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有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

每個(gè)人都有那么幾個(gè)“有生之年”系列

    最近這兩天可以說(shuō)熱鬧非凡,先是《死亡擱淺》終于不“鴿”淺了,公開(kāi)了發(fā)售日期,又是諸如Xbox Game Pass登陸PC端、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》將會(huì)上線STEAM、疑似公開(kāi)的《博德之門(mén)3》以及同樣公開(kāi)了發(fā)售日期的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。

    相較于其他還需要在之后E3上確認(rèn)的消息外,十一月十八日發(fā)售的《死亡擱淺》與十月二十五日發(fā)售的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》不僅發(fā)售日期十分臨近,而且對(duì)不少玩家來(lái)說(shuō)一個(gè)是心心念念了許久的東西一個(gè)是多年前的回憶。

    于是,我們這次想和你聊聊,聊聊有哪些已經(jīng)有了只言片語(yǔ)消息,但卻還未發(fā)售的游戲,是你一直所期待的?

    銀河正義使者:

    其實(shí)《死亡擱淺》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》都在目標(biāo)列表里。

    作為在平日工作里會(huì)喊“小島秀夫先生”的我來(lái)說(shuō),《死亡擱淺》肯定是期待已久,雖然前幾個(gè)預(yù)告片下來(lái)也沒(méi)看懂到底咋回事,但買就完事了,現(xiàn)在唯一的問(wèn)題就是,典藏版究竟會(huì)被炒到多高?

    有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

    而《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》是臨時(shí)加入的,對(duì)整個(gè)COD系列我本身是不報(bào)什么興趣的,但這次確實(shí)挺出乎意料。知道可能是“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”的時(shí)候,還是非常期待的,也不是粉絲,就單純的想看看IW怎么去把故事說(shuō)下去,但直接重啟我是真沒(méi)想到,不過(guò)也挺好,都是些熟悉的老朋友。

    除了這兩個(gè),恐怕就是《血污:夜之儀式》了,不過(guò)時(shí)間也不長(zhǎng),這個(gè)月就可以玩到了。相較于那些“騎砍2”的粉絲來(lái)說(shuō),想想自己還是頗為幸運(yùn)的。

    有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

    不過(guò),《重裝機(jī)兵》初代重制版這玩意兒,估計(jì)是沒(méi)有希望了。

    海涅:

    當(dāng)然是《獵天使魔女3》。

    有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

    作為我最推崇的制作人,神谷英樹(shù)的每一個(gè)IP在業(yè)內(nèi)都是堪稱獨(dú)一無(wú)二的存在。而魔女最棒的地方就是打破了他開(kāi)創(chuàng)的另一個(gè)IP《鬼泣》系列副武器限制手柄鍵位的地方。同時(shí)也因?yàn)楠?dú)特的槍械開(kāi)關(guān)形成了不同于《鬼泣》JC的OFFSET玩法,第一次玩到《獵天使魔女》的時(shí)候一直對(duì)于這點(diǎn)贊嘆有加,解放了按鍵、淡化了廢招、更有層次感與段落感的操作體驗(yàn),同時(shí)一定程度上破除了動(dòng)作游戲只能做純Output的做法,在“被動(dòng)下的主動(dòng)”中找到主導(dǎo)權(quán)。

    很多讀者覺(jué)得《獵天使魔女》玩起來(lái)頭暈,其實(shí)這點(diǎn)是因?yàn)樗?dú)特的攝影機(jī)位置,為了更好更全面的展現(xiàn)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,采取的一種措施。好處是那些閉著眼睛都能打combo的玩家可以更好地利用空間做事,壞處是新手玩家會(huì)看不清人物亂打一通。這也是為什么2019年了,注重細(xì)節(jié)的FTG游戲依然大量采用橫版的原因,犧牲了空間感換來(lái)的是更容易觀察的動(dòng)作。《榮耀戰(zhàn)魂》比較特殊,雖然沒(méi)有采用橫版但完全砍掉了立回,空間幾乎不會(huì)對(duì)游戲有什么影響,只有地形會(huì)。

    有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

    動(dòng)作游戲作為更大的總集,我是覺(jué)得《獵天使魔女》各方各面在市場(chǎng)上都是獨(dú)一無(wú)二的,甚至于2代的缺點(diǎn),也只是和1代做對(duì)比得來(lái)的,這就是我心中的滿分作品。

    最后奶一口《大神》續(xù)作。

    木大木大木大:

    要說(shuō)有什么一直期待的還沒(méi)有發(fā)售的游戲,那么一定是它!

    有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

    作為從小看《哆啦A夢(mèng)》長(zhǎng)大并將去位于日本神奈川縣川崎市的《藤子·F·不二雄博物館》作為人生必去圣地之一還喜歡打游戲的我來(lái)說(shuō),《哆啦A夢(mèng):大雄的牧場(chǎng)物語(yǔ)》是一份最棒的禮物,而《牧場(chǎng)物語(yǔ)》系列則更是從《牧場(chǎng)物語(yǔ):礦石鎮(zhèn)的伙伴們》版本開(kāi)始我就玩爆的休閑(爆肝)游戲,著實(shí)陪伴著我度過(guò)了很長(zhǎng)的一段快樂(lè)時(shí)光。

    有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

    當(dāng)然,對(duì)于這作,就目前放出的簡(jiǎn)短試玩demo來(lái)說(shuō),農(nóng)場(chǎng)生活上可能并不會(huì)有很大的創(chuàng)新,也有一大部分人認(rèn)為這只是一個(gè)套殼作品,但對(duì)于這兩者的粉絲來(lái)說(shuō),游戲本身的質(zhì)量當(dāng)然重要,但是《哆啦A夢(mèng)》里的人物出現(xiàn)在屏幕上還可以被自己操控,本身就是一件激動(dòng)人心的事,對(duì)于熱愛(ài)粉絲向作品的我來(lái)說(shuō),更是如此,雖然被貼上“粉絲向”標(biāo)簽的游戲本身質(zhì)量可能才剛剛過(guò)及格線,但銷量從來(lái)不會(huì)太差這點(diǎn)就可以完全證明粉絲對(duì)于其的狂熱。

    有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

    《哆啦A夢(mèng)》是一部幾乎全世界孩子都知道的動(dòng)漫,藍(lán)胖子以及他的主人野比大雄在屏幕里讓我們經(jīng)歷了數(shù)不清的傳奇故事,而《牧場(chǎng)物語(yǔ)》則是最初在SFC平臺(tái)登陸的超人氣模擬經(jīng)營(yíng)休閑游戲,現(xiàn)在擁有無(wú)數(shù)粉絲的《星露谷物語(yǔ)》在玩法上和最初的《牧場(chǎng)物語(yǔ)》也是極為相似,玩家們?cè)谟瓮鏁r(shí)可以完全將自己代入游戲場(chǎng)景,為了自己的一片片農(nóng)田悉心栽培,而當(dāng)這兩者結(jié)合,會(huì)是一副怎樣的場(chǎng)景呢?

    有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

    控制著大雄在民風(fēng)淳樸的萬(wàn)物鎮(zhèn)照顧著自己的一片田地,沒(méi)事和胖虎小夫打打屁,經(jīng)常一不小心撞見(jiàn)靜香洗澡,當(dāng)種植作物遇到困難就會(huì)獲得哆啦A夢(mèng)神奇的秘密道具幫忙,在靜謐的山野生活中,走過(guò)一條條小溪,感受大自然的美麗,看著自己的一畝三分地荒瘠到肥沃,寸物不生的菜園子長(zhǎng)出一顆顆飽滿的作物,并且還將和老朋友們遇見(jiàn)嶄新的冒險(xiǎn)。 

    這簡(jiǎn)直是雙系粉絲的究極福利,雖然就試玩版來(lái)看,哆啦A夢(mèng)的道具只是在傳統(tǒng)的經(jīng)營(yíng)生活中起著一些加快進(jìn)度的作用,這點(diǎn)可能在發(fā)售后成為玩家詬病的點(diǎn),但那又如何呢,只要在劇情方面尊重原著,再不濟(jì)還原一些經(jīng)典故事,游戲銷量絕對(duì)不會(huì)差,粉絲的滿意度也會(huì)大大提升,畢竟“哆啦A夢(mèng)”和“牧場(chǎng)物語(yǔ)”兩個(gè)詞的疊加,就已經(jīng)是對(duì)粉絲的最大滿足。

    有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

    在童年時(shí)代,那些動(dòng)漫人物以及他們的故事對(duì)還是孩子的我們起著重要的啟蒙作用,也許我們會(huì)在成長(zhǎng)中丟失很多珍貴的品質(zhì),但只要那份感動(dòng)還藏在我們心底,當(dāng)過(guò)去場(chǎng)景重現(xiàn),那份笑容應(yīng)該和過(guò)去一樣,不摻任何雜質(zhì)。

    店點(diǎn):

    作為一名忠實(shí)的《最終幻想》系列玩家,我當(dāng)然是渴望著《最終幻想7:重制版》能夠早點(diǎn)發(fā)售,雖然按照SE的“尿性”,可能這事八字都還沒(méi)一撇,但是這并不妨礙我對(duì)《最終幻想7:重制版》的期待。

    有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

    好在SE在索尼今年的第二期“State of Play”放出了《最終幻想7:重制版》的最新預(yù)告片,當(dāng)我看到愛(ài)麗絲給克勞德送花的經(jīng)典橋段時(shí),想著SE這次終于算是干了點(diǎn)正事了。當(dāng)然最后一閃而過(guò)薩菲羅斯也確實(shí)令我很期待,那刻我腦海中一直回蕩著被戲稱為“鬼子進(jìn)村曲“的《片翼天使》。

    隨后SE宣布在6月將會(huì)解禁更多勁爆的情報(bào),我看看今天已經(jīng)6月1日了。所以,SE你搞快點(diǎn)吧,我現(xiàn)在就想玩《最終幻想7:重制版》。

    小黑麥:

    看了《死亡擱淺》的預(yù)告視頻,確實(shí)很神秘,就像小島秀夫近段時(shí)間一直在為游戲做的那些宣傳一樣。不過(guò)也是因?yàn)樗^(guò)神秘,讓我只能報(bào)以觀望的感覺(jué),靜待發(fā)售后一見(jiàn)分曉。而除去該作外,最期待的應(yīng)該是7月份的《斬服少女:異布》與8月份的《星魂之鏈》了。

    記得2013年的時(shí)候,看到了一部叫做《斬服少女》的動(dòng)畫(huà)去,時(shí)至今日,依然忘不掉為父報(bào)仇的纏流子與身穿“純潔”的鬼龍?jiān)喊w月。去年的時(shí)候看到了該動(dòng)畫(huà)確定要發(fā)售游戲的消息,說(shuō)實(shí)話很期待,不久前,又在站內(nèi)瞅到了《斬服少女:異布》的相關(guān)新聞,看了預(yù)告片,3D的格斗場(chǎng)景、快節(jié)奏的打斗,尤其是看到纏流子和鬼龍?jiān)洪g的鍔迫時(shí),不知怎么得血又熱了起來(lái),不過(guò)說(shuō)實(shí)話,預(yù)告片確實(shí)看不出太多的東西,所有的一切還需得等到令人激動(dòng)的那個(gè)7月25日。

    有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

    《星魂之鏈》的話,與其說(shuō)是被ark未來(lái)都市的主題吸引了,不如說(shuō)是三位業(yè)界大佬的名字“咻咻咻”地射中了我。

    神谷英樹(shù)先生自不必說(shuō),《鬼泣》、《生化危機(jī)》、《獵天使魔女》,三板斧打下江山基業(yè),再多的話都是累贅,這次作為該作的監(jiān)督簡(jiǎn)直是讓銷量板上釘釘?shù)氖隆?

    高中的時(shí)候,在網(wǎng)上無(wú)意間看到了一個(gè)在海邊身穿泳衣的少女,那股純純的微笑一直無(wú)法忘懷,百般搜尋后還是找到了出處,這是我最開(kāi)始到桂正和先生的作品《I"s》,不過(guò)由于精彩的內(nèi)容,在那個(gè)時(shí)候并沒(méi)有去在意作者是誰(shuí)。后來(lái)關(guān)注到了作者,相繼又看了《電影少女》與《DNA2》,“戀愛(ài)+科幻”應(yīng)該是筆者對(duì)桂正和先生漫畫(huà)類型的認(rèn)識(shí),此次桂正和負(fù)責(zé)該作的人設(shè),“我都不找不到不買的理由”。 

    至于最后該作的主設(shè)計(jì)師—田浦貴久先生,他前段時(shí)間同樣作為主設(shè)計(jì)師的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》想必在RPG圈子里早已是如雷貫耳了吧。

    有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

    總之,僅從主要制作人員看來(lái),該作的口碑應(yīng)該是有所保障的。

    頭腦風(fēng)暴:

    現(xiàn)在就只等《賽博朋克2077》了,看完《死亡擱淺》發(fā)售新聞后我腦子里這樣想到。說(shuō)實(shí)話,我對(duì)前者的期待完全超越后者。

    有什么還未發(fā)售的游戲,是你一直期待的?

    在《巫師3》光芒的照耀下,《賽博朋克2077》顯得金光熠熠。不論是發(fā)布的游戲原畫(huà)還是去年E3保密試玩后玩家們滿意的笑臉,該作仿佛已經(jīng)神作預(yù)定。加上波蘭蠢驢一貫耿直的作風(fēng)讓我覺(jué)得《賽博朋克2077》定是一款誠(chéng)意滿滿的作品?!段讕?》有血有肉,而我更期待開(kāi)發(fā)商CD Projekt RED能塑造一個(gè)真實(shí)的賽博朋克世界。雖然有新聞?wù)f今年可能不會(huì)發(fā)售,但是我的熱情依舊只增不減,只要不是等到2077年,那怎么都好說(shuō)。


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