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E3落下帷幕 這次最讓你覺(jué)得遺憾的是哪件事?

這次的餅又多又好吃

    每到周末,3DM的幾位編輯就會(huì)聚在一起,總結(jié)上周做了些什么,商量下周該寫(xiě)些什么。討論中途就誕生了這篇「一周一會(huì)」的話題文章。

    本文發(fā)出的今天,E3 2018大展已經(jīng)結(jié)束,總的來(lái)說(shuō)本次E3還是有不少驚喜的,大廠們紛紛獻(xiàn)上爆炸的新作陣容,發(fā)布會(huì)也是看得人十分過(guò)癮。但即便本次E3優(yōu)秀如此,也有一些地方未能滿足大家的期待。

    所以本周的話題是——「這次E3最讓你覺(jué)得遺憾的是哪件事?」

    歡迎大家參與到我們的討論中。

    liugaotian:想看《獵天使魔女3》

    先隨口扯一句,昨晚的世界杯揭幕戰(zhàn),勝負(fù)可能和大多數(shù)球迷的預(yù)料八九不離十,只是這其中的過(guò)程,亞洲二流與歐洲二流之間的差距,在球場(chǎng)上凸顯地就太讓人大跌眼鏡了。

    說(shuō)回E3,作為一名熱血男兒,我最想看的當(dāng)屬貝姐。老任你再不濟(jì)干脆就學(xué)學(xué)滾6,貼張GIF打個(gè)LOGO畫(huà)張餅,也保準(zhǔn)能讓包括筆者在內(nèi)的貝姐粉們大呼“天下第一”。既然沒(méi)有新片,那就讓我們來(lái)回顧一下去年TGA上的《魔女3》預(yù)告吧。


    貝姐又倒地了!但是我絲毫不擔(dān)心,甚至還有點(diǎn)激動(dòng)。不知為何,在所有玩過(guò)《魔女1、2》的同事中,他們總認(rèn)為一、二兩代的體驗(yàn)幾乎沒(méi)有差別,而我卻認(rèn)為二代比一代好玩一萬(wàn)倍。究其原因,我認(rèn)為很可能是貝姐的發(fā)型左右了我的觀點(diǎn)。男人嘛,都懂的。

    嘉言:并不存在的《細(xì)胞分裂》新作

    《細(xì)胞分裂》哪兒去了??!!

    自詡為潛行游戲愛(ài)好者的我,一直期待著本次E3能有《細(xì)胞分裂》的新作公布,然而在一眾神級(jí)IP發(fā)布新作,玩家群體高潮之后,魚(yú)叔也沒(méi)能出現(xiàn)在這個(gè)舞臺(tái)上。

    5代斷罪是我的入坑作,6代黑名單更是反反復(fù)復(fù)刷了好幾遍流程。相比它的好兄弟《合金裝備》來(lái)說(shuō),《細(xì)胞分裂》的潛行少了些開(kāi)放世界的自由感,但在暗殺的流暢度上更勝一籌,處決系統(tǒng)的存在雖不合常理,但又帥又爽啊,而且如美式大片般簡(jiǎn)單粗暴的劇情也別有風(fēng)味,整個(gè)游戲頗有一種“十步殺一人,千里不留行”的神韻。

    正好今年E3前,育碧在《幽靈行動(dòng):荒野》的聯(lián)動(dòng)任務(wù)中加入了《細(xì)胞分裂》的主角山姆費(fèi)舍爾,久違的老朋友見(jiàn)面讓很多玩家激動(dòng)不已,一度出現(xiàn)“本次E3上育碧將會(huì)帶來(lái)《細(xì)胞分裂》新作這枚核彈”的猜測(cè),最后的故事大家也知道了,夢(mèng)醒了...啥也沒(méi)有。

    “就剩我了”魚(yú)叔這話聽(tīng)著心疼,然而5年過(guò)去新作還是沒(méi)出,鬧哪樣

    “就剩我了”魚(yú)叔這話聽(tīng)著心疼,然而5年過(guò)去新作還是沒(méi)出,鬧哪樣

    潛行游戲好,光頭吳克不能少,好歹殺手47今年也宣布了要出新作的消息,而且不會(huì)再像前作一樣按坑爹的章節(jié)模式售賣,也算是填補(bǔ)一下這類游戲的空缺了吧。想來(lái)買了前作的我到現(xiàn)在還沒(méi)打通它,在等《細(xì)胞分裂》之前,先用47解解饞吧。

    相信不遠(yuǎn)的將來(lái),那架酷炫的綠色夜視儀會(huì)再次現(xiàn)身黑暗之中。

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    我并不好吃:《蜘蛛俠》看起來(lái)有點(diǎn)無(wú)聊

    看《蜘蛛俠》新作游戲演示的時(shí)候,我著實(shí)被無(wú)聊到了。

    我并不是小蟲(chóng)子的粉絲,所以對(duì)游戲不抱有任何情懷,單從游戲演示體現(xiàn)的玩法來(lái)說(shuō),無(wú)聊。接任務(wù),跑圖,一頓拳打腳踢,完成任務(wù),然后循環(huán)。

    游戲模式略單一,至少展示出來(lái)的內(nèi)容是這樣,或許還有更豐富的內(nèi)容仍未可知。還有一點(diǎn)游戲內(nèi)容之外的我想要吐槽一下,就是游戲的UI給人感覺(jué)非常平庸,就像是從其他地方移植過(guò)來(lái)的一樣。也不是說(shuō)UI慘不忍睹,就是感覺(jué)和游戲本身還不夠貼切。

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    讓我選擇游戲,我會(huì)選擇那些讓我眼前一亮的,有創(chuàng)意點(diǎn)的游戲,而不是一款平庸的、老套的游戲。《蜘蛛俠》新作我反正是不會(huì)去玩的,但對(duì)于喜歡小蟲(chóng)子和開(kāi)放世界動(dòng)作游戲的同學(xué)們,還是希望你們能在游戲中玩得開(kāi)心。

    皮而不瓜的老瓜皮:《死亡擱淺》與索尼發(fā)布會(huì)

    今年的E3,最讓我感到遺憾的還是索尼發(fā)布會(huì)。原因有二,一是《死亡擱淺》,二是展會(huì)策劃。 

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    先說(shuō)《死亡擱淺》,索尼在此次發(fā)布會(huì)上公布了該游戲的第四支預(yù)告片。這支最新的預(yù)告片不僅展示了兩名女性角色,而且也帶來(lái)了一定量的實(shí)機(jī)演示(主角步行探索)。若是和之前的三支預(yù)告片相比,這支預(yù)告片的內(nèi)容已可被稱為豐富。但也許是貪心,亦或是受到了前一天老滾6的影響。我總覺(jué)得在這次的E3上,《死亡擱淺》應(yīng)該會(huì)透露更多內(nèi)容。

    再說(shuō)展會(huì)策劃,今年索尼糟糕的展會(huì)安排向大家介紹了如何用策劃來(lái)毀掉一場(chǎng)內(nèi)容上乘的發(fā)布會(huì)。在整場(chǎng)發(fā)布會(huì)中,無(wú)論是開(kāi)頭《美末2》與《對(duì)馬島之鬼》的實(shí)機(jī)演示,還是中期《生化2重制版》《死亡擱淺》《仁王2》的預(yù)告片,這些都十分精致,讓玩家觀眾大呼過(guò)癮,可偏偏他們最后以展前早已透露出大量信息的《蜘蛛俠》作為結(jié)尾。而且直到發(fā)布會(huì)轉(zhuǎn)播信號(hào)中斷,發(fā)布會(huì)上也沒(méi)有發(fā)言人上臺(tái)正式宣布發(fā)布會(huì)的結(jié)束。這不僅讓這場(chǎng)精彩的發(fā)布會(huì)變得虎頭蛇尾,而且也著實(shí)十分影響觀眾的觀賞體驗(yàn)。

    銀河正義使者:大亂斗天下第一

    這次的E3也算是全程看著直播過(guò)來(lái)了,除去一場(chǎng)育碧的發(fā)布會(huì)因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系沒(méi)有看到直播,其他的也算得上完整的看了下來(lái)。

    如果你讓我說(shuō)一說(shuō)對(duì)于這次E3發(fā)布會(huì)的整體感受的話,那么我個(gè)人的觀感還是非常好的,尼祿與但丁時(shí)隔十二年在千呼萬(wàn)喚中終于現(xiàn)出了身影,離開(kāi)喬爾的艾莉出落得亭亭玉立,里昂回到了十九年前的萊肯市,三位武士也抽出了自己的武士刀。

    但是瑕不掩瑜,盡管這次的E3確實(shí)不錯(cuò),但終究還是有那么些許遺憾。

    其中最讓我遺憾的就是心心念念了數(shù)年的《無(wú)主之地3》在這次的E3上沒(méi)有放出任何消息,盡管在E3開(kāi)展之前,Gearbox就表示不會(huì)參加這次的E3,但是在E3開(kāi)展之前的加拿大沃爾瑪泄露事件中,出現(xiàn)了《無(wú)主之地3》的身影,其余一同泄露的游戲中已經(jīng)有不少被證實(shí)為真實(shí)消息,于是我仍然從某種愿景下期待一次one more thing,不過(guò)很可惜的是Gearbox似乎并沒(méi)有給我們這個(gè)機(jī)會(huì),距離《無(wú)主之地2》已經(jīng)過(guò)去6年了,而16年的《為戰(zhàn)而生》只能說(shuō)是泯然眾人矣,幾乎可以說(shuō)是沉寂了良久的Gearbox是時(shí)候該交出一份新的答卷了,不是嗎?

    E3落下帷幕 這次E3最讓你覺(jué)得遺憾的是哪件事?

    接下來(lái)就是我唯一一場(chǎng)沒(méi)有看直播的發(fā)布會(huì),除開(kāi)時(shí)間因素以外,還有一個(gè)重要的原因,那就是阿育的預(yù)告片我一幀都不信,在早上到了公司之后我主要看了下《刺客信條:奧德賽》的預(yù)告片,不出意料,阿育還是那個(gè)阿育,《刺客信條》系列從很久以前就開(kāi)始變成了年貨,無(wú)論是質(zhì)量還是口碑都一落千丈,而17年《刺客信條:起源》的誕生不僅擺脫了年貨的發(fā)售頻率還一度讓我有了阿育從良的想法,可是今年公布的《刺客信條:奧德賽》又讓這個(gè)系列再度走回了年貨的行列,不僅如此,如果說(shuō)以前阿育對(duì)于“狂戰(zhàn)士”這個(gè)吐槽還有些遮遮掩掩的話,那么這一作恐怕就是真空上陣了,并且我應(yīng)該是沒(méi)有看錯(cuò),這次的《刺客信條:奧德賽》中使用的還是《刺客信條:起源》的素材,突然有種一言難盡的感覺(jué),最后再給大家說(shuō)個(gè)笑話,育碧的開(kāi)放世界(笑)。

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    其實(shí)這屆的E3我最期待的就是任天堂的直面會(huì),因?yàn)樵谶@次E3之前,《火焰紋章》新作與《任天堂明星大亂斗》新作就已經(jīng)放出了消息,而任天堂基本上是不會(huì)參加除了E3以外的發(fā)布會(huì)的,所以我猜測(cè)除了上面提到的兩款作品以外,一定會(huì)有別的重磅的炸彈給出來(lái),可是事實(shí)又證明我錯(cuò)了。

    直面會(huì)一開(kāi)始的十幾分鐘就把《火焰紋章:風(fēng)花雪月》與《任天堂明星大亂斗特別版》的情報(bào)公開(kāi)了,就在所有人都在期待后面的幾十分鐘會(huì)有什么驚喜的時(shí)候,《任天堂明星大亂斗特別版》的介紹持續(xù)了整場(chǎng)直面會(huì)直到樹(shù)屋環(huán)節(jié)結(jié)束。

    其實(shí)《火焰紋章:風(fēng)花雪月》與《任天堂明星大亂斗特別版》已經(jīng)足夠算的上是重磅炸彈了,但是誰(shuí)也沒(méi)想到老任僅僅只拿出了這兩個(gè)炸彈,期待中的《銀河戰(zhàn)士》、《動(dòng)物之森》和2019年《精靈寶可夢(mèng)》正統(tǒng)新作的消息全都沒(méi)有出現(xiàn)。

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    盡管單單一款Smash就足夠我興奮上好幾天了,但是整場(chǎng)發(fā)布會(huì)的內(nèi)容確實(shí)有些比例失調(diào),絕大部分的時(shí)間都是在介紹Smash的游戲詳情。對(duì)于我個(gè)人來(lái)說(shuō)確實(shí)很開(kāi)心,我明白對(duì)于一個(gè)面向北美的直面會(huì)上Smash的重量有多重,但是對(duì)于整體觀眾來(lái)說(shuō),這恐怕就不是個(gè)很好的體驗(yàn)了。

    這次老任的E3發(fā)布會(huì)確確實(shí)實(shí)有著不少的問(wèn)題,但是我即使被噴死,被釘在棺材里,我也要用腐朽的聲音喊出:“Smash天下第一!”

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    四氧化三鐵:能去現(xiàn)場(chǎng)就很開(kāi)心

    沒(méi)有遺憾,硬要說(shuō)的話就是身在E3現(xiàn)場(chǎng),參與的閉門游戲演示數(shù)量有限,而且排隊(duì)花了不少時(shí)間,沒(méi)能體驗(yàn)更多游戲。

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    注:三鐵君這次前往洛杉磯參加了E3,雖然辛苦,但想必也是很開(kāi)心的吧

    那么,對(duì)于各位來(lái)說(shuō),本次E3遺憾的事是什么呢?

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