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專欄文章
  • 《刀劍封魔錄》預(yù)覽
    刀劍封魔錄 2001-05-07 15:57:34
        作為一款A(yù)RPG游戲,上手度的難易是至關(guān)重要的。事實(shí)證明,只有像“暗黑”那樣簡單直觀,高效靈活的操作方式才能真正抓住玩家的心?!兜秳Ψ饽т洝肥且豢钜愿穸窞橹鞯腞PG游戲,它巧妙地引入了格斗游戲的思想,上手十分容易。玩家可以通過單招、連續(xù)技、必殺技等與敵人進(jìn)行格斗,享受自由搏殺的樂趣。    游戲突破了常見的以格子劃分占地塊的做法,采用世界坐標(biāo),使玩家在游戲中的步法移動更加自然,可以模擬出類似3D游戲中的閃避。玩家不但可以通過升級培養(yǎng)自己的英雄,還可以通過升級武器來打造自己的神兵利器。    游戲中的動作成分顯然也得到了大幅度的提高,基本上可以實(shí)現(xiàn)一鼠走天下,如果能熟練運(yùn)用鍵盤上的快捷鍵加以配合,則能起到事半功倍的效
  • 《刀劍封魔錄》前瞻
    刀劍封魔錄 2001-05-07 15:49:49
       《刀劍封魔錄》是像素軟件科技發(fā)展有限公司精心打造的一款新型動作角色扮演游戲(ARPG),預(yù)計2002年年底上市。它不同與以往ARPG游戲,是一款以格斗為主體的RPG游戲,它巧妙地引入了格斗游戲的思想,打破常規(guī)地將其與游戲融合一體,玩家可以通過單招、連續(xù)技、必殺技與敵人進(jìn)行格斗,享受搏殺的快樂。  距今近三千年前(BC 1044),周武王伐紂滅商,商紂王自焚于朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝的太師聞仲運(yùn)用畢生法力,將紂王在最后一刻所凝聚的的復(fù)仇執(zhí)念帶離人間,準(zhǔn)備來日重返人界奪回王位。由于紂王的殘存意念非常強(qiáng)大,加上聞太師法力的推波助瀾,使得下六道中人道、畜生道與惡鬼道這三個本來互相平行的世界產(chǎn)生了交錯缺口,在時空流向混亂的情形之下,許多不同時代的人們被這股莫名的
  • 《北歐神話》發(fā)布預(yù)覽
    北歐神話:經(jīng)典版 2001-05-05 18:17:59
        隸屬于著名游戲發(fā)行大公司Gathering of Developers的Human Head小組,可能在很多玩家心目中覺得很陌生吧,但是只要提及當(dāng)年他們著名的《異教徒》(Heretic),可能就會對這個優(yōu)秀的充滿創(chuàng)造力的開發(fā)小組有所了解了。要不是當(dāng)年那個更為出色的《古墓麗影》的出現(xiàn),我想《異教徒》一定就是第三人稱動作游戲的經(jīng)典鼻祖了。而從《異教徒》到今天的《北歐神話》,Human Head一直沒有放棄過自己的追求。早在去年,《北歐神話》就已經(jīng)列入了他們的開發(fā)計劃。而直到今年的E3大展上,當(dāng)世人驚嘆于游戲精美的3D畫面,陶醉在北歐古老神話的傳說中時,他才脫穎而出,一舉奪得E3上眾多大獎,其中當(dāng)然必不可少的是最佳動作游戲的獎項(xiàng)了。    Rune,
他們都在說 再看看