關(guān)于Sony對(duì)PS3版《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人游戲的不作為,Bioware最近表示很不滿。而本周末PC和XBOX360玩家將可以參與到Resurgence行動(dòng)中。 自從《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售以來(lái),這樣類(lèi)似的推動(dòng)游戲人氣的活動(dòng)就一直存在,玩家們可以在多人游戲模式中玩到一些新的內(nèi)容。 PS3玩家們就沒(méi)有這么幸運(yùn)了。盡管玩家們已經(jīng)在官方論壇上多次質(zhì)問(wèn)Bioware,但其尚未做出任何官方解釋。而現(xiàn)在,Bioware把矛頭指向了Sony。 “不幸的是,我們?cè)谥苣o(wú)法為PS3玩家提供新的多人游戲挑戰(zhàn)內(nèi)容。是索尼不同意我們這么干?!盓A公關(guān)經(jīng)理Eduardo Vasconcellos在Bi
《質(zhì)量效應(yīng)3》昨日放出了最新的修復(fù)補(bǔ)丁,但是今天就有無(wú)數(shù)的玩家上交了載入游戲時(shí)的程序崩潰問(wèn)題。這個(gè)問(wèn)題目前來(lái)說(shuō),只對(duì)Xbox 360版的游戲有影響。在游戲啟動(dòng)時(shí)會(huì)鎖住游戲進(jìn)程,導(dǎo)致完全無(wú)法進(jìn)行游戲。Bioware為此在Tweets和論壇上痛批了開(kāi)發(fā)商,并且向玩家們承諾:“我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了這個(gè)BUG,希望玩家們?cè)俣嗵峁┮恍┚唧w的情報(bào)來(lái)幫助我們完全修復(fù)該BUG?!蹦壳皝?lái)說(shuō),可以避免這個(gè)BUG的幾個(gè)方法是換盤(pán)或者是刪除動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù),才能進(jìn)入多人模式。還有的玩家發(fā)現(xiàn)在啟動(dòng)游戲時(shí)斷開(kāi)Xbox Live的連接也可以避免這個(gè)問(wèn)題。
最近網(wǎng)上出現(xiàn)了不少《質(zhì)量效應(yīng)3》中的被刪除的劇情,這里有一段與阿什莉有關(guān)的動(dòng)畫(huà),她在船長(zhǎng)室詢問(wèn)薛帕德關(guān)于瀕死體驗(yàn)的問(wèn)題。她問(wèn)他死亡是什么感覺(jué),問(wèn)他看見(jiàn)了什么。這段劇情據(jù)稱(chēng)是由編劇Halefire創(chuàng)作的,內(nèi)容如此感人、引人聯(lián)想,讓我們不禁要問(wèn)為何它沒(méi)有出現(xiàn)在最終劇情里。
在PAX East展會(huì)上,BioWare制作人Mike Gamble透露《質(zhì)量效應(yīng)3》的加長(zhǎng)剪輯版DLC將為玩家提供“各種結(jié)局的個(gè)性化感覺(jué)”。眾所周知,《質(zhì)量效應(yīng)》系列一向以諸多選擇而聞名。Gamble說(shuō):“很多玩家提到他們?cè)谟螒蛑兴鞯囊恍┻x擇對(duì)結(jié)局完全沒(méi)有影響。因此我們打算專(zhuān)注于改進(jìn)這一方面。我們要確保當(dāng)玩家看到《質(zhì)量效應(yīng)》的結(jié)局時(shí),玩家會(huì)看到自己所做選擇的信息和內(nèi)容,而且會(huì)對(duì)此感到滿意。”Gamble還說(shuō),這些內(nèi)容將會(huì)包括不止一些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),不過(guò)這個(gè)時(shí)候動(dòng)畫(huà)和編劇團(tuán)隊(duì)還在制作,基本內(nèi)容逐步成形。然而,Gamble說(shuō)編劇團(tuán)隊(duì)仍然堅(jiān)持之前制作的結(jié)局,不管社區(qū)反響多么強(qiáng)烈。他說(shuō):“只有在游戲發(fā)布后,才會(huì)出現(xiàn)這么多玩家的反饋,我們收集到這些意見(jiàn)后就決定制作加長(zhǎng)剪輯版。說(shuō)實(shí)話,我們沒(méi)想到玩家的反應(yīng)會(huì)這么大。”該DLC
《質(zhì)量效應(yīng)3》制作商終于良心發(fā)現(xiàn)了。他們于今日發(fā)布了免費(fèi)DLC——“復(fù)蘇”。據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,北美地區(qū)的玩家們?cè)诿绹?guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間4月10日就已經(jīng)率先下載了該款游戲的免費(fèi)DLC,為多人游戲玩家提供了許多新鮮內(nèi)容。據(jù)悉,DLC“復(fù)蘇”提供了3款新的武器:狙擊步槍“打擊者”Kishock魚(yú)叉槍桀斯等離子沖鋒槍同時(shí)還增加了新的模組,以及新的角色:桀斯?jié)B透者桀斯工程師巴塔瑞戰(zhàn)士巴塔瑞哨兵克洛根先鋒阿莎麗異能者另外,還包括有兩張新地圖:Firebase Hydra——奎利人廢棄殖民地上的大壩。Firebase Condor——帕勒文衛(wèi)星上的突銳戰(zhàn)區(qū)哨塔。
有一句成語(yǔ)叫眾口難調(diào)。Bioware,《質(zhì)量效應(yīng)3》的研發(fā)商,終于架不住玩家們的圍攻,表示可能會(huì)在今年夏天發(fā)布DLC來(lái)改變結(jié)局。 許多玩家對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局非常不滿,他們認(rèn)為這款史詩(shī)級(jí)的科幻三部曲游戲應(yīng)該有個(gè)更好的結(jié)局。由于抱怨太多,Bioware決定按照他們粉絲們的意愿,通過(guò)發(fā)布DLC來(lái)修改結(jié)局。 “自從游戲發(fā)售以來(lái),我們就不停的聽(tīng)到忠實(shí)玩家們的反饋?!盧ay Muzyka博士說(shuō),“隨著這款DLC的發(fā)布,我認(rèn)為我們既可以滿足玩家希望看到不一樣結(jié)局的愿望,又可以維持原有結(jié)局不變。” 只不過(guò)玩家們似乎不買(mǎi)賬。 “我們不想通過(guò)DLC
如果你還沒(méi)有通關(guān)《質(zhì)量效應(yīng)3》,在接下來(lái)的幾天期間,不妨看一下IOS平臺(tái)推出的新應(yīng)用,它可以有效幫你提升銀河系備戰(zhàn)狀態(tài)(Galactic Readiness)排名?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》資料包是一款免費(fèi)的IOS應(yīng)用,它可以幫助玩家更好發(fā)掘游戲故事,探索《質(zhì)量效應(yīng)》的世界?!顿Y料包》應(yīng)用包括指向《質(zhì)量效應(yīng)》微博的鏈接,游戲資料以及一款《銀河戰(zhàn)爭(zhēng)》“游戲”。至于我稱(chēng)之為“游戲”而不是僅僅是游戲(區(qū)別就是有沒(méi)有引號(hào))的原因,因?yàn)檫@是一款開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)式的游戲。為了完成任務(wù),你需要派出一支艦隊(duì),當(dāng)任務(wù)完成的時(shí)候,你會(huì)獲得點(diǎn)數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),使用這些點(diǎn)數(shù)你升級(jí)艦隊(duì),并提升銀河系備戰(zhàn)狀態(tài)排名。所有的基礎(chǔ)性升級(jí)只需要幾天就可以完成,但獲得更高級(jí)別的提升則需要花費(fèi)數(shù)周時(shí)間(基本層次中最高級(jí)別的升級(jí)需要花費(fèi)16000點(diǎn)數(shù),而高級(jí)層次中的最低級(jí)別的升級(jí)需
EA剛從“贏得”美國(guó)最爛公司的名號(hào)中走出來(lái),可馬上他們又陷入了水深火熱中??雌饋?lái)EA似乎都沒(méi)個(gè)喘息的機(jī)會(huì),特別是關(guān)于DLC的問(wèn)題。 在由玩家發(fā)起的“重制《質(zhì)量效應(yīng)3》”的行動(dòng)中,他們組織起來(lái)通過(guò)向Child's Play捐款希望Bioware和EA正視《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局的問(wèn)題,不過(guò)最終由于違反Child's Play的某些規(guī)定而最終告吹。 我們最近看了一篇文章,是關(guān)于EA在2011年12月如何用類(lèi)似的手段處理《戰(zhàn)地英雄》圣誕DLC的。當(dāng)時(shí)他們假借為Child's Play組織慈善募捐的名號(hào)四處向玩家宣傳他們的DLC。這篇文章言辭激烈的抨擊了EA利用慈善機(jī)構(gòu)的問(wèn)題,當(dāng)時(shí)這還導(dǎo)致了許多游戲論壇對(duì)Child'
(劇透慎入) BioWare正在計(jì)劃給《質(zhì)量效應(yīng)3》現(xiàn)有的游戲結(jié)局增加血肉,但這并不妨礙粉絲們自行腦補(bǔ)。 被人們熱議的“灌輸理論”指出,薛帕德事實(shí)上根本沒(méi)能走到最后做決定那一步,那些各種充滿矛盾的結(jié)尾都是他自己的想象。游戲最終的選擇(至少,有兩個(gè))全部是由收割者控制的。 但是BioWare得開(kāi)發(fā)者是怎么想的呢?在今天的PAX East展會(huì)上,與會(huì)工作者以“灌輸理論”為例,展示了玩家們對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)》的熱情,但同時(shí)說(shuō)“粉絲們對(duì)游戲有他們自己的理解”因此他們不想作出評(píng)論,怕“太死板”。 另外,他們還要制作“加長(zhǎng)剪輯”DLC。“我們希望讓游
BioWare將在下周為《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)布一款補(bǔ)丁,首先于4月9日登陸PC,主機(jī)版推后一天。修復(fù)的內(nèi)容有:■修復(fù)主角薛帕德的來(lái)自ME1/ME2的自定義臉部特征無(wú)法正常導(dǎo)入到ME3的問(wèn)題■修復(fù)當(dāng)快速并重復(fù)選擇“從一個(gè)存檔繼續(xù)游戲”時(shí)會(huì)導(dǎo)致角色等級(jí)被重置、可能鎖定所有能力的問(wèn)題■修復(fù)當(dāng)在主菜單選擇多人游戲時(shí),網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)糟糕的情況下,可能會(huì)導(dǎo)致無(wú)響應(yīng)的問(wèn)題■修復(fù)在伊甸主星關(guān)卡中打開(kāi)一個(gè)終端時(shí)潛在的問(wèn)題■修復(fù)當(dāng)服務(wù)器當(dāng)機(jī)時(shí)嘗試登陸的問(wèn)題。游戲會(huì)顯示一個(gè)服務(wù)器當(dāng)機(jī)信息,接受“服務(wù)器關(guān)閉”信息會(huì)導(dǎo)致游戲關(guān)閉?!鲂迯?fù)在載入一個(gè)包含有自定義女性薛帕德的快速存檔時(shí)潛在的內(nèi)存崩潰問(wèn)題。■修復(fù)一個(gè)當(dāng)重啟任務(wù)和獲取超過(guò)最高數(shù)量的武器模組時(shí)導(dǎo)致屏幕上出現(xiàn)調(diào)試信息的問(wèn)題。■修復(fù)一個(gè)在Conduit關(guān)卡過(guò)后的轉(zhuǎn)換期間可能出現(xiàn)無(wú)響應(yīng)的游戲狀
EA日前公布了《質(zhì)量效應(yīng)3》的最新免費(fèi)DLC“Resurgence Pack”,該免費(fèi)下載包將于本月11日正式發(fā)布,玩家可免費(fèi)下載獲得,該DLC包括了兩張全新的合作模式地圖以及多人游戲中新的武器角色等等。 DLC宣傳視頻欣賞:
Bioware計(jì)劃推出《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局補(bǔ)完DLC,不過(guò)該DLC不會(huì)改變目前的游戲結(jié)局。今年夏天他們就會(huì)發(fā)布這款免費(fèi)DLC,以補(bǔ)完游戲頗具爭(zhēng)議性的結(jié)局。這則消息來(lái)自《質(zhì)量效應(yīng)》的制作商Bioware的官方博客:未來(lái)會(huì)推出不同結(jié)局(或者多結(jié)局)的DLC嗎?不會(huì),Bioware對(duì)團(tuán)隊(duì)的結(jié)局美學(xué)觀十分支持,這對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)》系列是最好的結(jié)局。另外會(huì)有擴(kuò)展補(bǔ)充DLC,將會(huì)擴(kuò)展目前的結(jié)局,未來(lái)沒(méi)有任何關(guān)于其他結(jié)局DLC的計(jì)劃。這個(gè)簡(jiǎn)短的“FAQ”反復(fù)強(qiáng)調(diào)夏季發(fā)布的DLC將會(huì)補(bǔ)充目前的結(jié)局,新增過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和結(jié)局補(bǔ)完。這些新畫(huà)面的目的是讓《質(zhì)量效應(yīng)3》結(jié)局更加明確。工作室表示DLC的目的并非給游戲帶來(lái)一個(gè)新結(jié)局,而是讓玩家找到這個(gè)結(jié)局的答案。Bioware和EA在本周還確認(rèn)了N7多人游戲周末“Operation Beachhea
最近,BioWare宣布將發(fā)布一個(gè)名為“質(zhì)量效應(yīng)3:加長(zhǎng)剪輯”(Mass Effect 3: Extended Cut)的免費(fèi)DLC,對(duì)引起眾多玩家不滿的游戲結(jié)局進(jìn)行擴(kuò)展。該DLC將增加新的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和結(jié)尾場(chǎng)景,提供各個(gè)角色更加清晰的結(jié)局——正如BioWare總裁Ray Muzyka上個(gè)月承諾的那樣。Muzyka說(shuō):”我們對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)3》以及Casey Hudson(《質(zhì)量效應(yīng)》系列執(zhí)行制作人)和開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)取得的成就感到無(wú)比自豪。自從游戲發(fā)布之后,我們一直在傾聽(tīng)熱情玩家的反饋并作出回應(yīng)。通過(guò)《質(zhì)量效應(yīng)3:加長(zhǎng)剪輯》,我們?cè)诨貞?yīng)玩家的請(qǐng)求和保持開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)按照《質(zhì)量效應(yīng)》世界觀對(duì)本作結(jié)尾的藝術(shù)觀點(diǎn)之間取得了良好的平衡?!癏udson補(bǔ)充說(shuō):”我們重新調(diào)整了游戲發(fā)售后的開(kāi)發(fā)資源,通過(guò)一種使每個(gè)玩家都感覺(jué)更加個(gè)性化的方式,為
你對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局表示不爽?你對(duì)那些對(duì)結(jié)局不滿意的人表示不爽?別糾結(jié)了,走出來(lái)吧,這只是個(gè)游戲而已。這段話其實(shí)是一位USC的學(xué)生安德魯·阿倫通過(guò)一部小短片傳遞給我們的想法。視頻中,男主角由于深陷《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局而忽略了身邊的老婆。請(qǐng)看視頻:
這只是暫時(shí)的傳聞而已,不過(guò)看來(lái)BioWare打算在本周內(nèi)舉辦的PAX上開(kāi)始兌現(xiàn)其對(duì)于《質(zhì)量效應(yīng)3》的美好承諾。這個(gè)消息來(lái)自于ME3論壇用戶CaptainDope最近發(fā)表的一個(gè)帖子,他說(shuō)他上周末在瑞典的科幻小說(shuō)會(huì)議上遇到了Lance Henriksen——哈克特上將的聲優(yōu)。據(jù)Henriksen透露,BioWare正準(zhǔn)備在本周五的PAX展上作一個(gè)有關(guān)《質(zhì)量效應(yīng)3》的“重大驚人”宣布。CaptainDope在帖子中寫(xiě)道:“還有,他也知道不久后《質(zhì)量效應(yīng)3》的故事會(huì)有情況發(fā)生,但他不允許透露更多情況?!笨磥?lái)BioWare終于下決定對(duì)備受爭(zhēng)議、讓很多玩家不滿的游戲結(jié)局要作出修改了嗎?BioWare不久前也承諾會(huì)對(duì)結(jié)局問(wèn)題用即將到來(lái)的內(nèi)容作“直接處理”。讓我們一起來(lái)期待周五的到來(lái)吧。注:PAX(Penny Arcade E
最近,BioWare的制作人Casey Hudson透露,《質(zhì)量效應(yīng)3》的體感控制幾乎是在很偶爾的情況下加入的。一開(kāi)始《質(zhì)量效應(yīng)3》并沒(méi)有打算加入體感控制的,但由于一個(gè)程序員的實(shí)驗(yàn),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)很容易通過(guò)一個(gè)額外選項(xiàng)的方式把體感控制加入到游戲中。他說(shuō):“我們之前沒(méi)有想過(guò)要把ME3做成一個(gè)語(yǔ)音控制游戲。但有個(gè)制作組的程序員有體感硬件,他自己做了個(gè)實(shí)驗(yàn)。他發(fā)現(xiàn)通過(guò)體感軟件,很容易用說(shuō)話來(lái)指揮你在游戲中的行動(dòng),可以說(shuō)是動(dòng)動(dòng)口就行了。這個(gè)功能用不著怎么研究 – 完全是現(xiàn)成的。我們開(kāi)始考慮用這種功能可以做到什么程度。我們想到了很多點(diǎn)子 – 你可以叫一位隊(duì)友攻擊你的目標(biāo),叫他切換武器。當(dāng)你忙著用手柄控制自己的角色時(shí),你可以叫隊(duì)友做你無(wú)法做到的事情,因此你的十只手指無(wú)法分身?!薄斑@種功能感覺(jué)就像是互動(dòng)劇情的未來(lái)。你只要與一位
眼下要說(shuō)《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局已經(jīng)塵埃落定了還為時(shí)尚早。跟其他游戲一樣,玩家可以依據(jù)自己的想法自由選擇喜歡還是厭惡某款游戲的結(jié)局——但之前從沒(méi)有這么多粉絲對(duì)哪款游戲的結(jié)局表示憤怒過(guò)。同樣,BioWare以這樣那樣的方式作出妥協(xié)這也是從所未見(jiàn)的,我相信這種出于善意的應(yīng)對(duì)策略在未來(lái)將造成未曾預(yù)料到的副作用。我說(shuō)的不僅僅是Bioware拋棄了劇情原本的美學(xué)完整性而向粉絲品味妥協(xié)。而是說(shuō)無(wú)論怎么修改都是在打相當(dāng)部分的玩家的臉。原帖鏈接:http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/03/30/why-changing-the-mass-effect-3-ending-is-a-mistake.aspx警告:以下內(nèi)容包含重大劇透在《質(zhì)量效應(yīng)3》發(fā)售之后,在互聯(lián)網(wǎng)上最
相信《質(zhì)量效應(yīng)3》的玩家們都對(duì)游戲的結(jié)局不滿意。不過(guò),游戲這一結(jié)局似乎在五年前就已成定局。(以下包含些許結(jié)局劇透內(nèi)容)許多玩家認(rèn)為游戲的結(jié)局沒(méi)有任何暗示,但是一名眼尖的Reddit玩家在《質(zhì)量效應(yīng)1》中發(fā)現(xiàn)了一些有趣的事,其實(shí)游戲一直以來(lái)都有暗示。在《質(zhì)量效應(yīng)1&2》玩家扮演Shepard的時(shí)候,相信應(yīng)該探索過(guò)不少星球吧。這些星球的描述不僅僅注重星球的物理特性,礦物組成,還會(huì)介紹星球的歷史和相關(guān)的文化。第一作中的科倫考利Klencory (牛頓系統(tǒng),開(kāi)普勒邊緣)的描述有些意思:科倫考利是巨富Kumun Shol的資產(chǎn),他聲稱(chēng)一個(gè)高等種族告訴他尋找星球上的“l(fā)ost crypts of beings of light”。這些實(shí)體在創(chuàng)世之光的時(shí)候所創(chuàng)造,用于保護(hù)有機(jī)生命免遭強(qiáng)大機(jī)器敵人的侵襲。Shol在科倫
有國(guó)外玩家稱(chēng):“《質(zhì)量效應(yīng)3》真是滑稽,它本可以成為史上最偉大的游戲之一,但卻變成了質(zhì)量效應(yīng)系列的爛尾之作。現(xiàn)在,我們只想退回我們購(gòu)買(mǎi)游戲花費(fèi)的60美元?!边@已經(jīng)不是第一次開(kāi)發(fā)商們讓玩家失望了。更多的是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商們沒(méi)有聽(tīng)取玩家的意見(jiàn)。以下是一些外媒認(rèn)為需要重做結(jié)局的游戲。 5.《文明5》 我從小就了解到甘地是一位熱愛(ài)和平的領(lǐng)導(dǎo)人。在印度歷史上,他是一位非常受其人民崇拜的偉大人物。而maryland的開(kāi)發(fā)者們卻對(duì)他做了什么?在我玩文明5的過(guò)程中我發(fā)現(xiàn)他們把甘地改造成了一位極其卑鄙,嗜血好斗的狂熱戰(zhàn)爭(zhēng)分子。在游戲中,甘地的軍隊(duì)對(duì)我的村莊進(jìn)行各種燒殺劫掠。2K Games,你欠我和我的希臘民眾一個(gè)好的結(jié)局——
無(wú)論眼下你對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)3》的結(jié)局作何評(píng)價(jià),我想有一點(diǎn)是可以確定的,那就是我們都希望能玩到更多內(nèi)容。想必我們中的很多人哪怕在深夜里睡得再死,只要聽(tīng)見(jiàn)Casey Hudson(ME3的首席設(shè)計(jì)師)的敲門(mén)聲我們都會(huì)迫不及待的跳起來(lái),只因?yàn)槲覀兌枷M麖乃稚汐@得展開(kāi)一段新的太空旅行的機(jī)會(huì)。既然DLC注定會(huì)來(lái),那我們何不妨先將最希望出現(xiàn)在DLC中的5項(xiàng)內(nèi)容列出來(lái)呢?更多的多人解鎖可能當(dāng)初我們并沒(méi)有想到《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人部分會(huì)這么好玩,但是Bioware卻能讓我們喜上加喜。當(dāng)這星期終于熬到了周末,我們集體拋棄了單人戰(zhàn)役毅然決然的投入了聯(lián)機(jī)合作的懷抱,這顯然就能體現(xiàn)多人游戲究竟有多棒?,F(xiàn)有的解鎖和升級(jí)將會(huì)讓我們忙上好一陣,但很快我們便會(huì)需要新的內(nèi)容??上驳氖?,似乎新的內(nèi)容很快便會(huì)推出。泄露的信息顯示此DLC包括許多誘人的新
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