有報道稱,《生化危機》系列傳奇制作人三上真司將與白金工作室和卡普空合作開發(fā)新項目。在三上真司的Facebook一篇文章中暗示,他的工作室Tango Gameworks正在與白金工作室和卡普空開發(fā)一款“未知”新游戲。 玩家已經(jīng)開始瘋狂猜測這款重制項目到底是什么游戲。很多玩家希望是《恐龍危機》重制版,還有玩家猜測可能是PS2的經(jīng)典游戲《上帝之手》。國外論壇有一位用戶聲稱自己是三上真司的好友,稱三上真司曾在11月1日發(fā)過一篇文章介紹自己在《上帝之手》項目中工作的經(jīng)歷。該用戶表示,三上真司在帖子中還提到了TGA。今年的TGA將在12月8日舉行,有可能在下個月我們能看到這款重制游戲的介紹。不過,這些消息均未獲得三上真司和相關(guān)游戲公司的官方確認,只能算是猜測。我們將繼續(xù)保持關(guān)注。
2021年卡普空曾表示,希望將PC作為游戲主要平臺,并計劃在2022到2023年間,實現(xiàn)PC平臺銷售額占游戲總銷售額的50%。2022年卡普空終于實現(xiàn)了這一目標。 近日卡普空在2022財年第二季度問答環(huán)節(jié)中,透露了PC銷售額占總銷量的比重。卡普空表示,PC游戲銷售額占其第二季度(2022年7月1日至9月30日)銷售額的50%。 卡普空透露,本季度銷售額和利潤與去年同期相比,實際上出現(xiàn)了下滑,因為去年同期發(fā)售了《生化危機8》。該公司表示會在剩下的時間內(nèi)彌補,以實現(xiàn)連續(xù)十年的增長。卡普空旗下新作《生化危機4:重制版》將于2023年3月24日發(fā)售,而《街頭霸王6》和《原始襲變》都計劃在2023年發(fā)售。
卡普空經(jīng)典推理冒險解謎游戲《幽靈詭計》(Ghost Trick)在韓國通過評級,游戲于2022年8月19日提交分級申請,于2022年9月2日通過。據(jù)評級代碼“GC-CC-NP”得知,游戲或?qū)⑦m用于PC平臺,暫不知是新系列新作還是舊作移植。 《幽靈詭計》是由卡普空于2010年6月發(fā)售的文字類游戲,首發(fā)登陸NDS平臺,是由《逆轉(zhuǎn)裁判》系列的制作者“巧舟”推出的完全新作。玩家在游戲中需要控制一名被奪走了生命和記憶的幽靈偵探,為尋找自己被殺的真相而運用“死者之力“回到死亡前4分鐘,通過控制周圍的事物來改變死亡的命運。游戲的風(fēng)格類似《時空之穴》,畫風(fēng)則與著名逃脫游戲《EXIT》類似。
卡普空更新了旗下銷量破百萬的游戲的銷量,時間截止至2022年9月30日,讓我們一起了解一下。值得注意的更新包括:《怪物獵人崛起:曙光》售出440萬套(6月30日至9月30日新增190萬套)《怪物獵人:崛起》銷量達1120萬套《鬼泣5》售出610萬套(6月30日至9月30日新增40萬套)《生化危機7》售出1130萬套《生化危機2:重制版》售出1010萬《街霸5》售出680萬套《生化危機8》售出660萬套(6月30日至9月30日新增20萬套)《怪物獵人:世界》售出1850萬套《生化危機3:重制版》售出560萬套《鬼泣HD合集》售出120萬套
Capcom發(fā)布了第二季度(7.1-9.30)財報,財報顯示截至2022年9月30日的3個月,凈銷售額為490.67億日元,同比下降29.9%,營業(yè)利潤為218.95億日元,同比下降24.3%,一般收益為229.96億日元,同比下降22.6%。Capcom將收入和利潤的雙下滑歸因于去年同期發(fā)售了“一款新的大作”,可能指的就是《生化危機8》。雖然Capcom當前財年前六個月的營業(yè)收入下滑了25%(218.95億日元 vs 289.24億日元),但該公司表示他們會在剩下的時間內(nèi)彌補,以實現(xiàn)連續(xù)十年的增長。Capcom即將到來的旗艦游戲是《生化危機4:重制版》(2023.3.24),就在當前財年(2023年3月31日結(jié)束)的年底發(fā)售。而《街頭霸王6》和《原始襲變》都計劃在2023年發(fā)售,但都很有可能排在2023年3月
卡普空開啟了萬圣節(jié)Steam特賣活動,《生化危機》系列多款游戲都達到了平史低價格。此外,卡普空還特別推出了2022《生化危機》萬圣節(jié)捆綁包,包含了《生化危機2:重制版》、《生化危機3:重制版》、《生化危機7》、《生化危機8》四款游戲,售價277.76元。優(yōu)惠從10月20日開啟,截止到11月2日。 促銷頁面:點擊此處 《生化危機8》 -25%——163.5元 平史低《生化危機3:重制版》 -70%——65.4元 平史低《生化危機2:重制版》 -70%——65.7元 平史低《生化危機7》 -50%——61.5元《生化危機6》 -75%——33.75元 近史低《生化危機5》 -75%——22.5元 近史低《生化危機4》 -75%——31.76元 近史低《生化危機0》 -75%——31.75元 近史低《生化危機》-75
2022年度TGS游戲展開幕在即,日本游戲廠商Capcom今日(9月9日)公布了網(wǎng)絡(luò)活動日程。該公司的官方網(wǎng)站顯示,Capcom將于北京時間9月15日晚上22點整舉行第一輪TGS網(wǎng)上活動,時長約50分鐘。據(jù)Capcom官方網(wǎng)站顯示,9月15日夜間的網(wǎng)絡(luò)直播上將會帶來《街頭霸王6》《恐龍浩劫》《怪物獵人:崛起 曙光》《生化危機8》以及《洛克人EXE合集》五款游戲的最新情報?!督诸^霸王6》方面,透過的實機游玩,介紹“斗技戰(zhàn)場”和“環(huán)球游歷”的追加情報以及其魅力之處。更會詳細講解《街頭霸王6》的世界觀和游戲畫面?!犊铸埡平佟贩矫?,會介紹登場角色、裝甲以及恐龍的最新消息?!豆治铽C人:崛起 曙光》方面,第二彈免費更新的情報?!渡C8》方面,公開10月的黃金版最新消息?!堵蹇巳薊XE合集》方面,追加功能的回顧和最新消息
今日(9月8日),卡普空發(fā)布TGS2022預(yù)熱預(yù)告,卡普空TGS2022直播將于北京時間9月15日晚10點開始,時長約50分鐘。TGS預(yù)告: 直播中展出的游戲包括: 《怪物獵人崛起:曙光》《生化危機8》《原始襲變》《洛克人EXE合集》《街頭霸王6》視頻截圖:
8月30日是《街頭霸王》系列35周年的紀念日,卡普空準備了一個充滿插圖的紀念網(wǎng)站,該網(wǎng)站收錄了《街頭霸王》系列的歷史,以及來自開發(fā)團隊的問候。他們表示,最近推出的《卡普空對戰(zhàn)格斗合集》是35周年紀念的一部分,未來還將會有更多內(nèi)容推出,敬請期待。
卡普空今日于官網(wǎng)更新了其打算在TGS 2022上參展的游戲內(nèi)容,包括: 《街頭霸王6》全新預(yù)告和全球巡回賽事《恐龍浩劫》更新情報《怪物獵人崛起:曙光》第二彈更新《生化危機8:黃金版》最新消息《洛克人EXE合集》新情報 TGS 2022即將在9月15日至9月18日在日本千葉幕張展覽館舉行,敬請期待!
卡普空今日宣布將在東京電玩展2022上提供多款游戲的現(xiàn)場試玩,這包括:PS VR2版《生化危機8》、《街頭霸王6》、《原始襲變》(Exoprimal)、《怪物獵人崛起:曙光》、《洛克人EXE合集》,參與者在試玩過后,還有機會獲得特別游戲周邊,先到先得。PS VR2版《生化危機8》試玩禮物:《生化危機8》和《生化危機4:重制版》透明文件夾。 《街頭霸王6》除了隆、春麗、杰米、盧克外,新增試玩角色:古烈、金佰莉、韓蛛俐,試玩禮物:《街頭霸王6》定制原創(chuàng)貼紙。 《原始襲變》試玩禮物:TGS限定貼紙以及主題腕帶。 《怪物獵人崛起:曙光》可試玩即將更新的新怪物“棘茶龍”,并且該任務(wù)是特別準備的高難度任務(wù),官方將向成功討伐的玩家贈送原創(chuàng)貼紙做為獎勵,此外,在社交媒體上發(fā)布照片和視頻的玩家還將獲贈主題原創(chuàng)圍巾。
東京電玩展即將在9月開幕,作為展會??停衲甑目ㄆ湛諏诨顒悠陂g舉辦兩場直播。Capcom Online Program是第一場直播,將于北京時間9月15日晚10點舉行,是一場預(yù)先錄制的發(fā)布會內(nèi)容,介紹“所有最新的”卡普空新聞??ㄆ湛盏牡诙鲂侣剬恰督诸^霸王6》轉(zhuǎn)場,將于北京時間9月16日晚11點舉行。廠商尚未公布第一場直播里出現(xiàn)的游戲作品,不過他們已經(jīng)有足夠的存貨可供展示??ㄆ湛罩霸加媱澰?023年3月31日之前發(fā)售多款大作,手里的作品包括《街頭霸王6》、新IP《恐龍浩劫》和《生化危機4:重制版》。東京電玩展將于9月15-18日舉行,擁有索尼、微軟、史克威爾艾尼克斯、世嘉、Atlus、萬代南夢宮、光榮特庫摩、KONAMI、THQ Nordic等廠商加盟。
卡普空今日公布今年參加?xùn)|京電玩展(TGS)的部分計劃,公開了部分游戲陣容和時間表,并上線了特設(shè)網(wǎng)站。官方將會在之后繼續(xù)更新。 官方網(wǎng)站:點擊此處 線上節(jié)目 北京時間9月15日22點:作為TGS Online的一部分,官方預(yù)先錄制的視頻中獲取所有最新的卡普空綜合新聞!北京時間9月16日23點:在直播中獲取《街頭霸王6》最新新聞線下展出 商務(wù)洽談日北京時間9月15日至9月16日一般公開日北京時間9月17日至9月18日注:本次活動于北京時間9月16日下午13:00對普通游客開放。參展游戲 《怪物獵人 崛起 曙光》《街頭霸王6》《恐龍浩劫》《洛克人EXE》
近日據(jù)SteamDB顯示,卡普空旗下多款游戲在Steam拉丁美洲國家區(qū)或低收入國家區(qū)有不同幅度的漲價,包括土耳其區(qū)和阿根廷區(qū)。漲幅最高的是阿根廷區(qū),漲幅最高有6倍。這對所有“阿根廷人”來說,真是一個壞消息! 部分游戲在阿區(qū)漲價情況: 《生化危機HD:重制版》由224.99阿根廷比索上漲至1620阿根廷比索 (+620%)《生化危機起源合集》由439.99阿根廷比索上漲至3400阿根廷比索(+673%)《生化危機0復(fù)刻版》由224.99阿根廷比索上漲至1620阿根廷比索(+620%)《生化危機2:重制版》由1024.99阿根廷比索上漲至4100阿根廷比索(+300%)《洛克人傳奇合集2》由224.99阿根廷比索上漲至1620阿根廷比索(+620%)《DMC:鬼泣》由329阿根廷比索上漲至2420阿根廷比索(+63
近日卡普空社長辻本春弘在接受日媒《日経クロストレンド》采訪時,談及近期卡普空的戰(zhàn)略,他表示未來卡普空將更注重PC平臺市場。 雖然卡普空在近期沒有推出大作,使得3月財報數(shù)據(jù)略有下滑,但得益于旗下《生化危機》和《怪物獵人》系列的助攻,也以429.09億日元營收數(shù)據(jù),繳出了漂亮成績。對此辻本春弘認為,這很大一部分必須歸功于數(shù)字化,以及PC市場所帶來的影響力。 辻本春弘表示,由于游戲數(shù)字化的政策下,不只是解決了實體店空間不足與利潤方面問題,再加上數(shù)字版能爭取到比實體版更長的銷售時間,比如2017年發(fā)行的《生化危機7》在上個財年依然售出了180萬套,連續(xù)6年年銷破百萬。而《怪物獵人:世界》和《怪物獵人世界:冰原》在上個財年分別售出90萬套和140萬套,這充分證明了就算是老游戲,只要有品質(zhì)保證,依然能讓玩家們購買。 此外辻
雖然索尼、動視、Take-Two和SE等主要游戲開發(fā)商都以將游戲價格提高到了69.99美元,但仍有少數(shù)發(fā)行商將游戲的建議零售價保持在59.99美元。任天堂、育碧、世嘉和卡普空等公司尚未提高其新一代主機游戲的零售價格。事實上,卡普空還告訴投資者,它將保持其游戲的價格與以往一樣……至少目前如此。 卡普空在官網(wǎng)更新的投資者問答中表示:“我們目前沒有具體的計劃。我們正在致力于戰(zhàn)略定價,包括進行折扣銷售,并強調(diào)在游戲發(fā)行后的5到10年內(nèi),我們能夠在多大程度上最大化游戲的銷量”。卡普空2022年第一季度的業(yè)績報告顯示,如果將日元兌換成美元,其收益將減半,主要原因是與去年同期相比收益比較困難(公司去年業(yè)績越好,今年就越難超越),以及匯率的影響(美元對日元升值)。
卡普空于近日公開了旗下“白金游戲”名單(銷量超過100萬份的游戲),時間截止至今年6月30日,值得注意的更新包括:《怪物獵人崛起:曙光》已售出250萬套《怪物獵人:崛起》銷量達1030萬套《鬼泣5》售出570萬套《街霸5》售出660萬套《生化危機8》售出640萬套《怪物獵人世界:冰原》售出950萬套《怪物獵人:世界》售出1830萬套《生化危機2重制版》售出980萬套《生化危機3重制版》售出540萬套《生化危機7》售出1100萬套《鬼泣HD》售出110萬套
卡普空今日公開了22-23財年第一季度(2022年4月~6月)的財報,該季度銷售額252.32億日元;同比下降47.9%,營業(yè)利潤120.61億日元,同比下降48.9%;凈利潤為9.07億日元,同比下降48.1%。 在本季度,卡普空的核心數(shù)字內(nèi)容業(yè)務(wù)取得了穩(wěn)定的業(yè)績,電子游戲軟件銷售了1170萬臺。這主要歸功于新發(fā)行的《怪物獵人:崛起 曙光》,以及公司在其他游戲(如《怪物獵人:崛起》)數(shù)字銷量上的努力。雖然該季度銷售額和利潤的同比下降,但卡普空正朝著預(yù)期的全年收益前進,并將專注于下半年即將發(fā)行的主要游戲以及繼續(xù)推動數(shù)字銷售。 《怪物獵人:崛起曙光》于6月底在Switch與PC平臺發(fā)布,這是《怪物獵人:崛起》的一個大型DLC。其更快的動作,以及獨特的新怪物和環(huán)境獲得了積極的評價和穩(wěn)定的全球人氣,并以200萬臺的
根據(jù)外媒Gamebiz報道,在2021-2022財年中,卡普空在Steam平臺的銷售對比上一財年大幅上漲62.5%,達到了172.21億日元,占該公司總銷售份額的15.6%,超過了任天堂平臺的122.5億日元(但任天堂只統(tǒng)計eShop的銷售額),并且PC端的銷量超過了整體的30%。 隨著PC平臺的普及,卡普空的游戲已經(jīng)可以在游戲機不盛行的地區(qū)銷售了,其服務(wù)范圍擴大到了237個國家和地區(qū),提供的游戲數(shù)量超過了353種,并還在增加中。 特別是舊作不僅不用投入開發(fā)成本,而且數(shù)字銷售的話盈利性也很高,因此在銷售額增加的同時,對營業(yè)利潤的影響也很大。與其他公司一樣,卡普空也在重點增加舊作的銷量。 今后,在進行高品質(zhì)內(nèi)容創(chuàng)作的同時,為了進一步提高品牌知名度,除了軟件銷售之外,卡普空也將進行影像業(yè)務(wù)。它認為,通過游戲和影像的
Capcom就最近的發(fā)布會向粉絲發(fā)起了問卷調(diào)查,包括詢問粉絲是否還想看另外一個類似的發(fā)布會。 上周一,Capcom舉行了35分鐘的直播活動,帶來了《怪物獵人崛起:曙光》《街頭霸王6》《生化危機4:重制版》《恐龍浩劫》等游戲新情報。有趣的是,這次的直播活動并沒有公布任何新作,《生化危機4:重制版》是在本月早些時候的State of Play直播活動上公布的,而《龍之信條2》是在周四單獨的直播活動上公布。調(diào)查問卷包括玩家對這次發(fā)布會的感受,他們對哪些游戲感興趣,他們最喜歡哪一個,最不喜歡哪一個,對發(fā)布會長度有什么感覺,以及是否想觀看未來一個類似的發(fā)布會。Capcom是本月舉行線上發(fā)布會的為數(shù)不多的第三方發(fā)行商之一,因為很多其他公司選擇在之前的夏季游戲節(jié)上公布消息或者甚至選擇不舉辦發(fā)布會,比如EA,育碧。
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