近日,《黑色行動(dòng)2》如期泄露,也給廣大FPS玩家?guī)?lái)了新的盼頭。最新的預(yù)告片真是驚艷無(wú)比,許多細(xì)節(jié)都非常值得我們期待。也許這一代就是各位玩家期盼已久的《使命召喚》系列改革創(chuàng)新之作。我們堅(jiān)信會(huì)是這樣,并且給出了10個(gè)理由,相信《黑色行動(dòng)2》將徹底改寫(xiě)《使命召喚》系列。歡迎各位留言評(píng)論。1.未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》把背景設(shè)在了現(xiàn)代而不是二戰(zhàn),結(jié)果成為了系列巨大的飛躍,《黑色行動(dòng)2》也做了效仿,把背景放在了未來(lái)的2025年而不是現(xiàn)代,道理都相同。故事將會(huì)有兩條主線,一條是1985年,冷戰(zhàn)快結(jié)束的時(shí)候;另一條是2025年,中國(guó)和美國(guó)的第二次冷戰(zhàn)期間。不管是哪一條線樂(lè)趣都不會(huì)低,不過(guò)小編還是最期待看到Treyarch工作室如何描繪未來(lái)。目前已知的是游戲會(huì)采用未來(lái)的裝備、武器和載具,但不知道這些會(huì)對(duì)游戲有多大改動(dòng)。
游戲媒體和游戲廠商接觸的機(jī)會(huì)蠻多的,比如在廠商公關(guān)人員的許可下到游戲開(kāi)發(fā)組做幾個(gè)訪談,看幾張?jiān)O(shè)定圖什么的。不過(guò)有時(shí)侯一些記者會(huì)不經(jīng)允許偷拍一些掛在黑板和墻上的概念圖,——保不齊就能搞到一個(gè)獨(dú)家新聞呢!CVG的人就干過(guò)這事,2008年他們本來(lái)去洛杉磯是采訪動(dòng)視的T組,不過(guò)隨后也被安排和I組的人見(jiàn)面做了個(gè)采訪,談的主要是2007年《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的一些成功訣竅。訪談前后有記者發(fā)現(xiàn)工作室的一面墻上有科幻槍支的設(shè)定圖。這很奇怪,Infinity Ward一般是單線作戰(zhàn)的,所以記者們散出的消息是IW接下來(lái)要做一款科幻游戲了。不久之后,IW承認(rèn)他們正在雙線作戰(zhàn)。記者們看到的設(shè)定圖是一個(gè)“未來(lái)計(jì)劃”而不是接下來(lái)的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2 》。不過(guò)這款大作最終未能浮出水面,IW在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2 》之后就和動(dòng)視鬧翻了。經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)的口水戰(zhàn)和官司之后,
動(dòng)視日前放出《黑色行動(dòng)2》官方調(diào)查文檔系列宣傳片,在這五段宣傳影像中我們看到身披“英雄”、“作家”、“戰(zhàn)爭(zhēng)犯”等外衣的風(fēng)云人物Oliver North、《Wired for War: The Robotics Revolution》和《Conflict in the 21st Century》等著作的P.W. Singer以及美國(guó)特種部隊(duì)上校Alex Brown討論未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的可能性,《黑色行動(dòng)2》中劇情和武器設(shè)定等等內(nèi)容,視頻有中文字幕(ACG字幕組制作),下面我們就一起走進(jìn)科學(xué),聽(tīng)專(zhuān)家講述未來(lái)的故事。黑色行動(dòng)2官方調(diào)查文檔第一章:我們走了多遠(yuǎn)第二章:這不是科幻小說(shuō) 第三章:糟糕時(shí)刻第四章:當(dāng)敵人得到那把鑰匙第五章:黑色行動(dòng)
期望越大,失望越大。對(duì)于《使命召喚》系列來(lái)說(shuō)就是這樣,當(dāng)你等待了整整一年之后卻發(fā)現(xiàn)不知等來(lái)一個(gè)什么亂七八糟的游戲時(shí),你就會(huì)感到非常不爽。不過(guò)聘請(qǐng)Oliver North上校來(lái)?yè)?dān)任《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》的顧問(wèn)貌似又是Activision一次刷新智商下限的舉動(dòng)。North是一名傳奇士兵,他曾經(jīng)歷的混沌的上世紀(jì)80年代倒是值得《使命召喚》以他為原型做一款游戲。 《使命召喚》多人游戲模式中的殺人-死亡-重生-殺人-死亡的循環(huán)是游戲的主要賣(mài)點(diǎn)之一,但是這引起了不少人的爭(zhēng)論,游戲中是否太藐視死亡了? 也許Activision為他們自己找到了最好的解釋的借口。North作為當(dāng)時(shí)的美國(guó)陸戰(zhàn)隊(duì)重要官員,卻做出違背法律
一年又一年,《使命召喚》的銷(xiāo)量滿天飛。每次發(fā)布新作都會(huì)創(chuàng)下系列的新紀(jì)錄。今年,《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》的發(fā)布無(wú)疑也會(huì)按照慣例創(chuàng)下驚人銷(xiāo)量。計(jì)劃今年11月13日發(fā)布的《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》將會(huì)成為2012年游戲銷(xiāo)量第一名。以下是5條原因: 5.《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》是一款第一人稱(chēng)射擊游戲 當(dāng)今的游戲業(yè),第一人稱(chēng)射擊無(wú)疑是最熱門(mén)的游戲類(lèi)型。其他FPS的成功可以證明,比如《戰(zhàn)地3》《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》《光暈:致遠(yuǎn)星》。因?yàn)椤逗谏袆?dòng)2》是一款FPS,它將贏得非常廣大的游戲玩家群體,比今年其它游戲更有優(yōu)勢(shì),比如《刺客信條3》《生化危機(jī)6》。 4.與《使命召喚8
Treyarch小組制作的《使命》系列中的僵尸模式獲得了極大的認(rèn)可,無(wú)數(shù)的玩家投身其中享受游戲,在最新公布的《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》中這個(gè)模式無(wú)疑使最受關(guān)注的。此前也有傳聞?wù)f新作中的僵尸模式將是系列規(guī)模最大的,而日前動(dòng)視也公布了該模式的首張圖片。圖片雖然沒(méi)有展現(xiàn)出太多的模式細(xì)節(jié),但是可以看出該模式絕對(duì)是大規(guī)模且值得期待的,相信今年的E3展會(huì)上,動(dòng)視會(huì)有更多的消息公布。 女性角色或?qū)⒓尤胄伦鳟?dāng)中
國(guó)外最大在線購(gòu)物平臺(tái)Amazon(亞馬遜)近日透露消息,稱(chēng)《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》游戲預(yù)定量是前作《使命召喚7:黑色行動(dòng)》的10倍,比《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》多出30個(gè)百分點(diǎn)。早前《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》打破記錄成為亞馬遜史上預(yù)定最多的游戲。實(shí)際上《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》位列亞馬遜所有預(yù)購(gòu)項(xiàng)目(不僅有游戲,還有電影、書(shū)籍等)Top20之內(nèi)?!妒姑賳?:黑色行動(dòng)2》在本周早期宣布,于11月13日登陸PC、PS3和Xbox360。
昨天,EA的全球項(xiàng)目經(jīng)理Kevin O’Leary笑稱(chēng)《使命召喚》系列已經(jīng)“審美疲勞”了,應(yīng)該先歇一年。盡管會(huì)有許多玩家同意Kevin O’Leary的觀點(diǎn),認(rèn)為《使命召喚》系列推出的頻率太高了,同時(shí)游戲的玩法也沒(méi)有太大創(chuàng)新,但我們也可以看出來(lái)O’Leary的此番言論別用用心。在之前的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》和《戰(zhàn)地3》大戰(zhàn)中,動(dòng)視輕松地在銷(xiāo)量上擊敗了EA,這當(dāng)然會(huì)讓EA官方會(huì)產(chǎn)生一點(diǎn)嫉妒之情。此外,《使命召喚》系列已經(jīng)是游戲史上最受歡迎的第一人稱(chēng)射擊游戲。盡管未來(lái)的“使命”系列有可能繼續(xù)沿用這種成功的套路,但如果游戲能繼續(xù)創(chuàng)造銷(xiāo)售神話,動(dòng)視還有必要去做出可能導(dǎo)致玩家不滿的改變么?可能不會(huì)——至少現(xiàn)在不會(huì)。最后,O’Leary顯然是希望挑起一場(chǎng)幼稚的爭(zhēng)執(zhí),以試圖降低動(dòng)視宣布《黑色行動(dòng)2》按照習(xí)慣在11月上市的影響。他很有
下面幾個(gè)視頻是著名的美國(guó)英雄Oliver North、《操縱的戰(zhàn)爭(zhēng)》的作者Peter Singer以及美國(guó)陸軍特種部隊(duì)長(zhǎng)官Alex Brown為《黑色行動(dòng)2》進(jìn)行宣傳所做的訪談。他們談?wù)摿擞螒蚬适轮械脑S多方面,例如,未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)到底是怎樣的?以及我們腦海中的事物是如何快速運(yùn)用于戰(zhàn)場(chǎng)的。記錄宣傳片:
在《使命召喚9》此前的許多報(bào)道中,我們了解到了本作中與美國(guó)對(duì)陣的大反派是擁有全球大部分稀土儲(chǔ)備的中國(guó)。但具體以哪種形式來(lái)對(duì)陣,動(dòng)視和T組都沒(méi)有過(guò)多談及。日前,Treyarch的老大Mark Lamia對(duì)外宣稱(chēng),2025年的這次虛構(gòu)的第二次冷戰(zhàn),將在美國(guó)和以中國(guó)為首的上海合作組織之間展開(kāi)。上海合作組織(俄語(yǔ)Шанхайская Организация Сотрудничества 英語(yǔ)Shanghai Cooperation Organization),簡(jiǎn)稱(chēng)上合組織(SCO)。成員國(guó):中國(guó)、哈薩克斯坦、吉爾吉斯斯坦、俄羅斯、塔吉克斯坦和烏茲別克斯坦;觀察員國(guó):蒙古、伊朗、巴基斯坦和印度;和平伙伴國(guó):白俄羅斯和斯里蘭卡。上海合作組織起源于1989年開(kāi)始的,是中國(guó)、俄羅斯、哈薩克斯坦、吉爾吉斯斯坦、塔吉克斯坦的關(guān)于加
著名的美國(guó)名媛金·卡戴珊在昨天的個(gè)人Tiwtter上說(shuō)《黑色行動(dòng)2》游戲的畫(huà)面效果看起來(lái)太棒了,已經(jīng)迫不及待地想要去體驗(yàn)了。但是你也會(huì)想這不會(huì)是炒作吧?或者是有償微博?事實(shí)并非如此,金·卡戴珊在回復(fù)說(shuō)這并不是有償微博,她和她的弟弟都是《使命召喚》系列的忠實(shí)玩家。(當(dāng)然,我們也和動(dòng)視工作人員確認(rèn)了,他們肯定這不是他們的營(yíng)銷(xiāo)活動(dòng)。)金·卡戴珊這條微博的亮點(diǎn)其實(shí)在于下面的評(píng)論。其中一條評(píng)論說(shuō)道:“堅(jiān)持72天你就能挺過(guò)來(lái)了”,暗示金·卡戴珊和NBA大前鋒克里斯·哈弗里斯著名的72天短暫婚姻。
我想大家都看過(guò)尼古拉斯凱奇的經(jīng)典電影《戰(zhàn)爭(zhēng)之王》,其中深刻的人文氣息和對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)、霸權(quán)的探討都令讀者久久難以平復(fù)。但是你們知道《戰(zhàn)爭(zhēng)之王》這部電影的靈感來(lái)源于哪里么?尼古拉斯凱奇---《戰(zhàn)爭(zhēng)之王》也許只有少數(shù)熟知美國(guó)歷史的讀者才會(huì)知道,美國(guó)80年代中期的政治丑聞——伊朗門(mén)事件(Iran-Contra Affair)。而這場(chǎng)政治風(fēng)波的主角奧利弗·諾思(Oliver North)就是《戰(zhàn)爭(zhēng)之王》故事主角的原型,而電影中保護(hù)凱奇所扮演的尤里的美國(guó)高級(jí)軍官叫做“奧利弗·索森上?!?Colonel Oliver Southern),就是用來(lái)暗指現(xiàn)實(shí)中的奧利弗·諾斯(Oliver North)上校。伊朗門(mén)事件,主要是指政府存在一個(gè)違反美國(guó)法律向伊朗出售武器以換取釋放美國(guó)人質(zhì),再將出售軍火所得用來(lái)贊助尼加拉瓜反政府武裝的計(jì)劃。
Activision已經(jīng)向玩家保證,《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》將會(huì)給《使命召喚》系列帶來(lái)前所未有的創(chuàng)新。 在上周的官方聲明中,發(fā)行總監(jiān)Eric Hirshberg已經(jīng)向玩家做出了不少承諾。 “聽(tīng)著,這將是史上最棒的一款《使命召喚》游戲。”他如此堅(jiān)持到。 “我們將會(huì)給《使命召喚》系列帶來(lái)革命性的、全方位的創(chuàng)新并從畫(huà)面、技術(shù)、劇情等各方面推動(dòng)游戲進(jìn)步?!?nbsp; “與此同時(shí),我們會(huì)繼續(xù)保證使命召喚系列歷來(lái)高質(zhì)量的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和射擊體驗(yàn)。Treyarch將會(huì)把《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》帶向真正的未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)系列。” T
去年動(dòng)視和EA因?yàn)椤妒姑賳荆含F(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》和《戰(zhàn)地3》的罵戰(zhàn)還歷歷在目,今年《使命召喚:黑色行動(dòng)2》和《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》的較量就已經(jīng)開(kāi)始了。在《黑色行動(dòng)2》公布當(dāng)晚,EA產(chǎn)品經(jīng)理Kevin O'Leary在其Twitter上諷刺:“可憐的《黑色行動(dòng)2》,你看起來(lái)累爆了,你們應(yīng)該休假一年好好歇歇?!庇腥さ氖?,兩大開(kāi)發(fā)組Treyarch和DICE和此前的Infinity Ward均未參與這種罵戰(zhàn),始終保持著高姿態(tài),而每次諷刺和攻擊對(duì)手都是由EA和動(dòng)視的管理層發(fā)起的。看來(lái)寫(xiě)代碼的人都比較厚道?。?/p>
《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》官方已正式公布,然而PC玩家們的很多問(wèn)題自然也就接踵而至。最為重要的一個(gè)就是Treyarch是否會(huì)玩家提供一個(gè)Beta試玩體驗(yàn)機(jī)會(huì)。畢竟一個(gè)游戲Beta是玩家認(rèn)識(shí)游戲的首款最佳途徑。顯然官方Treyarch并不這么想。Treyarch工作室負(fù)責(zé)人Mark Lamia說(shuō):“Beta測(cè)試的最大問(wèn)題,尤其是考慮到我們工作室的時(shí)間框架,是不太現(xiàn)實(shí)?!边@就意味著主機(jī)和PC平臺(tái)都不會(huì)有Beta測(cè)試體驗(yàn)?!妒姑賳?:黑色行動(dòng)2》其他方面消息:PC版本將支持DX11,目前我們還不知道此種模式下游戲圖形會(huì)有什么樣的改進(jìn)。本作定于11月13日上市,登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。首支預(yù)告片回顧:然后接下來(lái)我們會(huì)逐幀解讀這段宣傳片,看看在這段讓人眼花繚亂的視頻中大家都遺漏了那些細(xì)節(jié)。(16秒)《黑色
一年一代的使命召喚,又一次來(lái)到了我們的面前,不過(guò)《使命召喚》系列仍然在畫(huà)面上飽受批判。還有不少同學(xué)吆喝著要換引擎,還有不少同學(xué)吆喝著T組的優(yōu)化垃圾。如今我就真的想問(wèn)一下,你們知道使命召喚使用的是什么引擎么?你們知道市面上有什么可以用的引擎么?你們知道所謂的畫(huà)面好究竟是什么嗎?你們知道優(yōu)化游戲的本質(zhì)么?恐怕這幾個(gè)問(wèn)題已經(jīng)問(wèn)倒一大片玩家了。沒(méi)錯(cuò),你們沒(méi)幾個(gè)人知道?,F(xiàn)在就讓筆者就來(lái)逐一解答少年們的問(wèn)題吧。1.《使命召喚》使用的是什么引擎?這個(gè)就要從使命召喚的開(kāi)山之作說(shuō)起了。Infinity Ward成立于2002年,初始22名員工均來(lái)自開(kāi)發(fā)《榮譽(yù)勛章》(Medal of Honor)系列游戲的2015工作室。2003年,Infinity Ward被美國(guó)動(dòng)視收購(gòu),成為美國(guó)動(dòng)視的子公司。并于2003年10月29日發(fā)型了使
開(kāi)發(fā)人員超過(guò)300人:如果《黑色行動(dòng)2》不能成為最出色的《使命召喚》系列游戲,原因絕不會(huì)是開(kāi)發(fā)人員的工作不夠,因?yàn)閯?dòng)視有超過(guò)300個(gè)員工在為它服務(wù)。根據(jù)工作室的領(lǐng)導(dǎo)Mark Lamia所說(shuō),“Treyarh有超過(guò)250位員工,但至少超過(guò)300人在為這個(gè)項(xiàng)目工作。公司之外還有一些承建商和測(cè)試團(tuán)隊(duì),他們并不是Treyarh的員工,因此現(xiàn)在有超過(guò)300人為這個(gè)游戲項(xiàng)目工作?!痹诮忉尩罏楹涡枰绱酥蟮膱F(tuán)隊(duì)時(shí)Lamia說(shuō)道,單人戰(zhàn)役游戲和多人游戲都“內(nèi)容巨大且雄心勃勃”,他還提到“他們正努力為僵尸模式做工作。”面對(duì)如此巨大的承諾,Treyarch并不反感將資源和其他《使命召喚》團(tuán)隊(duì)共享。動(dòng)視的內(nèi)部工作室Lamia說(shuō)道,“我們將我們這一邊的東西都提供給他們?cè)L問(wèn),但是他們有他們自己的創(chuàng)造性工作也值得我們借鑒?!薄盁o(wú)論是《使
自從《黑色行動(dòng)2》昨天公布以來(lái),動(dòng)視仿佛打開(kāi)了宣傳攻勢(shì)的水龍頭,一大堆消息、介紹之類(lèi)的情報(bào)放出。下面這一段有點(diǎn)類(lèi)似于游戲背景介紹,動(dòng)視專(zhuān)門(mén)請(qǐng)來(lái)了美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)的代表、未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)專(zhuān)家及作家等人來(lái)介紹未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)的設(shè)想,說(shuō)明本作的理論基礎(chǔ)。
根據(jù)外媒報(bào)道,《使命召喚:黑色行動(dòng)2》將充分利用PC的DX 11機(jī)能。Treyarch的對(duì)戰(zhàn)指導(dǎo)Dan強(qiáng)調(diào)了《黑色行動(dòng)2》的圖像升級(jí)。本作除了技術(shù)上的升級(jí)之外,Treyarch仍然把游戲在所有平臺(tái)上以每秒60幀的標(biāo)準(zhǔn)運(yùn)行放在首要位置。Treyarch最近在也門(mén)的索科特拉島的《黑色行動(dòng)2》關(guān)卡展示中,表明本作將包含HDR光影、反射照明、自屏蔽和揭示映射等功能。本作也將在多人游戲地圖中添加更多可辨認(rèn)的標(biāo)記。Treyarch的意思是要盡可能地讓你的隊(duì)友輕松找到你的位置,以帶來(lái)更加協(xié)調(diào)的團(tuán)隊(duì)游戲性。此外,Treyarch還透露,本作直接參與開(kāi)發(fā)的人員有250人,要是加上其他配套領(lǐng)域的工作人員,比如Treyarch之外的承包商和測(cè)試團(tuán)隊(duì)的話,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)總體加起來(lái)要超過(guò)300人。
知道T社是怎么制作游戲中的人物動(dòng)作的嗎?沒(méi)錯(cuò),采用的就是目前比較流行的動(dòng)作捕捉技術(shù)。這不,在動(dòng)作捕捉現(xiàn)場(chǎng),我們看到了一位身穿數(shù)據(jù)采集衣的哥們,手持一把玩具AK 47槍?zhuān)T在了一匹同樣被貼滿采集器的馬兒身上。
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