昨天起,《絕地求生》PC正式服開啟了限時(shí)的活動(dòng)模式,提供了把人組隊(duì)的全新體驗(yàn)。那么《絕地求生》的活動(dòng)模式怎么進(jìn)?以下是官方的活動(dòng)模式常見問題解答。什么是活動(dòng)模式?你可以把活動(dòng)模式當(dāng)為一個(gè)具有周期性、在特定時(shí)間內(nèi)開放的預(yù)置自定義游戲,在這里 我們將通過這個(gè)模式嘗試全新玩法,并驗(yàn)證不同的游戲參數(shù)。 通過活動(dòng)模式,大家將可以體驗(yàn)到一般模式無(wú)法體驗(yàn)到的“競(jìng)技生存”玩法。 但這不僅僅是一個(gè)預(yù)設(shè)的自定義游戲,而會(huì)提供全新的游戲內(nèi)容,其中大部分內(nèi)容只能在特定期間內(nèi)體驗(yàn)。進(jìn)入活動(dòng)模式需要額外的條件嗎?沒有任何附加條件。如果你steam庫(kù)存中有PUBG即可立即參與?;顒?dòng)模式是否可以隨時(shí)進(jìn)入?活動(dòng)模式是一種期間限定的游戲模式,也就是說,這不是隨時(shí)可以進(jìn)入的模式,根據(jù)內(nèi)部測(cè)試日程,開啟日程會(huì)發(fā)生改動(dòng)。是否
前mod制作者,《絕地求生》的創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene昨天在GDC 2018上談到了對(duì)《堡壘之夜》收獲成功的看法。他表示,《堡壘之夜》的成功擴(kuò)大了整個(gè)大逃殺類型的空間,吸引了更多玩家。“很高興看到《堡壘之夜》的成功。這一類型更新?lián)Q代很常見,當(dāng)《絕地求生》出現(xiàn)時(shí),有人說我們干掉了《H1Z1》。而當(dāng)時(shí)《H1Z1》出來(lái)時(shí),它干掉了《武裝突襲3》。但實(shí)際上,我從未見過任何游戲被真正干掉。我不希望有這樣的敵對(duì)的競(jìng)爭(zhēng)態(tài)度,我們都是很友好的開發(fā)團(tuán)體。很多人都在探索這個(gè)類型,能讓更多的人開始玩這些游戲。今年我認(rèn)為我們將看到一個(gè)大的擴(kuò)張。”根據(jù)Superdata最近的分析顯示,兩款游戲都在過去的一個(gè)月里收獲了巨大的市場(chǎng)成功,收入過億。唯一的區(qū)別是《絕地求生》不能在索尼的PlayStation
歡迎來(lái)到3DM《游戲晚報(bào)》,今日要聞都在這里!Ø 廣電總局官方解讀特急通知 “鬼畜視頻”讓不讓剪 閱讀原文3月22日,國(guó)家廣電總局發(fā)布《關(guān)于進(jìn)一步規(guī)范網(wǎng)絡(luò)視聽節(jié)目傳播秩序的通知》,各方開始對(duì)此保持強(qiáng)烈專注,并有多方面的解讀。而今日,廣電總局官方發(fā)布了對(duì)此通知的解讀,對(duì)其中的一些問題進(jìn)行了詳細(xì)的闡釋。Ø 不爽就刪!馬斯克真把SpaceX和特斯拉FB頁(yè)面刪了 閱讀原文在Facebook泄漏5000萬(wàn)用戶數(shù)據(jù)事件曝光之后,一場(chǎng)轟轟烈烈的 #deletefacebook(刪除 Facebook)運(yùn)動(dòng)在社交媒體上爆發(fā)了,
EA全新游戲《逃出生天》已經(jīng)發(fā)售,游戲在國(guó)外非?;鸨?,那么到底火爆到什么程度呢?游戲制作人Josef Fares不久前就在推特曬出一張Twitch直播排名,從圖片中可以看出,《逃出生天》已經(jīng)登頂Twitch直播榜,超過《絕地求生》、《英雄聯(lián)盟》和《堡壘之夜》?!短映錾臁芬呀?jīng)在3月23日發(fā)售,登陸PS4,PC和Xbox One。游戲是一款設(shè)定在20世紀(jì)70年代的越獄題材動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。為越獄兄弟情義而生,這是一個(gè)不到最后別放棄的游戲。制作人Josef Fare推特:哇哦!《逃出生天》已經(jīng)成為Twitch直播榜單第一!感謝大家的厚愛和支持!EA官推也轉(zhuǎn)發(fā)了Josef Fare的推特,并片配上一個(gè)文字圖案,我們?cè)谶@座屋子里直播《逃出生天》。
PUBG_STEAM官方微博日前分享了《絕地求生》一周年中文宣傳片,游戲制作人布倫丹格林和藍(lán)洞CEO金昌漢一起在視頻中表達(dá)了對(duì)玩家的感激之情,謙虛地稱“如果沒有玩家們的反饋和好點(diǎn)子,我們不可能做出這么棒的游戲。”《絕地求生》已在2017年12月21日正式登陸Steam,售價(jià)98元。官方微博:絕地求生一周年,感謝有你視頻如下:視頻截圖:
《絕地求生:大逃殺》PC版測(cè)試服現(xiàn)已上線全新的“事件模式”(Event Mode),通過這一功能定期限時(shí)開放特殊的游戲模式。PUBG公司宣布《絕地求生:大逃殺》的PC版測(cè)試服已經(jīng)開啟了“事件模式”功能,該模式類似于《堡壘之夜:大逃殺》中的“閃電模式”,可在游戲規(guī)則基礎(chǔ)上加入大量玩家定制的游戲模式,定期限時(shí)開放。第一個(gè)模式是8玩家小隊(duì)模式,增加突擊步槍的掉落率。不過PUBG公司表示這個(gè)模式只是定制游戲的基礎(chǔ)版,未來(lái)還將有更多新的內(nèi)容加入定制。事件模式不參與計(jì)算排位,不過玩家依然可以通過事件模式獲得點(diǎn)數(shù)。除了本次的事件模式以外,PUBG公司還暗示會(huì)在下一次更新的同時(shí)加入新的物品道具?!督^地求生:大逃殺》現(xiàn)已登陸Xbox One和PC平臺(tái)。
IGN日前公布了《絕地求生》手游(絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng))的評(píng)分,最終這款由騰訊光子工作室開發(fā)的移動(dòng)版《絕地求生》獲得了8.7分的高分,它原汁原味地保留了PC和主機(jī)版《絕地求生》內(nèi)容,它是一個(gè)卓越的技術(shù)奇跡。IGN總評(píng):《絕地求生》手游是一個(gè)卓越的技術(shù)成就,它把配置要求高的PC和主機(jī)版《絕地求生》原汁原味地保留下來(lái),而且運(yùn)行穩(wěn)定。觸屏操作可能有些繁瑣,它在精準(zhǔn)度上永遠(yuǎn)比不了PC端的鼠標(biāo)或者主機(jī)手柄控制,不過游戲的便攜性和低門檻要求遠(yuǎn)遠(yuǎn)彌補(bǔ)了這些不足。評(píng)分:8.7分 優(yōu)秀雖然沒法取代鍵鼠或者主機(jī)手柄玩大逃殺游戲的精準(zhǔn)性,但《絕地求生》手游是一個(gè)技術(shù)奇跡。
《絕地求生》Steam官方微博日前公布了活動(dòng)模式的新消息,現(xiàn)在活動(dòng)模式已更新至正式服!快來(lái)體驗(yàn)吧。此外官方也分享了《活動(dòng)模式常見問題解答》,大家對(duì)此模式有什么疑問可以看看這篇文章。官方微博:內(nèi)容如下:活動(dòng)模式常見問題解答什么是活動(dòng)模式?你可以把活動(dòng)模式當(dāng)為一個(gè)具有周期性、在特定時(shí)間內(nèi)開放的預(yù)置自定義游戲,在這里 我們將通過這個(gè)模式嘗試全新玩法,并驗(yàn)證不同的游戲參數(shù)。 通過活動(dòng)模式,大家將可以體驗(yàn)到一般模式無(wú)法體驗(yàn)到的“競(jìng)技生存”玩法。 但這不僅僅是一個(gè)預(yù)設(shè)的自定義游戲,而會(huì)提供全新的游戲內(nèi)容,其中大部分內(nèi)容只能在特定期間內(nèi)體驗(yàn)。進(jìn)入活動(dòng)模式需要額外的條件嗎?沒有任何附加條件。如果你steam庫(kù)存中有PUBG即可立即參與?;顒?dòng)模式是否可以隨時(shí)進(jìn)入?活動(dòng)模式是一種期間限定的游戲模式,也就是說
今天是《絕地求生:大逃殺》登陸Steam搶先體驗(yàn)一周年,開發(fā)者們借此機(jī)會(huì)展示了該作下一張新地圖。“這對(duì)我們來(lái)說是一場(chǎng)馬拉松,而不是沖刺,”創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene說。 “我們正在全球范圍內(nèi)建立一個(gè)團(tuán)隊(duì),并且每天都在不斷擴(kuò)展,以便在為未來(lái)多年里為游戲提供服務(wù)。”這將是游戲的第三張地圖,一個(gè)4x4公里的島嶼。地圖將于4月初開始公測(cè)。根據(jù)PUBG公司首席執(zhí)行官兼執(zhí)行制作人CH Kim的說法,該團(tuán)隊(duì)打算回到“追求開放式開發(fā)”的道路上。 正如Greene所說,新地圖可以比正常情況下更早公測(cè),以便更好地實(shí)現(xiàn)反饋“并且在開發(fā)早期真正改進(jìn)地圖”。
《絕地求生》自去年3月23日登陸Steam搶先體驗(yàn),到今天正好經(jīng)歷了一周年。這一年里經(jīng)歷了許多事件,PC正式版的發(fā)售、登陸Xbox One等,到今天已經(jīng)來(lái)到了2018年第三賽季,而這個(gè)賽季也馬上要結(jié)束了。【排行榜重置日程公告】北京時(shí)間 3月26日 上午10點(diǎn) 我們將截止本次賽季的排行榜記錄 。開啟新賽季之前,我們將進(jìn)行定期維護(hù)。- 當(dāng)前賽季排行榜記錄截止時(shí)間:3月26日(星期一)10:00- 新賽季排行榜統(tǒng)計(jì)開放時(shí)間:本周正式服維護(hù)結(jié)束后(具體日程請(qǐng)留意后續(xù)公告)注:1.排行榜記錄截止后玩家可以正常進(jìn)行游戲,但是新賽季開放之前戰(zhàn)績(jī)不會(huì)被記錄。2.本周的正式服維護(hù)時(shí)間請(qǐng)留意后續(xù)公告。 ????
歡迎來(lái)到3DM《游戲晚報(bào)》,今日要聞都在這里!Ø 《絕地求生》創(chuàng)始人:鎖中國(guó)區(qū)沒用 別忘了VPN 閱讀原文《絕地求生》前一段時(shí)間Steam上開掛問題異常嚴(yán)重,有些中國(guó)玩家還去外服開掛,導(dǎo)致國(guó)外玩家在Steam上集體給藍(lán)洞官方留言,建議鎖中國(guó)區(qū)。然而鎖區(qū)政策最終依舊沒有實(shí)行,《絕地求生》創(chuàng)始人Brendan Greene在GDC上給出了解釋,他認(rèn)為鎖中國(guó)區(qū)“根本不管用”。Ø 3DM漢化組制作《逃出生天》完整漢化補(bǔ)丁1.0發(fā)布 閱讀原文3DM漢化組日前為大家?guī)?lái)了《逃出生天》完整漢化補(bǔ)丁1.0,《逃出生天(A W
Steam Spy推特不久前公布了2017年Valve公司的成績(jī),2017年是Valve有史以來(lái)成績(jī)最佳的一年:Steam市場(chǎng)份額增長(zhǎng)到43億美元,這不包含DLC和游戲內(nèi)付費(fèi)內(nèi)容。圖片也透露了2016年Steam的收入為35億美元。Steam Spy創(chuàng)始人Sergey Galyonkin表示如果你們也在GDC18現(xiàn)場(chǎng),可以在北京時(shí)間今天上午7點(diǎn)到2005西區(qū)聽他的演講,屆時(shí)會(huì)有更多數(shù)據(jù)和圖表。推特信息:在GDC18現(xiàn)場(chǎng)Sergey Galyonkin為我們介紹了更為詳細(xì)的內(nèi)容:《絕地求生》賣出2800萬(wàn)份,創(chuàng)造了6億美元收入,立下大功“小部分游戲?yàn)镾team帶來(lái)幾乎一半的盈利”,Galyonkin說,事實(shí)上,現(xiàn)在在Steam上架的21406款游戲中(其中7696款是2017年發(fā)售的),躋
游戲是為了滿足人們精神需求而出現(xiàn)的一種產(chǎn)物,自游戲誕生以來(lái)一些周邊的衍生行業(yè)就出現(xiàn)了,當(dāng)然外掛也是其中之一,歷史可以說非常的悠久,當(dāng)然毀滅的游戲也非常多?!督^地求生》可謂是一款相對(duì)良知的游戲!每次更新都能帶來(lái)不一樣的驚喜,什么新地圖、新箱子、各種bug都能修復(fù),但唯獨(dú)外掛。雖然官方對(duì)外掛打擊一浪高過一浪,但都是無(wú)稽之談,俗話說道高一尺魔高一丈。由于帖子有關(guān)鍵詞屏蔽,普通直抒胸臆的表達(dá)方式馬上會(huì)被封殺,所以這些騙子自導(dǎo)自演,后面說要揭露一個(gè)騙子,前面又開端賣掛,手段極其拙劣。當(dāng)然在各處KTV、商場(chǎng)的衛(wèi)生間也能見到他們的身影。雖然馬桶上的你或許不會(huì)成為他們的用戶,但假如你覺得風(fēng)趣,將其發(fā)至社交圈,他的目的就達(dá)到了。相較之下,在素質(zhì)廣場(chǎng)悍然賣掛就顯得有點(diǎn)復(fù)雜粗獷了。雖然間接接觸到目的用戶,而且流程曾經(jīng)是企業(yè)化形式,但
《絕地求生》前一段時(shí)間Steam上開掛問題異常嚴(yán)重,有些中國(guó)玩家還去外服開掛,導(dǎo)致國(guó)外玩家在Steam上集體給藍(lán)洞官方留言,建議鎖中國(guó)區(qū)。然而鎖區(qū)政策最終依舊沒有實(shí)行,《絕地求生》創(chuàng)始人Brendan Greene在GDC上給出了解釋,他認(rèn)為鎖中國(guó)區(qū)“根本不管用”。在GDC 2018上,Greene告訴外媒US Gamer,“我覺得,任何建議鎖區(qū)的玩家都忘了科學(xué)上網(wǎng)工具。鎖區(qū)根本不會(huì)有效果?!苯又劦搅俗罱尤氲母鶕?jù)玩家ping值匹配系統(tǒng)是如何改進(jìn)了大多數(shù)人的體驗(yàn),該系統(tǒng)僅會(huì)讓ping值一樣或相似的玩家匹配到一起。“我們只是加入了基于ping值的匹配系統(tǒng),這真的改進(jìn)很多玩家的游戲體驗(yàn)。效果很好,我們?nèi)匀贿M(jìn)一步地研究中。我們有專門的數(shù)據(jù)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)調(diào)查這個(gè),不斷地努力改進(jìn)。這就是我們游戲的目標(biāo),在今年,明年,甚至
許多玩家都熟知《絕地求生》的寶箱系統(tǒng),所有飾品都是從寶箱中獲得,運(yùn)氣好還能開出絕版飾品。近日,《絕地求生》數(shù)據(jù)挖掘網(wǎng)站SkinTracker曝光了游戲中即將上線的一批武器皮膚,一起來(lái)看看吧。網(wǎng)站曝光了兩款《絕地求生》武器寶箱,在寶箱中有著60多種皮膚武器,甚至有的玩家已經(jīng)在游戲中發(fā)現(xiàn)了開啟寶箱的鑰匙。除此之外,這個(gè)國(guó)外數(shù)據(jù)網(wǎng)站在《絕地求生》測(cè)試服文件中,還發(fā)現(xiàn)了兩款付費(fèi)寶箱中包含的可以開出成套武器皮膚的寶箱:白銀系列和黃金系列。白銀系列的寶箱中包括了DP-28、左輪手槍、SCAR-L、VECTOR以及S1897,表面銀色的光澤給槍械帶來(lái)了神秘氣息,彰顯武器的強(qiáng)大。在黃金系列的寶箱中,包含了S686,S12K等諸多“噴子”的皮膚。相信喜歡玩噴子的玩家一定不會(huì)錯(cuò)過這款黃金寶箱的。俗話說的好,
《絕地求生》官方微博今日公布了“活動(dòng)模式開啟公告”,介紹了游戲內(nèi)新增的“活動(dòng)模式”。官方表示通過活動(dòng)模式,玩家將體驗(yàn)到一般模式無(wú)法體驗(yàn)到的“競(jìng)技生存”玩法。官博原文:活動(dòng)模式即在特定時(shí)期內(nèi)可以體驗(yàn)到之前只能在自定義服務(wù)器體驗(yàn)到的游戲模式,我們將通過這個(gè)模式嘗試全新玩法,并驗(yàn)證不同的游戲參數(shù)。通過活動(dòng)模式,大家將可以體驗(yàn)到一般模式無(wú)法體驗(yàn)到的“競(jìng)技生存”玩法。但這不僅僅是一個(gè)預(yù)設(shè)的自定義游戲,而會(huì)提供全新的游戲內(nèi)容,其中大部分內(nèi)容只能在特定期間內(nèi)體驗(yàn)。因?yàn)楸鞠到y(tǒng)現(xiàn)在在初始階段,我們首先需要驗(yàn)證最基本的內(nèi)容,因此第一屆活動(dòng)模式會(huì)非常簡(jiǎn)單。本周,大家將可與8玩家一起進(jìn)行組隊(duì)進(jìn)入游戲,并且步槍的刷新率將翻倍。上述內(nèi)容雖然這與
Xbox One版《絕地求生:大逃殺》迎來(lái)了新的更新。今天的更新中,除了解決了一些之前上報(bào)的bug之外,主要對(duì)游戲性能進(jìn)行了提升。最大的變化來(lái)自于UI的改進(jìn),增加了一些新內(nèi)容是的操作更加簡(jiǎn)便,優(yōu)化了武器界面的操作。性能優(yōu)化·優(yōu)化紋理以提高性能·優(yōu)化車輛配置以提升幀率·優(yōu)化減少崩潰情況UI/UX·裝備界面優(yōu)化,增加了選定特定區(qū)域的焦點(diǎn),更清晰的指南按鈕和提示·改進(jìn)的武器槽和附件選擇,玩家現(xiàn)在可以用十字鍵選中和改變武器附件·使用LT/RT按鈕快速滾動(dòng)游戲·增加了一個(gè)計(jì)數(shù)器顯示飛機(jī)上剩余的玩家人數(shù)Bug修復(fù)·修復(fù)了附近沒有玩家卻能聽到腳步聲的bug·修復(fù)了藍(lán)圈內(nèi)顯示出錯(cuò)的問題Xbox One版
《絕地求生》官方推特日前發(fā)推慶祝游戲搶先體驗(yàn)版一周年紀(jì)念。為了慶祝這一時(shí)刻,官方發(fā)起了活動(dòng):分享你最愛的視頻,GIF動(dòng)圖,心得和回憶并附上#ThisIsBattleRoyale,就有機(jī)會(huì)贏取5個(gè)早鳥Key!可惜的是國(guó)內(nèi)的玩家需要科學(xué)上網(wǎng)關(guān)注絕地求生官方推特參與才可以。目前已經(jīng)有很多玩家在官方活動(dòng)下方貼出了自己的最愛的視頻,內(nèi)容比較有趣,筆者這里為大家選出了2段演示,一段是用平底鍋敲死別人的搞笑畫面,還有一段是裝死流玩法,偽裝的實(shí)在太像,要笑噴了。官方推特:這周我們慶祝游戲搶先體驗(yàn)版一周年官方稱他們會(huì)在本周內(nèi)選出獲勝者!確保你的內(nèi)容和賬號(hào)正確。平底鍋敲頭演示:裝死擊殺演示:
電子競(jìng)技正在火熱的發(fā)展,許多電競(jìng)選手逐漸被廣大玩家所知曉。相比于普通玩家來(lái)說,職業(yè)選手往往能在游戲中打出十分華麗的操作。在比賽時(shí)選手們還總有一些獨(dú)特的習(xí)慣,這些習(xí)慣有時(shí)會(huì)引起玩家的模仿。英雄聯(lián)盟S4世界賽MVP得主Mata便有自己獨(dú)到的操作習(xí)慣??催^他比賽的人應(yīng)該都知道,Mata喜歡在游戲時(shí)盤腿而坐。盤腿而坐對(duì)于Mata來(lái)說能夠全神貫注地觀察游戲地圖上的一舉一動(dòng),從而為團(tuán)隊(duì)做出最合理的指揮。而他的這種坐姿也被不少玩家調(diào)侃為“道友修仙”。隨著《絕地求生》的火熱,我們經(jīng)??梢钥匆娐殬I(yè)選手在比賽時(shí)斜擺鍵盤的情況。起初的原因是因?yàn)槁殬I(yè)選手參加某些賽事的時(shí)候,由于比賽用的桌子面積太小,選手無(wú)奈只能斜放鍵盤。久而久之這也養(yǎng)成了一個(gè)習(xí)慣,逐漸成為了電競(jìng)?cè)Φ囊坏里L(fēng)景。其次因?yàn)槁殬I(yè)選手鼠標(biāo)的dpi都比較低
子默網(wǎng)絡(luò)舉辦的PUBG ZIMO澳洲邀請(qǐng)賽(PUBG ZIMO AUSTRALIA INVITATIONAL)將于4月25日正式拉開戰(zhàn)幕?!督^地求生:大逃殺》憑借其獨(dú)創(chuàng)的玩法和緊張刺激的代入感、沉浸感深受玩家喜愛。目前已連續(xù)50周在Steam游戲平臺(tái)上銷量第一,全球玩家超過四千萬(wàn),各大頂尖戰(zhàn)隊(duì)群星匯聚,一場(chǎng)國(guó)際間的賽事勢(shì)在必行。作為齊聚環(huán)太平洋地區(qū)頂尖戰(zhàn)隊(duì)的絕地求生國(guó)際化電競(jìng)賽事,本次PUBG ZIMO澳洲邀請(qǐng)賽將為全世界的FPS電競(jìng)愛好者帶來(lái)一次激情四射、規(guī)??涨暗馁愂麦w驗(yàn)!屆時(shí)來(lái)自中國(guó)地區(qū)、澳新地區(qū)、東南亞地區(qū)共計(jì)20支精英戰(zhàn)隊(duì)將會(huì)角逐出最強(qiáng)“吃雞”團(tuán)隊(duì)。三賽區(qū)強(qiáng)者角逐15萬(wàn)澳元獎(jiǎng)金PUBG ZIMO澳洲邀請(qǐng)賽將在墨爾本會(huì)展中心拉開帷幕,全球共有三大賽區(qū)參與角逐,每個(gè)賽區(qū)將分別邀
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