微軟和B社尚未發(fā)布《奪寶奇兵:古老之圈》的銷售數(shù)據(jù),但是根據(jù)分析師Mat Piscatella分享的數(shù)據(jù)顯示,這款游戲似乎在美國有了一個很好的開端。在接受BlueSky采訪時,這位行業(yè)分析師透露,在截止至12月14日一周的時間里,即《奪寶奇兵:古老之圈》發(fā)售一周之后,這款游戲的銷售額僅次于《使命召喚:黑色行動6》,是美國首發(fā)周銷量第二的暢銷游戲。有趣的是,在同一周,《宇宙機器人》的排名從第11位升至第7位。《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已登陸Xbox Series X/S和PC平臺,支持XGP,將于明年春季登陸PS5。
《奪寶奇兵:古老之圈》雖然在Steam上遇冷,最高在線僅1.2萬人出頭,但游戲在Steam上的評價總體還是不錯的,獲得了“特別好評”。由于一些人擔(dān)心游戲改編無法呈現(xiàn)忠實的《奪寶奇兵》體驗,或者是不滿沒有第三人稱模式,許多人選擇了在Game Pass上游玩,致其成為Game Pass上最火爆的游戲之一。在成功推出后,看起來MachineGames計劃推出更多的《奪寶奇兵》游戲。其中一個比較靠譜的電影舅舅黨Daniel Richtman今日發(fā)推,稱“看起來我們會有更多的《奪寶奇兵》游戲”。Daniel Richtman的爆料一向準(zhǔn)確,這基本上算是半官宣了這條消息。值得一提的是,根據(jù)MachineGames音頻總監(jiān)皮特·沃德在領(lǐng)英上的個人資料顯示,MachineGames正在打造多個未公布的游戲??雌饋恚秺Z寶奇兵2
開發(fā)商MachineGames在開發(fā)其最新的動作冒險游戲《奪寶奇兵:古老之圈》的同時,也一直在進行其他尚未公布的項目。根據(jù)MachineGames音頻總監(jiān)皮特·沃德在領(lǐng)英上的個人資料顯示,除了《奪寶奇兵:古老之圈》之外,該工作室一直在開發(fā)不止一個未公布的項目。既然《奪寶奇兵:古老之圈》的開發(fā)工作已經(jīng)完成,開發(fā)團隊很可能正在專注于這些項目中的某一個。至于這些未公布的項目具體是什么,那就誰也說不準(zhǔn)了。不過考慮到MachineGames在《德軍總部》第一人稱射擊系列上的開發(fā)歷史,有可能其中一個項目是《德軍總部2:新巨像》的直接續(xù)作。鑒于外傳《德軍總部:新血脈》的故事發(fā)生在第二部游戲的20年后,第三部游戲很可能會以BJ·布拉茲科維茨及其雙胞胎女兒杰西和索菲亞三人為主角。相關(guān)消息方面,最近有報道稱,MachineGame
近日在國外Reddit論壇,有玩家發(fā)帖稱,他在《奪寶奇兵:古老之圈》中遇到了一個奇怪Bug,使得第一人稱視角意外地轉(zhuǎn)變?yōu)榈谌朔Q視角。在第三人稱視角下,瓊斯的動作和細節(jié)非常逼真,只有上半身和下半身動作有些許不同步。有網(wǎng)友表示,希望游戲官方能將第三人稱視角作為一個正式選項加入游戲。之前項目總監(jiān)Jerk Gustafsson表示,他們選擇第一人稱視角是為了提供更加沉浸和獨特游戲體驗。盡管玩家社區(qū)對視角討論持續(xù)進行,但開發(fā)團仍隊堅持他們的設(shè)計選擇合理。
12月18日,B社發(fā)布了《奪寶奇兵:古老之圈》更新補丁2,其中包含了額外的修復(fù)內(nèi)容,主要是游戲玩法、圖像和任務(wù)等方面的修復(fù),沒有實質(zhì)性的游戲內(nèi)容更新。 通用 修復(fù)了在沒有實際問題發(fā)生的情況下,用戶的游戲進度可能被報告為已損壞或完全丟失的問題。游戲玩法 修復(fù)了玩家可能無法裝備印第的長鞭的問題。 修復(fù)了玩家可能會永久裝備印第的相機的問題。 修復(fù)了玩家在檢查附近可拾取物品時,使用快速裝備(“關(guān)鍵物品”)提示來裝備相機可能會掉落并丟失相機的問題。圖像 修復(fù)了印第在差點溺水時“重影”效果卡
微軟今年的 Xbox 獨占游戲起步緩慢,但 MachineGames 的《奪寶奇兵:古老之圈》為今年畫上了圓滿的句號。這款第一人稱動作冒險游戲在上周推出時獲得了極高的評價,現(xiàn)在官方分享了媒體贊譽預(yù)告片來突出這款游戲的評價。本作基于《星海》總監(jiān)托德·霍華德編寫的劇情,玩家將化身著名的考古學(xué)家印第安納瓊斯,踏上新的全球冒險之旅,這次調(diào)查名為“古老之圈”,他們將穿越埃及、泰國、上海、喜馬拉雅山等地,并與納粹的艾默里奇·沃斯發(fā)生沖突。游戲玩法捕捉到了電影的精髓,因為瓊斯更傾向于近戰(zhàn),所以游戲中也不鼓勵使用槍支。玩家還可以在環(huán)境中潛行并撿起隨機物體來擊倒敵人。游戲總體為線性的單人游戲體驗,但某些關(guān)卡是半開放世界,并且包含大量內(nèi)容。《奪寶奇兵:古老之圈》已在Xbox Series X/S和PC平臺上發(fā)售,其PS5版本預(yù)計將
2024年,經(jīng)過種種3A大作的洗禮和磨練,現(xiàn)如今一個顯存至少是12GB的顯卡已經(jīng)是玩家們的默認選擇。因為大多數(shù)有著高分辨率紋理和解析度的3A游戲,對顯存容量的消耗極大,這也讓英偉達的主流顯卡RTX 4060(8GB)有點捉襟見肘。根據(jù)測試,在最近發(fā)售的3A游戲《奪寶奇兵:古老之圈》游戲中,RTX 4060顯卡的表現(xiàn)甚至落后于RTX 3060。德國硬件媒體PCGamer Hardware的測試顯示,在1080p分辨率下,開啟光線追蹤、紋理最高和TAA后,《奪寶奇兵》RTX 4060平均只有25FPS。相比之下,RTX 3060在相同設(shè)置下幀率約為57FPS,成功凸顯RTX 3060在2024年仍然具有較高的價值。雖然以上GPU都不是為1440P(2K)游戲而生,但經(jīng)過測試,RTX 3060仍然能帶來一個可觀的40
《奪寶奇兵:古老之圈》已發(fā)售,獲得玩家好評不斷。近日油管主MeetTheVoiceActors分享視頻,展示了游戲角色與臉模/配音演員的對比。一起來看看視頻,誰更勝一籌?對比視頻: 游戲角色Locus的配音演員是好萊塢知名演員托尼·托德,令人遺憾的是,他于11月6日在洛杉磯家中去世,享年69歲。視頻截圖:
《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已上市,并以其強勁的口碑掀起了一陣波瀾,雖然這款動作冒險游戲才剛剛推出幾天,但不出所料,許多人也開始猜測它是否意味著由 MachineGames 開發(fā)的《奪寶奇兵》一系列游戲的開始。雖然現(xiàn)在要得到這方面的具體答案還為時尚早,但盧卡斯影業(yè)游戲公司(LucasfilmGames)似乎對《大圓環(huán)》續(xù)作的前景持非常開放的態(tài)度。盧卡斯影業(yè)游戲公司副總裁兼總經(jīng)理道格拉斯·賴利在接受《綜藝》雜志采訪時表示,雖然目前的重點是確?!豆爬现Α返某晒?,并致力于其擴展包《巨人之令》的開發(fā),但未來還有很大的空間來講述更多的“奪寶奇兵”的故事,他說這些故事可能會"超級有趣"?!澳壳埃覀兊闹攸c是向公眾推出這款游戲并推出DLC,并盡可能使其取得成功,”賴利表示。 “我認為我們一直在尋找精彩的故事。好消息是,電影之間
《奪寶奇兵:古老之圈》媒體口碑非常好,但作為一個影視重要IP改編作品,該作卻沒有像電影那樣獲得廣泛的成功?!秺Z寶奇兵:古老之圈》PC首發(fā)比較疲軟,SteamDB顯示該作同時在線峰值僅僅1.2萬人出頭,當(dāng)前在線也只有5573人。《奪寶奇兵:古老之圈》高級版提前了三天發(fā)售,Steam在線峰值6598人,而隨著游戲正式發(fā)售,Steam在線峰值并沒有太大的提高,僅僅多了6000人。當(dāng)然,造成這個現(xiàn)象的因素有多方面,首先《奪寶奇兵》IP本身的影響力式微,玩法也就是第一人稱版的《神海》或《古墓麗影》,但很明顯沒有吸引到后倆者的粉絲。其次,和該作同時期發(fā)售的還有多個好評游戲,包括《漫威爭鋒》、《流放之路2》等,玩家更愿意玩這兩個游戲。最后,首發(fā)登陸Game Pass顯然再次稀釋了本已人不多的《奪寶奇兵:古老之圈》群體,成為“
《奪寶奇兵:古老之圈》首個補丁發(fā)布,這次更新的亮點在于加入了完整的光線追蹤(路徑追蹤),而該功能在評測版本中是沒有的。現(xiàn)在RTX玩家可以激活這一昂貴(Machine Games推薦至少12GB顯存)、但畫質(zhì)深刻的模式。油管頻道Tyrian發(fā)布了首個視頻對比,展示了開啟路徑追蹤前后的改進效果:《奪寶奇兵:古老之圈》支持光追太陽陰影,光追反射,光追間接照明,所有這些現(xiàn)在都可以在畫質(zhì)選項中開啟。在開啟一切后,畫質(zhì)改進還是相當(dāng)明顯的。然而,隨著畫質(zhì)的提升,性能消耗也很明顯,其RTX 4080顯卡在開啟路徑追蹤后游戲幀數(shù)直接降了一半。不過,我們可以通過設(shè)置DLSS超分辨率到“性能”,同時激活DLSS幀生成技術(shù),將游戲幀數(shù)拉回來。當(dāng)然,想要充分體驗路徑追蹤功能,最理想的顯卡仍然還是RTX 4090,除非RTX 5090發(fā)售
盡管冒險游戲《奪寶奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)游戲尚未在Xbox Series X/S和PC上正式發(fā)售,但購買了高級版的玩家已經(jīng)可以提前體驗游戲。為了進一步提升游戲體驗,Bethesda和開發(fā)商MachineGames今日發(fā)布了游戲的首次更新。 更新內(nèi)容性能優(yōu)化:- 游戲性能得到了提升,以減少加載時間,提高幀率,確保更流暢的游戲體驗。- 優(yōu)化了內(nèi)存管理,減少游戲崩潰的可能性。Bug修復(fù):- 修復(fù)了一些導(dǎo)致游戲崩潰的嚴重bug。- 修正了玩家在特定任務(wù)中可能會遇到的進度阻塞問題。- 修復(fù)了影響游戲界面和HUD顯示的問題。游戲體驗提升:- 對游戲的控制響應(yīng)進行了調(diào)整,以提高玩家的操作感。- 增強了游戲的音效和音樂,以提升玩家的沉浸感。- 對游戲的AI行為進
在三天搶先體驗后,《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已正式推出,同時Machine Games還發(fā)布了游戲的首個補丁,本次更新為游戲帶來了完整光線追蹤(路徑追蹤)、改進和修復(fù)。 《奪寶奇兵:古老之圈》日前在Steam獲得“特別好評”,在979篇評價中好評率達到了93%。 然而,從游戲的在線人數(shù)看,至少PC Steam版的銷量十分不好,因為SteamDB顯示《奪寶奇兵:古老之圈》在線峰值6598人(甚至不到1萬),當(dāng)前在線僅4629人。 《奪寶奇兵:古老之圈》1.0補丁現(xiàn)已推出!本次更新為游戲帶來了完整光線追蹤(路徑追蹤)、改進和修復(fù)。請繼續(xù)閱讀完整補丁說明。新功能 在支持的Nvidia顯卡上添加了完整光線追蹤(路徑追蹤)功能。需要至少12GB VRAM才能使用此功能。請注意,我們也計劃在未來的游戲更新中支持AMD FSR
《奪寶奇兵:古老之圈》于12月9日推出,將電影改編成游戲向來不是件容易的事,但開發(fā)商MachineGames似乎做得相當(dāng)出色,評測人員和玩家紛紛給出了好評。如果你是該系列電影的粉絲,那這款游戲絕對不容錯過。在游戲發(fā)布前,人們對電腦端的系統(tǒng)配置要求還有些擔(dān)憂。結(jié)果讓人喜憂參半,在一些舊硬件上也能運行,同時這款游戲比較吃顯存,只要硬件跟得上,就能獲得不錯的游戲體驗。 就在游戲發(fā)布前幾天公布的系統(tǒng)配置要求顯示,要想以1080p分辨率運行游戲,至少需要英特爾酷睿i7 - 10700K/銳龍5 3600處理器以及英偉達RTX 2060 SUPER/AMD鐳龍RX 6600顯卡。要是想提高分辨率以適配你1440p顯示器的原生分辨率,那需要酷睿i7 - 12700K/銳龍7 7700處理器以及英偉達RTX 3080 Ti/鐳
《奪寶奇兵:古老之圈》將于12月9日正式發(fā)售,但是高級版的用戶可以提前進入游戲。截止發(fā)稿時,Steam平臺該作好評率為93%。給出好評的玩家認為游戲優(yōu)化比想象的要好,電影敘事話情節(jié)不錯,也有玩家認為游戲需求配置過高,影響了體驗。玩家評測截圖:在這款第一人稱單人冒險游戲中,探索歷史上最偉大的謎團之一吧。1937年,平靜的世界下波濤暗涌,邪惡勢力正在追尋源自古老之圈的遠古力量秘密。唯有一人可以阻止他們——那就是印第安納·瓊斯。
早在發(fā)售前,《奪寶奇兵:古老之圈》PC版配置就引發(fā)了恐慌,因為官方推薦的配置要求太高,很多玩家的PC根本不達標(biāo)。而隨著游戲的發(fā)售,德國硬件媒體computerbase對該作進行了測試,結(jié)果非常不理想?!秺Z寶奇兵:古老之圈》PC版在1080P(1920x1080)開啟光追和TAA原生條件下,顯存低于12GB的顯卡基本都淪陷了。根據(jù)測試(平均分數(shù)),滿足60幀以上的顯卡有:RX 7700XT,88.6FPSRX 6700XT,67.2FPS而大部分主流顯卡全軍覆沒:RTX 4060Ti,30.8FPSRTX 4060,29.3FPSRTX 3060Ti,29.2FPSRX 7600,30.4FPSRTX 3080,35.9FPSA580,32.3FPSA770,41.8fps對于3080平均只有35FPS,推主@S
《奪寶奇兵:古老之圈》高級版玩家現(xiàn)在就可以進入游戲體驗,日前有網(wǎng)友分享了《奪寶奇兵:古老之圈》加入了1937年淞滬會戰(zhàn)抗日關(guān)卡的截圖。這是因為《奪寶奇兵:古老之圈》游戲時間設(shè)定在1937年,而淞滬會戰(zhàn)發(fā)生在1937年8月。根據(jù)網(wǎng)友分享的截圖,玩家甚至可以在游戲中實操機槍射擊侵華日軍的戰(zhàn)機,可以親身參與到這場抗日戰(zhàn)爭。這意味著《奪寶奇兵:古老之圈》除了刺激的探險尋寶,游戲還將玩家?guī)Щ?937年的淞滬會戰(zhàn),親身感受那段歷史。玩家不僅能操縱機槍擊落侵華日軍戰(zhàn)機,還能在逼真的戰(zhàn)場環(huán)境中體驗到戰(zhàn)爭的殘酷與壯烈。無論是駕駛機槍射擊敵機,還是在硝煙彌漫的戰(zhàn)場上穿梭,都能感受到歷史與冒險的交織!
IGN帶來了第一人稱單人冒險游戲《奪寶奇兵:古老之圈》PC版頭16分鐘和Xbox Series X版頭18分鐘演示。PC版采用RTX 4090/最高畫質(zhì)錄制。視頻:PC版視頻:Xbox Series X版揭開歷史上最偉大的謎團之一,《奪寶奇兵:古老之圈》游戲設(shè)定在電影《奪寶奇兵1》和《奪寶奇兵3》之間,由《德軍總部》系列工作室 MachineGames制作,并由托德·霍華德(Todd Howard)擔(dān)任執(zhí)行制片人?!秺Z寶奇兵:古老之圈》故事發(fā)生在1937年,邪惡勢力正在全球搜尋與大圓環(huán)有關(guān)的古老力量的秘密,而只有一個人能阻止他們--印第安納·瓊斯。在這款電影級動作冒險游戲中,玩家將成為傳奇考古學(xué)家。
《奪寶奇兵:古老之圈》是根據(jù)《奪寶奇兵》電影改編而來,那么這款游戲?qū)Α秺Z寶奇兵》電影有怎樣的還原,不妨看看IGN帶來的游戲vs電影的對比視頻。視頻:這段對比來自2024年游戲《奪寶奇兵:古老之圈》和大導(dǎo)演斯皮爾伯格1981年執(zhí)導(dǎo)的電影《奪寶奇兵1(Raiders of the Lost Ark)》的開場。透過視頻,可以清楚地看到,《奪寶奇兵:古老之圈》游戲幾乎是1:1忠實還原了《奪寶奇兵1》電影的開場,無論是場景布置、人物動作,還是緊張刺激的氛圍,游戲都成功捕捉到了電影的精髓,讓玩家仿佛置身于經(jīng)典冒險之中。
《奪寶奇兵》改編游戲《奪寶奇兵:古老之圈》媒體評價出爐,該作獲得國外媒體清一色好評,媒體VGC和Eurogamer給出滿分10分評價,而娛樂媒體IGN也給出了9分好評。綜合來看,《奪寶奇兵》MC媒體均分85分。 IGN評分:9分,驚艷 《奪寶奇兵:古老之圈》帶來了一個令人無法抗拒、身臨其境的全球?qū)氈?,同時還有本世紀(jì)迄今為止最好的印第安納·瓊斯故事。它不屬于博物館,而是屬于你的硬盤,在那里你可以盡情暢玩。 評測總結(jié): 《奪寶奇兵:古老之圈》幾乎完美地復(fù)刻了經(jīng)典系列的精髓,從片頭字幕和地點字體到哈里森·福特的招牌手勢,無一不令人懷念。但它的成功遠不止于對電影細節(jié)的忠實還原。游戲擁有華麗精美的關(guān)卡設(shè)計、令人滿意的拳拳到肉的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及注重慢節(jié)奏探索、平臺跳躍和解謎(穿插著幾段高潮迭起的動作場景)。對于那些對《命
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