《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已通過Steam Deck的驗證。工作室發(fā)布了一個熱修復補丁,其中包含了針對Steam Deck優(yōu)化的設置(MachineGames的一個簡短說明:“在Steam Deck上運行游戲時,‘紋理池大小’現(xiàn)在設置為‘Steam Deck’選項,以避免超出會導致游戲崩潰的內(nèi)存限制。其他圖形選項仍可根據(jù)偏好進行調(diào)整?!保┻@個熱修復補丁包含了一系列不錯的BUG修復內(nèi)容。例如,當手速較快的玩家在拾取其他物品的同時,使用方向鍵快速切換已裝備物品時,主角不會再掉落打火機等物品。開發(fā)者表示,那些掉落過重要的游戲進程相關物品的玩家,在安裝熱修復補丁并啟動游戲后,應該會發(fā)現(xiàn)這些物品已恢復。與此同時,那些使用DualSense手柄游玩《奪寶奇兵:古老之圈》的玩家應該會注意到自適應扳機有了一些改進。當主角注視著友
根據(jù)Alinea Analytics整理的銷售數(shù)據(jù)估算,《奪寶奇兵:古老之圈》最近推出的PS5版本竟然是所有平臺中銷售最快的版本。數(shù)據(jù)顯示,MachineGames的這款游戲在PS5上的銷量超過了幾個月前在PC Steam和Xbox上推出的版本。Alinea按發(fā)售時間計算,《奪寶奇兵》在PS5上的前六天(截至2025年4月23日)售出了11.72萬份,而Steam上的為9.12萬份(截至2024年12月14日),多了28%。據(jù)估計,迄今為止,《奪寶奇兵》在Steam上的銷量約為31萬份,預計PS5版本的銷量會更好。如果該作在去年12月首發(fā)就能登陸PS5,PS5版的銷售速度可能會更快。Alinea估計,Xbox平臺上有近500萬玩家玩過《奪寶奇兵》,不過其中絕大多數(shù)是通過Game Pass而非購買獲得的?!秺Z寶奇
在《奪寶奇兵:古老之圈》廣受好評后,Xbox大佬菲爾·斯賓塞暗示了續(xù)作的可能性,他表示:“我們認為該系列有生命力。”雖然這款電影改編游戲大獲成功,但斯賓塞也表示Xbox工作室會繼續(xù)開發(fā)自己的IP。 MachineGames開發(fā)的《奪寶奇兵:古老之圈》于去年12月在Xbox和PC平臺推出,獲得了玩家和媒體的好評,今年1月底時微軟稱該作已吸引了超過400萬玩家。目前,MachineGames正在為《奪寶奇兵》游戲開發(fā)DLC“ 巨人之序(The Order of the Giants)”,年內(nèi)上線,而游戲的PS5版剛剛推出。微軟游戲負責人菲爾·斯賓塞在接受綜藝采訪時被問及公司對“《奪寶奇兵》”系列是否有更大計劃。斯賓塞回應說:“我們對《奪寶奇兵》的表現(xiàn)、玩家數(shù)量和評價非常滿意。我們認為這個系列仍有生命力,就先說到這里
玩家朋友們,是時候揮舞長鞭,開始冒險了?!秺Z寶奇兵:古老之圈?》現(xiàn)已在PlayStation5和PlayStation5 Pro上開啟全球搶先體驗。榮獲D.I.C.E年度冒險游戲大獎,并入選了2024年超過50個“最佳游戲”和“年度游戲”榜單,《奪寶奇兵:古老之圈》帶來了一場電影式互動體驗。快化身著名考古學家,開啟一段身臨其境的冒險吧!實機預告: 由MachineGames與Lucasfilm Games聯(lián)手打造,《奪寶奇兵:古老之圈》結(jié)合了驚險刺激的場景設計、復雜的解謎元素和激烈的肉搏戰(zhàn)斗,為你帶來一場真實的印第安納·瓊斯?式冒險體驗。故事設定在《奪寶奇兵1:法柜奇兵?》和《奪寶奇兵3:圣戰(zhàn)奇兵?》之間。在這款單人敘事驅(qū)動游戲中,玩家將踏上冒險之旅,深入探索考古謎題,直面重重危機,揭露復雜陰謀。 本作在Pla
外媒Push Square帶來了《奪寶奇兵:古老之圈》在Xbox Series X和PS5 Pro上的畫面對比視頻。外媒表示,《奪寶奇兵》PS5 Pro版升級遠不僅僅是300-500P的分辨率提升,PS5 Pro支持的?RTGI(光線追蹤全局光照)看起來也更高質(zhì)量,在Pro上呈現(xiàn)更逼真的畫面?!秺Z寶奇兵:古老之圈》即將于4月17日在索尼PS5平臺發(fā)售,支持PS5 Pro強化。PS5 Pro版游戲?qū)⑻峁└咔腋€(wěn)定的幀數(shù)、原生4K分辨率以及先進的光線追蹤技術。
據(jù)YouTube頻道Retro Game Future提前獲得的實體版開箱視頻顯示,MachineGames開發(fā)的這款PS5光盤僅存儲了20GB數(shù)據(jù)。視頻中不僅展示了拆封過程,還實機驗證了光盤內(nèi)容——當系統(tǒng)讀取這張容量小得異常的光盤時,立即提示需要聯(lián)網(wǎng)下載剩余數(shù)據(jù)。 顯然以《奪寶奇兵:古老之圈》的體量絕不可能僅需20GB空間運行,這意味著購買實體版的玩家必須聯(lián)網(wǎng)下載完整游戲才能開始游玩,否則光盤本身無法提供任何可玩內(nèi)容。這種設計令人費解,同時也招致了玩家們的不滿。 目前該作在Open Critic上獲得177家媒體給出的87分均分。若PS5版保持同等素質(zhì)且無重大技術問題,這將是一款值得動作游戲愛好者入庫的扎實作品。針對PS5 Pro用戶,MachineGames已確認將提供專屬性能強化。雖然尚未官宣續(xù)作,但迪
《奪寶奇兵:古老之圈》將利用PS5 Pro的強大性能,在原生4K分辨率下,提供超越基礎版PS5的增強體驗。 PlayStation官方博客的一篇新文章確認,這款由MachineGames開發(fā)的冒險游戲?qū)⒂?月17日登陸索尼PS5,支持PS5 Pro強化。優(yōu)化的主機性能將提供更高且更穩(wěn)定的幀數(shù)、原生4K分辨率以及先進的光線追蹤技術。遺憾的是,目前尚未透露更多細節(jié),但了解到PS5 Pro的強大性能能夠在如此高要求的游戲中實現(xiàn)原生4K分辨率的游戲體驗,感覺還是蠻厲害的?!秺Z寶奇兵:古老之圈》PS5版發(fā)售宣傳片:雖然《奪寶奇兵:古老之圈》在PS5 Pro上可能擁有最佳的游戲體驗,但這款游戲在基礎硬件(PS5)上也能完美運行。除了流暢的加載和SSD優(yōu)化,該游戲還將利用系統(tǒng)CPU和GPU的優(yōu)勢,在高質(zhì)量分辨率下實現(xiàn)穩(wěn)定的6
發(fā)行商B社官宣,備受好評的第一人稱冒險/動作游戲《奪寶奇兵:古老之圈》將于4月17日登陸索尼PS5平臺,目前已在索尼PlayStation數(shù)字商店開啟預購,共有三個版本可選:標準版(實體/數(shù)字),高級版(實體/數(shù)字),收藏版(實體,199美元)。 B社確認《奪寶奇兵:古老之圈》已為PS5 Pro進行了“視覺上的優(yōu)化”,但沒有透露具體細節(jié),可能會在發(fā)售前的幾個星期公布。B社宣布《奪寶奇兵:古老之圈》即將推出免費更新,為游戲添加新的鞭打技能,適用于所有平臺。通過“Open Season”(鞭打技能),鞭打敵人會暫時導致他們在后續(xù)攻擊中受到更多傷害,而使用“Sleight of Hand”(鞭打技能)時,玩家可以解除敵人的武裝,并讓他們的武器飛向男主Indy。 所有預購PS5版游戲玩家都將獲得The Last Cru
據(jù)推主坤哥爆料,《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版發(fā)售日將于3月24日公布,4月17日發(fā)售,有實體版。預購高級版的玩家可提前兩天進入游戲。標準版售價70美元,高級版100美元。 《奪寶奇兵:古老之圈》去年12月9日發(fā)售,登陸了PC,Xbox Series,首發(fā)登陸了Game Pass。該作在Steam上標準版售價349元,高級版426元,支持簡體中文,獲得玩家“特別好評”評價?!秺Z寶奇兵:古老之圈》最近一次更新是在今年2月21日,名為“更新3”的補丁為游戲加入了DLSS 4、FSR 3.1(含幀生成)和英特爾XESS 1.4技術。DLAA和DLSS超級分辨率已更新為基于Transformer模型,RTX 50系玩家可基于Transformer的模型啟用多幀生成(3x、4x)功能。在這款第一人稱單人冒險游戲中,探索歷
在去年的科隆展上,微軟官宣《奪寶奇兵:古老之圈》于當年12月發(fā)售,登陸PC和Xbox平臺,2025年春季登陸PS5。近日,《奪寶奇兵:古老之圈》PS5版已通過ESRB評級,最終獲得“T級”(青少年)評價。現(xiàn)在,據(jù)泄密者Billbil-kun透露,《奪寶奇兵:古老之圈》將于4月17日登陸PS5,預購也將很快開啟。 在Deallabs上,知名爆料人Billbil-kun表示《奪寶奇兵:古老之圈》有兩個版本,標準版和豪華版,標準版將于4月17日登陸PS5,豪華版將享有提前兩天的搶先體驗權,即從2025年4月15日開始提供游玩,但他們無法確認是否會有PS5收藏版。 Billbil-kun還表示《奪寶奇兵:古老之圈》的標準版和豪華版價格與Xbox版相同,而且兩個版本的預購預計將于3月25日在歐洲開啟。PS5 版標準版售價
《奪寶奇兵:古老之圈》ESRB評級發(fā)布,這意味著該作離登陸PS5不遠了。被評為T級,很多青少年就能玩諷刺的是,《奪寶奇兵:古老之圈》原本開發(fā)時就是想登陸PS5。起初該作計劃登陸全平臺,但在微軟收購B社后,重新和和迪士尼、盧卡斯影業(yè)協(xié)商,讓這款游戲變成了PC和Xbox獨占。然而,等這款游戲終于確定發(fā)售日時,微軟又改變了獨占策略,轉(zhuǎn)向了多平臺。在去年的科隆展上,微軟官宣《奪寶奇兵:古老之圈》于當年12月發(fā)售,登陸PC和Xbox平臺,2025年春季登陸PS5。最近的傳言稱這款游戲?qū)⒃谙聜€月(4月)登陸PS5,而今天的ESRB評級似乎讓這個傳言多了一份可信度?!秺Z寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)在支持完整光追陰影,最近的更新又支持了AMD和Intel GPU的路徑追蹤以及AMD FSR 3幀生成技術。考慮到本作在Xbox Seri
《奪寶奇兵:古老之圈》的第三次重大發(fā)售后更新現(xiàn)已上線。正如發(fā)行商貝塞斯達最近所預告的那樣,這次更新對于游戲的PC版本來說意義重大。更新添加了對Nvidia DLSS 4、AMD FSR 3.1以及Intel XESS 1.4的支持。與此同時,使用AMD和英特爾顯卡的玩家現(xiàn)在終于也能夠啟用路徑追蹤功能了——順便一提,路徑追蹤功能在室內(nèi)陰影效果方面尤其得到了一些改進。 在所有平臺上,這款第一人稱動作冒險游戲還引入了一項新的優(yōu)化便利性的功能,允許玩家直接從物品欄中使用修理工具包。此外,在整個游戲體驗中還修復了大量的bug,包括一些特定于平臺(針對兩個平臺)的bug。同時,MachineGames工作室表示,他們也“正在研究添加對其他社區(qū)所要求功能的支持,比如HUD的自定義修改,以及對英偉達RTX毛發(fā)技術的支持”,所以
英偉達官博公布了新一批DLSS 4和DLSS 3實裝游戲名單。 《漫威爭鋒》和《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已實裝DLSS 4,而《如龍8外傳:夏威夷海盜》,《尤彌爾傳奇》和《遺失的記錄:綻放與憤怒》則已實裝DLSS 3。英偉達表示,截至目前,已經(jīng)有超過700款游戲和應用采用了RTX技術,每周都有支持英偉達DLSS,Reflex和光追效果的游戲發(fā)售或公布,為RTX用戶帶來決定性PC體驗。 B社官方博客:《奪寶奇兵:古老之圈?》現(xiàn)已支持DLSS 4和DLSS光線重建技術《奪寶奇兵:古老之圈?》在最新更新中加入了DLSS 4技術,包括多幀生成和DLSS光線重建功能,現(xiàn)已推出。 更新3引入了具備多幀生成和DLSS光線重建功能的DLSS 4技術;更新了DLSS超級分辨率和DLAA技術,使其采用NVIDIA基于Transfor
本世代Xbox第一方陣容并不是最好的,但《奪寶奇兵:古老之圈》卻取得了相當大的成功。這款動作冒險游戲贏得了多個里程碑,但MachineGames在成功之后并沒有放慢步伐?,F(xiàn)在,在《奪寶奇兵》游戲大獲成功后,該工作室已經(jīng)“開始著手制作非常酷的東西”,引發(fā)了各種猜測。MachineGames開發(fā)者Nicole Akerlid在領英上發(fā)帖確認,該工作室正在開發(fā)多個游戲。該公司有幾個空缺職位,如美術、程序員、動畫師等,這表明距離發(fā)售還很遠。早在《奪寶奇兵》發(fā)售前,MachineGames就已經(jīng)在開發(fā)多個游戲。這可能包括:《德軍總部3》,預計將繼續(xù)講述B.J. Blazkowicz和他的家人在1980年代另一個黑暗歷史中的故事。如果過去的招聘信息可信的話,我們甚至可能會看到在線多人游戲《雷神之錘》重啟(猜測)《雷神之錘6
《奪寶奇兵:古老之圈》是英偉達DLSS 4上線支持的首批70款游戲之一,由于此前《賽博朋克2077》就在RTX 50系顯卡上市前夕發(fā)布了更新,追加了對DLSS 4的支持,因此粉絲們想知道《奪寶奇兵:古老之圈》何時也能實施相應更新。此前,《奪寶奇兵:古老之圈》已支持英偉達DLSS超分辨率、幀生成、Reflex低延遲以及路徑追蹤(全景光追)技術。就在今天,開發(fā)商MachineGames終于給出了答復。官方確認《奪寶奇兵:古老之圈》將于2月通過更新補丁加入對RTX 50系列顯卡新功能的支持,同時修復部分游戲bug。官方聲明:“3號更新(Update 3)將于2月上線,該版本將支持英偉達最新Blackwell架構GPU(50系),新增多項圖形功能與畫面選項,并根據(jù)玩家反饋修復bug(值得注意的是,這些問題導致一些玩家無
RTX 5090在開啟DLSS 4多幀生成后,幾乎可以拿捏市面上所有大作(須支持DLSS 4)。繼《黑神話:悟空》《賽博朋克2077》后,RTX 5090也可以以200幀速度運行《奪寶奇兵》游戲。視頻:視頻中,RTX 4090開啟全光追+DLSS 3后,《奪寶奇兵》在4K分辨率下能以接近100幀的速度運行。然而,5090的DLSS 4多幀生成功能更快,幀數(shù)直接翻倍,來到了200 FPS。不過,RTX 5090的原生游戲性能提升并不大,這一點在昨天泄露的初步評測中已有端倪。關閉DLSS,關閉DLAA,關閉光追,傳統(tǒng)光柵性能提升不到20%。 此前,據(jù)我們的報道,在不使用DLSS 4的情況下,5090以4K分辨率運行《黑神話:悟空》只能獲得大約29 FPS。而在開啟DLSS 4多幀生成后,幀數(shù)躍升至令人印象深刻的24
12月才發(fā)售的游戲改編電影《奪寶奇兵》,盡管口碑很好,獲得媒體和玩家的好評,但錯過了2024年各種大獎評選。不過好消息是,最近這款游戲開始“被人想起”,先是獲得科隆游戲展粉絲投票的年度游戲,接著被外媒數(shù)毛社Digital Foundry評為年度最佳畫質(zhì)作品。 最近Digital Foundry的技術專家們發(fā)布一個視頻——2024年畫質(zhì)最佳游戲,將《奪寶奇兵:古老之圈》評為年度最佳,其次是《地獄之刃2》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》和《黑神話:悟空》。Digital Foundry還討論了《潛行者2》、《女神異聞錄3:Reload》、《暗喻幻想: ReFantazio》、Nightdive Studios、《Tiny Glade》、《最終幻想7:重生》、《Power Rangers》、《龍之教條2》、《Riven》、《
此前,有傳聞稱迪士尼非常滿意《奪寶奇兵:古老之圈》的表現(xiàn),并且已為續(xù)作開通綠燈的消息傳出,現(xiàn)在根據(jù)曾準確爆料微軟將把游戲引入PlayStation的業(yè)內(nèi)人士SneakersSO表示,《奪寶奇兵:古老之圈》的銷量并不理想,迪士尼同意出續(xù)作可能也只是為了拿版權費。 據(jù)SneakersSO所說,《奪寶奇兵:古老之圈》的收益表現(xiàn)并不理想,迪士尼也從沒有因為這張原因同意出續(xù)作。實際上,與迪士尼合作推出授權游戲并沒有那么復雜,只要宣傳得當,并且在迪士尼的規(guī)則內(nèi)辦事,那么迪士尼唯一想要的就是作品的授權費。所以如果微軟需要的話,那么完全可以直接打電話給迪士尼的第三方經(jīng)理,探討新作的相關條款。目前《奪寶奇兵:古老之圈》續(xù)作尚沒有官方公告發(fā)布,該作現(xiàn)已登陸Xbox Series X|S和PC,PS5版將在2025年春季發(fā)售。
根據(jù)迪士尼電影IP《奪寶奇兵》改編的3A游戲《奪寶奇兵:古老之圈》取得了不錯的表現(xiàn),雖然該作在Steam上的銷量低迷,但首發(fā)第一周的表現(xiàn)還算可以,在美國排名第二,僅次于《使命召喚:黑色行動6》。另外,《奪寶奇兵》還是當時Game Pass上最火熱的游戲。值得一提的是,《奪寶奇兵》還計劃在明年登陸索尼PS5平臺,其最終的全平臺累計銷量可以讓人保持期待。最近業(yè)內(nèi)知名舅舅Jez Corden曝光了小道消息,他說:“一名熟悉迪士尼內(nèi)部消息的人士說,會有更多《奪寶奇兵》游戲,我還聽說迪士尼已經(jīng)拿起電話,準備制作更多的《奪寶奇兵》,所以請各位不要驚訝?!边@意味著迪士尼已經(jīng)開了綠燈,對《奪寶奇兵》游戲感到非常認可,因此可以預想Machine Games將會制作更多的續(xù)集。其實,早在一個星期前,電影舅舅黨Daniel Rich
《奪寶奇兵:古老之圈》現(xiàn)已贏得2024年科隆游戲展年度游戲錦標賽,“恭喜瓊斯博士,祝大家節(jié)日快樂!”。根據(jù)慶祝賀圖,此次年度游戲由玩家社區(qū)投票產(chǎn)生。根據(jù)科隆官推,最終入圍的兩大游戲是《宇宙機器人》和《奪寶奇兵:古老之圈》,二者的得票率45% vs 55%,《奪寶奇兵》領先了10%?!秺Z寶奇兵:古老之圈》MTC媒體均分86分,用戶評分8.5分,Steam獲得玩家“特別好評”。由于該作于2024年12月9日發(fā)售,因此未能入圍TGA評選提名。
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