《星鳴特攻》是一款悲催的游戲,其開局不佳,PlayStation宣布該作將于9月6日下線,令人唏噓。外媒IGN編輯Stella Chung卻認為,索尼從未這相信這款游戲會成功,如果再多給一點時間或會出現(xiàn)轉機。 《星鳴特攻》耗時8年開發(fā),耗資超過1億美元,8月24日上線后因為角色設計與玩法,未能獲得玩家們的青睞。其總銷量僅25000份。在游戲關閉的噩耗出來后,外媒IGN編輯Stella Chung替Firewalk感到難過。Stella Chung表示:“我為Firewalk感到心碎。居然連6個月的時間都沒給他們,來好好地度過整個賽季,以調整成一款合格的服務型游戲,這讓我覺得太扯了。很明顯,PlayStation從一開始就不相信這款游戲,也沒有好好支持它?!盨tella Chung的這番言論一出,立即引起不少網(wǎng)友
今天早些時候宣布下架消息后,《星鳴特攻》的玩家就開始了一項賽跑。游戲僅有3 天即將關服,而在那之后他們將永遠獲得不了游戲的白金獎杯。 而現(xiàn)在,《星鳴特攻》原本就沒有多少的玩家開始在社交平臺上分享自己試圖刷取白金獎杯的視頻。目前最難獲得的獎杯名為“ExperiencedFreegunner”,要求玩家到達100 級。因此大多數(shù)玩家目前都在盡快刷去經(jīng)驗值。 他們選擇了流程較短的競技模式(只有一條命),并在游戲一開始就尋找最近的可以 “自殺”的地方跳出地圖。有玩家開玩笑道,這款不怎么受歡迎的游戲真正的競技玩法是比誰輸?shù)母?。玩家想要獲得這款游戲的白金獎杯有兩個原因:一方面,《星鳴特攻》的白金獎杯將可能是史上最稀有的白金將被之一,因為如果未來游戲永遠不會再上架,那么獎杯也將絕版;另一方面,一些玩家是所謂的“白金黨”,他
今天早些時候,索尼互娛宣布最近剛剛推出沒有多久的付費買斷英雄射擊游戲《星鳴特攻(Concord)》即將被下架。當然這沒有讓任何人感到吃驚,因為游戲在推出后表現(xiàn)非常差,而據(jù)《衛(wèi)報》報道它開發(fā)耗時8 年,成本估計也超過1 億美元,但發(fā)布后 Steam 同時在線玩家人數(shù)峰值僅為697 人。 目前有玩家指出,索尼似乎并不希望玩家對這款游戲的失敗進行更多的討論。在社交媒體推特上,PlayStation官方賬號宣布游戲即將下線的公告被關閉了評論。當然這并沒有阻止玩家社區(qū)通過轉發(fā)或是單獨發(fā)帖進行熱烈的討論。目前“Concord”已經(jīng)登上了推特游戲話題榜首。 而在 Reddit 論壇上,游戲關服并宣布將為玩家退款的公告在進行一段時間的討論后也已被鎖定。據(jù)論壇管理員稱,這只是臨時的鎖定,因為《星鳴特攻》論壇分版在游戲宣布關服后
索尼宣布,新上線的即時服務射擊游戲《Concord》將從9月6日起停運,目前游戲已經(jīng)停售(Steam上已經(jīng)搜不到這款游戲),購買游戲的所有玩家可獲得全額退款?!禖oncord》于8月23日發(fā)售,這意味著索尼這款開發(fā)了8年的游戲,只活了15天。 索尼Firewalk Studios游戲總監(jiān)Ryan Ellis在PlayStation博客上發(fā)布了這一消息。Ryan Ellis說:“《Concord》的粉絲們,我們一直在密切傾聽你們自《Concord》在PS5和PC上發(fā)售以來的反饋,并感謝所有加入北極星之旅的人。你們的支持以及圍繞游戲建立的熱情社區(qū)對我們來說意義重大。然而,雖然體驗的許多方面引起了玩家的共鳴,但我們也認識到,游戲的其他方面以及我們的初始發(fā)布并沒有達到我們的預期。因此,在此時,我們決定從9月6日開始將游
《Concord》撲街后,外媒發(fā)現(xiàn)開發(fā)商Firewalk和發(fā)行商索尼都相當安靜,而這個游戲在X上的官方社交賬號也基本上停更,最近的推文還是在上個月的26日?!禖oncord》于上個月23日發(fā)售。有趣的是,PlayStation官推似乎也已經(jīng)放棄了這款游戲,專注于宣傳《宇宙機器人》和第三方游戲,比如《使命召喚21:黑色行動6》、《星球大戰(zhàn):亡命之徒》等游戲。此前有分析師揣測《Concord》PC和PS5銷量2.5萬套,作為一個開發(fā)了8年、投入上億美元的游戲,索尼顯然不想看到這樣的結果。鑒于《Concord》是Firewalk Studios的首個項目,我們希望再給開發(fā)團隊一次證明自己的機會,但如果很快宣布大規(guī)模裁員,這也不是沒可能。
由Firewalk工作室開發(fā)、PlayStation發(fā)行的《星鳴特攻》已正式上線,狀況卻不容樂觀。其玩家數(shù)量已降至兩位數(shù),玩家在進入多人游戲時遇到極大困難,這也導致玩的人越來越少。 近日外媒IGN援引分析師Simon Carless的最新報告稱,《星鳴特攻》總銷量可能只有2.5萬份,其中Steam版銷量為1萬份、PS版銷量為1.5萬份。 《星鳴特攻》開發(fā)時間有8年之久,耗資2億美元。從如今的表現(xiàn)來看,的確不如人意。外媒VGC對《星鳴特攻》的評論是“一款脫離現(xiàn)實的射擊游戲”。多位分析師認為,本作失敗原因主要在于“營銷不善”“價格過高”“在飽和的市場中缺乏差異化”。
索尼最新發(fā)售的多人射擊游戲《Concord》徹底撲街,據(jù)分析師Simon Carless預測,該作在Steam上的銷量大約1萬左右,PS5上大約1.5萬左右,因此累計銷量也就是2.5萬套。 值得一提的是,《Concord》已經(jīng)開發(fā)了8年,也就是說該作是在2016年左右開始開發(fā),2016年恰好是暴雪《守望先鋒》發(fā)售的一年。開發(fā)商Firewalk工作室由來自Bungie和動視的老兵組建,而這兩家又是在線射擊及時服務游戲領域深耕多年的開發(fā)商,血統(tǒng)很正,因此Firewalk很明顯想和《守望先鋒》掰手腕,爭奪后者的粉絲。但俗話說得好,如果你的目標是王者,你最好不要晚出現(xiàn)八年。遲到的代價是你必須帶來一些新東西,就像V社的《Deadlock》或是EA的《Apex英雄》。不幸的是,《Concord》既不是特別創(chuàng)新,內容也不是很
今日(8月31日),福布斯游戲專欄作者保羅·塔西注意到團隊合作PVP射擊游戲《星鳴特攻》PS5平臺首發(fā)一周后銷量已經(jīng)排在56名。 截止到8月30日,《星鳴特攻》PC平臺每日在線人數(shù)峰值為178人。最低人數(shù)下降到55人。Steam綜合評價“褒貶不一”。《星鳴特攻》在Metacritic上的媒體評分為62分,用戶評分為1.9分。這款射擊游戲在2024年發(fā)布的所有游戲中排名倒數(shù)第二,僅次于《塵路之旅(Dustborn)》。
根據(jù) Reddit 網(wǎng)友分享,索尼互娛日本日前給玩家通過郵件發(fā)送了一份問卷調查,詢問與最近發(fā)售的買斷制英雄射擊游戲《星鳴特攻(Concord)》相關的問題。 在介紹頁公司寫道:“您認為需要讓您在《星鳴特攻》的體驗變得更好,需要什么?如果有什么變化,您愿意再次玩《星鳴特攻》嗎?大家的反饋對于今后讓這部作品的體驗變得更好非常重要?!?《星鳴特攻》在推出后僅有不到 700 人的玩家峰值,發(fā)布一周后截至稿前的24 小時內玩家峰值僅為151 人。據(jù)報道游戲在 PS 主機上也已經(jīng)掉出了暢銷榜。 有玩家調笑道:“這是索尼最近對日本給予關注最多的一次了?!彼髂嶙罱_實似乎不怎么在乎自家本土市場,就在最近還對主機外設硬件進行了價格上調??紤]到 SIE 的總部已于 2016 年搬到了美國加州后,似乎公司在許多舉措上也更加偏向西方。
正確游戲《Concord》IGN評分出爐,7分,巧合的是,另外一個正確游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》也是7分,這兩個游戲都只比《黑神話:悟空》低了1分。IGN的評語不乏對這款游戲溢美之詞。 IGN評分:7分,良好《Concord》是一款非常有意思的科幻英雄射擊游戲,有很大的潛力,但在首發(fā)時缺乏創(chuàng)新和內容。總評:《Concord》并不是一款最具創(chuàng)新或內容最豐富的英雄射擊游戲,但它擁有如此精彩的競技玩法、16個引人注目的角色和12張精心設計的地圖,它具備了在未來數(shù)月或數(shù)年內大放異彩的實力。事實上,盡管它的故事幾乎不存在,而且非常需要一個標志性的游戲模式,但我仍然發(fā)現(xiàn)自己為它的PvP魅力投入了幾十個小時,這足以證明它的FPS魅力。希望其即時服務路線圖能夠發(fā)揮作用,給予這款有潛力的射擊游戲所需的關注,使其成為真正特別的作品
近日推主Grummz發(fā)現(xiàn)索尼最新推出的射擊游戲《Concord》在Steam首發(fā)翻車后,有意隱藏此前引以為傲的LGBTQ+和政治標簽。這兩個標簽之前都是《Concord》自己開發(fā)者添加的,但現(xiàn)在LGBTQ+被隱藏(此前被放在第一位),被“彩色”取代,而“政治”標簽在被隱藏后又被改了回來。雖然社區(qū)有人表示這些標簽玩家自己就能修改,但Grummz指出,根據(jù)Steamworks文檔,是開發(fā)者自己控制了標簽的顯示順序,以及顯示哪些標簽。網(wǎng)友表示,這些開發(fā)者面向“現(xiàn)代觀眾”設計的這款游戲,但諷刺的是,他們現(xiàn)在不僅移除了LGBT標簽,而且還禁止用戶添加任何類似的標簽。但現(xiàn)在已經(jīng)晚了,玩家已經(jīng)知道這個“游戲”有明顯的政治宣傳,看看這些人設奇葩就知道了。有趣的是,推主Mangalawyer發(fā)現(xiàn)索尼旗下多個工作室,包括頑皮狗,B
索尼新作《Concord》毫無意外地撲街了,這款游戲Steam在線峰值不到700人。事實上,這款游戲表現(xiàn)不佳早有預兆,因為角色設計過于“正確”,導致該作還沒發(fā)售就已經(jīng)成為抵制的對象,而早前的BETA測試就已經(jīng)證明了這一點。但開發(fā)商Firewalk也沒有做出任何措施來挽救這款游戲。相反,一名開發(fā)者還稱討厭這個游戲的玩家是“一群毫無天賦的怪胎”,這條推文后來被刪掉,但早已有玩家截圖保存。玩家CasualCombine推文:很抱歉這是你的第一次。我認為游戲表現(xiàn)不佳不是你的錯,也不是其他開發(fā)者的錯。我能看出大家為完成這款游戲付出了很多努力,只是時機和類型不太對。開發(fā)者Freegunner M推文回應:呃,我不太在意。一群非常有才華的人制作了一款很棒的游戲,這需要付出巨大的努力。我為什么要在意一群毫無天賦的怪胎的討厭?我
隨著游戲正式推出,終于輪到索尼的英雄射擊對戰(zhàn)游戲《星鳴特攻》“是驢子是馬拉出來遛遛”。目前看來,它的表現(xiàn)甚至低于原本大家就不怎么看好的預期,因為好像幾乎沒有任何人在乎這款游戲。 自正式推出以來,游戲在 Steam 上最初幾個小時內同時在線人數(shù)只有不到700 名。在此之前游戲已經(jīng)進行過一次公測,可以直接免費加入的情況下都沒有多少人玩它;現(xiàn)在游戲已經(jīng)變?yōu)楦顿M了,熱度進一步下滑很合理。 雖然有可能在海外周末兩天更多人可能會開始游玩這款游戲,但根據(jù)小編在海外社交媒體上的觀察,這款游戲幾乎沒有什么討論都,主要的討論都是圍繞其“多元化”角色設計以及有些無聊的玩法導致它公測表現(xiàn)不佳的對“正確化”游戲的譏諷。 很難想象這款游戲能在離《黑神話:悟空》這樣的話題大作于此相近的時間點發(fā)布,熱度能夠在開局爆死后上升到能令索尼和開發(fā)商
索尼即時服務FPS游戲《Concord》自公布以來就因為太“正確”而受到了大量玩家的抵制。然而,據(jù)開發(fā)商Firewalk開發(fā)者透露,他們花了8年時間開發(fā)了這個游戲,令人大感意外。Firewalk首席角色設計師@sharkeatsman發(fā)推表示他們在今天發(fā)售了《Concord》,這款游戲開發(fā)了大約8年,而他本人參與了近5年。有國外網(wǎng)友表示,不敢想象8年的時間他們推出了這么一個游戲:糟糕的角色設計+沒有特色的射擊。也有網(wǎng)友表示,很快“8年開發(fā)時間”將成為這個游戲的唯一“亮點”,可以和育碧的《碧海黑帆》或者是華納的《自殺小隊》相媲美。
《星鳴特攻》(Concord)在發(fā)行之初便承諾將提供豐富的游戲體驗,包含6張地圖,6種模式,以及16名自由槍手,但作為一款多人在線射擊游戲,它當然會隨著時間的推移而不斷發(fā)展壯大。索尼和開發(fā)商Firewalk已經(jīng)透露了他們發(fā)行后游戲計劃的新細節(jié),包括新的自由槍手,地圖,模式,故事情節(jié)等等。正如之前所確認的那樣,《星鳴特攻》不會有戰(zhàn)斗通行證/季票,也不會有任何付費的發(fā)售后擴展。游戲發(fā)行后的第一個賽季 "第一季:暴風雨 "將在游戲推出幾個月后的 10 月份啟動,屆時將增加一個新的自由槍手、一張新地圖和以前自由槍手的新變體。玩家們還可以期待新的外觀裝飾和獎勵、細節(jié)質量的提升,當然還有新的故事片段。Firewalk表示,計劃在每個新賽季中提供更多這些內容。此外,第1賽季還將新增游戲內裝飾品商店。第二季將于一月啟動,將帶來
Firewalk Studios發(fā)布了新的《星鳴特攻》(Concord)自由槍手冒險劇集來為游戲造勢,這是一個展示游戲角色執(zhí)行不同任務的動畫短片系列。最新一集講述了執(zhí)行任務后的余波,Emari、Bazz 和 Vale 必須交付一件物品。由于歧視的出現(xiàn),事情很快就變得一團糟。 預告片提供了更多Emari的背景信息,作為一個流亡者,她的同類在銀河的某些部分似乎不受歡迎,盡管她指出他們是高尚的。相信我們會在工作室后續(xù)更新的預告片系列中獲得更多信息?!缎区Q特攻》將于8月23日在PS5和PC上推出,游戲包括16個可玩角色、12張地圖和6種模式?!缎区Q特攻》動畫預告片 視頻截圖
索尼近日在PS博客上發(fā)布了《星鳴特攻》的最新預告片,對游戲中的角色進行展示?!缎区Q特攻》首發(fā)有16名角色,未來幾周時間內,廠商還將為每個角色推出新的游戲預告片,全面展示每個角色的能力和裝備?!缎区Q特攻》將于8月23日發(fā)售,登陸PC和PS5平臺。
《星鳴特攻》PS5測試版玩家數(shù)量在上周末違背了邏輯,第二次(更易訪問的)5v5的測試比第一次更不受歡迎。根據(jù)目前的趨勢來看,如果沒有激勵措施,玩家在發(fā)售后可能不會涌向這款游戲。使用來自超過310萬活躍PSN賬戶的游戲數(shù)據(jù)樣本,我們可以看到《星鳴特攻》在第二次開放測試版中的玩家數(shù)量比第一次搶先體驗測試版少了8.1%。在每周排名最受歡迎的40款游戲的PlayStation排行榜中,《星鳴特攻》連續(xù)兩周排名第29位。 雖然下降幅度不大,但考慮到第一次測試版最初僅限于預購玩家,而第二次測試版應該是所有玩家的“開放測試版”,因此這種下降仍然出乎意料。不過,《星鳴特攻》的第一次測試版對所有PS Plus玩家開放,看起來這是《星鳴特攻》第一周更成功的原因。雖然開放測試版的玩家數(shù)量少于搶先體驗測試版似乎違反了邏輯,但PS Pl
由于眾所周知的原因——ZZZQ,PlayStation即時服務游戲《星鳴特攻》BETA封測和公測都遇冷,考慮到免費測試都沒有人玩,那么付費就可想而知了。果不其然,這款政治無比正確的游戲在Steam上遇冷,幾乎沒有人對這個游戲感興趣,目前在Steam愿望單排名上,《星鳴特攻》排在789名,幾乎是800名開外了。 對于一個標價40美元(國區(qū)276元)的3A游戲來說,這實在是太慘了。直接對手《漫威對決》的表現(xiàn)則好多了,公測期間《漫威對決》Steam同時在線峰值52671人,24小時峰值38639人,而且位列Steam愿望單第14位。 除了PC玩家不喜歡,PS5玩家對這款游戲也沒有那么大的熱情。根據(jù)外媒報道,《星鳴特攻》BETA客戶端玩家評分只有2.85分(滿分5分),有42%的玩家直接給了1分,沒想到的是,竟然高達
根據(jù)油管一位游戲新聞向 UP主 Smash JT 稱,他從一位未透露姓名的開發(fā)者那里聽聞,索尼最近推出的英雄射擊游戲《星鳴特攻(Concord)》開發(fā)團隊中有一名開發(fā)者在她的同時中強行推行自己的理念,并且因為受到工作室的支持而借此威脅要讓不服從她的人丟掉工作。 這款游戲在推出后遭受了重創(chuàng),作為一款僅限線上的 PvP 游戲幾乎沒有多少玩家。在圖貼上 Smash JT 發(fā)帖稱游戲背后的工作室 Firewalk Studios“存在嚴重的內部問題”,并介紹這位名叫 Lisa Brown 的開發(fā)者是一位“非二元”性別人士(指他們對自己的身份認同并非傳統(tǒng)的男性或女性),并且她強迫公司所有人都稱她為“教授(Professor)”。她還會在辦公室里借所謂“與教授一同學習”之類的俗氣口號定期召開會議,以推動“極端政治”,包括反
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