育碧《刺客信條》系列以其沉浸式的歷史背景和美麗的風(fēng)景而聞名,而最新作《刺客信條:影》延續(xù)了這一傳統(tǒng),細(xì)致地呈現(xiàn)了封建日本的風(fēng)貌。游戲還有一周就要發(fā)售,IGN發(fā)布了《刺客信條:影》的新視頻,展示了該作中9個最適合觀光的地點(diǎn)。IGN視頻: Omizo Tenshu Hashigui Takigai-San Mount Akaiwa UDA Matsuyama Tenshu Ominesanji Nijo Tenshu Ogura Peak
根據(jù)育碧今年2月發(fā)布的《刺客信條:影》官方FAQ,在第15個問題中,育碧官方確認(rèn)《刺客信條:影》PC Steam版并不需要下載和安裝育碧自家的Connect啟動器。 問:如果我們在Steam上購買游戲,還需要Ubisoft啟動器嗎? Ubisoft Connect團(tuán)隊(duì):通過Steam啟動游戲不需要你下載和安裝Ubisoft Connect啟動器,因?yàn)镾team安裝包已經(jīng)包含了一個輕量嵌入版本。你只需要將你的Ubisoft Connect賬戶與Steam綁定即可。由于《刺客信條:影》支持跨平臺存檔和跨平臺進(jìn)度功能,綁定你的Ubisoft Connect賬戶可以讓我們?yōu)槟闾峁o縫的游戲體驗(yàn),無論你在哪里玩。通過Ubisoft Connect,你還可以參與我們的全球忠誠計劃,解鎖獎勵和獨(dú)家折扣,包括預(yù)購和新發(fā)行的游戲
育碧的全部希望都寄托在《刺客信條:影》這一款游戲上,這款即將推出的游戲?qū)局陵P(guān)重要,將決定育碧的未來。然而,情況看起來不錯,因?yàn)椤洞炭托艞l:影》發(fā)售前一周已經(jīng)是Steam上最暢銷的游戲之一。根據(jù)SteamDB,過濾掉免費(fèi)游戲部分,《刺客信條:影》目前排名第8。分析預(yù)測,《刺客信條:影》的預(yù)購看起來還可以,可能已經(jīng)超過了30萬套。育碧公司對這款游戲也相當(dāng)有信心,因?yàn)樵摴绢A(yù)測《刺客信條:影》的銷量將能與《刺客信條:奧德賽》首月銷量達(dá)到400萬套。
《刺客信條:影》即將發(fā)售,近日育碧讓部分網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容創(chuàng)作者先行體驗(yàn)該作。在預(yù)覽環(huán)節(jié)中,參與者探索了包括沖島在內(nèi)的多個任務(wù)點(diǎn)。實(shí)機(jī)演示: 視頻展示了從坂本城頂部跳水至沖島的冒險旅程。神秘的沖島位于琵琶湖中心,抵達(dá)后,玩家可以發(fā)現(xiàn)島上有許多貓咪,玩家可以互動撫摸它們,并將它們帶回自己的藏身處。本作將于3月20日發(fā)售,登陸PC、PS5和XSX/S平臺。視頻截圖:
育碧確認(rèn)《刺客信條:影》首發(fā)支持Steam Deck,推翻了之前的官方聲明。育碧曾在今年2月時,稱Steam Deck沒有滿足《刺客信條:影》的最低規(guī)格要求。 今年2月發(fā)布的QA問答中,《刺客信條:影》技術(shù)總監(jiān)曾表示,該作發(fā)售時不會兼容Steam Deck,理由是Steam Deck低于PC版的最低配置規(guī)格。然而在昨天發(fā)布的聲明中,育碧在社交媒體上更新了這一說法。“很多人一直在問Steam Deck的事情。我們很高興地宣布我們將在首發(fā)當(dāng)天支持Steam Deck,目前正在等待V社的分類級別?!?《刺客信條:影》將是育碧自2009年以來首個首發(fā)登陸Steam的大作,此前育碧優(yōu)先選擇自家PC平臺和Epic商店。去年晚些時候,育碧將《刺客信條:幻景》、《星球大戰(zhàn):法外狂徒》等已在Epic商城發(fā)售的游戲帶到了Steam
距離發(fā)售還有八天,育碧發(fā)布了《刺客信條:影》的首發(fā)電視廣告,游戲?qū)⒂?月20日正式發(fā)售,預(yù)購游戲即可獲得10小時以上的額外內(nèi)容“淡路之爪”擴(kuò)展包和額外任務(wù)。額外任務(wù)將于發(fā)售日上線,“淡路之爪”擴(kuò)展包將于發(fā)售后晚些時候上線。一人為光震懾明處,一人為影肅清黑暗。不屈正義,生于暗影。各位刺客聽令,這次的任務(wù)是化身無形之刃,刺穿不義者的心臟。《刺客信條:影》將于3月20日正式上線!預(yù)購游戲即可獲得10小時以上的額外內(nèi)容“淡路之爪”擴(kuò)展包。倒計時八天,沖破黑暗的桎梏,迎接黎明的曙光。 視頻畫面:
在《刺客信條:影》中,潛行有兩種設(shè)定——標(biāo)準(zhǔn)和專家。在標(biāo)準(zhǔn)模式下,敵人不會發(fā)現(xiàn)你潛伏在屋頂。在專家模式下,敵人有立體感知,從地面就能察覺到你在屋頂。 育碧啟動戶外廣告牌宣傳: 此外,油管頻道JorRaptor還發(fā)布了最新9分鐘預(yù)覽視頻: 女主新妝容
據(jù)推主@Grummz消息,《刺客信條:影》延期讓育碧損失了2100萬美元。該作的總成本,據(jù)外界估計,可能超過了4億美元。他引用的報道提到:《刺客信條:影》不含市場營銷的預(yù)算費(fèi)用為2.5億-3.5億美元之間,如果加上,那么該作的成本可能會超過4億美元《刺客信條:影》開發(fā)始于2018年左右《刺客信條:影》第一次延期(從2024年11月延期到2025年2月)導(dǎo)致預(yù)算成本多了2100萬美元(用于打磨和優(yōu)化),第二次延期(延期至3月20日)又增加了幾百萬美元的成本對比來說,《刺客信條:英靈殿》(2020)的制作成本為1.5億-2億美元之間,而《影》的成本顯然高了許多,后者專門為本世代平臺開發(fā),規(guī)模更大,更有野心不過需要指出的是,以上數(shù)據(jù)基于猜測(來自于業(yè)界趨勢,育碧財報和延期成本聲明的整合),并非育碧官方。
《刺客信條:影》即將于3月20日發(fā)售,PC版首發(fā)將支持英偉達(dá)DLSS 4和多幀生成技術(shù)。這意味著RTX顯卡用戶將能利用最新的Transfomer模型,而RTX 50用戶則可以開啟多幀生成。如下圖,英偉達(dá)已經(jīng)在其Nvidia App上新增了DLSS 4,雖然目前尚不清楚是否會在游戲內(nèi)原生支持DLSS 4,但至少可以通過Nvidia App來開啟DLSS 4和多幀生成。通過英偉達(dá)App,可以開啟3倍或4倍多幀生成。另外還可以受益于最新的Transfomer模型DLSS 4超級分辨率技術(shù)。除了英偉達(dá)的技術(shù)外,《刺客信條:影》PC版首發(fā)還會支持FSR 3.1和XeSS 2。PC版內(nèi)置一個benchmark基準(zhǔn)測試工具,玩家可以在正式游玩前測試自己PC的性能?!洞炭托艞l:影》PC版支持超寬屏,支持光追(全局光照和反射)。
育碧發(fā)布了《刺客信條:影》主角藏身處的介紹視頻,根據(jù)視頻,玩家可以深度自定義自己的藏身處。視頻:藏身處特色:你的藏身處是一個完全可定制的家園基地,使用城鎮(zhèn)建造器元素。占地超過一英畝??煞胖媒ㄖ?、道路、灌木、樹木、池塘、當(dāng)?shù)貏又参镆约盁o數(shù)其他日本裝飾元素。你還可以將各種寵物和野生動物帶到藏身處。放置每個物品都需要三種不同的資源,這些資源遍布日本:木材、礦物和農(nóng)作物。每座新建筑或升級都需要固定數(shù)量的資源,以及游戲貨幣(稱為“mons”)。裝飾元素可以作為完成任務(wù)、合同或活動的獎勵獲得,可以在商人攤位購買,也可以從敵方領(lǐng)土掠奪??梢苑胖枚喾N類型的外部元素。每種元素都提供了額外的玩法優(yōu)勢,有利于你推進(jìn)進(jìn)度,并且大多數(shù)元素都可以隨著時間的推移進(jìn)行升級。主房間包括主屋、馬廄(管理偵察兵走私庫存)、隱居處(在日本各地宣稱安
育碧日前分享了《刺客信條:影》在 PS5 主機(jī)上的畫面性能細(xì)節(jié)。在 PS5 和 PS5 Pro 上,游戲均將有三種圖形模式可以選擇。 育碧確認(rèn) PS5 Pro 是唯一支持“擴(kuò)展光線追蹤”的游戲主機(jī),將能夠提供游戲全程光追表面反射功能。三種模式分別為性能、平衡和“高保真”模式。兩款主機(jī)的平衡模式均需要 120/240 hz 刷新率并支持 HDMI 2.1 的顯示器。完整性能如下:PS5性能模式:4K 升級,60fps,帶選擇性光線追蹤高保真模式:4K升級,30fps,帶標(biāo)準(zhǔn)光線追蹤平衡模式(需要120/240hz 顯示器和HDMI 2.1):4K 升級,40fps,帶標(biāo)準(zhǔn)光線追蹤PS5 Pro性能模式:4K 升級,60fps,帶標(biāo)準(zhǔn)光線追蹤保真模式:4K 升級,30fps,帶擴(kuò)展光線追蹤平衡模式(需要120/24
近日《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont表示,《刺客信條:奧德賽》女主角卡珊德拉在《刺客信條:影》事件中依然健在,盡管這兩款游戲在刺客宇宙時間軸上相隔2000年。近日Dumont接受外媒GameRant采訪,他證實(shí):“卡珊德拉在這個時代(日本封建時代)非常活躍,她在世界某個地方,潛伏在陰影中”。這或許在暗示卡珊德拉將在《影》中客串登場。《刺客信條:奧德賽》女主角卡珊德拉因?yàn)閾碛泻諣柲怪?,所以獲得了長生不死的能力,因此她貫穿了《刺客信條》所有游戲的時間線。2021年,她還在《刺客信條:英靈殿》免費(fèi)更新的聯(lián)動劇情中登場。
《刺客信條:影》DLC“淡路之爪”將于今年晚些時候發(fā)布,該DLC將帶領(lǐng)玩家前往淡路島冒險。近日創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont透露,新地點(diǎn)將具有與本體不同的氛圍,可能會更加陰森恐怖。 最近Dumont接受外媒Gamerant采訪,他表示DLC“淡路之爪”將作為兩位主角冒險故事的延續(xù),主角們將前往淡路島尋找失落寶藏,同時要避開致命新敵人設(shè)下的陷阱和埋伏。島上新派系“山賊派”以使用與玩家類似戰(zhàn)術(shù)著稱,包括巧妙的反情報手段,這增加了新的挑戰(zhàn)。 Dumont透露DLC“淡路之爪”將解鎖新武器、技能、裝備和能力。DLC將在主游戲完成后展開,風(fēng)格偏向于恐怖氛圍,更具神秘感。DLC時長將超10小時,較主游戲的30-40小時更短。
近日育碧公布了《刺客信條:影》新演示視頻“雙重路徑”,展示了奈緒江和彌助進(jìn)入城堡,襲擊敵人的場景。一起來看看視頻吧!演示視頻: 《刺客信條:影》采用雙主角系統(tǒng),玩家可自由切換操作兩位角色:彌助擅長使用武士刀與火槍進(jìn)行近遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,而奈緒江則精通隱秘行動,善用隱形匕首與球鏈武器進(jìn)行群體控制。本作將于3月20日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和PC平臺。 視頻截圖:
今日(3月6日)育碧中國發(fā)布《刺客信條:影》奈緒江和彌助動畫預(yù)告,正義之刃,脫影而出。忍者,武士,刺客。啟程之所處,并不約束終點(diǎn)之所往。動畫預(yù)告: 身姿靈活的奈緒江猶如鬼魅,能悄無聲息地暗殺敵人。力量強(qiáng)大的彌助,能輕松在正面作戰(zhàn)中占據(jù)上風(fēng),將阻礙他的敵人統(tǒng)統(tǒng)砍飛。3月20日,走進(jìn)《刺客信條:影》的世界,親身領(lǐng)略脫影而出的傳奇冒險。視頻截圖:
育碧官推發(fā)布了《刺客信條:影》全球各地解鎖時間和主機(jī)、PC版的預(yù)載時間。 預(yù)載時間(北京時間)Xbox Series X|S:3月4日晚上10點(diǎn)PS5:3月18日當(dāng)?shù)刂形?2點(diǎn)PC:3月17日晚上12點(diǎn)解鎖時間(北京時間):PC Ubiconnect:3月19日晚8點(diǎn)Steam:3月20日中午12點(diǎn)主機(jī):3月20日中午12點(diǎn)這意味著育碧自家的PC平臺比Steam早解鎖了16個小時,屆時小心劇透。
《刺客信條:影》將于3月20日發(fā)售。最近育碧宣布與紅牛合作,推出《影》特殊飾品,讓玩家們在距今500年前的戰(zhàn)國時代也能看到紅牛標(biāo)志。紅牛表示《刺客信條:影》玩家可以參加一個測試,只要完成測試就能獲得紅牛主題特殊道具。玩家可獲得紅牛獎?wù)嘛椘泛图t牛木牌飾品,其通過電子郵件收到的代碼進(jìn)行兌換。這兩件物品能為奈緒江與彌助帶來小幅增益。紅牛獎?wù)嘛椘纷屇尉w江對血量50%以上的敵人造成異常狀態(tài)累積+3%的效果,紅牛木牌飾品則讓彌助每次成功閃避攻擊后回復(fù)2%的生命值。紅牛的測試包含有關(guān)《刺客信條:影》的八個問題,比如游戲兩位主角的名字,游戲故事的各個方面等基本信息。
《刺客信條:影》還有幾周就要發(fā)售了,近日育碧介紹了游戲“藏身處”玩法,育碧稱這是刺客系列首個“完全自定義據(jù)點(diǎn)”。一起來看看詳細(xì)介紹吧! 據(jù)悉,藏身處隱藏在群山環(huán)繞、綠意盎然的山谷之中。主角彌助和奈緒江在這里可以策劃刺殺行動,還能裝飾自己的家園,與萌寵互動。介紹視頻: 據(jù)點(diǎn)有高自由度自定義功能,玩家可以對其進(jìn)行個性化設(shè)置,自由規(guī)劃庭院、訓(xùn)練場等設(shè)施。系統(tǒng)副總監(jiān)丹尼·圣勞倫特(Dany St-Laurent)說:“這非常有野心。之前我們打造了要塞莊園、殖民地、海盜港、艦船、刺客分部等據(jù)點(diǎn)......我們知道,如果我們想在這方面有所創(chuàng)新,就必須邁出大膽的一步,讓玩家可以完全自由地建造自己的家園?!?玩家將有一英畝多的土地可以耕種,可根據(jù)自己的需要放置建筑物、灌木叢和櫻花樹,感受真正的幸福。藏身處可以有多種令人難忘的風(fēng)
根據(jù)《刺客信條:奧德賽》《刺客信條:影》創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont,《刺客信條:影》的主線時長為30-40小時。2023年的《刺客信條:幻景》是一個更精簡的動作冒險游戲,和《刺客信條》系列早期游戲相似,而今年的《影》將是一個類似于《起源》、《奧德賽》《英靈殿》的拓展性RPG。在接受Genki采訪時,Dumont說完整通關(guān)大概需要80個小時。看起來《刺客信條:影》游戲規(guī)模將和2017年的《刺客信條:起源》非常相似。根據(jù)統(tǒng)計網(wǎng)站How Long to Beat:2017年的《刺客信條:起源》主線時長30小時,完整通關(guān)80小時2018年的《刺客信條:奧德賽》,主線需要45小時,完整通關(guān)則需要144小時2020年的《刺客信條:英靈殿》更長,主線61小時,完整通關(guān)要148小時。和《英靈殿》不同,《刺客信條:影
《刺客信條:影》官推發(fā)布了新的宣傳視頻,視頻以動態(tài)環(huán)境為特色,展示了春夏秋冬四季交替的封建日本環(huán)境和天氣效果。官推寫道:“櫻花在你周圍飛舞,感受那令人心曠神怡的風(fēng)。天氣改變一切。每一天都會給《刺客信條:影》中的封建日本氛圍帶來新的東西?!?官推友情提示玩家:《刺客信條:影》支持拍照模式 玩家:我已經(jīng)準(zhǔn)備好了
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