《刺客信條:影》過于政治正確的選角激怒了全球玩家,而社交媒體上有玩家討論育碧是否應(yīng)該因?yàn)榭桃饧尤隓EI(多元化)而延期《刺客信條:影》時(shí),沒想到這得到了X擁有人埃隆·馬斯克的回復(fù)。馬斯克表示“DEI(多元化)殺死了藝術(shù)?!瘪R斯克的這一答復(fù)立刻被X上致力于打擊ZZZQ的推主Grummz看到,Grummz說:“老馬是明白人。”也有網(wǎng)友表示:老馬真地愛游戲也有網(wǎng)友表示,這個(gè)賬號(hào)真的是老馬本人:對(duì)于《刺客信條:影》是否應(yīng)該延期這個(gè)問題,有玩家感覺實(shí)際上已經(jīng)太晚了?!凹词寡悠冢桃膊粫?huì)對(duì)游戲進(jìn)行有意義的修改。這無論如何都不會(huì)成為“電影索尼克”般的翻身之作。在我看來,最好的辦法就是讓游戲價(jià)格合理,并祈禱故事能像模像樣?!?/p>
近日育碧制作人Karl Onnée接受日媒Fami通采訪,他表示在新技術(shù)的幫助下,《刺客信條:影》將成為刺客系列中畫面最精致的游戲。 Karl表示,他們將創(chuàng)造出一個(gè)美麗的日本,這給了開發(fā)者創(chuàng)造的空間,讓他們能運(yùn)用各種不同的光影元素。不僅于此,還能更細(xì)致表現(xiàn)自然的動(dòng)態(tài)?!洞炭托艞l:影》故事背景設(shè)定在日本,此前育碧開發(fā)者從未處理過如此多的樹木?;蛘邠Q句話說,從未處理過如此多的數(shù)據(jù)。 由于《刺客信條:影》中有季節(jié)變化,所以育碧開發(fā)者需要更多數(shù)據(jù)來同時(shí)、不間斷地處理多件事情。通過使用最新技術(shù),他們得以實(shí)現(xiàn)愿景,實(shí)現(xiàn)對(duì)這款游戲的雄心壯志。育碧利用Anvil引擎進(jìn)一步提升了游戲質(zhì)量、增加粒子數(shù)、打造更具真實(shí)感的氛圍、塑造場(chǎng)景的季節(jié)變化,游戲畫面表現(xiàn)也迎來大幅進(jìn)化。在實(shí)時(shí)RTG和實(shí)時(shí)光照技術(shù)的加持下,更精細(xì)地呈現(xiàn)光影效果,并
《刺客信條:影》自公布后便在網(wǎng)上引起熱議,但育碧沒有透露主角彌助和奈緒江的性格和詳細(xì)故事。最近《刺客信條》產(chǎn)品經(jīng)理表示,想讓玩家看到彌助溫柔浪漫的一面。 近日《刺客信條》產(chǎn)品經(jīng)理Nik Pantis發(fā)推文稱:“彌助真的超酷!等不及要讓你們看到他那溫柔浪漫的一面”。該推文很快引起熱烈討論,有網(wǎng)友詢問Nik,彌助是否會(huì)跟奈緒江在一起,或是說彌助有其他性取向?但Nik沒有任何回應(yīng),還刪除了文章。 于是許多網(wǎng)友開始猜測(cè):“我覺得要往男同方向發(fā)展”“想起育碧請(qǐng)了專門研究男孩浪漫關(guān)系的專家,難道彌助是同性戀?”“之前《奧德賽》《英靈殿》就能讓玩家選擇浪漫發(fā)展的,各種癖好都有”“大家都已經(jīng)猜到會(huì)發(fā)生什么事情!”“這跟我想像的日本刺客信條不一樣”“溫柔浪漫的一面,是和日本男孩的愛情故事?”“歷史上第一位傳奇的LGBTQ+武士”
自《刺客信條:影》公布以來,玩家很早就因?yàn)樵撟鞯闹鹘沁x擇問題(黑人武士和女性主角混搭)將其定義為Woke,沒有尊重日本文化。后來又不斷地被玩家曝光更多可以證明其Woke身份的事實(shí),比如首席編劇是女拳,多元化團(tuán)隊(duì)就囊括了敘事總監(jiān),首席編劇,關(guān)卡設(shè)計(jì)師等重要職位。而今天,玩家又發(fā)現(xiàn)《刺客信條:影》的雙主角似乎都是LGBTQ+。 育碧《刺客信條:影》官網(wǎng)刻意提到了雙主角的“愛情觀”。官網(wǎng)稱黑人武士彌助和女主奈緒江“在愛情方面,他們也會(huì)吸引不同類型的人,也會(huì)被不同類型的人吸引。通過這對(duì)搭檔,玩家將體驗(yàn)到多種關(guān)系”,暗示兩大主角都是LGBTQ+。雙性戀非二元黑人武士,他還是來了!更進(jìn)一步的證據(jù)是,育碧還請(qǐng)來了達(dá)特茅斯大學(xué)副教授Sachi Schmidt-Hori當(dāng)該作的顧問,而此人是一名LGBTQ+活動(dòng)家。根據(jù)她的簡(jiǎn)歷,
《刺客信條:影》首個(gè)預(yù)告公布后,黑人男主彌助受到很多爭(zhēng)議。近日官方推特發(fā)布新視頻宣傳日本文化,展示了男女主角的身姿。一起來看看吧!男主視頻: “通過外來者彌助的眼睛探索16世紀(jì)日本。追隨刀鋒,走武士之路?!? 女主視頻: “隱身、袖劍、抓鉤,與奈緒江一起遵循忍者之道?!? 然而在評(píng)論區(qū),許多網(wǎng)友卻瘋狂嘲諷起來。有人表示:“男主不是日本人,居然還帶日本人領(lǐng)略日本文化”“什么時(shí)候宣布索馬里DLC?”“外國(guó)人教日本人如何成為武士!”“哇哦開什么玩笑,這太瘋狂了” “垃圾游戲,不玩”“為何不干脆做一款非洲刺客信條,因?yàn)闆]有偉大的黑人文明……我是說,因?yàn)楹谖涫靠雌饋砗芸帷薄澳尉w江只是為彌助提供掩護(hù),他是育碧唯一在乎的角色?!?
自育碧正式公布《刺客信條:影》以來,讓人看不懂的主角設(shè)定——黑人武士和女性忍者,引發(fā)了玩家對(duì)這款游戲的猛烈批評(píng)。一個(gè)設(shè)定在日本封建時(shí)代的游戲卻沒有選擇當(dāng)?shù)氐哪行宰鳛槟兄鳎欢@一切的背后似乎就是所謂的“多元化”在作祟。先有網(wǎng)友人肉出《刺客信條:影》的首席編劇,根據(jù)其推特簡(jiǎn)介,此人毫無疑問是女權(quán)主義者,性別方面喜歡用She/Her自稱,是切切實(shí)實(shí)的woke。然而《刺客信條:影》的“正確”并不止首席編劇一人,最近網(wǎng)友Mangalawyer扒出《刺客信條:影》的多元化團(tuán)隊(duì),從敘事總監(jiān)到首席編劇再到關(guān)卡設(shè)計(jì)師,好家伙,直接是一鍋端。值得一提的是,上圖左上角文字還提到,育碧為《刺客信條:影》雇傭了LGBTQ+活動(dòng)家擔(dān)任顧問,而這個(gè)活動(dòng)家希望挑戰(zhàn)“跨代性行為”的道德標(biāo)準(zhǔn)。有趣的是,圖片上還有臭名遠(yuǎn)揚(yáng)公司Sweet Baby
盡管《刺客信條:影》的首個(gè)預(yù)告在日本地區(qū)遭到了日本玩家的強(qiáng)烈批評(píng)和抵制,但該作目前已經(jīng)成為日本亞馬遜PS5游戲暢銷榜第一名,并且這還是在游戲標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)1.5萬日元(約合人民幣697元)的情況下達(dá)成的。另外,該榜單前10名中有三個(gè)都是《刺客信條:影》,其他兩個(gè)分別是第5名的亞馬遜限定版和第9名的黃金版。與此同時(shí),《刺客信條:影》還在其他地區(qū)的亞馬遜PS5游戲暢銷榜上表現(xiàn)出色,目前黃金版位于全球亞馬遜PS5游戲暢銷榜第6,標(biāo)準(zhǔn)版位于第10。 在針對(duì)《刺客信條:影》的爭(zhēng)議中,不少日本玩家認(rèn)為該作的背景設(shè)定在日本,但主角卻不是日本人而是黑人,這讓他們無法接受,事實(shí)上這也是刺客信條系列自誕生以來,主線游戲首次出現(xiàn)主角不是“當(dāng)?shù)厝恕钡那闆r。另外,主角彌助的是否具有武士身份也是爭(zhēng)議熱點(diǎn)之一,有玩家認(rèn)為歷史上彌助只是織田信長(zhǎng)的
CDPR高級(jí)開發(fā)者M(jìn)ichal Kalisz(高級(jí)首席3D武器美工)近期針對(duì)《刺客信條:影》引起的爭(zhēng)議發(fā)表了自己的看法。然而,后來Michal Kalisz在X上改變了自己對(duì)《刺客信條:影》的立場(chǎng)。Michal Kalisz起初批評(píng)了《刺客信條:影》的主角設(shè)定。他說:“圍繞《刺客信條:影》的擔(dān)憂和批評(píng)是合理的,我個(gè)人認(rèn)為它可能會(huì)因?yàn)闅v史不準(zhǔn)確而對(duì)日本文化不尊重。人們,尤其是日本人,有充分的權(quán)利反對(duì)這樣的趨勢(shì)。”隨后Michal Kalisz在X上向粉絲道歉,并表示:“我最近對(duì)《刺客信條:影》的評(píng)價(jià)受到了批評(píng)。經(jīng)過反思并閱讀了大家的回復(fù)/轉(zhuǎn)發(fā)后,我意識(shí)到我應(yīng)該向大家道歉。首先,我承認(rèn)我沒有資格發(fā)表聲明或討論此類話題。大家的反饋強(qiáng)調(diào)了在表達(dá)意見時(shí)保持更充分的了解和尊重的重要性。它還向我表明,我們應(yīng)該更加開放地接受新
育碧新公布的《刺客信條:影》選用黑人武士作為男主的設(shè)定,再次引爆了海內(nèi)外網(wǎng)友對(duì)ZZZQ的批評(píng)和討伐。然而這個(gè)時(shí)候IGN(美國(guó)總部)韓裔記者M(jìn)ATT KIM發(fā)文,力挺育碧的決定,站在了玩家的對(duì)面。這名編輯要求玩家“不要因?yàn)椤洞炭托艞l:影》男主不是亞裔而假裝生氣”,“僅僅再增加一個(gè)日本武士英雄對(duì)亞洲角色的代表性毫無幫助”。 《刺客信條:影》公布后,其黑人武士男主搭配女性忍者角色的設(shè)定引發(fā)了關(guān)于亞洲人在電子游戲中形象塑造的討論。雖然亞洲角色整體缺失值得關(guān)注,但本文認(rèn)為僅僅加入另一個(gè)武士英雄并非解決之道。IGN記者在本文中呼吁,游戲領(lǐng)域亞洲角色形象塑造應(yīng)該細(xì)致化,不應(yīng)該僅僅滿足于“武士”這種刻板印象。IGN報(bào)道“太長(zhǎng)省流量版”過度使用的套路與錯(cuò)失良機(jī) 僅僅聚焦于武士和忍者的刻板形象限制了塑造亞洲角色的潛力。許多西方開發(fā)
據(jù)一位知名的內(nèi)部人士最近透露,即將發(fā)售的開放世界武士游戲《刺客信條:影》預(yù)購勢(shì)頭強(qiáng)勁。盡管距離發(fā)售還有數(shù)月之余,但有關(guān)《刺客信條:影》銷售火爆的報(bào)道表明了該系列的持久人氣,以及育碧為什么繼續(xù)大力投資該系列的原因。這款游戲最初于2022年9月以臨時(shí)標(biāo)題《刺客信條:RED》公布,并于本周早些時(shí)候通過華麗的CG預(yù)告片和一些開發(fā)者訪談?wù)搅料?。游戲設(shè)定在16世紀(jì)的日本,玩家將扮演兩位全新的主角,分別是擅長(zhǎng)隱匿刺殺的女忍者直江和主要采用進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的黑人武士彌助。根據(jù)一份新的報(bào)告,圍繞《刺客信條:影》的熱度似乎已經(jīng)體現(xiàn)在銷售數(shù)字上。內(nèi)部游戲資訊的Tom Henderson在最近的一條推文中聲稱,《刺客信條:影》的預(yù)購“看起來非常強(qiáng)勁”。雖然他表示“還沒有確切的數(shù)字”,但他與育碧交談的消息人士“沒有人對(duì)它感到失望”??紤]到He
《刺客信條:影》非常政治正確的選角決定徹底激怒了玩家,現(xiàn)在有國(guó)外玩家人肉出了該作的首席編劇Alissa(@mossinmind)。 根據(jù)Alissa在X上的簡(jiǎn)短介紹,里面刻意加上了she/her,突出自己的政治正確,地點(diǎn)是加拿大魁北克。 ChatGPT對(duì)稱自己性別是She/Her這些代詞的解釋: 網(wǎng)友點(diǎn)名指出這名“白人自由女性”: 更有意思的是,前魔獸設(shè)計(jì)師@Grummz爆出,在所有的3A游戲公司中,育碧和動(dòng)視是“搞多元化”最積極的,甚至開發(fā)者的獎(jiǎng)金和評(píng)價(jià)都是基于你在推動(dòng)多元化上有多么努力,也就是說,開發(fā)者的個(gè)人獎(jiǎng)金切切實(shí)實(shí)地和政治正確掛鉤。
《刺客信條:影》選擇黑人武士彌助作為男主,同時(shí)又選擇了一名女性忍者作為女主,這樣刻意(ZZZQ)的安排正在引起茶杯里的一場(chǎng)風(fēng)暴:遭到了日本玩家的強(qiáng)烈批評(píng)。 據(jù)統(tǒng)計(jì),《刺客信條:影》日版預(yù)告片油管點(diǎn)贊只有2600個(gè),但不喜歡的超過2.4萬個(gè)。這樣懸殊的比列凸顯《刺客信條:影》里外不討好。同時(shí)育碧英語頻道,差評(píng)超過了40萬育碧日本油管頻道下方玩家留言:calvinyeung443:所以育碧是在告訴我們亞洲/日本男性甚至不配成為日本/東亞故事的主角?而一個(gè)在日本歷史上并不重要的黑人角色卻成為日本人民的救世主?這對(duì)日本人民來說非常不尊重約伊約先生:我通常對(duì)那些宣稱政治正確的人有輕微的歧視感,所以我并不經(jīng)常同意他們的觀點(diǎn),但這真的讓我感到厭惡,我認(rèn)為亞洲人(尤其是男性)是他們“多元化”議程中的優(yōu)先事項(xiàng)。明明排名很低,為什
育碧近日公布了旗下《刺客信條》系列新作《刺客信條:影》的宣傳預(yù)告,其故事背景發(fā)生在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,不過男主角卻是一位黑人武士。 雖然彌助在歷史上是真實(shí)存在的人物,但其黑人的身份還是引發(fā)了不小的爭(zhēng)議,畢竟《刺客信條:影》描述的是日本地區(qū)的故事,可主角(之一)卻不是土生土長(zhǎng)的日本人。 隨著有關(guān)育碧是否偏向于“正確化”而迫使游戲制作違背常理的爭(zhēng)論越來越激烈,有玩家發(fā)現(xiàn)日本著名游戲雜志Fami通也對(duì)其有關(guān)《刺客信條:影》的專訪內(nèi)容做出了修改。 原先在采訪中育碧魁北克創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Dumont在回答為何選擇彌助這位歷史人物(另一位女主奈緒江為原創(chuàng)角色)時(shí)提到“我們的武士”,并表示是為了尋找一個(gè)能代表非日本人的視角人物。 可能是為了避免引起爭(zhēng)議,F(xiàn)ami通現(xiàn)在已經(jīng)將這句話從文章中刪除,只留下后半段Jonathan
近日《刺客信條:影》首部預(yù)告公布,游戲?qū)⒂?1月15日發(fā)售。據(jù)外媒IGN報(bào)道稱,游戲有季節(jié)變化,每個(gè)季節(jié)的玩法各不相同。 《刺客信條:影》單人游戲故事將從春季進(jìn)入到夏季、秋季和冬季,這將改變世界外觀、以及你與世界的互動(dòng)方式。每個(gè)季節(jié)有各自天氣狀況和地形變化,這將為游戲世界增添真實(shí)感——春季的風(fēng)會(huì)吹起花粉漩渦,秋季的風(fēng)會(huì)從樹枝上扯下樹葉,每個(gè)季節(jié)都會(huì)對(duì)游戲產(chǎn)生巨大影響。制作人Karl Onnée表示他們一直在努力確保游戲和藝術(shù)不是分離的,而是相互交織的。比如說在夏季,玩家可以躲在水下避開敵人。但在冬季,湖泊和河流都會(huì)結(jié)冰,玩家將失去隱身機(jī)會(huì)。 春夏季最常見的高草叢和灌木叢,可以提供更多藏身機(jī)會(huì),玩家可以躲藏在草叢中活動(dòng)而不被發(fā)現(xiàn),但持械衛(wèi)兵會(huì)在這些地方掃蕩,搜尋你的蹤跡。冬天氣溫下降,敵人會(huì)圍著火堆取暖,風(fēng)暴和狂
之前《刺客信條:影》首部預(yù)告公布,黑人武士彌助和女忍者奈緒江登場(chǎng)亮相,這也意味著游戲?qū)@黑人和女性展開。然而本作被貼上了“覺醒文化”和“無禮”的標(biāo)簽,在網(wǎng)上引起熱議。 注:覺醒文化通常代表對(duì)性少數(shù)群體、種族多樣性的支持,也就是為L(zhǎng)GBT+撐腰的代稱。 大多數(shù)的謾罵都是圍繞黑人武士彌助展開的,許多玩家開始抵制《刺客信條:影》。有人對(duì)在日本封建時(shí)代背景下讓他們扮演一個(gè)黑人很不滿,盡管這個(gè)角色是日本歷史上的一個(gè)關(guān)鍵人物。有人認(rèn)為育碧讓一個(gè)非日本本土的人扮演主角不合適。 還有人說彌助其實(shí)不是武士,他只是織田信長(zhǎng)的家臣,這多少有點(diǎn)不尊重日本文化。然而也有人反駁稱,彌助是織田信長(zhǎng)的家臣,本質(zhì)上是將軍或領(lǐng)主的保鏢或貼身仆人,在日本歷史上可以被視為武士。彌助不屬于武士家族,但這并不意味著他不是武士?!洞炭托艞l:影》將于11月
根據(jù)PlayStation的商店頁面顯示,PlayStation將《刺客信條:影》歸類為“需要在線游玩”的游戲,此標(biāo)簽通常用于需要始終保持網(wǎng)絡(luò)連接的在線游戲?,F(xiàn)在育碧澄清,玩家可以離線游玩這款開放世界游戲。然而,這并不意味著這款游戲不需要聯(lián)網(wǎng),安裝游戲時(shí)需要互聯(lián)網(wǎng)連接,這將是游戲的一個(gè)問題。如果服務(wù)器因?yàn)橐恍┰虿荒茉L問,那么購買實(shí)體版的玩家就倒霉了。育碧還沒有明確表示如何解決這個(gè)問題,但希望晚點(diǎn)會(huì)公布?!洞炭托艞l:影》將2024年于11月15日發(fā)售,登陸PS5、XSX和PC平臺(tái)。
《刺客信條:影》選擇了一個(gè)封建日本時(shí)代歷史上真實(shí)存在的“黑人武士”——彌助作為可玩角色之一。他的存在引發(fā)了最近戰(zhàn)火未停的游戲內(nèi)容“正確化”中海外游戲圈的激烈交鋒。但這一次不僅僅歐美玩家感到不滿,日本玩家也有些忍受不了了。 就如同一些玩家指出的那樣,《刺客信條》即便到了最近的《英靈殿》因?yàn)楣蛡蛄恕罢_”公司 Sweet Baby Inc. 而被指責(zé),但系列的主角一直以來都是來自所設(shè)定地區(qū)土生土長(zhǎng)的人。而原本就有著忍者這一與“刺客”非常合適歷史的日本,也是玩家最希望《刺客信條》前往的國(guó)家。這當(dāng)然也包括了日本國(guó)內(nèi)的系列粉絲。然而在終于等到了自己國(guó)家被選為系列設(shè)定地點(diǎn)時(shí),男性角色卻變成了外國(guó)人,這讓他們感到很失望。在育碧日本的日語配音版《刺客信條:影》CG 預(yù)告下,許多日本玩家都表達(dá)了不滿。目前這個(gè)預(yù)告的點(diǎn)贊數(shù)為 17
在日前發(fā)布了《刺客信條:影》的首支 CG 預(yù)告后,育碧向 IGN 透露了有關(guān)新做的各種細(xì)節(jié)。采訪中公司透露,游戲最具標(biāo)志性的功能之一——同步點(diǎn),其功能將和之前的作品有不小的區(qū)別。 《刺客信條》系列里,爬到在高處的“傳送點(diǎn)”以開放新地圖一直是游戲一部分。在玩家登頂并選擇同步后,鏡頭會(huì)環(huán)繞一周,并自動(dòng)在玩家的地圖里展示周圍所有的重要地點(diǎn)。然而據(jù)開發(fā)者稱,在《影》中這一情況會(huì)發(fā)生改變。玩家依然將需要進(jìn)行同步才能打開地圖,但是鏡頭不會(huì)再自動(dòng)環(huán)繞一圈,而玩家需要自己親手轉(zhuǎn)動(dòng)鏡頭并手動(dòng)標(biāo)記一些可能是重要的地點(diǎn),隨后返回地面進(jìn)行更多調(diào)查。不過,同步點(diǎn)依然允許玩家在其之間進(jìn)行快速旅行。 這是對(duì)系列歷史上最令人印象深刻最具特色的關(guān)鍵功能之一進(jìn)行的巨大修改。此外,《影》中還不會(huì)有可以標(biāo)記敵人的鳥,不過刺客依然擁有鷹眼視覺可以追蹤附
《刺客信條:影》首個(gè)CG預(yù)告已經(jīng)發(fā)布,讓我們首次看到了兩位主角,分別是女忍者奈緒江和武士彌助。雖然育碧尚未展示游戲玩法,但透露了一些細(xì)節(jié),例如玩家可以在二人之間無縫切換,他們還擁有獨(dú)立的技能、裝備和升級(jí)系統(tǒng)。不過,本作還引入了兩個(gè)非常有趣的機(jī)制。第一個(gè)是建立間諜網(wǎng)絡(luò),這些間諜將在玩家尋找獵殺目標(biāo)時(shí)「成為您遍布各地的耳目」。玩家還可以招募擁有「獨(dú)特能力」并協(xié)助完成任務(wù)的盟友。這聽起來有點(diǎn)類似于《刺客信條:兄弟會(huì)》的兄弟會(huì)系統(tǒng),只是盟友可能不會(huì)死亡。第二個(gè)機(jī)制是可自定義的忍者組織藏身之處。您可以完全自定義其布局、配件和裝飾,還可以訓(xùn)練您的「手下」并制作裝備。玩家也可以與角色互動(dòng),這又有點(diǎn)類似于《刺客信條:英靈殿》的聚居地系統(tǒng)。
日前正式公布的以日本為背景的《刺客信條:影》將由育碧魁北克領(lǐng)導(dǎo)和開發(fā),而實(shí)際上,育碧內(nèi)部還有15 家工作室在多年期間參與了開發(fā)工作。根據(jù)游戲官方網(wǎng)站顯示的所有參與游戲的開發(fā)商,除了育碧魁北克外,其他支持工作室還包括:· 育碧貝爾格勒(塞爾維亞)· 育碧波爾多(法國(guó))· 育碧布加勒斯特(羅馬尼亞)· 育碧成都· 育碧馬尼拉(菲律賓)· 育碧蒙彼利埃(法國(guó))· 育碧敖德薩(烏克蘭)· 育碧大阪(日本)· 育碧浦那(印度)· 育碧上?!?育碧新加坡· 育碧索菲亞(保加利亞)· 育碧?hào)|京(日本)雖然育碧官方并未解釋為何《刺客信條:影》需要多達(dá)15 家支持工作室,但根據(jù) Insider Gaming 分析,這很有可能是由于游戲采用的“AnvilPipeline”引擎,據(jù)稱它將“把《刺客信條》系列統(tǒng)一為一個(gè)整體”。因此可能
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