《我的世界》電影版目前還處于非常早期的階段,至少在2016年以前,我們想都不要想它。今年2月份,《我的世界》電影版計劃曝光,但曝光以后并沒有任何新進展。Mojang首席運營官Vu Bui向英國《衛(wèi)報》透露,他“不知道”這部電影什么時候能上映。“需要很長時間。我猜得要三年,但也可能是四年。估計兩年不夠用。三到四年比較合理。”他對這個電影項目透露了一些信息,Mojang工作室收到了許多家電影公司的邀請,他們都很感興趣參與這款游戲電影化的授權,最后他們選擇了華納兄弟,因為他們尊敬《我的世界》這個品牌。挑選正確的合作伙伴是非常重要的,因為Mojang絕不會允許《我的世界》電影版成為游戲的砸招牌項目。“我們不希望帶給大家的故事劇情會給人造成‘這是官
YouTube用戶Trislux上傳了一段視頻,在《我的世界》中再現(xiàn)了《寂靜嶺P.T.》Demo視頻開場片段。話說恐怖的氛圍完全消失了呀!視頻還原了《P.T.》中的房屋結構以及環(huán)境陰影,還有那自動開合的門,不過,一切都變成馬賽克之后,恐怖的氛圍已然全無?!都澎o嶺P.T.》最初于今年德國科隆游戲展公開,為小島秀夫新作,將登陸PS4平臺,具體發(fā)售日期尚未確認。《我的世界》版《寂靜嶺P.T.》視頻原版《寂靜嶺P.T.》視頻視頻截圖
游戲工作室Finger Gun Games擬推出類MC游戲《石頭郡》( Stone Shire),如果成功,也將登陸3DS平臺。據(jù)悉,該游戲不僅僅是模仿《我的世界》(Mincraft),還從《矮人要塞》和《龍與地下城》得到了靈感。游戲概念很簡單,就是探索、挖礦、建造,跟《我的世界》也沒太大差別。要說有不同呢,那就是這部游戲中,玩家可以選擇不同的種族,比如矮人、精靈,還有霍比特人。每個種族也有其獨特的種族天賦。為使游戲簡單上手,將取消等級體系,所得全憑發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。而該游戲也同樣有怪物存在,比如叢林中的哥布林,還有各種野獸?!妒^郡》(Stone Shire)目前正在研發(fā)中,發(fā)售日期尚未公布?,F(xiàn)如今,方塊類的游戲真的是越來越多了,要真這么喜歡玩的話,我建議還是直接去玩樂高積木算了。
期待玩到實體版《我的世界》Xbox One版的玩家現(xiàn)在終于盼到發(fā)行日期了。該游戲將會于11月18日登陸零售平臺,售價19.99美元。當然該版本游戲已經從9月5日就開始數(shù)字發(fā)行了。相應一些熱心的粉絲在購買數(shù)字版的基礎上還會入手這款實體版。
最早在8月份《光暈5:守護者》的預告片發(fā)布,不過沒有引起瘋狂的傳播,不過這一款預告片應該有病毒營銷的潛質,因為這是用《我的世界》重新進行打造的預告片。3DM視頻站彈幕視頻:優(yōu)酷視頻:高清視頻截圖:
微軟前不久以25億美元的天價收購了像素游戲《我的世界》,為啥?當然是看中了這款游戲的火爆程度以及背后的龐大玩家資源。目前,《我的世界》已經推出PC、Xbox 360和PS3版本,并且還將登陸PS4和Xbox One,唯獨沒有任天堂的事。這讓不少玩家感到傷心。不過沒關系,媒體報道稱,近日一款名為《你的世界》(UCraft)的游戲出現(xiàn)在了Wii U的應用商城中,從截圖來看,其風格與《我的世界》非常相近,故也被稱為后者的山寨版。媒體介紹稱,《你的世界》為一款冒險類游戲,畫面采用像素風格,相當?shù)男蓍e,玩家需要使用GamePad進行操作。
自從發(fā)售以來,《我的世界》就受到非常多的玩家的喜愛,原因之一就是因為大家可以在游戲中建造自己想造的東西,如果有耐心,甚至可以把現(xiàn)實世界中的建筑搬進來。鑒于此,位于倫敦的大英博物館也坐不住了,打算在最近將這作擁有數(shù)百年歷史的博物館復刻進《我的世界》。雖然是游戲,但這樣的工程仍然堪稱浩大。據(jù)悉,建造大英博物館的工程將會獲得資金支持,而資金的來源則是在下個月16日截止的公眾募捐。值得一提的是,《我的世界》制作商Mojang在不久前被微軟以25億美元的高價收購,而玩家們現(xiàn)在也不清楚未來這款游戲會走向何方。
英國國家測繪局曾經使用了220億塊像素磚在《我的世界》中重建了英國地圖。該地圖覆蓋了英國22.4萬平方千米的土地。然而就在近日,英國國家測繪局又推出了該地圖的升級版本,使用了830億塊像素磚在這款游戲中打造出了一個細節(jié)更加充分的英國地圖。據(jù)悉,在這個地圖上,每個像素塊都代表了25米的英國的實際土地、公路和草地,并且玩家不僅能夠找到自己所住的區(qū)域,甚至還可以在里面找到自己家的房子。此外,英國國家測繪局還表示,未來還會考慮在單位的官網上發(fā)布一幅可互動式的地圖,網友在搜索欄中輸入自己家的實際坐標,就能被直接被引導至自己家在該地圖中的所在位置。截圖欣賞:
負責《我的世界》的4J工作室日前在官方推特賬戶上發(fā)布消息,PSV版的《我的世界》已經送到索尼進行最終測試。之前PS4版的《我的世界》送到索尼測試的時候并沒有通過,后來又進行了修改和優(yōu)化。
微軟斥資25億美金收購了《我的世界》,人們也開始期待《我世界》究竟會給微軟帶來什么。那么我們先來看一段國外網友自制《我的世界》風短片吧,重現(xiàn)則是Xbox獨占游戲《光暈5》預告片,一起來看看!我的世界版:原版:
當Oculus被Facebook收購時,《我的世界》創(chuàng)始人Notch宣布與其斷交,而如今Mojang被微軟收購,Oculus CEO也有話要說。鑒于之前Oculus被Facebook以20億美元收購,《我的世界》創(chuàng)始人Notch一怒之下,宣布與Oculus公司斷絕一切往來。而如今,Notch又以25億的價格將Mojang出售給了微軟。Oculus CEO Brendan Iribe對此表示十分諷刺。Brendan Iribe在好萊塢舉辦的“Oculus Connect”活動上發(fā)言時稱,“我們意識到了網絡社區(qū)的重要性,因此決定與Facebook合作,也因此,我們失去了一些重要的伙伴。不過感謝微軟,恭喜微軟收購了《我的世界》,我覺得Nocth就要回來了。真諷刺!&rd
新世代主機問世以來,PS4獲得的成功有目共睹,只是比Xb1領先發(fā)售了一周,但拉開的差距則一直都讓微軟望塵莫及。為了應對競爭,微軟已經做出了許多調整,從最初的在線DRM認證政策改動,到發(fā)售以后砍掉Kinect,降價100美元推出Xb1單機機型,一直被牽著鼻子走,一直沒能貨的主動權。不過現(xiàn)在,微軟斥巨資25億美元買下了瑞典游戲工作室mojang,同時也買下了它旗下的《我的世界》版權。這一招棋是否又是針對索尼而采取的措施?《我的世界》是當今獨立游戲成功的典范,雖然沒法和GTA或者FIFA甚至《使命召喚》系列相比,但是它在游戲行業(yè)的地位不容忽視,因為它為玩家提供了無限的可能,用3D方塊。從最初的PC平臺起家,現(xiàn)在《我的世界》已經登陸各大主流游戲平臺,包括Xbox和PS。如果微軟收購《我的世界》以后就此把它變?yōu)閄box獨
本周,微軟宣布以25億美元購買《我的世界》工作室Mojang。不出意料,微軟現(xiàn)在做出承諾,將把這款擁有百萬計注冊玩家的風靡世界的游戲搬上Windwos Phone平臺。微軟Xbox部門主管Phil Spencer在推特上回答相關提問時宣布了這一消息。微軟也表示,他們將繼續(xù)維持這款游戲的跨平臺戰(zhàn)略,并不會將之變成Windows獨占游戲。雖然很多人仍不解微軟為何花巨資購買此款游戲,微軟或將通過這一品牌來擴大年輕開發(fā)者為其平臺開發(fā)應用的信心。類似《我的世界》這樣簡單易上手并且包含獨創(chuàng)性玩法的游戲,或將成為開發(fā)工程師下一個努力的方向。微軟尚無確切地推出WP平臺《我的世界》的日期表,但相信已經在iOS和安卓上風靡的《我的世界》用不了多久就會來到WP平臺。
《我的世界》PS4實體版將會于下個月登陸北美和歐洲地區(qū)的零售商處。《我的世界》PS4版從本月初已經可以在PlayStation在線商店購買。而實體光盤版需要等到10月3日。當然還要注意記得下載首日補丁。更多關于PSV版《我的世界》的信息可能還需要等一段時間,具體信息還包括PS3和PSV版跨平臺購買等內容。
昨天Markus Persson,也就是《我的世界》制作者“Notch”,宣布他已經將Mojang賣給了微軟。并不是因為他缺這25億美元,而是因為他已經快要精神崩潰了。他一直以來都在飽受網絡上的各種騷擾,《我的世界》給他帶來的名聲和心理壓力實在太大了。“我不想成為某種標志,代表著自己無法理解的某種龐大事業(yè),所以我不想繼續(xù)干下去了,這種感覺總是揮之不去。”多年來,筆者與許多獨立游戲制作者共事過,他們都有著共同的特點,那就是對自己的創(chuàng)作充滿熱情。對他們來說,生命與游戲有著太多羈絆,游戲是他們最關心的東西。他們想要做游戲。他們沒錢搞公關,也沒錢雇人用官方言辭對付龐大的玩家群體。獨立游戲制作組通常都很小,真正去負責任的通常都只有一個人。相比之下,AAA大作的項目里,每個
昨日傳來一個震驚游戲界的消息,微軟宣布以25億美元巨款收購了《我的世界Minecraft》開發(fā)商Mojang和旗下品牌《Mojang》,這個只有20人的團隊去年曾創(chuàng)下1.5億美元的收入。不過,微軟或許并不是希望通過《Minecraft》系列來創(chuàng)造僅僅25億美元的收入。Mojang所能帶來的價值將遠超這25億美元。這是因為,微軟表示可以在這筆投資上達到收支平衡。微軟并沒有在捏造數(shù)據(jù),這一點也被客戶,投資者和銀行所“基本接受”。但是分析家Micheal Pachter指出這意味著和外行人所認知的完全不同的意義。實質上,微軟期望通過《Minecraft》賺到的錢將會遠遠超過把這25億放在銀行所賺取到底利息。近期《Minecraft》剛剛發(fā)布了它的PS4和Xbox One版本并獲得了非常優(yōu)異的銷
不久前微軟正式以25億美元的價格收購了《我的世界》制作商Mojang,這件事也在游戲界激起了軒然大波。而Mojang昔日負責人Notch也專門解釋了他為什么要做這筆交易,直言自己已經無力繼續(xù)支持下去了。“我從來不把自己看作一個真正的游戲制作人。而之所以我會選擇去做游戲純粹是因為這件事比較有樂趣,當然了,我自己也比較喜歡游戲和編程。但我從來沒有說一定要讓我的作品成為什么熱賣大作,我也不會嘗試去改變這世界,”Notch解釋道,“很顯然《我的世界》現(xiàn)在已經為不少玩家所喜愛了,大家也都告訴我說這游戲有劃時代的意義。老實說我從來沒有想要專門做這么一款游戲,而能因這款游戲出現(xiàn)在公眾的視野中也挺有意思的。”“過去幾周我感冒得很厲害,一直在家待著。但卻莫名其妙地因為一
微軟今日新聞發(fā)布會正式宣布以25億美元收購《我的世界》開發(fā)商Mojang,包括Notch在內3位創(chuàng)始人將在收購完成后離職。微軟Xbox部門負責人Phil Spencer在Xbox Wire博客確認明年的“Minecon”將由微軟舉辦。微軟表示今后將繼續(xù)支持PC/Mac、Xbox 360、Xbox One、PS3、PS4、PSV、iOS和Android平臺《我的世界》的服務,但無法保證這些平臺供應商的決策。據(jù)悉,Notch、Carl和Jackob三位創(chuàng)始人將在收購完成后離職,Notch是Mojang的最大股東,持有絕對股權,本次收購幾乎相當于他個人與微軟之間的交易。業(yè)內人士估計,本次交易,Nocth個人獲得16億美元。
早前我們已經多次報道微軟將以25億美元的價格收購《我的世界》的開發(fā)商Mojang,而今日,傳言也成為了現(xiàn)實。微軟在推特上正式公布了這一消息。最終成交價請等待官方答復。至于非微軟平臺的《我的世界》的后續(xù)支持,目前微軟沒有明確回應。目前的消息是最終成交價就是25億美元。好吧,微軟你贏了!Update:微軟與Mojang均已正式公布該消息,并且宣布收購價格為25億美元!稍后將為大家奉上微軟官方的宣布視頻!
收購一家游戲公司就像是買入一名已經過氣的棒球明星。你需要創(chuàng)造奇跡,才能再次引起轟動。盡管他們有很多粉絲,但可能無法吸引到更多新粉絲。美國科技博客TechCrunch周六刊文稱,近期有傳聞稱,微軟將以超過20億美元的價格收購《Minecraft》的開發(fā)商Mojang。然而業(yè)內人士指出,斥巨資收購一款熱門游戲對微軟來說沒有太大意義。文章全文:Mojang或許是一家不錯的公司,但這并不意味著微軟應當花費25億美元收購該公司。我們不能肯定,Mojang能開發(fā)出另一款熱門游戲,玩家最終將逐漸離開《Minecraft》。我也懷疑,是否有人會為了玩一款像素化的沙箱游戲而購買一部Windows Phone手機。我們是否完全沒有吸取Zynga、Rovio、King和阮哈東的教訓?Zynga和King的IPO(首次公開
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