雖然《怪物獵人:荒野》此前的公開測試出現(xiàn)了PC版優(yōu)化方面存在的問題,但依舊吸引了大量玩家參與。 而隨著測試結(jié)束,有不少數(shù)據(jù)挖掘者在測試版中發(fā)現(xiàn)了不少于《怪物獵人:荒野》相關(guān)的新內(nèi)容,例如即將回歸的海龍等怪物。近日又有一些數(shù)據(jù)挖掘者發(fā)現(xiàn)了游戲中獵人角色和隨從艾露貓的部分套裝裝備圖示,雖然泄露的圖片存在被放大或拉伸導致的圖像模糊,但艾露貓相關(guān)套裝不僅較為清晰,甚至還有部分標注了套裝名稱。 值得注意的是,在泄露的艾露貓?zhí)籽b中的右下角第三套(從右往左數(shù)),可以看出與近日公布的手游《怪物獵人:旅人》中出現(xiàn)的白色小猴子造型十分接近,這意味著兩款游戲可能會有相應的聯(lián)動。 《怪物獵人:荒野》泄露裝備一覽:
卡普空宣布將于11月23日至11月24日在日本卡普空岡崎直營店舉辦《怪物獵人:荒野》店內(nèi)試玩會活動,玩家們可以體驗的任務是“辟獸單人狩獵任務”,內(nèi)容與TGS 2024中展示的內(nèi)容類似,但部分內(nèi)容與月初舉行的公開Beta測試有所不同。 本次活動時間為12:00至18:00,每天10:00開始發(fā)放試玩券,參與的玩家可以獲得《怪物獵人:荒野》原創(chuàng)貼紙獎勵。此外,卡普空還在考慮在其他卡普空直營店舉行《怪物獵人:荒野》店內(nèi)試玩會活動。
近日,外媒ElAnalistaDeBits發(fā)布了一段《怪物獵人:荒野》公測主機平臺畫面對比視頻,并分析了游戲在Xbox Series S、Xbox Series X、PS5和PS5 Pro上的性能表現(xiàn)。 首先,ElAnalistaDeBits確定了《怪物獵人:荒野》公測在各個平臺上的運行規(guī)格,具體情況如下:Xbox Series S普通模式1080p/平均40幀Xbox Series X質(zhì)量模式2160p/平均35幀性能模式1080p/平均50幀PS5質(zhì)量模式2160p/平均35幀性能模式1080p/平均50幀PS5 Pro質(zhì)量模式2160p/平均45幀性能模式1080p/平均65幀 ElAnalistaDeBits表示在測試階段,《怪物獵人:荒野》并沒有針對PS5 Pro推出對應的增強補丁,但游戲運行
近日,針對《怪物獵人:荒野》Beta公測的數(shù)據(jù)挖掘又有了新進展,玩家們挖掘出了更多關(guān)于這款新作的信息,包括回歸怪物、游戲機制等,其中曾在《怪物獵人》人氣怪物投票中排名第三的“海龍”也出現(xiàn)了數(shù)據(jù)之中。首先針對怪物的挖掘又發(fā)現(xiàn)了幾只回歸的怪物,這包括:雪獅子王(初登場《怪物獵人2》,《怪物獵人XX》后未回歸) 海龍(初登場《怪物獵人3》,《怪物獵人XX》后未回歸) 千刃龍(初登場《怪物獵人4G》,《怪物獵人崛起:曙光》中回歸) 雷顎龍(初登場《怪物獵人世界:冰原》) 兇爪龍(初登場《怪物獵人世界:冰原》) 其中雷顎龍和兇爪龍不確定是否會以常態(tài)登場,可能會是類似于辟獸那樣擁有首領(lǐng)個體。 其次是任務難度,本作擁有7個難度等級的任務,以及故事線任務和額外線任務。 然后是怪物設(shè)定,數(shù)據(jù)顯示Frenzy(狂暴)將成
雖然《怪物獵人:荒野》的開放測試已經(jīng)結(jié)束,但有關(guān)本作的討論卻還在玩家群體中繼續(xù)。除了PC版吃配置導致的畫面問題外,還有一些玩家注意到本作的“手感”和系列前作有著較大的差別。 近日名為“@Axelayer(Blue Stigma)”的推特用戶,對這個問題進行了一定的研究,該玩家最終發(fā)現(xiàn)是卡普空方面對游戲的“Hitstop”做出了調(diào)整,導致游戲的手感發(fā)生了變化,并制作了一段視頻來解釋。 《怪物獵人:荒野》“Hitstop”調(diào)整視頻: “Hitstop”作為格斗游戲中的常用術(shù)語,指的是游戲中的擊中停頓,也就是《怪物獵人》系列游戲中常說的“卡肉”。在“@Axelayer”的視頻中可以看到,《怪物獵人GU》中1秒會有30幀,而卡肉會占據(jù)8幀,也就是有四分之一秒的時間讓玩家感受角色攻擊的力量感。 而通過對比測試“@Axel
《怪物獵人:荒野》全平臺公測已于今日早上11點結(jié)束,怪物獵人官方社交媒體發(fā)文感謝了所有參與測試的玩家,并提醒玩家可以通過填寫調(diào)查問卷來反饋意見,官方將根據(jù)用戶提供的信息進一步提升產(chǎn)品與服務的質(zhì)量。 《怪物獵人:荒野》公測調(diào)查問卷提供日語和英語兩種語言,填寫問卷需要一個CAPCOM ID帳戶,每位用戶只能填寫一次,開放時間截止到11月8日中午12點,參與調(diào)查問卷的玩家可以獲得兩個SNS頭像作為獎勵。調(diào)查問卷地址>>>
今天一起來欣賞下《怪物獵人:荒野》新的捏臉圖賞。許多玩家發(fā)揮想象力,捏出了許多美女角色。有玩家甚至讓《巫師》葉奈法亂入怪獵世界,速度欣賞下吧!
《怪物獵人:荒野》本周末開測,無數(shù)人涌入這款新作進行體驗的時候,有人開始發(fā)現(xiàn)問題。游戲的細節(jié)層次(LOD)過渡存在故障,玩家的畫面里充滿了可怕的低多邊形NPC和怪物模型,最差的時候比PS1時代的畫面都不如。這其實并不完全令人意外。在今年早些時候《龍之信條2》出現(xiàn)了一些性能問題后,卡普空在公布《怪物獵人:荒野》的推薦系統(tǒng)配置只針對中等設(shè)置和開啟幀率生成時達到1080p/60幀的目標時,并沒有給人信心。值得注意的是,《龍之信條2》在發(fā)布六個月后的9月份獲得了一個補丁,以優(yōu)化“城鎮(zhèn)中心等有很多NPC的區(qū)域的幀率”,這些區(qū)域顯然是由于“CPU過載”而出現(xiàn)問題。這兩款游戲都使用卡普空內(nèi)部的RE引擎??ㄆ湛账坪跻庾R到了試玩版的問題。今天早上,X上的官方《怪物獵人》賬號發(fā)推文稱,完整游戲“與試玩版相比已經(jīng)處于更優(yōu)化的狀態(tài)”。
《怪物獵人:荒野》PC配置要求極高,最低配置GTX 1660 Super或RX5600XT,要求6G顯存起步。所以當你使用4GB的RTX 3050游玩時,會出現(xiàn)怪物變成紙片人的情況?!豆治铽C人:荒野》RTX 3050盡力了: 《怪物獵人:荒野》怪物變成紙片: 3050Ti 4GB也出現(xiàn)紙片人: 同樣還有3060Ti:僅渲染一只怪物,另外一只變成了紙片怪物 玩家反應RTX 3060也有這種情況: 同樣8GB顯存的RTX 2060也出現(xiàn)了: 其他類似畫面bug:
面對部分PC玩家遇到的一些問題,Capcom發(fā)布了《怪物獵人:荒野》BETA公測“疑難解答指引”和“注意事項”,列出了排查問題的8個步驟。 疑難解答指引在體驗版中遇到問題時,請根據(jù)以下步驟,確認您所使用的電腦、Steam及游戲文件是否存在問題。1.確認電腦配置是否符合游戲系統(tǒng)需求。2.將游戲相關(guān)文件與文件夾添加至當前殺毒軟件的白名單。3.為Steam及游戲運行文件提供管理員權(quán)限。4.更新顯卡驅(qū)動與Windows操作系統(tǒng)至最新版本。5.檢查顯卡驅(qū)動設(shè)定及電腦電源設(shè)定。6.更新DirectX。7.更新Windows Media Player編解碼器。8.驗證Steam的游戲緩存。 注意事項?本次測試將針對游戲的網(wǎng)絡負載情況等多方面內(nèi)容進行評估測試。此外,測試所使用游戲軟件為開發(fā)中版本,恕不能保證穩(wěn)定、流暢的游戲體驗
近期舉行B測的《怪物獵人:荒野》算是讓玩家意識到了PC版優(yōu)化情況——中端GPU全部淪陷,即便是在1080P分辨率下 。根據(jù)外媒MxBenchmarkPC發(fā)布的視頻,即便是中高端GPU RTX 4070也很難在原生1080P分辨率最高畫質(zhì)下跑60fps,經(jīng)常在40-50fps之間徘徊。而開啟了DLSS和幀生成后,幀數(shù)就好了很多,不管是1080P還是1440P,都能超過60fps。測試視頻: 《怪物獵人:荒野》對配置要求極高,使用中低端GPU游玩時(顯存不夠),游戲出現(xiàn)下圖中的紙片人: 視頻畫面:
Capcom已在PC上開啟了《怪物獵人:荒野》BETA公測,本作采用RE引擎開發(fā),和《龍之信條2》是同一個引擎。今年9月,Capcom發(fā)布了《怪物獵人:荒野》PC配置,要求很高。最低需要RX 5600XT/GTX 1660顯卡,僅僅滿足原生720P分辨率/30FPS,推薦的RTX 4060或RX 6700XT顯卡也只能跑出1080P/.60fps(開啟幀生成,中等畫質(zhì))。而隨著BETA客戶端的正式開啟,是時候看看本作PC版的優(yōu)化到底如何了?為了達到4K/最高畫質(zhì)/60fps,玩家將需要什么樣的PC? 外媒DSOGaming使用以下旗艦配置進行了測試:銳龍9 7950X3D(禁用第二個CCD)32GB,DDR5,6000MhzRTX 4090Windows 10,64位GeForce 566.03驅(qū)動由于《怪物獵
在結(jié)束了PS5平臺的PSN會員優(yōu)先測試后,《怪物獵人:荒野》公開測試的PC版也終于在今日正式開啟(北京時間11月1日11:00,PS5和Xbox Series X|S平臺的公開測試也同步開啟)。 而隨著測試的開放,《怪物獵人:荒野》的在線人數(shù)不斷攀升,僅用了一個多小時的時間就來到了463798人的峰值(4:20 UTC為北京時間12:20)。 這一人數(shù)遠遠超越了剛剛發(fā)售的RPG新作《龍騰世紀:影幛守護者》7萬人在線高峰(本作是EA在Steam平臺首發(fā)在線最高人數(shù)的游戲),更是打破了《怪物獵人》系列在Steam平臺上的最高在線人數(shù)記錄。 此前《怪物獵人:世界》的在線人數(shù)峰值為334684人,《怪物獵人:崛起》的在線人數(shù)峰值為231360人,《怪物獵人:荒野》的在線峰值比此前記錄多了近13萬??紤]到《怪物獵人:荒
近日,數(shù)據(jù)挖掘工dtlnor公布了《怪物獵人:荒野》PC版公測的解包文件,根據(jù)這份文件,玩家發(fā)現(xiàn)了幾只尚未公布的舊作回歸怪物,其中包含了多只自從《怪物獵人XX》開始就沒回歸過的怪物。 據(jù)悉,在《怪物獵人》系列開始時,每一只怪物都會在代碼中被分配一個ID,這個ID在每一作中都是相同的,從目前挖掘到的數(shù)據(jù)中玩家們找到了四個有趣的怪物ID,分別是:0005 凱龍 (初登場于《怪物獵人》,自《怪物獵人XX》后未再回歸)0009 毒怪鳥 (初登場于《怪物獵人》,自《怪物獵人XX》后未再回歸)0070 影蜘蛛(初登場于《怪物獵人4》,自《怪物獵人XX》后未再回歸)0071 黑蝕龍 (初登場于《怪物獵人4》,《怪物獵人崛起:曙光》中回歸) 此外,除了回歸怪物,有玩家還發(fā)現(xiàn)了疑似《怪物獵人:荒野》新怪物的ID,這包括:0
《怪物獵人:荒野》Steam的公測即將開始,除了最低配置和推薦配置外,卡普空現(xiàn)在也公布了Steam版公測“高”(2K)和“極高”(4K)畫質(zhì)的系統(tǒng)需求。 根據(jù)官網(wǎng)上的信息顯示,以2K/60幀(畫質(zhì)設(shè)置“高”)運行《怪物獵人:荒野》需要CPU:i5-11600K或i5-12400或R5 3600X或R5 5500,顯卡:RTX 4060Ti或RX 7700XT,并且還需要開啟DLSS或FSR和幀生成。而4K情況下,以4K/60幀(畫質(zhì)設(shè)置“極高”)運行《怪物獵人:荒野》需要的CPU與2K設(shè)置下一致,但顯卡要升級到RTX 4070Ti或RX 7800XT,一樣也要開啟DLSS或FSR和幀生成。
10月31日,《怪物獵人:荒野》全平臺公測預載現(xiàn)已開啟,PS5、Xbox Sereis X|S和Steam的玩家現(xiàn)在都可以進行預載了,其中Steam版下載大小為23.25GB,下載之后即可打開進入游戲,但暫時還無法游玩,不過游戲需要編譯著色器,有需要的玩家可以提前進入準備。《怪物獵人:荒野》全平臺公測將于北京時間11月1日11:00開始,持續(xù)到11月4日10:59。此外,怪物獵人官方還表示,本次全平臺公測還將進行更新以解決此前PS Plus搶先公測發(fā)現(xiàn)的問題,已經(jīng)參與過搶先公測的玩家記得在游玩前將游戲更新到最新版本。
卡普空《怪物獵人:荒野》公測已于10月29日面向PS Plus用戶開啟,普通PS、XSX/S以及PC用戶則在10月31日才能預載,11月1日正式開放試玩。本次測試提供了捏臉功能,玩家創(chuàng)建的角色與艾露貓捏臉數(shù)據(jù)可繼承至本體中。這次的角色編輯器可謂是大進化,有各種身體和頭發(fā)細節(jié)。不少人秀出了自己捏的角色,有俊男美女,也有奇葩丑陋的形象,一起來欣賞下吧!
卡普空旗下大作《怪物獵人:荒野》聯(lián)動周邊,限量版PS5手柄以及主機殼10月30日今天預購開啟,數(shù)量有限先到先得,產(chǎn)品預定明年2月28日正式發(fā)售,敬請期待?!ぁ豆肢C荒野》PS5手柄主機殼:卡普空網(wǎng)城限定版DualSense控制器以火山紅為底色,兩側(cè)飾以游戲初期獵人裝備圖案的精致銀色設(shè)計。觸控板則印有禁足地調(diào)查隊的標志。,官方建議零售價為12,480日元(含稅)。 型號為CFI-ZCT1JZ5。限定版PS5蓋板以午夜黑為底色,飾以銀色的禁足地調(diào)查隊標志。官方建議零售價為9,980日元(含稅)。 型號為CFIJ-16022。
《怪物獵人:荒野》近日在PS5上開啟了PS+會員搶先公測,日本知名游戲攻略網(wǎng)站Game With也開啟了公測玩家武器選擇投票,每位玩家可以選擇自己認為最強的三種武器投票。截止到發(fā)稿,排名第一的武器是弓箭,第二是太刀,第三是重弩,而倒數(shù)第一則是長年墊底的狩獵笛,不過后三名片手、大錘和狩獵笛的選取率都是3%。 《怪物獵人:荒野》還將于11月1日至11月4日開啟面向所有玩家的公開測試,PS5、Xbox Series X|S和Steam的玩家均可參與。
姑且不提蜘蛛俠,單說蜘蛛恐懼癥,如今不少大型游戲都會提供關(guān)于應對供蜘蛛恐懼癥的設(shè)定,比如《魔獸世界》等,卡普空旗下大作《怪物獵人:荒野》也提供了蜘蛛恐懼癥對應設(shè)定,打開后蜘蛛秒變詭異史萊姆?! ·今天PS+會員玩家已經(jīng)可以提前測試《怪物獵人:荒野》了,有玩家曬出了蜘蛛恐懼癥對應設(shè)定打開后的樣子,原本的蜘蛛變成了圓滾滾的史萊姆一樣的東西,看上去詭異無趣,似乎根本沒有消除恐懼,反而添加了驚悚。 ·《怪物獵人:荒野》蜘蛛恐懼癥對應設(shè)定可以在游戲過程中隨時開關(guān),不過目前來看只有小型蜘蛛生物會收到影響,大型蜘蛛類型怪物不會受到影響。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved