在昨天PlayStation中國十周年派對直播上,PlayStation中國宣布《怪物獵人:荒野》限定版DualSense手柄國行版將于2025年2月28日正式發(fā)售,與《怪物獵人:荒野》游戲的發(fā)售日期相同,具體定價和預購信息將在之后公布。
Capcom亞洲頻道發(fā)布了《怪物獵人》10分鐘世界觀介紹視頻,由《星球大戰(zhàn)》續(xù)集三部曲女主演員黛西·雷德利擔任旁白。10分鐘視頻: 歡迎各位資深獵人和新手獵人來到《怪物獵人》的世界!由非凡的黛西·雷德利主持,帶領大家更深入了解《怪物獵人》的游戲宇宙。探索人類與大自然之間的微妙平衡;探索棲息在世界和荒野中、令人凜然生畏的怪物,并了解獵人和獵人公會的角色,以及他們對與自然之間維持真正協(xié)調的追求。您甚至可能會發(fā)現(xiàn)有關即將要前往的封禁之地資訊,這是一個將在2025年2月28日推出的《怪物獵人:荒野》中探索的神秘地方。
卡普空于今日公布了《怪物獵人:荒野》“歡迎來到怪物獵人”預告片,通過演員黛西·雷德利的旁白向玩家們介紹了怪物獵人世界觀,游戲將于2025年2月28日推出。敬請期待!《怪物獵人:荒野》10分鐘介紹: 歡迎各位資深獵人和新手獵人來到Monster Hunter的世界!由非凡的Daisy Ridley主持,帶領大家更深入了解《Monster Hunter》的游戲宇宙。探索人類與大自然之間的微妙平衡;探索棲息在世界和荒野中、令人凜然生畏的怪物,并了解獵人和獵人公會的定位,以及他們對與自然之間維持真正協(xié)調的追求。視頻截圖:
近日《怪物獵人:荒野》新怪物波衣龍的新演示視頻公布,展示了它的獨特“爆衣”機制。本作將于2025年2月28日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和Steam平臺。全新視頻: 據(jù)悉,波衣龍是君臨緋紅森林,位居該生態(tài)系統(tǒng)“頂點”的海龍種。因其生態(tài)已適應了豐富的水源,故大多會在暴雨期間被目擊。它能將體表分泌物與水混合,形成覆蓋身體的液紗。獵人們可以通過攻擊破壞這層防護,使波衣龍變得更加脆弱,并降低其攻擊的影響和制造波浪的能力。視頻截圖:
《怪物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式推出,而該系列每次推出新作品,勢必會有全新的怪物登場。近日藝術總監(jiān)藤岡要在接受外媒“ScreenRant”采訪時,談到了創(chuàng)造新怪物的過程,他表示雖然不同的怪物可能需要不同的時間來制作,但“每個怪物從開始到完成大約需要一年時間”。他還提到,對于某些特殊怪物來說,這個時間可能會大幅增加:“這顯然取決于怪物,《怪物獵人:荒野》的封面怪(鎖刃龍)顯然花了很長時間,因為它與游戲的故事有關?!贝送馓賹硎竟治锏脑O計不是逐個制作,而是同時進行的,因此很難判斷某些怪物的制作時間,但估計大多數(shù)怪物大約需要一年時間。他對此解釋道:“通常,從計劃怪物、設計怪物、制作模型、制作動畫,制作一個怪物通常需要一年左右的時間。如果加上調整,微小的、詳細的調整,顯然需要更長的時間。但這只是一個粗
12月6日,卡普空宣布將參加12月21日至12月22日在日本千葉幕張國際展覽館舉行的年度漫畫盛會Jump Festa 2025,屆時《怪物獵人:荒野》將會提供試玩,玩家可以體驗單人/多人的“辟獸狩獵任務”,試玩內容與TGS 2024上的基本相同,但部分內容與公開Beta測試不同。另外,參與線下試玩的玩家還可以獲得一個原創(chuàng)主題布袋包作為獎勵。
《怪物獵人:荒野》藝術總監(jiān)藤岡要日前在 PC Gaming Show 上發(fā)表講話時表示,團隊將在新作中保留并增強《怪物獵人:世界》的有點,以確保通過《世界》獲得新的新粉絲們能夠成為《怪物獵人》系列的長期核心粉絲。 他說道:“缺失,《怪物獵人:世界》吸引到了很多人??吹饺藗兂蔀檫@款游戲的粉絲對我們來說意義重大,因為通過《怪物獵人》,我們能夠表達我們非常重視的游戲設計和創(chuàng)造力,并且讓世界各地的人們真正理解它,這確實給了我們很大的信心。”“至于《荒野》,我們在其中對《世界》中受到贊賞的部分進行了很多擴展,將其進一步帶入那個世界當中。我們希望確保那些對《世界》感興趣的玩家能夠真正成為(《怪物獵人》)系列的粉絲?!?《怪物獵人:世界》可以說是讓該系列真正登上全球舞臺的作品:在此之前,共斗游戲主要市場仍在亞洲地區(qū);不過在
《怪物獵人:荒野》即將在2025年2月28日正式推出,而本作也為預購玩家提供了獨特的特典獎勵,那就是“公會騎士系列”外觀裝備和護石裝備“希望護石”。 近日《怪物獵人:荒野》官方公布了“公會騎士系列”外觀裝備的實機演示視頻,其中展示了該套裝在過場CG中的畫面、游戲中實裝的視覺表現(xiàn),以及在狩獵各種怪物時的實機效果。 “公會騎士系列”外觀裝備實機演示: 《怪物獵人:荒野》在本月已公布大量新內容及情報,包括新怪物炎尾龍和波衣龍的信息及桃毛獸的實機狩獵畫面,但尚未公布預購特典“希望護石”的屬性效果。
日本媒體電ファミ公式チャンネル公開了《怪物獵人:荒野》最新一段27分鐘實機,視頻來自2024年11月在日本大阪本社舉辦的媒體導覽會。視頻為PS5版,采用分辨率優(yōu)先模式。視頻:00:00 獵殺炎尾龍04:37 加工店聊天06:16 狩獵刺花蜘蛛10:05 森林大本營--獸人族「莫利巴」登場15:07 獵殺 “桃毛獸王”19:59 狩獵波衣龍
在上個月,卡普空在日本大阪總部舉行了一場媒體預覽活動,邀請了一眾媒體前往體驗了《怪物獵人:荒野》新預覽版,現(xiàn)在根據(jù)PC Gamer的消息稱,《怪物獵人:荒野》新預覽版運行流暢度明顯比公開Beta測試版要高。 PC Gamer在卡普空日本大阪總部體驗了5個小時的《怪物獵人:荒野》最新預覽版,平臺為PS5。PC Gamer表示該版本的游戲運行的明顯比PC上的公開Beta測試版流暢,沒有任何嚴重卡頓或幀率下降,并且PC Gamer也與其他參與測試的媒體確定了這一點。在媒體采訪環(huán)節(jié),《怪物獵人:荒野》游戲總監(jiān)德田裕也表示:“對于今天大家玩的PS5版,它與公開Beta測試版不同,我們覺得你可以真正感受到改進后幀率的差異,最終產(chǎn)品也將在PC上實現(xiàn)相同級別的幀率改進”。德田裕也還表示,自游戲公測以來,其他視覺效果也得到了改進
《怪物獵人:荒野》今年11月在Capcom大坂本社舉行了媒體導覽會,除了試玩和訪談,還邀請記者們參觀了Capcom的開發(fā)現(xiàn)場,包括動作捕捉、音效設計和音效效果的工作室。 動作捕捉則是透過真人演員的表演,將其動作數(shù)據(jù)捕捉后進行數(shù)位加工來生成角色動畫。真人動作所包含的細微資訊不僅能使角色的動作更加逼真,還能顯著提升游戲的整體表現(xiàn)。視頻1:視頻2:在取材當日,現(xiàn)場觀摩了怪物「闢獸」與獵人的動作捕捉展示。兩位動態(tài)捕捉演員分別飾演獵人與怪物,他們的動作即時反映于屏幕中的角色身上,看到「中之人」的感覺非常奇妙又超現(xiàn)實。雖然《怪物獵人》系列過去主要是使用動態(tài)捕捉來怪作獵人的動作,但從《怪物獵人:荒野》開始,怪物的動作也導入了動態(tài)捕捉技術,此次幾乎所有怪物的動作都在內部工作室完成。更驚人的是,動態(tài)捕捉數(shù)據(jù)能即時反應于CAPCO
《怪物獵人:荒野》目前自帶簡體中文和繁體中文字幕,但首發(fā)沒有中文語音。不過最新消息是,Capcom計劃在發(fā)售后通過免費更新的方式追加中文配音。此外,《怪物獵人:荒野》游戲中可自定義鷺鷹龍外觀與獵人營地:【驚天動地的狩獵體驗、降臨?!俊獜V袤的禁忌之地。洶涌而至的怪物群,異常氣候覆蓋大地。以及未知的生態(tài)系統(tǒng)。與伙伴們共同編織宏偉物語,奔赴無與倫比的狩獵體驗。故事圍繞少年納塔與“白色孤影”所展開的,人與自然的故事。數(shù)年前,在公會從未調查過的“封禁之地”邊界地帶,一位名為“納塔”的少年獲得救助。據(jù)說他只身從神秘怪物的襲擊中逃脫,根據(jù)他的描述,公會組建了調查隊。為了調查被稱為“白色孤影”的怪物,以及救援遭到襲擊的守護者一族,由獵人們組成的“調查隊”踏上了旅途。介紹狂野兇猛的大自然,襲來。時刻都在動態(tài)變化的原野。怪物結群
《怪物獵人:荒野》在11月初開啟了限時的公開Beta測試,除了PC版的優(yōu)化問題外,本作在戰(zhàn)斗手感上也與之前的作品大有不同,從而有玩家測試了游戲中的“擊?!币簿褪强ㄈ鈾C制,得出了被基本取消的結論。 不過近日在集體采訪活動中,《怪物獵人:荒野》的總監(jiān)德田裕也表示,會在游戲的正式版本中改善卡肉手感的問題。 對此德田裕也解釋說:“卡肉功能中的一些變化顯然是故意為之,而有些變化則是由于游戲設置而未實現(xiàn)的?!豆治铽C人:世界》發(fā)布時,許多海外用戶評論說擊中卡肉功能太難受,讓他們很難玩。所以看到這次體驗了(《怪物獵人:荒野》的公開測試)的用戶說他們懷念過去游戲中體驗到的擊中卡肉功能,這是非常積極的反饋。” 因此德田裕也表示:“能夠體驗到這種瞬停功能是一種非常獨特的《怪物獵人》游戲體驗,所以從我的角度來看,這是非常積極的反饋。我
《怪物獵人:荒野》的總監(jiān)在與VGC交流時表示,《怪物獵人:荒野》開放測試版中的怪物由于某個Bug而比預期更加頻繁的發(fā)生換區(qū)行為??ㄆ湛沼?10 月 29 日在 PS5 Plus、11 月 1 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 Steam 上開始了該游戲的開放測試。測試于 11 月 4 日結束。雖然玩家都很歡迎測試版,但最常見的抱怨之一是就是怪物逃跑得太頻繁。通常在《怪物獵人》游戲中,當大型怪物被削弱到一定程度時,它就會跑到地圖的另一部分,在那里繼續(xù)戰(zhàn)斗。但在測試版中,有時怪物只被攻擊幾次就會跑掉,這讓一些玩家感到沮喪。那些擔心這種情況會延續(xù)到完整版游戲中的玩家可以放心,這并不是游戲的初衷,總監(jiān)德田裕也向VGC 解釋了這一點。根據(jù)德田的說法,怪物的頻繁換區(qū)是測試版中的一個錯誤,現(xiàn)在已經(jīng)得到了修復。
多家刊物對卡普空《怪物獵人:荒野》的全新預覽版進行了體驗,包括與一些從未見過的怪物進行戰(zhàn)斗:炎尾龍Quematrice和波衣龍Uth Duna。它們在本作中首次登場,前者是一只會造成火焰?zhèn)Φ墨F龍種,后者則是典型的海龍種。雖然炎尾龍也可以通過撕咬攻擊對手,但從名字中可以看出,尾巴是它的大殺器,會傳播一種“易燃物質”并造成火焰灼燒狀態(tài)。波衣龍位于猩紅森林,作為其頂級掠食者。利維坦在周圍游動,造成水屬性傷害并引發(fā)濕身狀態(tài)。波衣龍的身體和鰭狀肢讓人聯(lián)想到之前的溟波龍,同樣地,當它用身體猛擊時玩家必須小心。另外,波衣龍也會在全身分泌一種液體來保護自己,因此需要專注模式來瞄準弱點。在這次狩獵中,探險隊的奧利維亞會提供幫助,使得進行精確打擊更加容易?!豆治铽C人:荒野》將于2025年2月28日登陸Xbox Series X/
《怪物獵人:荒野》開發(fā)團隊近日接受采訪,就玩家在Beta測試中提出的反饋進行了詳細回應,并公布了游戲最終版本中武器平衡性和技術優(yōu)化方面的改進計劃。 針對武器平衡性,制作人辻本良三表示,團隊已收集大量玩家反饋,開發(fā)團隊收到了大量關于武器平衡性的反饋意見。 最終版本將基于對最終游戲內容的考量進行數(shù)值調整。 此外,團隊還發(fā)現(xiàn)部分武器的實際操作手感與設計初衷存在偏差,因此將對操蟲棍、長槍、斬斧和單手劍這四種武器進行重點調整,力求讓玩家更好地理解和體驗其設計理念。數(shù)據(jù)顯示,全球范圍內太刀的使用率非常高,太刀與輕弩炮的組合尤其受歡迎。 有趣的是,歐美玩家在游戲初期選擇武器時,操蟲棍的選擇率遠高于日本玩家(即使經(jīng)過了游戲引導)。 雖然目前尚未對這一現(xiàn)象進行深入分析,但開發(fā)團隊推測操蟲棍可能對歐美玩家更具吸引力。技術優(yōu)化方面,
12月3日,《怪物獵人:荒野》官方發(fā)布了一段游戲新實機鏡頭,確認了雌火龍和搬蛋玩法將在《怪物獵人:荒野》回歸,此前在該作的首個PV中,已確定雄火龍將回歸,怪物獵人系列標志性的“火龍夫婦”再次在新作中齊聚。 值得一提的是,作為怪物獵人系列象征的雄火龍和雌火龍是唯一全勤系列每一部作品的大型怪物,在每一款怪物獵人游戲中都有登場,并且雌火龍還是初代《怪物獵人》首個被設計出來的大型怪物。視頻:
卡普空授權,旗下人氣IP《怪物獵人》20周年聯(lián)名彪馬鞋與T恤日前公開,預定12月6日上市,目前僅限日本地區(qū)發(fā)售?!け敬蔚摹豆治铽C人》20周年聯(lián)名彪馬鞋為經(jīng)典款式板鞋設計,整體白色色調,輔以游戲元素點綴,簡約而又氣質脫俗,同時推出的還有聯(lián)名T恤,圖案為勇猛的艾露貓,目前僅限日本地區(qū)發(fā)售。·《怪物獵人》20周年聯(lián)名彪馬鞋定價14300日元,T恤定價4950日元,感興趣的玩家可以關注:官方頁。
近日,卡普空公布了《怪物獵人:荒野》的前作存檔特典演示,如果玩家持有《怪物獵人:世界》或《怪物獵人世界:冰原》的存檔數(shù)據(jù),則可以在《怪物獵人:荒野》中領取隨從艾露貓裝備和特別邊框特典獎勵?!豆治铽C人:荒野》將于2025年2月28日發(fā)售,登陸PS5、Xbox Series X|S和Steam。 《怪物獵人:世界》存檔特典:隨從防具“皮制貓系列”及隨從武器“橡子貓鏟”,獵人資料名稱牌“特別邊框【W(wǎng)orld】”?!豆治铽C人世界:冰原》存檔特典:隨從防具“貓貓粗呢系列”及隨從武器“探索貓錐”,獵人資料名稱牌“特別邊框【Iceborne】”。
日本推主@Yacamochi_db近日發(fā)推,轉發(fā)了國內知名評測自媒體極客灣對銳龍7 9800X3D的評測,得出結論:銳龍7 9800X3D目前是運行《怪物獵人:荒野》的最強CPU,其次是銳龍7 7800X3D。因此為《怪物獵人:荒野》購買X3D的玩家大多數(shù)是正確的。 根據(jù)極客灣的測試,銳龍7 9800X3D搭配RTX 4090顯卡,在1920x1080分辨率和高畫質下能跑出109的平均幀,遠超i9 14900K(87幀)。 本月初,《怪物獵人:荒野》舉行了BETA公測,優(yōu)化很差,要求的顯卡和CPU都很高。如果想要流暢的性能,一顆頂尖CPU看來是少不了的。即使強如9800X3D,在1080P下也只有100幀左右,如果分辨率換成2K,甚至4K,對CPU和GPU的壓力將翻倍,幀數(shù)也會大打折扣。除了《怪物獵人:荒野》外
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