繼首季大獲成功后,亞馬遜Prime Video旗下的《輻射》電視劇正在緊鑼密鼓地推進(jìn)第二季的開發(fā)工作。 據(jù)悉,該劇的創(chuàng)作者和編劇Geneva Robertson-Dworet和Graham Wagner表示,他們正在"盡可能快"地推進(jìn)第二季的制作,希望能盡快與觀眾見面。在最近接受《好萊塢報(bào)道》采訪時(shí),編劇Graham Wagner表示:"互聯(lián)網(wǎng)有一個(gè)有趣的習(xí)慣,就是將不具約束力的陳述變成具有約束力的。所以我有些猶豫給出一個(gè)確切的發(fā)布日期,以免它被誤讀并在Reddit上流傳一年之久。但我們確實(shí)正在盡可能快地推進(jìn),因?yàn)槲覀儚牡谝患揪鸵呀?jīng)完成了大量繁重的工作。" 他補(bǔ)充說,第一季中他們本想做的很多事情,都將在第二季中實(shí)現(xiàn),"這讓我們感到非常興奮和感激,有機(jī)會(huì)將那些在第一季中無法完全呈現(xiàn)的內(nèi)容帶到大屏幕上。"值得一提
我們已經(jīng)多次報(bào)道過《輻射》電視劇大受歡迎的情況。在《輻射4》、《輻射76》甚至《輻射:新維加斯》等游戲銷量激增之后,《輻射》劇集為貝塞斯達(dá)帶來的經(jīng)濟(jì)收益是不可避免的。 VG Insights嘗試量化因電視劇帶來的相關(guān)收入。他們估計(jì)《輻射4》售出200萬份,收入約2200萬美元,而《輻射76》銷量在100萬到150萬份之間,收入約1600萬美元。此外,《輻射76》的內(nèi)購收入估計(jì)為1200萬美元。VG Insights還預(yù)計(jì),僅通過將《輻射》IP授權(quán)給亞馬遜用于制作電視劇,貝塞斯達(dá)就獲得了可觀的收入(約3000萬美元)。因此,電視劇播出后,貝塞斯達(dá)的收入估計(jì)增加了8000萬美元。值得注意的是,這一數(shù)字還不包括《輻射:避難所》的收入,VG Insights估計(jì)其收入在500萬到1000萬美元之間。此外,此次分析完全沒
盡管有些人對(duì)貝塞斯達(dá)褒貶不一,但不可否認(rèn)的是,這是一家非常注重細(xì)節(jié)的工作室。無論是泰姆瑞爾還是廢土,都充斥著各種小玩意和裝飾品,為其世界增添了生機(jī)和色彩,當(dāng)然也少不了那些經(jīng)典的馬桶骷髏。那么,試想一下,亞馬遜的《輻射》電視劇需要多么注重細(xì)節(jié)才能讓陶德·霍華德本人感到驚訝吧?在訪談中,霍華德表示參觀《輻射》劇集片場(chǎng)是一次“超現(xiàn)實(shí)”的體驗(yàn),他原本以為“會(huì)有更多電影魔術(shù),比如‘他們會(huì)假造很多東西,很多都會(huì)是CG’,然后才真正面對(duì)劇集里的避難所?!薄澳阕哌M(jìn)去,他們就建造了一個(gè)兩層樓的避難所,燈光都是真實(shí)的……那種對(duì)細(xì)節(jié)的關(guān)注令人難以置信?!被羧A德表示,《輻射》的制作設(shè)計(jì)師霍華德·卡明斯“一絲不茍地翻譯了每一個(gè)細(xì)節(jié)”,以至于貝塞斯達(dá)甚至“直接分享了游戲文件,他們還用3D打印了一些東西”。布景設(shè)計(jì)師甚至不得不為無法完全按照
據(jù)《綜藝》報(bào)道,亞馬遜 Prime 的《輻射》真人劇集在播出16 天內(nèi)就吸引了6500 萬觀眾。該劇集目前是亞馬遜流媒體平臺(tái)收視率歷史排名第二高的節(jié)目。它擊敗了2023 年的《指環(huán)王:力量之戒》,成為了收視率最高的電視劇。根據(jù)該平臺(tái)統(tǒng)計(jì),《輻射》游戲改編真人聚集的觀眾主要由18 歲至 34 歲人群組成。同時(shí),英國(guó)、法國(guó)和巴西為該劇集收視率最高的國(guó)家/地區(qū)。劇集推出后,其改編自的原作游戲系列也獲得了熱度提升。截至4 月 13 日,衍生手游《輻射避難所》的每日收入從 2 萬美元上升至了 8 萬美元。在歐洲,《輻射4》的銷量環(huán)比增長(zhǎng)了 7500%。4 月 18 日,《輻射》真人劇集已經(jīng)正式確認(rèn)續(xù)訂第二季。
近期上映的亞馬遜 Prime Video《輻射》電視劇繼續(xù)掀起波瀾。繼獲得好評(píng)如潮的評(píng)論之后,這部改編自《輻射》宇宙的作品又打破了一項(xiàng)新紀(jì)錄。如果你喜歡《輻射》的世界,那么你肯定不會(huì)錯(cuò)過亞馬遜 Prime Video的這部劇集。該劇集在幾年前就宣布制作,但在上映之前讓人擔(dān)憂。的確,從宣傳海報(bào)到首個(gè)預(yù)告片,很少有玩家真正放心。然而,當(dāng)所有劇集在SVOD平臺(tái)上映后,普遍輿論很快就發(fā)生了轉(zhuǎn)變。很快,來自各大媒體的評(píng)論接踵而至,結(jié)果是眾口一詞:亞馬遜 Prime Video的《輻射》劇集不容錯(cuò)過,堪稱瑰寶。在征服了全球媒體之后,剩下的就是通過打動(dòng)觀眾的心來實(shí)現(xiàn)雙贏。雖然亞馬遜 Prime Video剛剛因?yàn)樾略鰪V告而招致訂閱用戶的不滿,但后者還是能夠?qū)⑦@種不滿放在一邊,被《輻射》所吸引,可以說有很多人做出了這樣的選擇。
《輻射》系列的近期成功可以說是有目共睹。除了像《輻射4》和《輻射76》這樣的人氣作品在Steam上迎來新一波熱潮以外,整個(gè)系列在全球范圍內(nèi)也都席卷了各大平臺(tái)。B社也正式承認(rèn)了這一勢(shì)頭,并宣布《輻射》系列迎來強(qiáng)勢(shì)回歸。據(jù)官方表示,僅一天之內(nèi)就有500萬人游玩了《輻射》系列作品?!遁椛洹废盗泄俜缴缃幻襟w賬號(hào)分享了最新的玩家數(shù)量。目前來看,《輻射76》是表現(xiàn)最亮眼的一部作品,其單日玩家數(shù)量就達(dá)到了100萬。因此,曾經(jīng)備受冷落的在線衍生作品,如今貢獻(xiàn)了約20%的總玩家數(shù)量。與此同時(shí),《輻射3》、《輻射:新維加斯》和《輻射4》等作品也貢獻(xiàn)了剩下的400萬玩家。這三款作品都被譽(yù)為RPG游戲中的標(biāo)桿,能夠瞬間吸引回歸玩家和新玩家。由于整個(gè)《輻射》系列都可以在Game Pass上游玩,而這項(xiàng)服務(wù)擁有超過3400萬訂閱用戶,因此
《輻射》的真人版電視劇集擁有高度還原的游戲場(chǎng)景。制作設(shè)計(jì)師霍華德·卡明斯表示,將這些看似不可能實(shí)現(xiàn)的想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),是整個(gè)團(tuán)隊(duì)共同努力的結(jié)果。 值得一提的是,該劇已續(xù)訂第二季。注意:以下內(nèi)容包含《輻射》電視劇內(nèi)容劇透??魉箤?duì)記者表示:“由于各種原因,我們實(shí)際上是在紐約市拍攝了《輻射》第一季的大部分內(nèi)容。除了廢土的部分,露西走出避難所大門后那個(gè)瘋狂的地點(diǎn)是在非洲南部納米比亞拍攝的,鋼鐵兄弟會(huì)的故事則是在猶他州拍攝的,那是在邦納維爾鹽灘附近的一個(gè)半廢棄的空軍基地。我還不確定第二季將在哪里拍攝,但肯定是在西海岸——這應(yīng)該會(huì)稍微容易一些,因?yàn)槲覀儾灰欢ǚ且シ侵蕖!睆U土并不是通過綠幕前撒沙子來創(chuàng)建的,而是實(shí)實(shí)在地在納米比亞的骷髏海岸建造的場(chǎng)景,骷髏海岸以擁有科爾曼斯科普鬼城而聞名。露西在第二集進(jìn)入的房子也是真實(shí)的,正是
莫伊塞斯·阿里亞斯和薩莉塔·喬德霍里飾演的《輻射》電視劇角色讓觀眾們充滿了疑問,而他們自己其實(shí)也不太明白這些角色的來龍去脈。注意:以下內(nèi)容涉及對(duì)《輻射》電視劇的嚴(yán)重劇透。盡管李·摩爾達(dá)弗(薩莉塔·喬德霍里飾)在劇集中一開始是反派形象出現(xiàn),但我們逐漸了解到她綁架漢克·麥克萊恩是有理由的。掠襲者和前4號(hào)避難所居民稱她為“火焰之母”,而在大戰(zhàn)之前她被稱為威廉姆斯小姐。摩爾達(dá)弗是如何存活200年的?喬德霍里也不知道,但她希望這個(gè)謎底能在第二季揭曉。當(dāng)被問及她對(duì)角色神秘過去的了解時(shí),喬德霍里告訴記者:“有一部分我知曉很多,但在第一季中觀眾只能看到呈現(xiàn)的部分。我自己也會(huì)問同樣的問題。我知道一些,但不能分享,也還有很多我不知道的。但這正是我喜歡的地方,因?yàn)槟銜?huì)想,‘等等,我想知道從炸彈落下那天開始[生活是什么樣的],然后是2
除了一些額外的功能外,劇版《輻射》中的動(dòng)力裝甲與游戲里的設(shè)計(jì)非常相似:笨重、呆板、有些可笑。不過,它們的最終設(shè)計(jì)也可能完全不同,因?yàn)閾?jù)《輻射》劇集的制作設(shè)計(jì)師Howard Cummings透露,Bethesda公司從未要求劇集必須完全遵循游戲設(shè)定。Cummings在本周接受采訪時(shí)表示:“他們沒有說,‘你們必須完全照搬游戲’。他們從來沒說過那樣的話。他們說的是,‘向我們展示一下你們認(rèn)為它應(yīng)該是什么樣子’。”Cummings剛開始著手這部劇集時(shí),他對(duì)《輻射》游戲了解并不多,但是看過劇本并研究了系列作品后,他表示自己“非常著迷”,并決定“盡最大努力去還原它”。由于知道動(dòng)力裝甲將是他面臨的最大挑戰(zhàn),所以這也是他和道具師Michael Jortner及Peter Gelfman最先著手制作的部分。不過這也帶來了一個(gè)小問題
原版《輻射》的創(chuàng)造者、CRPG游戲開發(fā)者Tim Cain在好萊塢首映禮分享了他的觀后感以及對(duì)部分不禮貌粉絲的不滿后,僅僅一周的時(shí)間,他就制作了一個(gè)深入分析《輻射》電視劇的視頻??偨Y(jié)來說,Cain仍然喜愛這部劇,并且對(duì)于一些粉絲糾結(jié)的劇集與游戲時(shí)間線不一致問題似乎并不在意。Cain最贊賞的一點(diǎn)是,該劇抓住了《輻射》世界的核心感覺。他觀察到:“寫出與《輻射》世界觀不符的末日廢土作品很容易。多年來,我確實(shí)在MOD社區(qū)里看到過這種情況?!睊侀_N網(wǎng)上所有那些影子忍者/動(dòng)漫風(fēng)格的MOD不談,很多MOD的感覺都更像是《艾利之書》而不是《輻射》。 Cain還很欣賞三位主角分別代表了不同的輻射玩家類型:露西是一位高道德的外交官,馬克西姆斯則是身披動(dòng)力裝甲的自私坦克,而尸鬼則是一位典型的“殺人狂”,就像我們很多人第一次玩游戲時(shí)的默
B社老板托德·霍華德在真人劇播出后再次證實(shí),《輻射》電視劇是游戲系列劇情正史的一部分,并試圖平息玩家關(guān)于該劇推翻了《輻射:新維加斯》劇情的猜測(cè)。托德在 2023 年就曾表示電視劇是游戲劇情的正式延續(xù),并在隨后的次啊房中解釋了該劇將如何融入游戲整體的時(shí)間線。他在接受 IGN 采訪時(shí)表示,《輻射》劇集是劇情的最新故事,發(fā)生在 2296 年,是《輻射4》劇情的 9 年后,《輻射:新維加斯》15 年后。 名為“Shady Sand”的地點(diǎn)被遭到核彈摧毀的時(shí)間點(diǎn)是劇集導(dǎo)致玩家困惑的主要原因。這個(gè)城市是游戲中最重要的經(jīng)常出現(xiàn)的地點(diǎn)之一,它是《輻射1》中早期的城鎮(zhèn),并且是名為“新加州共和國(guó)”組織在《新維加斯》中的總部所在地。在劇中,主角露西看到這個(gè)城市已經(jīng)被炸成一個(gè)大坑。 并在4 號(hào)避難所里看到的一個(gè)黑板上發(fā)現(xiàn)城鎮(zhèn)被于 22
亞馬遜現(xiàn)已正式續(xù)訂《輻射》真人改編劇集第二季。根據(jù)釋出海報(bào),可以確認(rèn)四大主角(三人一狗)將回歸。此前,外媒《綜藝》報(bào)道稱,第二季將轉(zhuǎn)移到加利福尼亞州拍攝,從而獲得2500萬美元稅收減免。改編自B社同名電子游戲系列,《輻射》真人劇第一季設(shè)定于核爆發(fā)生二百年后。官方劇情概述為:在奢華地下避難所中安逸度日的居民,在被迫重返祖先遺棄的遭受輻射摧殘的地表后,驚愕地發(fā)現(xiàn)了一個(gè)“極其復(fù)雜、荒誕離奇且充斥暴力”的世界。Geneva Robertson-Dworet和Graham Wagner是該劇的主創(chuàng)、執(zhí)行制作人兼制片人。知名編劇/導(dǎo)演組合喬納森·諾蘭和麗莎·喬伊通過旗下與亞馬遜達(dá)成總體協(xié)議的Kilter Films制片公司擔(dān)任執(zhí)行制片人。Kilter Films公司的Athena Wickham與Bethesda Game
《輻射》游戲改編真人電視劇執(zhí)行制片人喬納森·諾蘭最近在接受 IGN 采訪時(shí),表示“很多”他的明星朋友都曾試圖與劇組聯(lián)系并出演第二季,并提到了此前曾與他在《西部世界》中合作過的《絕命毒師》演員亞倫·保羅(AaronPaul)。喬納森說道:“亞倫·保羅出席了首映式,我很喜歡這個(gè)人。他非常有謙遜。他對(duì)這部劇非常熱情。我們之間無需言語的打了招呼‘最近怎樣,兄弟?’但我們收到了很多人的聯(lián)系,看到《輻射》粉絲們突然從草叢里紛紛蹦出來是一件很有趣的事情?!薄拔艺J(rèn)識(shí)很久的人,突然才知道‘哦原來你也一直在玩?!赃@經(jīng)歷真的很有意思?!边@雖然沒有證實(shí)小粉會(huì)在目前仍未續(xù)訂的《輻射》劇集第二季中出演,但至少看起來他很有興趣。實(shí)際上小粉是《輻射》系列粉絲已經(jīng)有一段時(shí)間了,他早在2010 年就曾參加過《輻射:新維加斯》的發(fā)布會(huì)。而且根據(jù)
《輻射》真人電視劇第一季廣受好評(píng),但唯一令人失望的是游戲系列中標(biāo)志性的怪物“死亡爪”并沒有出現(xiàn)。最近在接受 The Wrap 采訪時(shí),劇集負(fù)責(zé)人 Graham Wagner 解釋了死亡爪缺席的原因,并表示第二季——如果確實(shí)續(xù)訂的話——大概率會(huì)看到死亡爪出場(chǎng)。 他解釋道,之所以死亡爪沒有在第一季登場(chǎng)是由于一個(gè)基本的敘事原則:“我們想要死亡爪,但又不想把它隨便拿出來。這是一部具有里程碑意義的作品?!薄拔覀兿M麨榈诙颈A粢恍〇|西,以便能夠正確應(yīng)用它,而不僅僅是添加到我們?cè)诘谝患局幸呀?jīng)要做的龐大世界觀構(gòu)筑之上。所以在第二季中,我們非常興奮終于能描繪游戲中最具標(biāo)志性的元素之一?!边@主要是由于團(tuán)隊(duì)想要避免第一季充斥太多內(nèi)容,導(dǎo)致那些沒有玩過游戲的觀眾失去對(duì)劇集本身的興趣。劇集主管 Geneve Roberson-Dwor
亞馬遜 Prime 的《輻射》真人電視劇獲得了不小的成功,雖然在時(shí)間線上有些爭(zhēng)議,但大多數(shù)游戲的粉絲都給出了好評(píng)。而現(xiàn)在又一個(gè)問題引發(fā)了玩家的討論。在推特上,《輻射》影視官方賬號(hào)提問道,在第一季結(jié)束后,女主角露西的等級(jí)是多少?這就要精確計(jì)算她在劇集中獲得的經(jīng)驗(yàn)值了。在第一集中,露西和他的弟弟和父親生活在33 號(hào)避難所中,她積極參與了大量活動(dòng),包括腦力和體力,以及技術(shù)能力的訓(xùn)練。但是當(dāng)她來到地表冒險(xiǎn)后,露西并沒有進(jìn)行太多實(shí)際的戰(zhàn)斗,除了擊殺一些輻射后變異的蟑螂外(每只只有2 點(diǎn) XP),她大多動(dòng)用的是腦力——這意味著她最后等級(jí)不會(huì)很高。就在今天我們剛剛報(bào)道了《輻射:避難所》中她的S.P.E.C.I.A.L 等級(jí),僅擁有 4點(diǎn)力量,最高的點(diǎn)數(shù)則分別是幸運(yùn)和感知能力,為7 點(diǎn)。但是這并不很明確是否是初始等級(jí)還是第一季
隨著《輻射》劇集的熱播,大量從未接觸過《輻射》游戲的觀眾開始對(duì)《輻射》游戲中的世界觀感興趣,這直接導(dǎo)致《輻射76》《輻射4》和《輻射:新維加斯》等老游戲煥發(fā)了新生,在線人數(shù)猛漲。如果你看過《輻射》劇集,那么你可能會(huì)對(duì)Walton Goggins飾演的尸鬼角色感興趣,特別是其看起來非常不適的妝容。在接受外媒采訪時(shí),Walton Goggins透露,尸鬼的化妝一開始時(shí)花了5個(gè)小時(shí),但后來縮短到了1小時(shí)45分鐘。對(duì)于妝容中鏤空的鼻子部分,這部分是采用了CGI電腦特效技術(shù)移除。Thewrap報(bào)道說:最后,經(jīng)過三次不同的嘗試,才完成了最終的造型。拍攝期間,Goggins說特效師杰克-加伯(Jake Garber)為他化妝最初花了5個(gè)小時(shí),后來縮短到1小時(shí)45 分鐘?!拔也荒荛]上眼睛。我必須一直坐在一個(gè)地方。所以我只能放部
《輻射》系列的原創(chuàng)作者之一Tim Cain最近分享了他對(duì)亞馬遜改編劇的看法,而他的評(píng)價(jià)非常積極。多年來,關(guān)于《輻射》真人改編的猜測(cè)一直甚囂塵上。2020年,亞馬遜宣布《輻射》真人劇正在開發(fā)制作,這讓希望看到該系列游戲改編成影視作品的粉絲們終于夢(mèng)想成真。鑒于過去游戲改編作品褒貶不一的歷史,許多人對(duì)《輻射》真人劇持懷疑態(tài)度。然而,亞馬遜的《輻射》真人劇一經(jīng)推出,收獲的評(píng)價(jià)還是不錯(cuò)的?,F(xiàn)在,1997年初代《輻射》游戲的首席制作人,著名游戲設(shè)計(jì)師Tim Cain也表達(dá)了他對(duì)該劇集的贊賞。在最近上傳到他個(gè)人頻道的視頻中,Tim Cain詳細(xì)講述了他參加洛杉磯中國(guó)戲院舉行的《輻射》真人劇好萊塢首映式,并觀看了前兩集的觀后感。Cain是受另一位《輻射》開發(fā)者Todd Howard的邀請(qǐng),與他以及Brian Fargo一起觀看
《輻射》真人電視劇于近日首播,大多數(shù)評(píng)價(jià)都不錯(cuò)。但是并非所有人都支持亞馬遜改編的真人劇集,一些粉絲認(rèn)為該劇中的一些設(shè)定與原作相矛盾,影響了游戲的劇情。 在本劇中,觀眾可以了解到一個(gè)重要事件的發(fā)生時(shí)間,但是這個(gè)時(shí)間點(diǎn)與《輻射:新維加斯》的時(shí)間線重疊,許多游戲粉絲對(duì)于這兩者之間的矛盾感到擔(dān)憂。特別是考慮到制片人兼 B 社老板托德·霍華德此前在宣傳時(shí)曾表示該劇“是《輻射》游戲世界觀的一部分”時(shí),一些玩家甚至提出“陰謀論”,稱托德想要借電視劇的機(jī)會(huì)“歲月史書”《輻射:新維加斯》,甚至《輻射1》和《輻射2》的劇情——因?yàn)樗鼈儾⒉皇?B 社做的。 這顯然引發(fā)了許多不滿,但實(shí)際上這只是完全的猜忌?!遁椛洌盒戮S加斯》是系列中最受歡迎的作品之一,而托德也從未對(duì)這款游戲表達(dá)過不滿。更不用說作為系列基石的《輻射》1 和 2了。這種說
在亞馬遜《輻射》真人劇大獲成功后,B社工作室群總監(jiān)兼執(zhí)行制作人Todd Howard談到了旗下另外一個(gè)支柱IP《上古卷軸》改編成電視劇的可能性。 在亞馬遜《輻射》真人劇在美國(guó)洛杉磯首映現(xiàn)場(chǎng)紅毯上,Howard接受了IGN的采訪。他說:“每個(gè)人都在問上古卷軸的事,但我一直說不行。你永遠(yuǎn)不知道別人會(huì)不會(huì)感興趣。我認(rèn)為這真的源于‘我們認(rèn)為時(shí)機(jī)成熟可以去做一個(gè)高質(zhì)量的作品’。并不是被強(qiáng)迫的。 我無法預(yù)測(cè)未來,但這(輻射劇集)絕對(duì)是我做過的最愉快的項(xiàng)目之一,們工作室的每個(gè)人都對(duì)它如此順利開發(fā)感到欣喜若狂。”亞馬遜《輻射》劇集本周首播。外媒Variety最近報(bào)道稱,由于稅收優(yōu)惠政策,《輻射》第二季的拍攝將移師加利福尼亞州。
《輻射》真人劇集第一季在爛番茄上口碑大爆,新鮮度高達(dá)95%,有影評(píng)人稱其是“有史以來最好的電子游戲改編”,“一個(gè)完全原創(chuàng)的故事”,“不管是粉絲還是新人都是必看”。 IGN評(píng)分:9分,驚艷這是一部明亮詼諧的末日題材作品,充斥著黑色幽默和血腥暴力,《輻射》真人劇堪稱史上最佳電子游戲改編之一。 和《最后的生還者》一樣,精心構(gòu)建的劇情圍繞著三位性格迥異的主角展開,他們各自的故事巧妙地交織在一起,最終匯聚成一個(gè)精彩的結(jié)局。對(duì)于系列老玩家來說,得益于精湛的制作設(shè)計(jì)和對(duì)細(xì)節(jié)的關(guān)注,處處都是驚喜;但對(duì)于從未接觸過該系列的新玩家來說,本作依然是絕佳的入門之選。這是喬納森·諾蘭和麗莎·喬伊的又一力作,絕對(duì)值得大力推薦。獲得IGN編輯力薦,他認(rèn)為《輻射》真人劇水準(zhǔn)甚至超過了《最后的生還者》
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