5月25日,國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作肉鴿游戲《霓虹序列》迎來(lái)EA上線后的首次大版本更新,并伴隨9折優(yōu)惠。自上線以來(lái),該游戲憑借出挑的美術(shù)風(fēng)格和優(yōu)秀的肉鴿游戲體驗(yàn)獲得了廣泛關(guān)注,收獲玩家評(píng)論2400余條,保持89%特別好評(píng),并多次登上Steam首頁(yè)推薦。官方積極更新的態(tài)度也備受玩家贊譽(yù)。游戲上線首周,官方幾乎保持著每天一次的更新頻率,更新內(nèi)容皆是根據(jù)玩家的反饋和建議所進(jìn)行的優(yōu)化和bug修復(fù),力求用最短的時(shí)間響應(yīng)玩家的訴求。本次更新主要解決了一直以來(lái)玩家所反饋的相對(duì)復(fù)雜的問(wèn)題,如游戲難度曲線和數(shù)值等。并且增加了全新的build詞條,使游戲更豐富更耐玩。詳細(xì)的更新內(nèi)容入下:
在Steam上,一款畫(huà)風(fēng)精美3D建模的橫版動(dòng)作肉鴿賣(mài)多少錢(qián)玩家會(huì)愿意買(mǎi)單? 70元?60元?還是50塊錢(qián)交個(gè)朋友?這個(gè)問(wèn)題今天有一款國(guó)產(chǎn)游戲給出了答案。今日,國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作肉鴿《霓虹序列》開(kāi)啟了EA,制作人用48元的售價(jià),來(lái)和大家“交個(gè)朋友”。雖然在多數(shù)玩家印象中,Steam游戲的EA是一個(gè)相對(duì)沒(méi)那么完整的版本,但《霓虹序列》卻跟以往EA的肉鴿游戲不太一樣,它在美術(shù)、玩法、內(nèi)容等方面展現(xiàn)出了超越大多說(shuō)EA游戲的完整性和豐富度。結(jié)合其48元的售價(jià)來(lái)看,可以說(shuō)是今年整Steam上性?xún)r(jià)比非常高的一款動(dòng)作肉鴿了。在進(jìn)入游戲但還沒(méi)正式開(kāi)始體驗(yàn)關(guān)卡之前,單從游戲的畫(huà)面表現(xiàn)上就能感受到制作組在美術(shù)上投入的成本和設(shè)計(jì)的心思。雖然是一款橫版動(dòng)作游戲,但《霓虹序列》卻在游戲內(nèi)設(shè)計(jì)了一個(gè)功能豐富的主城,并且場(chǎng)景采用全3D建模,美術(shù)風(fēng)格
近日,有一款國(guó)產(chǎn)橫版肉鴿游戲突然活躍。該游戲憑借著區(qū)別于傳統(tǒng)橫版肉鴿的3D場(chǎng)景+角色建模,和讓人眼前一亮的霓虹炫彩畫(huà)風(fēng),在網(wǎng)上掀起了不小的熱度,并迅速俘獲了一批粉絲。但在驚嘆《霓虹序列》的美術(shù)品質(zhì)出眾之余,我的關(guān)注點(diǎn)隨后卻落在了另外一處——“加入電音,踩著節(jié)奏去戰(zhàn)斗”。這不禁讓我想起了前段時(shí)間大火的一款游戲《HiFi Rush》。不知道跟《霓虹序列》中的“節(jié)奏玩法”跟《HiFi Rush》比起來(lái)有何異同呢?玩過(guò)《HiFi Rush》的小伙伴都知道,這是一款強(qiáng)調(diào)“全程踩點(diǎn)”的節(jié)奏動(dòng)作游戲。玩家和怪物的所有攻擊都處于固定的節(jié)拍上,幾乎不需要手速或復(fù)雜的搓招,玩家只需要跟隨節(jié)奏精確地按下每一個(gè)動(dòng)作,就能完成漂亮的連打和擊殺;并且還包括游戲的場(chǎng)景甚至過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),全部都處于同一個(gè)旋律的節(jié)拍上。貫穿始終的節(jié)奏和旋律成為了主導(dǎo)
近日,一款二次元畫(huà)風(fēng)的肉鴿突然上架Steam,在B站發(fā)出的首曝宣傳視頻更是沖上熱門(mén),引起了不少關(guān)注。在像素畫(huà)風(fēng)橫行的一眾肉鴿產(chǎn)品中,罕見(jiàn)的二次元與肉鴿的碰撞,難免讓人產(chǎn)生疑問(wèn)——玩家能不能對(duì)此買(mǎi)單?從官方釋出的視頻來(lái)看,研發(fā)將《霓虹序列》自黑成一款A(yù)I做的產(chǎn)品,“縫合”了不少傳統(tǒng)肉鴿鮮有的元素。而潮酷動(dòng)漫風(fēng)正是其中一處大膽的設(shè)計(jì),二次元在肉鴿市場(chǎng)極其少見(jiàn),但《霓虹序列》卻以不低的美術(shù)水準(zhǔn),交出了一份不錯(cuò)的答卷。美術(shù)出身的制作人對(duì)產(chǎn)品本身的品質(zhì)有著嚴(yán)格的追求,在一次音樂(lè)節(jié)的團(tuán)建現(xiàn)場(chǎng),他靈感突現(xiàn),于是就有了與霓虹電音結(jié)合的之下不一樣的二次元畫(huà)風(fēng)。橫版3D的場(chǎng)景和角色建模,配有動(dòng)漫風(fēng)格的高精度角色立繪,再以高飽和度的紅綠藍(lán)配色,結(jié)合戰(zhàn)斗特效為玩家呈現(xiàn)了一場(chǎng)視覺(jué)盛宴,讓人仿佛置身于音樂(lè)節(jié)蹦迪現(xiàn)場(chǎng)。對(duì)倚重霓虹電音聲光效果
今日(4月7日),潮酷動(dòng)漫風(fēng)的3D-Roguelite橫版動(dòng)作游戲《霓虹序列》Steam頁(yè)面上線,游戲支持簡(jiǎn)體中文,預(yù)計(jì)于4月21日發(fā)售,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處進(jìn)入商店頁(yè)面。游戲介紹:《霓虹序列》是一款潮酷動(dòng)漫風(fēng)的3D-Roguelite橫版動(dòng)作游戲。在這個(gè)被“噪音”侵蝕的世界,“電音”成為抵御異化的唯一手段!玩家可以操控不同能力的角色,通過(guò)拾取Build道具構(gòu)建多種流派;游戲還設(shè)計(jì)了“節(jié)拍技能”玩法,讓?xiě)?zhàn)斗更加爽快?,F(xiàn)在就踏著電音的節(jié)奏去戰(zhàn)斗吧!游戲特點(diǎn):世界已被“噪音”侵蝕腐化,受噪音侵?jǐn)_的人類(lèi)變得狂躁不安,甚至異化為怪物。與此同時(shí)人們發(fā)現(xiàn),電音能夠抵御這種異化,讓人們恢復(fù)理智。身懷“電音之力”的少年們,去踏上肅清噪音的征程吧!游戲EA版本有3個(gè)角色——太刀、槍手、近戰(zhàn)搏擊。每個(gè)角色配有不同的天賦和技能,
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