《龍之信條2》在今天正式推出,Steam國(guó)區(qū)348元。雖然剛首發(fā)時(shí)因?yàn)橛螒騼?yōu)化和崩潰問(wèn)題導(dǎo)致Steam上“多半差評(píng)”,但截至發(fā)稿時(shí),《龍之信條2》在Steam上的口碑已有好轉(zhuǎn),現(xiàn)已變成“褒貶不一”。好評(píng)率從38%上升到40%。盡管《龍之信條2》PC版存在技術(shù)問(wèn)題,但PC玩家們的熱情依舊高昂。據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),《龍之信條2》Steam當(dāng)前在線(xiàn)15.7萬(wàn)人,24小時(shí)峰值達(dá)到18.4萬(wàn)人,是初代游戲的6.7倍。受《龍之信條2》發(fā)售影響,初代游戲《龍之信條:黑暗覺(jué)者》Steam在線(xiàn)人數(shù)回暖,當(dāng)前在線(xiàn)4775人,24小時(shí)峰值8360人,同時(shí)在線(xiàn)峰值27368人。此外,Capcom還就《龍之信條2》在Steam上的糟糕表現(xiàn)道歉。致已購(gòu)買(mǎi)《Dragon's Dogma 2》Steam版的玩家就有關(guān)社群內(nèi)的不同意見(jiàn)內(nèi)容,請(qǐng)
《龍之信條2》已正式上線(xiàn),目前該作在Steam上的評(píng)價(jià)不算好。推特主Okami13_分享了兩段游戲片段,展示了怪物互相戰(zhàn)斗,怪物不小心摔倒變橋梁的場(chǎng)景。視頻欣賞: 第一段視頻展示了玩家在探索過(guò)程中發(fā)現(xiàn),一條巨龍正與獨(dú)眼巨人進(jìn)行領(lǐng)地爭(zhēng)奪戰(zhàn),后者最終敗在了巨龍火焰之下。視頻欣賞: 第二段視頻展示了怪物不小心摔倒,搭在懸崖中間變成了橋梁,玩家正好借機(jī)通過(guò)。過(guò)橋后可攻擊怪物,讓其掉下懸崖。這就是所謂的“過(guò)河拆橋”吧!視頻截圖:
備受期待的經(jīng)典 RPG 續(xù)作《龍之信條2》目前已經(jīng)發(fā)售,許多玩家也終于上手。但是它在 Steam 上卻僅獲得了 39% 的好評(píng)率。除了游戲在 PC 上嚴(yán)重至部分玩家完全無(wú)法正常啟動(dòng)的性能問(wèn)題外,游戲的大量基礎(chǔ)功能被作為需要購(gòu)買(mǎi)的微交易也引發(fā)了許多玩家的批評(píng)。這些批評(píng)包括來(lái)自 WidnowsCentral 的編輯 Jez Corden。他撰文稱(chēng)這些微交易直接導(dǎo)致了“差評(píng)轟炸”,并在文中對(duì)這種行為進(jìn)行了批評(píng)。 雖然對(duì)于卡普空玩家來(lái)說(shuō)這可能見(jiàn)怪不怪了,但是這一次一些被作為微交易的卻是游戲中理應(yīng)包含的基礎(chǔ)功能。Jez 稱(chēng)這些微交易此前并沒(méi)有任何宣傳,而是藏到游戲推出時(shí)才公開(kāi)的。他在推特上承認(rèn),最初卡普空給的評(píng)測(cè)指南中確實(shí)提到了這些微交易,但是為了避免劇透他并沒(méi)有讀評(píng)測(cè)指南。 微交易包括的功能有在游戲中途改變角色外觀(guān)的“
卡普空的《龍之信條2》在正式推出前就因主機(jī)30幀的問(wèn)題令不少玩家感到擔(dān)心,而卡普空隨后也承認(rèn)了PC版確實(shí)存在優(yōu)化問(wèn)題。 但《龍之信條2》正式發(fā)售后,其游戲的優(yōu)化問(wèn)題遠(yuǎn)比玩家預(yù)計(jì)的還要嚴(yán)重,許多玩家都無(wú)法正常游戲,伴隨而來(lái)的是不停的崩潰和不斷的卡頓。 面對(duì)這一情況,除了刷差評(píng)讓《龍之信條2》的Steam評(píng)分變成多半差評(píng)外,還有玩家嚴(yán)肅認(rèn)真的討論了如何主動(dòng)優(yōu)化游戲的方法,考慮到制作人伊津野英昭在游戲發(fā)售前強(qiáng)調(diào)過(guò)NPC能夠被永久殺死,因此除掉一部分NPC似乎是不錯(cuò)的選擇。 從國(guó)外論壇reddit上龍之信條板塊的一篇嚴(yán)肅討論帖中可以看到,這位名叫“capnfappin 1”的用戶(hù),認(rèn)真的考慮了如何通過(guò)清除NPC的方式來(lái)對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化的方法。 由于部分NPC與游戲的主線(xiàn)任務(wù)或重要任務(wù)密切相關(guān),因此需要在確保這部分NPC存
今日(3月22日),Capcom奇幻角色扮演游戲《龍之信條2》正式上線(xiàn),官方同時(shí)公布發(fā)售宣傳片“遵從內(nèi)心,尋找真相”,不過(guò),目前該作在PC平臺(tái)的首發(fā)反響并不好,截止到發(fā)稿前,該作已收獲730條玩家評(píng)價(jià),好評(píng)率38%,綜合評(píng)價(jià)“多半差評(píng)”,差評(píng)多數(shù)原因是玩家無(wú)法正常打開(kāi)游戲,并常常伴隨著游戲崩潰。 宣傳片: 能夠響應(yīng)玩家想像且豐富多彩的動(dòng)作,以及即使是單人游玩也能享受「與他人一起冒險(xiǎn)的樂(lè)趣」的游戲體驗(yàn)。 借助最新的畫(huà)面、物理計(jì)算及人工智能,精心編織而成的王道幻想世界。這個(gè)世界充滿(mǎn)著驚喜和現(xiàn)實(shí)感。與旅伴追隨者一起,讓我們踏入一場(chǎng)獨(dú)一無(wú)二的冒險(xiǎn)吧。評(píng)價(jià)截圖:
近日油管主ElAnalistaDeBits發(fā)布《龍之信條2》PC與PS5、XSX|S版的對(duì)比視頻。主機(jī)版幀數(shù)最高40幀左右,一起來(lái)看看視頻吧。對(duì)比視頻: 畫(huà)質(zhì)基準(zhǔn): XSS:動(dòng)態(tài)1440P~35fpsXSX:動(dòng)態(tài)2160p~40fpsPS5:動(dòng)態(tài)2160p~38fpsPC:2160p最高畫(huà)質(zhì) 開(kāi)啟光追 DLSS平衡模式(RTX 4080+i9 12900K)ElAnalistaDeBits表示除XSS外,三個(gè)平臺(tái)均可使用光追實(shí)現(xiàn)全局光照,PS5/XSX上無(wú)法禁用光追。PS5比XSX|S加載略快,如果使用NVMe固態(tài),PC加載會(huì)更快。三個(gè)平臺(tái)均不鎖定幀率,幀率基本在30-45幀之間,XSX平均幀速率略高于PS5。視頻截圖:
《龍之信條2》的角色編輯器為何如此優(yōu)秀,游戲總監(jiān)伊津野英昭表示,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)掃描了近80張人臉,得到了基本的頭部變化數(shù)據(jù)。 伊津野英昭表示,《龍之信條2》角色編輯器與前作相比有很大改進(jìn),主要原因是卡普空掃描了大量的頭像,以支持角色的基礎(chǔ)變化。他說(shuō):“我們?yōu)榻巧庉嬈髟黾恿嗽S多選項(xiàng),并希望創(chuàng)建一個(gè)吸引人的角色變得更簡(jiǎn)單。”“我們掃描了近80張人臉,用于基本的頭部變化。與第一款游戲一樣,身高和體重會(huì)影響玩家的游戲方式。” 玩家們分享的自建《龍之信條2》角色圖就是最好例證,可以看到《權(quán)力的游戲》《巫師3》《電鋸驚魂》《艾爾登法環(huán)》《博德之門(mén)3》等游戲中的角色形象。這些角色不僅辨識(shí)度極高,而且本身看起來(lái)也挺棒。
《龍之信條2》將于3月22日在PS5、XSX|S和Steam上推出。近日本作媒體口碑解禁,外媒IGN為其打出8分好評(píng)。IGN認(rèn)為本作是一款奇妙的ARPG游戲,發(fā)揚(yáng)了前作優(yōu)點(diǎn),但沒(méi)有解決前作弱點(diǎn)。 IGN評(píng)分:8分 優(yōu)秀與其說(shuō)《龍之信條2》是一款續(xù)作,不如說(shuō)是一款重做的作品。它是一款奇特而美妙的ARPG游戲,發(fā)揚(yáng)了前作的優(yōu)點(diǎn),但沒(méi)有解決前作的弱點(diǎn)。 IGN總評(píng):《龍之信條 2》是一款奇特而美妙的游戲,但似乎仍被昔日一些弊病所困擾。它重新講述并實(shí)現(xiàn)了前作所有精彩創(chuàng)意,包括一個(gè)令人驚嘆的動(dòng)態(tài)世界,以及同類(lèi)型中最好的戰(zhàn)斗,其中還集成了一個(gè)微妙而又復(fù)雜的物理系統(tǒng)。另一方面,游戲中糟糕的隊(duì)友AI、笨拙的攀爬、不穩(wěn)定的幀率,以及經(jīng)常失控的鏡頭,這些都是我希望游戲中不要再重現(xiàn)的“功能”。即便如此,如果你能耐心接受《龍之信條2》
《龍之信條2》將于3月22日在PS5、XSX|S和Steam上推出。但這款游戲非常吃硬件,不僅當(dāng)前世代的主機(jī)是動(dòng)態(tài)30幀(換句話(huà)說(shuō),經(jīng)常低于30幀),就連高端PC也駕馭不了,外媒Wccftech在使用RTX4090/Ryzen7 7800X3D高端PC機(jī)時(shí)也遇到了這問(wèn)題。 值得慶幸的是,卡普空已經(jīng)意識(shí)到這些問(wèn)題,并表示會(huì)盡快改進(jìn)??ㄆ湛毡硎?,問(wèn)題不在于絢麗的視覺(jué)效果給GPU帶來(lái)負(fù)擔(dān),而且游戲的復(fù)雜系統(tǒng)和大量動(dòng)態(tài)NPC讓CPU不堪重負(fù)。也就是說(shuō),玩家想通過(guò)優(yōu)化或調(diào)低一些視覺(jué)效果讓游戲運(yùn)行得更好,這行不通??ㄆ湛辗Q(chēng):“在《龍之信條2》中,每個(gè)角色都被分配了大量的CPU資源,用于動(dòng)態(tài)計(jì)算他們?cè)诟鞣N環(huán)境中物理存在所產(chǎn)生的影響。在許多角色同時(shí)出現(xiàn)的情況下,CPU的使用率可能會(huì)非常高,并影響到幀數(shù)。在這種情況下
《龍之信條2》媒體評(píng)測(cè)已經(jīng)解禁,眾多媒體給出了好評(píng),其中M站PC版更是給出了92分的高分,外媒VGC認(rèn)為這款游戲是自《艾爾登法環(huán)》以來(lái)最棒的RPG游戲。 總評(píng):《龍之信條2》是過(guò)去十年來(lái)最好的RPG游戲之一,卡普空將游戲提升至了深不可測(cè)的高度,這款游戲注定會(huì)受到玩家喜愛(ài),也會(huì)受到開(kāi)發(fā)者尊重,這是一款老少皆宜的游戲。特點(diǎn): 自由度高有趣的開(kāi)放世界很有信心有趣寬泛的戰(zhàn)斗模式不錯(cuò)的配樂(lè)主機(jī)版偶爾會(huì)出現(xiàn)一些問(wèn)題
《龍之信條2》即將在22日正式發(fā)售,有關(guān)該作的媒體評(píng)分也已經(jīng)解禁,截止發(fā)稿時(shí),PC版共有13家媒體評(píng)測(cè),均分為92分,也是三個(gè)平臺(tái)評(píng)分最高的。 部分媒體評(píng)測(cè): RPG Site:100分《龍之信條2》絕對(duì)是一部勝利之作,這是RPG的一次大膽勇敢的飛躍,將邀請(qǐng)您一起踏上一段難忘的旅程。Twinfinite:100分這款游戲是一個(gè)成功的開(kāi)放世界游戲,有著適當(dāng)陡峭但極具回報(bào)的系統(tǒng),同游戲史上一些最偉大的游戲相媲美。PC Gamer:89分一個(gè)精彩的冒險(xiǎn),有令人印象深刻的打斗。MGG:80分《龍之信條2》在戰(zhàn)斗和探索等方面表現(xiàn)出色,但在可玩性和敘事性等方面不足。它提供了一場(chǎng)盛大的冒險(xiǎn),充滿(mǎn)了史詩(shī)般的背景。但因?yàn)槔鲜降摹銓?shí)無(wú)華的方式帶來(lái)了滿(mǎn)足感和挫敗感。游戲并不適合所有人,但也不錯(cuò)。其他部分媒體評(píng)分: Twinfini
《龍之信條2》的總監(jiān)伊津野英昭同時(shí)也是原作第一部游戲的負(fù)責(zé)人。最近他在接受VG247 采訪(fǎng)時(shí)表示,第一部《龍之信條》不應(yīng)該再被稱(chēng)為“小眾經(jīng)典”了。 他說(shuō)道:“我想我們不需要再這么稱(chēng)呼它了。自第一款游戲問(wèn)世以來(lái)已經(jīng)過(guò)去了很長(zhǎng)一段時(shí)間,多年來(lái)我認(rèn)為它已經(jīng)售出很多份,并進(jìn)入了很多玩家的心中?!薄艾F(xiàn)在我們正處于發(fā)布《龍之信條2》的前夕,我們終于可以說(shuō),這只是另一個(gè)神獸很多玩家喜愛(ài)的熱門(mén)、暢銷(xiāo)系列,而不是把它視為一款被小眾追捧的經(jīng)典?!?《龍之信條》最早于 2021 年登陸了 PS3 和 Xbox 360,之后被移植到PS4、Xbox One 和 PC、Switch 等平臺(tái)。截至 2023 年9 月,這部經(jīng)典 RPG 全球的銷(xiāo)量實(shí)際上已經(jīng)超過(guò) 790 萬(wàn)份,并且還擁有自己的網(wǎng)飛動(dòng)畫(huà)劇集。即便《龍之信條》與《尼爾:機(jī)械紀(jì)元
2024年的游戲大作發(fā)售節(jié)奏絲毫沒(méi)有減慢的跡象,馬上又有一批新作即將發(fā)售。在這些游戲中,《龍之信條2》可能是最受矚目的游戲,隨著人們對(duì)這款游戲即將推出的熱情不斷高漲,卡普空已分享了這款游戲在全球所有平臺(tái)推出的確切時(shí)間細(xì)節(jié)。在PC平臺(tái)(Steam)上,《龍之信條2》將同時(shí)面向全球發(fā)行,這意味著它將同時(shí)在所有地方進(jìn)行解鎖。如果你在北美西海岸,那將是3月21日下午5點(diǎn),而在新西蘭,那將是3月22日下午1點(diǎn),北京時(shí)間為3月22日早8點(diǎn)。同時(shí),在 PS5 和 XboxSeries X/S 上,游戲?qū)⒂诒泵牢骱0稌r(shí)間 3 月 21日晚上 9 點(diǎn)解鎖,而在全球其他地方則是當(dāng)?shù)貢r(shí)間午夜解鎖--這意味著玩家可以選擇將主機(jī)的地區(qū)設(shè)置為新西蘭,以便提前解鎖游戲。
近日《龍之信條2》官方在推特上發(fā)文,分享了游戲總監(jiān)伊津野英昭帶來(lái)的一些幕后故事?!洱堉艞l2》開(kāi)發(fā)者等待了12年,終于加入了在PS3時(shí)代無(wú)法駕馭的獸人種族。伊津野英昭表示:“《龍之信條2》加入了獸人種族。最初我們計(jì)劃在《龍之信條1》中加入這個(gè)種族,但受當(dāng)時(shí)技術(shù)所限,沒(méi)法在屏幕上顯示出多個(gè)帶毛皮的角色?,F(xiàn)在,我們終于可以實(shí)現(xiàn)我們的愿景了”最近伊津野英昭一直在分享游戲開(kāi)發(fā)心得,他表示:“我們決定以步行的方式來(lái)設(shè)計(jì)地圖。不過(guò)快速旅行可以通過(guò)擺渡石和傳送水晶來(lái)實(shí)現(xiàn),也可以在兩個(gè)地點(diǎn)之間乘坐牛車(chē)。擺渡石的供應(yīng)是平衡的。”《龍之信條2》將于3月22日發(fā)售,登陸PS5、XSX|S和Steam平臺(tái)。
即將正式發(fā)售的《龍之信條2》此前曾發(fā)布了角色編輯工具,允許玩家在進(jìn)入游戲前先創(chuàng)建角色。而上個(gè)月底發(fā)售的《最終幻想7:重生》,因其中莫古利怪異的造型而遭到玩家吐槽。這本是兩個(gè)獨(dú)立的事件,直到有玩家決定嘗試將“重生”中的莫古利在《龍之信條2》中的世界重生。在這位名為“@ADAMTO_BEAUTY”的推特用戶(hù)發(fā)布的帖子中,《龍之信條2》的角色編輯工具被完美利用,一個(gè)更加真實(shí),更加可怖的人形莫古利被創(chuàng)建,ADAMTO_BEAUTY配文稱(chēng)“《FF7重生》中的莫古利角色草率又令人厭惡?!彪m然很難不贊同ADAMTO_BEAUTY的觀(guān)點(diǎn),但莫古利版的《龍之信條2》獸人,感覺(jué)才是更加令人厭惡的形象。
《龍之信條2》監(jiān)督對(duì)發(fā)售日期撞車(chē)的另一款游戲《浪人崛起》表示歡迎,告訴玩家下周“買(mǎi)兩款都沒(méi)問(wèn)題”。伊津野英昭他發(fā)現(xiàn)自己陷入了兩難境地,因?yàn)槌恕洱堉艞l2》之外,還有兩款備受期待的游戲?qū)⒃谕惶彀l(fā)售。下周我們將迎來(lái)艱難的抉擇,Team Ninja的《浪人崛起》以及任天堂的《碧姬公主:表演時(shí)刻》都將在3月22日發(fā)售。這意味著這三款游戲的玩家必須首先決定玩哪一款。3月15日,伊津野英昭表示一些玩家下周將面臨棘手問(wèn)題。他回復(fù)了一位分享了《浪人崛起》和《龍之信條2》圖片的玩家,表示:“買(mǎi)兩款都沒(méi)問(wèn)題!”對(duì)Team Ninja的作品表示了贊賞,巧妙地避免了RPG之間的正面交鋒?!督^地潛兵2》的總監(jiān)Johan Pilestedt最近也在推特上回復(fù)了一位將這款游戲與《光環(huán)》系列進(jìn)行比較的玩家?!盀槭裁匆容^?”這位開(kāi)發(fā)者問(wèn)道
一位Twitch主播在《龍之信條2》游戲發(fā)售一周前,進(jìn)行了長(zhǎng)達(dá)4個(gè)多小時(shí)的劇透直播。該主播聲稱(chēng)自己在沃爾瑪合法購(gòu)買(mǎi)了這款備受期待的RPG作品,并留有收據(jù),沒(méi)有做任何違法的事情。最終,在直播過(guò)程中,一個(gè)來(lái)自鏡頭畫(huà)面外的聲音突然打斷了他,緊接著屏幕卡住并被一個(gè)空白頁(yè)面取代,上面寫(xiě)著:“根據(jù)版權(quán)所有者的請(qǐng)求,該頻道的內(nèi)容已被移除?!焙翢o(wú)疑問(wèn),卡普空肯定不會(huì)對(duì)有人泄露比任何官方預(yù)告片或展示都多的新游戲內(nèi)容感到高興。這名主播曾一度吸引了接近1000名觀(guān)眾,多次被問(wèn)到卡普空法務(wù)部會(huì)不會(huì)重拳出擊的問(wèn)題,但他表示并不擔(dān)心。“我合法購(gòu)買(mǎi)游戲并擁有收據(jù)?!敝鞑フf(shuō)道,“我玩游戲的方式完全合法?!憋@然,這并沒(méi)有阻止卡普空進(jìn)行版權(quán)聲明刪除。
近日卡普空公布《龍之信條2》新視頻,演員伊恩·麥柯肖恩上場(chǎng)(Ian McShane)介紹了該作故事背景、戰(zhàn)斗和世界威脅等。一起來(lái)看看視頻吧!全新視頻: 官方表示:“歡迎來(lái)到引人入勝、令玩家身臨其境的《龍之信條2》幻想世界。由無(wú)與倫比的伊恩·麥柯肖恩帶你走進(jìn)這個(gè)史詩(shī)級(jí)的動(dòng)作RPG世界?!薄洱堉艞l2》將于3月22日在PS5、XSX|S和Steam上推出。快人一步,搶先創(chuàng)建你的覺(jué)醒者和主要追隨者,“龍之信條2角色編輯&保存”現(xiàn)已在PS5、XSX|S和Steam上發(fā)布。視頻截圖:
近日卡普空發(fā)布《龍之信條2》龍選者職業(yè)演示視頻,一起來(lái)欣賞下吧!本作將于3月22日發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和Steam平臺(tái)。演示視頻: “龍選者”是覺(jué)醒者專(zhuān)用的新職業(yè),能靈活運(yùn)用所有武器、學(xué)會(huì)各職業(yè)豐富技能。通過(guò)切換武器應(yīng)對(duì)各種局面,可使出跨越職業(yè)隔閡的連攜動(dòng)作。由于基礎(chǔ)能力不高,要想媲美其他精通某個(gè)方面的職業(yè),能根據(jù)戰(zhàn)況發(fā)揮武器優(yōu)勢(shì)的實(shí)力顯得尤為重要。視頻截圖:
獎(jiǎng)杯成就網(wǎng)站Powerpyx近日公布了《龍之信條2》PS5獎(jiǎng)杯列表,《龍之信條2》PS5共擁有55個(gè)獎(jiǎng)杯,其中1個(gè)白金獎(jiǎng)杯、2個(gè)金獎(jiǎng)杯、6個(gè)銀獎(jiǎng)杯、46個(gè)銅獎(jiǎng)杯。從表面上看,《龍之信條2》的獎(jiǎng)杯大部分比較簡(jiǎn)單,沒(méi)有與難度有關(guān)的獎(jiǎng)杯(大概是因?yàn)橛螒驔](méi)有難度選項(xiàng)),金獎(jiǎng)杯和銀獎(jiǎng)杯則是需要玩家完成特定任務(wù)或收集某種收藏品。完整獎(jiǎng)杯列表:
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