有些人可能會認(rèn)為《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocketpair不再公布每日銷量里程碑是因為這款流行的生存制作游戲的銷售勢頭放緩了,但顯然情況并非如此?,F(xiàn)在官方又一次公布了重磅數(shù)據(jù)。Pocketpair在推特上宣布,這款游戲目前的玩家數(shù)量已超過1900萬,其中Steam用戶約為1200萬,Xbox用戶約為700萬。對于這家來自日本的小型獨立團(tuán)隊來說,這無疑是一個巨大的成就。這款游戲的總玩家數(shù)量并不是Pocketpair唯一值得夸耀的數(shù)字。根據(jù)監(jiān)測門戶網(wǎng)站SteamDB的數(shù)據(jù),《幻獸帕魯》擁有Steam歷史上第二高的同時游戲玩家數(shù)量,有2,101,867名玩家。最近情況有所緩和,因為新鮮感自然會隨著時間的推移而消退,但在發(fā)文時,Steam上就仍有870,425名玩家在玩這款游戲,而今日峰值(幾小時前記錄的)接近150萬玩家
1月31日,《幻獸帕魯》官方社交媒體發(fā)文提醒玩家:《幻獸帕魯》沒有手游版應(yīng)用,因為近日有使用《幻獸帕魯》素材并頂著“Palworld”之名的應(yīng)用出現(xiàn)在iOS商店和谷歌商店中,《幻獸帕魯》官方表示這些APP與他們沒有關(guān)系,他們已經(jīng)向蘋果和谷歌報告了此問題。此外,《幻獸帕魯》官方還提醒玩家如果下載這些來路不明的應(yīng)用可能會導(dǎo)致個人信息泄露或遭受欺詐。
《幻獸帕魯》最近非?;鸨?,銷量不斷上漲,但由于本作有不少寶可夢元素,其是否抄襲也成為網(wǎng)上熱議話題。近日前任天堂設(shè)計師今村孝矢針對網(wǎng)友們的提問,談及自己對《幻獸帕魯》這款縫合怪的看法。 今村孝矢說:“《幻獸帕魯》這款游戲給許多人留下了酷似《寶可夢》的印象。對于明知有如此風(fēng)險,還能認(rèn)真將游戲制作出的創(chuàng)作者,我個人感到非常驚訝?!?“其實無論哪一款游戲,或多或少都會受到其他作品的影響,但這次的情況似乎是一個更深入的范疇?!痘毛F帕魯》的成功有可能會引起其他公司的效仿,所以任天堂應(yīng)當(dāng)采取一些對策。如果在未來,出現(xiàn)大量類似《寶可夢》的低質(zhì)量游戲,那《寶可夢》這個IP的價值就會下降,我們應(yīng)該要避免這樣的情況發(fā)生。” 今村孝矢還表示:“我認(rèn)為模仿和深受影響是有區(qū)別的,后者是因?qū)ψ髌返淖鹬?,并加上個人的創(chuàng)作想法,所結(jié)合誕生的產(chǎn)物
使用非傳統(tǒng)設(shè)備來進(jìn)行游戲的玩家,并非首次出現(xiàn)在電子游戲史上,但完全放棄接觸操作,僅使用腦電波控制游戲的事情卻非常新奇。 近日有一位Twitch主播“Perrikaryal”使用腦電波設(shè)備,在大熱游戲《幻獸帕魯》中,流暢執(zhí)行了多項命令,甚至還順利收服了一只帕魯。其實這并非Perrikaryal第一次使用腦電波設(shè)備來進(jìn)行游戲,此前她就用這套EEG(Electroencephalography直譯腦電波)設(shè)備,擊敗了《艾爾登法環(huán)》中的boss女武神,只不過并非完全無操作。其實Perrikaryal本人有著心理學(xué)碩士學(xué)位,因此她利用心理學(xué)知識,通過訓(xùn)練腦電波設(shè)備識別她的特定反映信號,以及利用語音、陀螺儀和眼球追蹤等方式,來達(dá)成對游戲指令的精準(zhǔn)輸入。
由于現(xiàn)象級游戲《幻獸帕魯》和頂級IP游戲《寶可夢》之間存在一些不太能解釋的清的“相似性”,因此有玩家為《幻獸帕魯》開發(fā)了《寶可夢》MOD。 不過這位知名MOD作者“Toasted”很快受到了警告,無法將《寶可夢》帶入“帕魯世界”。而在經(jīng)過一段時間的調(diào)整后,Toasted在其油管頻道發(fā)布了最新視頻,通過對“口袋妖怪”尋找共性,他打造了“法律上不相同的口袋造物”,也就是合法的口袋生物。從視頻中可以看到,雖然同樣帶著紅帽子,但主角已經(jīng)不再是只有10歲的少年,而是滿臉胡須的快樂大叔。此外經(jīng)典的黃色老鼠也出現(xiàn)在了《幻獸帕魯》中,只不過這個版本的老鼠看起來并不友善,模樣也更加不討喜。 當(dāng)然該MOD還改動了不少奇怪的“口袋生物”,例如“火狐”、“吐司狗”和“洋蔥盆栽”等,而Toasted作者也將該MOD免費上架了Nexus,
盡管爭議不斷,但《幻獸帕魯》的成功不容忽視。目前本作僅登陸了Xbox和Steam平臺,但Xbox版本的表現(xiàn)并不理想。即使是在Xbox Series X上,《幻獸帕魯》也很少有達(dá)到60FPS的時候。 游戲科技分析團(tuán)隊Digital Foundry最近又做了一期深度分析,這次他們研究了2024 年最大的游戲驚喜之一——《幻獸帕魯》的性能表現(xiàn)。分析結(jié)果喜憂參半:Xbox Series X版本: 幀率: 沒有達(dá)到預(yù)期60FPS,大部分時間處于40-50FPS區(qū)間,只有對著天空時才能勉強(qiáng)達(dá)到60FPS。分辨率: 原生1620P,沒有分辨率縮放。性能表現(xiàn): 整體表現(xiàn)不佳,最糟糕情況下幀率甚至跌至32FPS。Xbox Series S版本: 幀率: 相對更流暢一點,大部分時間穩(wěn)定在50-60FPS之間。分辨率: 犧牲了畫質(zhì),
現(xiàn)象級“縫合”游戲《幻獸帕魯》,因其開放世界背景的“寶可夢”生存建造玩法廣受玩家的喜愛,許多人至今還沉溺在“剝削”帕魯?shù)目鞓分小?不過有些玩家已經(jīng)開始轉(zhuǎn)變思路,嘗試在讓帕魯為自己打工之外的游戲樂趣。近日有名為“Key2Life4ME_Improve”的國外論壇reddit用戶,分享了他的作品。“Key2Life4ME_Improve”表示他起初只是在創(chuàng)建自己的基地,不過在經(jīng)過一段時間的勞作后,他卻做出了一個特立獨行且超長的“水上滑梯”,仿佛正在打造“水上樂園”。 雖然想要建造正在的游樂園,還有很多細(xì)節(jié)工作要調(diào)整,但這位玩家的操作無疑是在證明,《幻獸帕魯》還有許多潛力值得挖掘。
據(jù)最新消息,日本游戲公司KLab株式會社宣布與《幻獸帕魯》的制作公司Pocket Pair合作,共同打造一款令人期待的休閑手游。 KLab株式會社是一家在全球范圍內(nèi)備受矚目的游戲開發(fā)和運營公司,他們在移動在線游戲領(lǐng)域積累了豐富的經(jīng)驗。而Pocket Pair則以《幻獸帕魯》等作品的策劃和設(shè)計火爆出圈。這次合作將會結(jié)合KLab株式會社的技術(shù)實力和運營經(jīng)驗,與《幻獸帕魯》的創(chuàng)造者們共同開發(fā)一款休閑手游。這款游戲?qū)橥婕規(guī)砣碌挠螒蝮w驗,融合了休閑游戲的簡單易上手和在線游戲的長期可玩性。KLab株式會社此前已經(jīng)宣布加入休閑游戲市場,他們將運用在全球市場開發(fā)和運營移動在線游戲的經(jīng)驗,為玩家?guī)砀嗑实挠螒蜃髌?。此次與《幻獸帕魯》開發(fā)商的合作也是KLab株式會社拓展業(yè)務(wù)領(lǐng)域的重要一步。 目前,雙方合作的具體游戲細(xì)節(jié)尚
近期《幻獸帕魯》爆火,果然各種幺蛾子紛沓至來,日前官方提醒玩家注意,網(wǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)高仿假冒官方SNS,誘騙玩家購買可疑NFT等惡劣行徑?!た祹煾颠€是康帥傅?惡意碰瓷假冒偽劣真的是世界通用,官方表示這個假冒SNS將官方名稱中的O字母改成了C字母,其余的設(shè)計一模一樣,而且居然還有推特的官方認(rèn)證,不仔細(xì)看根本看不出來,重點是干著誘騙玩家購買可疑NFT等惡劣行徑?!す俜教嵝淹婕?,官方不會打著任何游戲的名義忽悠玩家去參與各種網(wǎng)絡(luò)盈利活動,而且今后類似現(xiàn)象不可避免會再次出現(xiàn),要擦亮眼睛。
《戰(zhàn)爭機(jī)器》創(chuàng)作者Cliff Bleszinski表示,自己多年前向Epic提出過一個創(chuàng)意,如今被《幻獸帕魯》的成功給證實了。在社交媒體上,Bleszinski表示他曾經(jīng)提出過一個“用幼龍來進(jìn)行形象替換的中世紀(jì)寶可夢”概念并交給Epic,但這個創(chuàng)意“被所有大發(fā)行商給否掉了”。至于Epic對這個創(chuàng)意的回應(yīng),Bleszinski表示:“單純就是……沒有進(jìn)展。我想的是先做一個手游版本?!蹦敲丛凇痘毛F帕魯》的成功之后,這個創(chuàng)意是否有可能會復(fù)活?Bleszinski表示決定權(quán)不在他的手中,因為“Epic擁有整體創(chuàng)意”。本周末,《幻獸帕魯》的熱度仍在繼續(xù)攀升,在線玩家數(shù)量峰值已經(jīng)突破210萬。
最近縫合怪游戲《幻獸帕魯》在Steam上徹底火了一把,發(fā)售6天銷量達(dá)到800萬套,在線峰值超過200萬,輕松超過V社扛把子《CS2/CSGO》,成為Steam歷史第二游戲,但這款游戲同時也陷入了抄襲《寶可夢》的爭議中?!痘毛F帕魯》角色設(shè)計對《寶可夢》的“借鑒”眾所周知,但二者之間又有多相似?IGN今天發(fā)布了一篇對比報道。IGN報道如下:在開始比較之前,我(IGN作者)想首先聲明,我對《幻獸帕魯》借鑒《寶可夢》游戲玩法的事實沒有任何異議。許多游戲都這樣做,任何玩過《幻獸帕魯》前15分鐘的人都可以清楚地看到,雖然它確實存在怪物馴服元素,但它的生存游戲玩法、制作機(jī)制和缺乏明顯的技術(shù)問題足以證明它與《寶可夢》游戲完全不同。對我來說,寶可夢本身的設(shè)計最重要——那些我花了多年時間才熟悉并愛上的生物,看到一些我最喜歡的寶可夢
《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocketpair日前表示,這款熱門生存游戲即將推出的 PvP 玩法不會像其他熱門 PvP生存游戲一樣陷入“同樣的陷阱”。 開發(fā)商近日發(fā)布了游戲的未來更新路線圖,承諾將加入游戲大后期的高難副本、更多的島嶼,以及 PvP 對戰(zhàn)玩法。路線圖預(yù)告了 PvP 將包含兩種不同的對戰(zhàn)模式,包括傳統(tǒng)的玩家對戰(zhàn),以及名為“帕魯競技場(Pal Arena)”圍繞捕捉后訓(xùn)練的寵物對決的模式。一些玩家對此感到擔(dān)憂,因為他們不希望自己在公共服務(wù)器上正常和平游玩時被迫受到一些惡意破壞的 PvP 玩家的影響。在官方聊天Discord 頻道上,游戲開發(fā)者和英文社區(qū)負(fù)責(zé)人 Bucky 安撫了這種擔(dān)憂,表示游戲 PvP 不會是像《腐蝕》或《方舟生存》那樣的“自由亂斗”。 “《幻獸帕魯》中的 PvP 和《腐蝕》的 PvP 完
2024年初,一款被譽(yù)為電子游戲史上的爆款——《幻獸帕魯》正式面世。這款游戲不僅僅是一個奇跡,更是一場奇觀。它徹底改變了人們對于游戲的定義,證明了純粹的樂趣對于游戲的重要性。同時,它也展示了縫合技術(shù)的威力,它既是一種捷徑,也是一門實實在在的技術(shù)活。然而,由于游戲的爆火,官方服務(wù)器不可避免地會出現(xiàn)不穩(wěn)定、延遲和閃退等問題。因此,為了獲得更好的游戲體驗,搭建一個專屬服務(wù)器是最穩(wěn)妥和暢快的解決方案。越來越多的玩家選擇自己搭建服務(wù)器叫上好友一起玩幻獸帕魯了。本文將詳細(xì)介紹如何搭建《幻獸帕魯》的服務(wù)器。讓你也能和好友一起盡情暢玩!步驟1:購買云服務(wù)器要想與小伙伴們暢快聯(lián)機(jī),選擇一款穩(wěn)定且延遲低的云服務(wù)器至關(guān)重要。目前主流云服務(wù)器廠商如騰訊云、阿里云、華為云等大廠服務(wù)器,具體選擇哪款服務(wù)器取決于你與多少小伙伴一起玩。 購買
之前《幻獸帕魯》官方發(fā)文稱有玩家在官方服務(wù)器上作弊,他們正在準(zhǔn)備新補(bǔ)丁,但目前很難完全阻止所有作弊行為?,F(xiàn)在官方宣布,已發(fā)布0.1.3.0版更新補(bǔ)丁,包含多項修復(fù),并添加了應(yīng)對各種作弊行為的檢查。更新內(nèi)容:?修復(fù)加載世界數(shù)據(jù)時,加載畫面無法結(jié)束的問題?修復(fù)世界的日期表示錯誤,表示天數(shù)少于實際天數(shù)?修復(fù)錯誤的文本翻譯?應(yīng)對各種作弊行為的檢查Pocketpair正在針對重大問題優(yōu)先進(jìn)行修復(fù),并將繼續(xù)關(guān)注安全問題,致力于為每位玩家創(chuàng)建一個能安心游玩的環(huán)境。但官方?jīng)]有明說有哪些作弊行為,可能有一擊必殺、為自己提供大量物品庫存等等。
隨著《幻獸帕魯》的熱銷,該作發(fā)行商株式會社口袋對子(Pocketpair)已在國內(nèi)申請了多個不同的商標(biāo),包括“幻獸帕魯”“幻獸帕魯 Pal World”等5枚商標(biāo),涉及的分類為9類(科學(xué)儀器)和41類(教育娛樂)。 Pocketpair在中國注冊相關(guān)聯(lián)商標(biāo),可能有以下幾個目的:為了保護(hù)游戲版權(quán):注冊商標(biāo)可以有效保護(hù)游戲版權(quán),防止他人惡用侵權(quán)。為未來的市場拓展做準(zhǔn)備:發(fā)行商注冊五個商標(biāo),可能是為未來的市場拓展做準(zhǔn)備。例如,發(fā)行商可以將游戲改編成動畫、漫畫等其他形式,或者將游戲引入到其他平臺,如移動端、主機(jī)端等。為了開發(fā)衍生產(chǎn)品,為其他產(chǎn)品進(jìn)行鋪墊:注冊商標(biāo)可以為游戲開發(fā)衍生產(chǎn)品提供法律保障。《幻獸帕魯》的成功,可能會為發(fā)行商帶來更多的機(jī)會。注冊商標(biāo),可以為未來的其他產(chǎn)品進(jìn)行鋪墊。
《幻獸帕魯》發(fā)售6天銷量就突破800萬份,不過玩家們對該作的爭議一直不斷。游戲中玩家可以隨意抓捕帕魯,更能肢解它們將其做成美味佳肴,這也引起了動物保護(hù)組織(PETA)的關(guān)注。最近他們發(fā)表聲明稱,希望玩家吃素,以幫助動物。 PETA發(fā)言人表示:“PETA已經(jīng)聽到許多《幻獸帕魯》粉絲的聲音,他們對食用帕魯沒有任何興趣,希望我們能為游戲制作一份素食指南。畢竟現(xiàn)在是素食一月(鼓勵非純素食者在一月份采用純素食飲食的年度活動),玩家希望通過在游戲和現(xiàn)實世界中吃素,幫助那些動物?!?目前不清楚PETA是否真的會制作《幻獸帕魯》素食指南,但游戲中玩家確實可以只靠吃果子就能生存下來,因為游戲本身難度不高,對于生存的要求也不苛刻。不過在奴役帕魯這方面,像生火、提供電力等,就一定需要帕魯?shù)膸兔Γ瑹o法完全靠自己,畢竟帕魯生來就是為了工
據(jù)外媒GameDiscoverCo的一篇報道,他們統(tǒng)計了Steam的公開數(shù)據(jù),估算出了《幻獸帕魯》在各個國家/地區(qū)的玩家分布情況,其中排名第一的是中國,占全部玩家的36.4%,其次是美國,占比21.4%,然后是德國(6%),法國(3.3%),加拿大(3%),日本(2.5%)。 此外,GameDiscoverCo還統(tǒng)計《幻獸帕魯》玩家玩過的其他游戲,其中在所有《幻獸帕魯》玩家中有47.53%都玩過《怪物獵人:世界》,39.41%都玩過《艾爾登法環(huán)》,37.35%都玩過《英靈神殿》,這進(jìn)一步說明了《幻獸帕魯》的玩家構(gòu)成,大多數(shù)都是“核心玩家”。 最后,雖然微軟沒有公布數(shù)據(jù),但GameDiscoverCo估算了Xbox和XGP版下載量超過了150萬,并不算很多,GameDiscoverCo認(rèn)為這主要是因為《幻獸帕魯》
1月25日,《幻獸帕魯》官方宣布游戲發(fā)售六天,銷量現(xiàn)已突破800萬,目前該作的Steam同時在線玩家人數(shù)已突破200萬,位列歷史第二?!痘毛F帕魯》銷量里程碑: 發(fā)售24小時破200萬發(fā)售40小時破300萬發(fā)售3天破400萬發(fā)售3天破500萬發(fā)售4天破600萬發(fā)售5天破700萬發(fā)售6天破800萬
最近《幻獸帕魯》真的非常的火,雖然游戲因為其中名為“帕魯(Pal)”的生物設(shè)計過于類似《寶可夢》,以及游戲總監(jiān)支持 AI 生成游戲開發(fā)而不斷遭受爭議,但是這一點都沒有減緩游戲的熱度。目前游戲不僅在5 天內(nèi)售出 700 萬份,而且 Steam 上游戲的同時在線玩家人數(shù)也已經(jīng)超過了 200 萬人。在推特上,開發(fā)商 Pocketpair 的社區(qū)經(jīng)理 Bucky 慶祝了游戲玩家超高人數(shù)的消息,并感謝了玩家。他寫道:“感謝大家的支持和善意的話語。如果沒有玩家,《幻獸帕魯》就什么都不是。它在是我們的游戲的同時也是大家的,我們正在努力讓游戲變得更好!” 同時,他還分享了游戲剛剛發(fā)布的未來更新路線圖。在路線圖中,官方承諾將首要解決游戲的 BUG 和服務(wù)器等重要問題。之后游戲?qū)⑻砑?PvP、后期團(tuán)隊副本、帕魯競技場、Steam與
《幻獸帕魯》持續(xù)火熱,一項項紀(jì)錄被打破。據(jù)SteamDB消息,《幻獸帕魯》Steam同時在線人數(shù)已經(jīng)突破200萬大關(guān),領(lǐng)先第二位《CS2》100多萬人氣。此前,《幻獸帕魯》官方宣布該游戲銷量已經(jīng)突破700萬套,Steam峰值為183萬套,銷售額為1.89億美元?!痘毛F帕魯》是由Pocketpair制作并發(fā)行的一款動作冒險游戲,在這片廣闊的大地上生活著一群名為“帕魯”的生物,你將與他們一共生活、采集、建造,并與偷獵者展開殊死搏斗。
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