Pearl Abyss昨天(7月29日)宣布新作《紅色沙漠》將延期至一個未確定的時間。 在其官方推特上的一份聲明中,該團隊解釋道:他們已經(jīng)決定他們需要“花更多時間為一款更有深度、更豐富的游戲添加新理念”,而延期是必要的,這是為了“創(chuàng)造最好的體驗,同時確保每個參與提供游戲的人的健康和安全”。 具體延期到何時官方并沒有詳細說明,但是官方表示在未來的某個時間提供一份更新計劃表。這款開放世界的動作游戲的開發(fā)商Pearl Abyss也是MMO游戲《黑色沙漠》的開發(fā)商,《紅色沙漠》原本計劃于2021年冬季發(fā)布,此前該游戲在2020年的TGA上首次亮相,并發(fā)布了時長5分鐘的游戲預告片。
去年Pearl Abyss公布了《紅色沙漠》并發(fā)布預告,展示了游戲畫面以及玩法,讓人印象深刻。該作是一款開放世界動作冒險游戲,將呈現(xiàn)一個史詩般的奇幻世界,擁有敘事驅(qū)動的單人故事和在線多人模式。游戲預告: Pearl Abyss還在持續(xù)開發(fā)MMORPG《黑色沙漠》,這讓一些人懷疑《紅色沙漠》是不是《黑色沙漠》的接班人?因為《紅色沙漠》也擁有在線多人模式。但事實似乎并非如此。 近日Pearl Abyss America的CEO Jeonghee Jin接受外媒Thegamer采訪,直接給出答案,《紅色沙漠》不是一款新的MMORPG游戲。他沒有詳細說明這款游戲的在線功能,但承諾《紅色沙漠》不會影響到《黑色沙漠》的持續(xù)開發(fā)。“《黑色沙漠》和《紅色沙漠》是兩個獨立的游戲項目。《紅色沙漠》的公布對《黑色沙漠》的開發(fā)影響不大
Pearl Abyss今日公布了《紅色沙漠》兩個幕后開發(fā)者日志,講述了游戲的世界,戰(zhàn)斗和開發(fā)幕后故事。 在第一個視頻中,Pearl Abyss創(chuàng)始人兼Crimson Desert執(zhí)行總監(jiān)Daeil Kim在TGA預告片的逐個場景分析中解釋了游戲的技術野心、故事元素、戰(zhàn)斗系統(tǒng)和游戲機制。它還包括一個全新的快速過場動畫,它引用了一個非常著名的流行文化時刻。“紅色沙漠的世界觀特征是什么?游戲動作的方向性是怎樣的?麥德弗是怎樣的人物?通過開發(fā)者日志影片確認紅色沙漠的世界觀、故事劇情、動作及內(nèi)容吧!” 此外,第二段視頻中,聯(lián)合制作人SeongWoo Lee、HwanKyoung Jung和首席戰(zhàn)斗設計師Hyoseok Chae詳細介紹了戰(zhàn)斗系統(tǒng)和世界構建?!都t色沙漠》是一款即將在2021年推出的開放世界動作冒險游戲,這款
- 被稱為游戲界的 ‘奧斯卡’ 的 TGA, 12月11日全球首次公開 - 通過紅色沙漠的實機演示來制作的高質(zhì)量預告片 - 以豐富扎實的故事線為基礎而開發(fā)的 ‘開放世界動作冒險游戲’ - 以主機和PC平臺的全球上線為目標。[2020.12.03] Pearl abyss (代表 鄭景仁) 全新力作 ‘紅色沙漠’ 的全新實機演示預告片 (Crimson Desert - World Premiere Gameplay Trailer) 將在 ‘The Game Awards, 以下 TGA)’ 公開。 TGA是被稱為游戲界奧斯卡的頒獎盛典,除了年度最佳游戲 (Game of the Year) 的選定以外,還會發(fā)表未公開新作的相關內(nèi)容。是北美每年一度最大的游戲頒獎典禮。今年會在美國LA、英國倫敦、日本東京等地同步
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