在物理技術(shù)方面,Intel買下了Havok,NVIDIA收購(gòu)了Ageia,那么AMD又會(huì)何去何從呢?盡管NVIDIA表示自己的技術(shù)是開(kāi)放的,但AMD最終選擇了Intel旗下的Havok。雙方今日宣布將聯(lián)合使用AMD處理器、顯卡優(yōu)化游戲物理效果。AMD稱,Havok Physics在整個(gè)AMD處理器家族上都表現(xiàn)非常出色,包括最新的Phenom X4。作為合作的一部分,Havok和AMD計(jì)劃在AMD x86處理器上針對(duì)Havok技術(shù)進(jìn)行全面優(yōu)化。另外,雙方還會(huì)在今后考慮讓ATI Radeon顯示核心承擔(dān)部分物理模擬效果,但沒(méi)有確認(rèn)RV770系列中的“游戲物理處理能力”是否就來(lái)自Havok。可以看出,在物理技術(shù)發(fā)展方面AMD和Intel的觀點(diǎn)頗有些類似,即主要還是得靠處理器來(lái)實(shí)現(xiàn),而沒(méi)有自主通用處理器的NVIDIA選
在物理技術(shù)方面,Intel買下了Havok,NVIDIA收購(gòu)了Ageia,那么AMD又會(huì)何去何從呢?盡管NVIDIA表示自己的技術(shù)是開(kāi)放的,但AMD最終選擇了Intel旗下的Havok。雙方今日宣布將聯(lián)合使用AMD處理器、顯卡優(yōu)化游戲物理效果。AMD稱,Havok Physics在整個(gè)AMD處理器家族上都表現(xiàn)非常出色,包括最新的Phenom X4。作為合作的一部分,Havok和AMD計(jì)劃在AMD x86處理器上針對(duì)Havok技術(shù)進(jìn)行全面優(yōu)化。另外,雙方還會(huì)在今后考慮讓ATI Radeon顯示核心承擔(dān)部分物理模擬效果,但沒(méi)有確認(rèn)RV770系列中的“游戲物理處理能力”是否就來(lái)自Havok??梢钥闯觯谖锢砑夹g(shù)發(fā)展方面AMD和Intel的觀點(diǎn)頗有些類似,即主要還是得靠處理器來(lái)實(shí)現(xiàn),而沒(méi)有自主通用處理器的NVIDIA選
Intel和NVIDIA之間關(guān)于處理器、顯卡誰(shuí)更重要的口水戰(zhàn)仍在繼續(xù),而話題也在不斷翻新。Intel官員的最新言論是,視頻編碼工作應(yīng)該交給處理器來(lái)做,因?yàn)檫@樣會(huì)帶來(lái)更好的畫(huà)質(zhì)。Intel高級(jí)性能分析師Fran?ois Piednoel在臺(tái)北Computex 2008期間表示:“在使用處理器進(jìn)行編碼的時(shí)候,(視頻)質(zhì)量會(huì)更好,因?yàn)樗梢詻Q定哪些場(chǎng)景需要更高的比特率,然后執(zhí)行運(yùn)算?!盤(pán)iednoel聲稱,NVIDIA的CUDA視頻編碼器使用很暴力的方法將場(chǎng)景拆分開(kāi)來(lái),并對(duì)每個(gè)像素一視同仁,這就會(huì)導(dǎo)致畫(huà)質(zhì)低劣。他說(shuō):“視頻編碼技術(shù)的精髓在于更聰明地利用比特率,而不是靠蠻力。”有趣的是,此前大家都在爭(zhēng)論編碼速度和資源占用率問(wèn)題,這似乎是第一次公開(kāi)談?wù)摦?huà)質(zhì)問(wèn)題。Piednoel還批評(píng)說(shuō)CUDA只能使用C和C++語(yǔ)言進(jìn)行編
我們知道,F(xiàn)uturemark在3DMark Vantage中專門增加了一個(gè)物理加速測(cè)試項(xiàng)目“Physics”,如果系統(tǒng)內(nèi)裝有Ageia PhysX物理卡的話成績(jī)會(huì)大大提高。一向備受質(zhì)疑的物理卡真的能帶來(lái)什么不一樣的結(jié)果?在一套擁有兩塊GeForce 9800 GTX顯卡的系統(tǒng)內(nèi)分別啟用和禁用PhysX物理卡,測(cè)試3DMark Vantage各個(gè)項(xiàng)目成績(jī)?nèi)缦拢汉苊黠@,專門考察物理性能的第二個(gè)處理器測(cè)試項(xiàng)目在得到了PhysX物理卡的支持后成績(jī)大漲,翻了整整一番,也帶動(dòng)處理器得分增加30%、3DMark Vantage總分增加8.5%,效果非常明顯。另外的一個(gè)處理器測(cè)試項(xiàng)目和兩個(gè)顯卡項(xiàng)目則沒(méi)什么變化,得分在誤差范圍之內(nèi)。
下個(gè)月舉行的Computex上,Albatron將繼續(xù)發(fā)布兼容PCI的高端顯示卡.目前,8系以上的NV顯示卡幾乎已經(jīng)全部被PCI Express接口把持,對(duì)于這一系列的顯示芯片來(lái)說(shuō),AGP都無(wú)法滿足,486時(shí)代就產(chǎn)生了的PCI已經(jīng)不可能跟不上它的處理能力.但是Albatron依然在書(shū)寫(xiě)著PCI的歷史,8600GT, 8500GT 和8400GS等熟悉的名字都將迎來(lái)PCI版本---甚至它們還帶著HDMI接口.頑強(qiáng)的PCI依然不死,只會(huì)慢慢凋零.
NVIDIA負(fù)責(zé)游戲業(yè)務(wù)的副總Roy Taylor認(rèn)為我們不應(yīng)美化PC游戲業(yè)的盜版現(xiàn)象:“我認(rèn)為現(xiàn)在的關(guān)鍵問(wèn)題是怎么會(huì)有人把破解PC游戲當(dāng)成正義事業(yè),我簡(jiǎn)直不明白有人居然還以為這很酷——一點(diǎn)也不,其實(shí)讓人討厭”,Taylor在接受Eurogamer的采訪時(shí)抨擊道。“PC玩家本應(yīng)更富熱情,本應(yīng)愛(ài)戴那些一手締造偉大作品的開(kāi)發(fā)人員,如果你問(wèn)任何一位PC玩家,他都會(huì)告訴你卡馬克是英雄,Tim Sweeney是英雄(虛幻/Epic首席設(shè)計(jì)師),Ken Levine也是英雄(BioShock制作人),此外還有許許多多英雄,但悲哀的是,玩家竟然從自己的英雄手中竊取勞動(dòng)果實(shí),我想不通這是為什么?!盩aylor認(rèn)為PC游戲業(yè)將來(lái)的出路是數(shù)字驗(yàn)證大行其道,提供更多后續(xù)內(nèi)容以鼓勵(lì)和回饋正版用戶:“我認(rèn)為數(shù)字驗(yàn)證將應(yīng)用得更廣泛,將運(yùn)用
自從Intel在上海IDF上展示他們的圖形技術(shù)之后,NVIDIA突然變得非常直率了,先是老總黃仁勛發(fā)飆,然后還在世界各地開(kāi)始舉行“真相大白會(huì)”,聲稱GPU比CPU更重要,人們應(yīng)該多花錢在GPU上面。近日NVIDIA的副總裁Roy Taylor(綽號(hào)Big Pipe)又發(fā)出了驚人言語(yǔ),這位仁兄是主管內(nèi)容關(guān)系的,也就是TWIMTBP項(xiàng)目的頭頭。最近他發(fā)出的Email里聲稱,一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)開(kāi)始了,并且宣告Intel的CPU已經(jīng)死亡。他表示,Intel已經(jīng)開(kāi)始恐慌,因?yàn)镃PU已經(jīng)精疲力竭,不會(huì)再讓任何程序運(yùn)行的更快,這不是開(kāi)玩笑,現(xiàn)在PC里唯一需要提升性能的是GPU,而這就是NVIDIA努力的方向。這種言論可謂非常激烈了,NVIDIA到底想不想在未來(lái)的Nehalem平臺(tái)上混了?
被NVIDIA收購(gòu)后,Ageia公司的PhysX物理加速技術(shù)自然會(huì)逐漸融入到NVIDIA的產(chǎn)品中,自己則慢慢消失于無(wú)形。NVIDIA發(fā)言人在CeBIT 2008上透露,以后不會(huì)再有新的PhysX硬件產(chǎn)品了。今年2月初,NVIDIA正式宣布收購(gòu)物理處理器廠商Ageia,將這一頗有前途的技術(shù)收歸囊中。之后NVIDIA又在四季度財(cái)務(wù)會(huì)議上表示,他們正在將物理引擎移植到CUDA架構(gòu)中,而且全系列GeForce 8顯卡都將獲得PhysX物理支持,未來(lái)的新顯卡當(dāng)然也不會(huì)例外??磥?lái)喜歡玩動(dòng)作類、射擊類等強(qiáng)調(diào)物理效果的游戲玩家,在選購(gòu)顯卡的時(shí)候得考慮買NVIDIA的顯卡,這樣才能享受到更強(qiáng)大的物理效果。(大公司吃小公司啊,NVIDIA是逼玩家們非得買它的不可啊,壟斷??。┻@樣一來(lái),NVIDIA自然就沒(méi)有必要再推出新的PhysX
《Crysis》是這兩年最受關(guān)注的PC游戲之一,也是NVIDIA “The Way It's Meant To Be Played”計(jì)劃下的一員。為了推廣這款游戲,確切地說(shuō)是為了推廣自己的DX10顯卡,NVIDIA在其市場(chǎng)營(yíng)銷方面花費(fèi)了不少資金。據(jù)接近NVIDIA的消息來(lái)源稱,NVIDIA為了宣傳《Crysis》花掉了大約400-500萬(wàn)美元,其中很大一部分都用在了游戲的發(fā)布儀式上,遍及美國(guó)、土耳其、挪威、芬蘭、墨西哥、瑞士、澳大利亞和很多歐盟國(guó)家。在舊金山的GeForce LAN玩家聚會(huì)也非常燒錢,而AIB顯卡合作廠商、OEM廠商的軟硬件捆綁推銷同樣得花錢。至于實(shí)際效果如何,還不太好下一個(gè)確切的結(jié)論?!禖rysis》的確賺足了眼球,成為熱炒的話題,但實(shí)際市場(chǎng)反響比較一般,銷量平平,對(duì)DX10的帶動(dòng)也效果不大。
The Way It's Meant To Be Played(就該這樣玩?。┦莻€(gè)繞口不容易記的名字,但如果你喜歡玩國(guó)外游戲,那保證可以一眼認(rèn)出上面的Logo,很多游戲在進(jìn)入主選單前總會(huì)飛出那個(gè)標(biāo)志(而且通常沒(méi)辦法ESC跳掉)。由于帶著大大的NVIDIA,大家總認(rèn)為是NVIDIA「收買」了某個(gè)游戲,讓游戲特別針對(duì)NVIDIA的硬件做優(yōu)化,事實(shí)上連我自己也這么想,「NVIDIA的游戲綁標(biāo)計(jì)劃」是我最愛(ài)用的詞。大部分人(包括我自己)可能都想得蠻黑暗的,在小巷里NVIDIA與游戲廠商進(jìn)行不可告人的秘密交易,但實(shí)際情況到底如何?我們采訪到NVIDIA總部的Roy Taylor,一位講話勁爆、帶有一點(diǎn)英國(guó)腔的英國(guó)人,是負(fù)責(zé)The Way It's Meant To Be Played(以下簡(jiǎn)稱TWIMTBP)計(jì)劃的副總裁
AMD技項(xiàng)目經(jīng)理Lars wine在德國(guó)CeBIT2007大會(huì)上透露,盡管AMD還沒(méi)有正式發(fā)布DirectX 10 R600系列圖型芯片,但是AMD已經(jīng)向游戲開(kāi)發(fā)者出貨R600顯卡樣品,以供游戲開(kāi)發(fā)者開(kāi)發(fā)DirectX10游戲使用。盡管Lars wine沒(méi)有具體透露和AMD在R600游戲上合作的游戲廠商名稱,但是根據(jù)德國(guó)媒體報(bào)道,之前在Radeon圖型芯片進(jìn)行《半條命2》和Source引擎研發(fā)的Valve公司有可能再度和AMD ATI聯(lián)手,在R600發(fā)布之時(shí),推出DirectX 10游戲-《半條命2:第2章》。注:以下截圖為DirectX 9《半條命2:失落海岸》之截圖。
盡管以前的測(cè)試表明目前ATI的Vista驅(qū)動(dòng)好過(guò)NVIDIA,但人們都期待NVIDIA能夠迎頭趕上。日前業(yè)內(nèi)人士,歐美著名系統(tǒng)集成商VoodooPC總裁兼CTO Rahul Sood在博客上就公開(kāi)表示,此前NVIDIA驅(qū)動(dòng)強(qiáng)過(guò)ATI的局勢(shì)已經(jīng)改變,目前ATI的"功夫"比NVIDIA更好:兩大巨頭廠商競(jìng)爭(zhēng),其實(shí)得益者是玩家"誰(shuí)能想到ATI的催化劑驅(qū)動(dòng)在微軟Vista能產(chǎn)生最佳的圖形體驗(yàn)?我必須承認(rèn)我所看到的-ATI已經(jīng)并且為Vista工作一段時(shí)間了,現(xiàn)在他們終于打出王牌,在競(jìng)爭(zhēng)中領(lǐng)先。我所說(shuō)的不是什么秘密-我遲早會(huì)這樣說(shuō),但是我希望NVIDIA能從困境中走出。我不會(huì)向我的客戶隱藏秘密,事實(shí)上ATI的驅(qū)動(dòng)在游戲中領(lǐng)先,至于NVIDIA為什么落后則沒(méi)有真正的解釋...會(huì)有嗎?"而網(wǎng)上已經(jīng)有了針對(duì)NVIDIA驅(qū)動(dòng)的集體
由國(guó)外新進(jìn)制作小組Metropolis Software House制作的次世代游戲《地獄(Infernal)》(原名《罪惡執(zhí)照》)于日前放出了更多的游戲畫(huà)面,本作將會(huì)對(duì)應(yīng)Xbox360/PC發(fā)售,游戲發(fā)售日暫定為2007年年內(nèi)。故事的主人公雷恩(Ryan)是一名身手不凡的特工人員,然而他也有著不為人知的秘密,那就是沉睡于身體之中來(lái)自地獄的魔鬼力量。玩家在游戲中可以使用種類豐富的裝備,從各種威力巨大的武器到特工專用的各種神奇小道具再到令人匪夷所思的黑客技術(shù),主人公雷恩具備多種多樣的戰(zhàn)斗手段。不過(guò)即使所有這一切都離你而去那也用不著擔(dān)心,因?yàn)槔锥骺梢酝ㄟ^(guò)激發(fā)出體內(nèi)無(wú)窮的惡魔力量來(lái)與敵人作戰(zhàn),或者說(shuō)這才是雷恩戰(zhàn)斗的本來(lái)形態(tài)。一旦變身成為惡魔,雷恩就可以通過(guò)吞噬死去敵人的靈魂來(lái)補(bǔ)充能量,而任何手中可以使用的武器也都將變
很多人都說(shuō)就算幾十元的獨(dú)立聲卡都比主板集成聲卡好,那么你正在用集成聲卡還是獨(dú)立聲卡呢?Valve Software最近通過(guò)Steam游戲系統(tǒng)對(duì)玩家進(jìn)行了新一輪的調(diào)查,從84.4萬(wàn)玩家的投票情況看,即使是在“CS”、“HL”等這樣對(duì)音效有一定要求的FPS游戲中,集成聲卡也占據(jù)了將近半數(shù)比例,而獨(dú)立聲卡象創(chuàng)新的產(chǎn)品只有不到15%,看來(lái)獨(dú)立聲卡的勢(shì)力已經(jīng)越來(lái)越小。最受歡迎的集成聲卡無(wú)疑是Realtek AC97,一共有22.2萬(wàn)人,占據(jù)了調(diào)查玩家中的26.28%,位居其次的是SoundMax,份額9.5%;第三的C-Media Wave也有7.69%,三者合計(jì)43.47%。創(chuàng)新早已是獨(dú)立聲卡的代名詞,不過(guò)多年的缺乏競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)讓創(chuàng)新失去了前進(jìn)的動(dòng)力,其產(chǎn)品使用率在Steam上只有14.53%,其中最流行的Audigy 2
去年8月,Artificial Studios宣布了《CellFactor: Revolution》《細(xì)胞因子:革命》。該游戲本應(yīng)在12月發(fā)布,但現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了2007年。據(jù)悉,這款支持Ageia PhysX物理技術(shù)的FPS將在今年春天發(fā)布,具體日期不知?!禖ellFactor: Revolution》是物理技術(shù)Demo《Cellfactor: Combat Training》(細(xì)胞因子:作戰(zhàn)訓(xùn)練)的升級(jí)加強(qiáng)版,由Artificial Studios與Immersion Games共同開(kāi)發(fā),提供至少5個(gè)世界場(chǎng)景,每一個(gè)都基于完全可以自由破壞的架構(gòu),還有Psi Rift、Psi Crunch、Psi Wave、Dual-Wielding等一系列新的物理特效。當(dāng)然,你的系統(tǒng)里得有一塊Ageia PhysX物理卡。該
AMD亞太地區(qū)圖形市場(chǎng)部經(jīng)理表示,盡管NVIDIA剛剛推出了其DirectX 10兼容GPU,DX10硬件在明年上半年都不會(huì)有多少市場(chǎng)需求,至少要到2007年下半年才能有所起色?!皥D形處理器市場(chǎng)將在2007年上旬保持穩(wěn)定,不會(huì)受到來(lái)自DirectX 10的任何沖擊,用戶同時(shí)也在觀望首批硬件與Windows vista的兼容性是否良好。DX10游戲、硬件將在2007年下半年大幅增長(zhǎng),屆時(shí)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)將真正展開(kāi)?!碑?dāng)然,有一點(diǎn)需要指出的是,現(xiàn)在的AMD圖形部門便是當(dāng)年的ATI——NVIDIA已經(jīng)在11月推出自己的DX10顯卡GeForce 8800,ATI(AMD)的DX10核心R600要到明年第一季度才能上市。
NVIDIA終于宣布了下一代顯卡G80的發(fā)布計(jì)劃:11月7-8日,新一屆GeForce LAN,GeForce 8800GTX和GeForce 8800GTS正式亮相。11月7-8日,NVIDIA將在加州海灣區(qū)舉行GeForce LAN 3大會(huì),為我們帶來(lái)兩款G80顯卡。會(huì)議的具體地點(diǎn)暫未公布,但無(wú)疑就在舊金山或者硅谷的其他會(huì)議中心。屆時(shí)將有600多名游戲玩家和大量記者、分析人士和合作伙伴到場(chǎng)。與此同時(shí),NVIDIA還將借機(jī)重新發(fā)布nForce5芯片組,此前面向Intel平臺(tái)的nForce 570和nForce 590將分別改名為nForce 650i SLI和nForce 680i SLI,并且二者都采用了新的北橋芯片。NVIDIA此前的GeForce 6和7系列顯卡也是在GeForce LAN會(huì)議上發(fā)布的:
美國(guó)微處理器大廠AMD于美國(guó)東部時(shí)間7月24日上午8:00正式宣布,將收購(gòu)加拿大繪圖處理器大廠ATI Technologies,收購(gòu)金額約54億美元,其中包括現(xiàn)金42億美元與AMD股票5700 萬(wàn)股。經(jīng)過(guò)本次的收購(gòu)后,ATI 將成為AMD旗下的部門,并由ATI現(xiàn)任總裁兼執(zhí)行長(zhǎng)的Dave Orton 出任 ATI 事業(yè)部門的執(zhí)行副總裁,兩公司2005年的營(yíng)業(yè)額合計(jì)為73億美元,員工1萬(wàn)5千人。AMD在收購(gòu)ATI之后,將獲得ATI所持有的繪圖處理器、晶片組與消費(fèi)性電子等領(lǐng)域的技術(shù),加速投入成長(zhǎng)中的行動(dòng)運(yùn)算與消費(fèi)性電子市場(chǎng)的速度,AMD并計(jì)劃于 2007 年發(fā)表全新的平臺(tái),2008 年之后則是瞄準(zhǔn)整合微處理器(CPU)與繪圖處理器(GPU)的全新平臺(tái),滿足各種不同用途的運(yùn)算需求。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved