近日據(jù)外媒vg247報道,微軟更新了《我的世界:地下城》商店頁面?!段业氖澜纾旱叵鲁恰奉A(yù)載已經(jīng)開啟,PC版容量為2.7GB。商店頁面地址:點擊進(jìn)入 《我的世界:地下城》是一款全新的動作冒險游戲,其不同于原作《我的世界》,整個游戲不會搭載合成系統(tǒng)、建筑或可以摧毀方塊的能力。而是專注于迷宮探索,玩家可以探索那些隨機(jī)生成且充滿怪物的地牢,并解決途中遇到的陷阱、謎題、尋找那些隱沒在地牢內(nèi)的寶藏箱。本作也沒有設(shè)置任何職業(yè)系統(tǒng),等同于游戲中的玩家可以隨意地使用任何武器或裝甲,而不受到角色職業(yè)的限制。這款游戲是由Mojang創(chuàng)意監(jiān)督曼斯·歐森(Mans Olsen)提出并開發(fā)的游戲,使用虛幻4引擎運行。 《我的世界:地下城》將于5月26日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One、PC和Switch平臺。
《我的世界:地下城》將于5月26日登陸Xbox One、PS4、PC以及NS平臺。這款最初設(shè)計為3DS開發(fā)的游戲歷經(jīng)磨難終于上架,而在最新的采訪中,游戲總監(jiān)也透露這么多年來游戲的設(shè)計方向都發(fā)生了變化。 Mojang的Mans Olson表示:“我們起初想要給玩家?guī)硪环N全新的MC主題體驗,想要創(chuàng)造新東西,必須先脫離本體游戲的范疇。”而這一開始意味著一個接近任天堂《塞爾達(dá)》風(fēng)格的單人冒險游戲體驗。隨著時間的推移團(tuán)隊的方向發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變。起初在設(shè)計上是一款小型單人游戲的《我的世界:地下城》,開發(fā)團(tuán)隊進(jìn)行多人模式測試后發(fā)現(xiàn)格外有趣,于是從玩法上對游戲進(jìn)行了大規(guī)模修改。 如今看即將發(fā)售的《我的世界:地下城》,玩家很容易會辨識出類似《暗黑破壞神》和《火炬之光》的風(fēng)格,而非原本項目目標(biāo)的《塞爾達(dá)》風(fēng)。因此Olson也表示
《我的世界:地下城》自公布后便受到眾多玩家關(guān)注,這是一款全新的動作冒險游戲,玩家將能體驗到類似《暗黑破壞神》打怪刷裝備的樂趣,并能與最多3名玩家一起組隊行動。近日據(jù)官方問答(FAQ),玩家在新作中無法與隨機(jī)隊友組隊。有玩家問到《我的世界:地下城》有網(wǎng)絡(luò)快速匹配嗎?官方表示沒有?!段业氖澜纾旱叵鲁恰肥且酝婕夷芘c朋友一起玩為目的而設(shè)計的,所以玩家只能通過本地聯(lián)網(wǎng)或網(wǎng)絡(luò)好友聯(lián)機(jī)的形式玩游戲?!段业氖澜纾旱叵鲁恰钒l(fā)售時不會有跨平臺聯(lián)機(jī)功能,玩家只能與同平臺的好友一起玩。官方計劃在游戲發(fā)售后,免費添加跨平臺聯(lián)機(jī)功能。《我的世界:地下城》游戲?qū)W⒂诿詫m探索,玩家可以探索那些隨機(jī)生成且充滿怪物的地牢,并解決途中遇到的陷阱、謎題、尋找那些隱沒在地牢內(nèi)的寶藏箱。本作也沒有設(shè)置任何職業(yè)系統(tǒng),等同于游戲中的玩家可以隨意地使用任何武器
我們已經(jīng)看到相當(dāng)多的游戲由于受到COVID-19新冠疫情的影響而推遲發(fā)行,從《廢土3》到《最后的生還者2》。另一款最近被推遲的游戲是Mojang即將推出的ARPG《我的世界:地下城》,這款游戲原定于本月發(fā)行,但已推遲至5月推出。最近在接受Eurogamer采訪時,開發(fā)者談到了跳票的問題。Mojang的執(zhí)行制片人David Nisshagen談到團(tuán)隊決定推遲發(fā)行的原因,他表示他們不僅不想給自己過度的壓力,而且覺得如果按原計劃發(fā)行,他們無法保證提供給玩家那種“拿得出手,感到自豪”的游戲體驗?!拔覀儾幌朐谶@段時間給團(tuán)隊帶來壓力,”David Nisshagen表示,“我們可以會選擇(老的發(fā)行日期),但那可能會讓我們感到不舒服——部分是因為團(tuán)隊,也是因為玩家,我們不能保證他們會得到一款精彩、有趣的游戲?!币虼?,通過這一
發(fā)行商微軟和開發(fā)者M(jìn)ojang宣布,《我的世界:地下城》將于5月28日面向PlayStation4, Xbox One, Switch和PC發(fā)行,《我的世界:地下城》不同于原作《我的世界》,整個游戲不會搭載合成系統(tǒng)、建筑或者可以摧毀方塊的能力。反之,整個游戲?qū)W⒂诿詫m探索,玩家可以探索那些隨機(jī)生成且充滿怪物的地牢,并解決途中遇到的陷阱、謎題、尋找那些隱沒在地牢內(nèi)的寶藏箱。本作也沒有設(shè)置任何職業(yè)系統(tǒng),等同于游戲中的玩家可以隨意地使用任何武器或裝甲,而不受到角色職業(yè)的限制。這款游戲是由Mojang創(chuàng)意監(jiān)督曼斯·歐森(MansOlsen)提出并開發(fā)的游戲,使用虛幻引擎4運行。
Mojang即將上市的《我的世界:地下城》受到新冠病毒疫情影響被迫宣布跳票,但該游戲的開發(fā)仍在繼續(xù)。本周官方舉辦了該游戲的Beta測試,通過參與者的實錄,我們已經(jīng)能夠看到完整的開局劇情、玩法、戰(zhàn)斗方式等信息。 《我的世界:地下城》Beta版前45分鐘實機(jī)演示: 《我的世界:地下城》是一款基于《我的世界》世界觀的角色扮演游戲,勇士通過迷宮環(huán)境,和各種怪物戰(zhàn)斗,洗劫所發(fā)現(xiàn)的任何寶箱。如預(yù)期的那樣,玩家可以通過添加附魔和其他方法來增加武器的能力。玩家將能夠在世界地圖上接受新任務(wù),與boss戰(zhàn)斗等等。3月17日,Mojang公司宣布由于很多員工都在家遠(yuǎn)程辦公,因此在疫情期間工作進(jìn)度受到了影響。 Mojang表示,團(tuán)隊正在重新評估這款游戲的上線時間,不過可能不會按照原先計劃那樣在4月上線。分頁符視頻截圖:
今日(3月18日),據(jù)外媒VGC報道,由Mojang AB打造的新作《我的世界:地下城》可能由于新型冠狀病毒疫情的原因跳票發(fā)售,很可能不會在原定的4月30日上市。《我的世界:地下城》官方推特近日公布了一則游戲跳票的消息,《我的世界:地下城》官方推特寫道:當(dāng)我們在家工作保護(hù)大家不相互傳染時,很不幸,我們的工作流程將受到影響。我們正在努力在4月交付《我的世界:地下城》,但我們也在重新評估發(fā)售時間表,以確保為您帶來最好的游戲。敬請關(guān)注!《我的世界:地下城》這款全新的動作冒險游戲可以讓玩家自己的方式戰(zhàn)斗,本作基于經(jīng)典的地下城探索游戲設(shè)計,并“我的世界”為背景,最多支持四名好友在本地和網(wǎng)上合作一起游戲?!段业氖澜纾旱叵鲁恰吩ㄓ诮衲?月30日登陸Xbox One、PS4、Switch和PC平臺。
早在2019年9月份,微軟旗下游戲工作室Mojang就宣布了一款《我的世界》IP之下的全新動作冒險游戲《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》,當(dāng)時Mojang表示這款游戲?qū)⒂?020年春季發(fā)售。如今半年過去了,這款游戲已經(jīng)悄悄登陸微軟Microsoft Store商店,而根據(jù)其商城描述,這款知名IP衍生冒險游戲?qū)⒂?月30日正式發(fā)售 根據(jù)商店頁面上的信息,這款游戲?qū)⑼瑫r登陸Xbox與Windows 10平臺,游戲大小僅有16.37MB(?),感興趣的讀者可以前往訪問官方商城?!c我跳轉(zhuǎn) 游戲簡介: 該游戲最多可容納四名玩家,并具有各種新武器,新物品和小怪,以及多種探索環(huán)境和總體任務(wù),使玩家與主要的對手,即Boss面對面。游戲具有特定的任務(wù)和位置以及程序生成的元素。玩家不限于一類,可以拾取
《我的世界:地下城》是一款即將到來的地下城戰(zhàn)斗探索游戲。在臨近發(fā)售前,Mojang官方發(fā)布了一個新的開發(fā)者日記“環(huán)境”,展示了本作中多樣的環(huán)境設(shè)定,程序式生成以及Mojang為單人和多人模式設(shè)計關(guān)卡所面臨的挑戰(zhàn)。根據(jù)游戲設(shè)計師Pontus Hammarberg,《我的世界:地下城》的關(guān)卡會讓那些玩過《我的世界》游戲的人感覺很熟悉,因為它們都是同一個《我的世界》宇宙中。然而他也提到本作是劇情驅(qū)動,每個關(guān)卡或環(huán)境將支持情節(jié)抑或是講述自己的故事。設(shè)計不同的關(guān)卡對開發(fā)者來說是一個挑戰(zhàn),因為這款游戲主要是從多人游戲的角度去創(chuàng)造的,但是對于單機(jī)玩家來說,他們已經(jīng)在努力讓游戲變得更有趣。另外本作的關(guān)卡在一定程度上是程序生成,即創(chuàng)造各種拼圖,然后引擎將它們拼湊在一起供玩家使用?!段业氖澜纾旱叵鲁恰穼⒂诮衲?月發(fā)售,登陸PC,P
《我的世界》官方Y(jié)ouTube頻道發(fā)布了《我的世界:地下城》在X019大會上的加長版演示視頻(28分鐘)。關(guān)于《我的世界:地下城》:這款全新的動作冒險游戲以經(jīng)典的地下城爬蟲為靈感,背景設(shè)置在《我的世界》,在這款游戲中進(jìn)行戰(zhàn)斗吧!最多可四個朋友一起玩,或者你也可以獨自勇闖地下城!在動感十足、充滿寶藏、各不相同的關(guān)卡與新的可惡怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗,這一切都是為了打敗邪惡的Arch-Illager!發(fā)現(xiàn)一大堆強(qiáng)大的新武器和物品,助你擊敗殘酷無情的大群新的可惡怪物。戰(zhàn)斗或逃出峽谷、沼澤 — 當(dāng)然 — 還有礦山!足夠勇敢或足夠愚蠢的人才能夠探索這個美麗的方塊世界,任何一位冒險家都需要做好準(zhǔn)備!那么趕緊的,準(zhǔn)備好!游戲特色Dungeon Creeper 靈感來源于經(jīng)典的地下城爬蟲,在這款全新的動作冒險游戲中與新的可惡怪物戰(zhàn)斗。多人
今日(11月20日),GameSpot 公開了一段時長12分鐘的《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》實機(jī)演示視頻,玩家可自由切換攻擊方式,還有看上去非常犀利的翻滾動作?!段业氖澜纾旱叵鲁恰穼崣C(jī)演示: 《我的世界:地下城》是由Mojang創(chuàng)意監(jiān)督曼斯·歐森(Mans Olsen)提出并開發(fā)的游戲,使用虛幻引擎4運行。該作沒有設(shè)置任何職業(yè)系統(tǒng),等同于游戲中的玩家可以隨意地使用任何武器或裝甲,而不受到角色職業(yè)的限制。 《我的世界:地下城》不同于原作《我的世界》,整個游戲不會搭載合成系統(tǒng)、建筑或者可以摧毀方塊的能力。反之,整個游戲?qū)W⒂诿詫m探索,玩家可以探索那些隨機(jī)生成且充滿怪物的地牢,并解決途中遇到的陷阱、謎題、尋找那些隱沒在地牢內(nèi)的寶藏箱。 《我的世界:地下城》將于2020年4月發(fā)售,登陸P
動作RPG游戲《我的世界:地下城》將在發(fā)售后獲得長期支持,這包括后續(xù)的一連串免費更新,可能的以付費DLC形式推出新的劇情以及其他新內(nèi)容,讓玩家在發(fā)售后也能繼續(xù)沉浸其中。盡管目前DLC計劃細(xì)節(jié)尚未確定,但《我的世界》開發(fā)商表示他們想確保他們做的一切都能讓玩家投入的時間和金錢是值得的。在X019大會上,Mojang執(zhí)行制作人David Nisshagen告訴外媒PCGamesN:“我認(rèn)為我們正在考慮通過免費和付費混合的形式推出新的內(nèi)容。由于這是一個劇情游戲,如果這(劇情)是玩家想要花錢購買的,那么它需要有一個大的更新,讓人感覺花的很值,有一個很歡樂的體驗。”Nisshagen還表示團(tuán)隊也想不斷地更新游戲,消除bug,保持樂趣。“我們也想確保我們不斷地更新游戲,為玩家?guī)砀倪M(jìn),包括修復(fù)bug,游戲中絕不應(yīng)該有任何bu
在今天凌晨舉行的X019上,我們再次看到了《我的世界:地下城》。這款《我的世界》衍生游戲自從2018年9月正式公布后就一直缺少情報,如今《我的世界:地下城》已經(jīng)正式確定于2020年4月發(fā)售,以下是該游戲的最新預(yù)告片:《我的世界:地下城》X019發(fā)售日預(yù)告: 使用虛幻4引擎開發(fā)的《我的世界:地下城》將于2020年4月發(fā)售,登陸PC、PS4、XboxOne和Switch。
《我的世界:地下城》將把經(jīng)典的立體像素風(fēng)格的建造游戲變成尋寶類的地牢冒險游戲。本作將于明年春天正式發(fā)售,不過現(xiàn)在感興趣的玩家可以申請封閉beta測試資格。 申請beta測試需要玩家年滿18周歲,并擁有免費《我的世界》賬號。目前本作并未透露本次封測何時開始,不過考慮到游戲?qū)⒃诎肽暌院笳桨l(fā)售,所以封測應(yīng)該會在未來幾個月內(nèi)進(jìn)行。Mojang工作室在MineCon嘉年華上宣布了本次封閉beta測試,同時也公布了本作的劇情宣傳視頻。和所有史詩旅程一樣,這個故事也是由一個惡人驅(qū)動的,所以宣傳片主要演示的也是這個惡人。如何流浪,如何受到社會拒絕,如何得到力量,如何成為惡人的老一套?!段业氖澜纾旱叵鲁恰穼⑻峁?玩家在線合作玩法。
《我的世界:地下城》中文版開場動畫公開,開發(fā)商Mojang使用短短2分鐘的動畫生動介紹了本作大反派Arch-Illager是如何從一個被人嫌棄的村民變成邪惡統(tǒng)治的魔王。盡管故事非常類型化,但依舊很有吸引力,能激起玩家進(jìn)入游戲拯救世界的動力。官方對開場動畫的描述:“當(dāng)一個孤獨的流浪者伊拉格偶然發(fā)現(xiàn)一個可怕的物體時,他的整個生命被顛倒了。不久,他發(fā)現(xiàn)自己走上了邪惡之路,在整個世界上造成了混亂。誰能阻止他?” 《我的世界:地下城》是一款以經(jīng)典地牢爬蟲為靈感來源的全新動作冒險游戲,將于2020年春季強(qiáng)勢登陸PC、Switch、PS4、Xbox One以及Xbox Game Pass。中文官網(wǎng):點此 游戲特色:DUNGEON CREEPER 在這場以經(jīng)典地牢爬蟲為靈感來源的全新動作冒險中,與新奇怪誕的生物展開戰(zhàn)斗。多人游
在今日(9月29日)舉辦的MineCon 2019上,《我的世界:地下城(Minecraft Dungeons)》公開了開場動畫(點我查看),同時也放出了該作的一段多人模式的試玩演示?!段业氖澜纾旱叵鲁恰吩囃嫜菔荆?該段演示一開始為雙人模式,后來加入一人為三人模式(最多支持4人共玩),不難看出這款游戲高度還原了《我的世界》中的各項元素,還能帶寵物一起殺敵,不過在玩法上《我的世界:地下城》已經(jīng)大不相同。 《我的世界:地下城》是一款動作冒險類游戲,游戲的靈感來自于《我的世界》原作以及開發(fā)團(tuán)隊對于地下城游戲的熱愛。玩家可以單人或組成四人小隊探索寶藏豐富而且難度不同的地下城,在史詩般的任務(wù)中拯救村民們,并擊敗邪惡的Arch-Illager。 《我的世界:地下城》預(yù)計將于2020年春季推出,登陸PS4、XboxOne、S
《我的世界》開發(fā)商Mojong正在制作當(dāng)中的衍生作品《我的世界:地下城》于今天凌晨公開了該游戲的開場動畫,通過這段簡短的視頻,讓玩家了解到游戲故事的起因?!段业氖澜纾旱叵鲁恰烽_場動畫:《我的世界:地下城》是一款動作冒險類游戲,游戲的靈感來自于《我的世界》原作以及開發(fā)團(tuán)隊對于地下城游戲的熱愛。玩家可以單人或組成四人小隊探索寶藏豐富而且難度不同的地下城,在史詩般的任務(wù)中拯救村民們,并擊敗邪惡的Arch-Illager?!段业氖澜纾旱叵鲁恰奉A(yù)計將于2020年春季推出,登陸PS4、XboxOne、Switch和PC平臺。
Mojong也就是微軟旗下全民級游戲《我的世界(Minecraft)》的開發(fā)商在2018年就宣布將推出《我的世界》衍生IP作品《我的世界:地下城(Minecraft: Dungeons)》。而在科隆游戲展首次曝光實機(jī)演示后,官方又在上周末的PaxWest展會現(xiàn)場給出了Switch版的試玩,讓我們一起來看看吧。油管主播AbdallahSmash026帶來的18分鐘屏攝視頻: 《我的世界:地下城》是一款動作冒險類游戲,游戲的靈感來自于《我的世界》原作以及開發(fā)團(tuán)隊對于地下城游戲的熱愛。玩家可以單人或組成四人小隊探索寶藏豐富而且難度不同的地下城,在史詩般的任務(wù)中拯救村民們,并擊敗邪惡的Arch-Illager?!段业氖澜纾旱叵鲁恰奉A(yù)計于2020年春季推出,登陸PS4、Xbox、PC以及Switch,此外該游戲也會加入X
微軟旗下《我的世界(Minecraft)》開發(fā)商Mojong于2018年宣布推出《我的世界》衍生作品《我的世界:地下城(Minecraft: Dungeons)》,此次該作也亮相了2019科隆游戲展,IGN也公開了一段13分鐘的試玩視頻?!段业氖澜纾旱叵鲁恰?3分鐘實機(jī)試玩: 《我的世界:地下城》是一款動作冒險類游戲,游戲的靈感來自于《我的世界》原作以及開發(fā)團(tuán)隊對于地下城游戲的熱愛。玩家可以單人或組成四人小隊探索寶藏豐富而且難度不同的地下城,在史詩般的任務(wù)中拯救村民們,并擊敗邪惡的Arch-Illager。 目前的信息表明,《我的世界:地下城》將于2020年春季推出,登陸PlayStation 4、Xbox One、Switch和PC平臺。視頻部分截圖:
根據(jù)IGN的采訪,Mojang的虛幻4新作《我的世界:地下城》現(xiàn)在已經(jīng)曝光了有關(guān)游戲內(nèi)容的新情報。游戲故事的前提為,在地下城世界中,邪惡的Arch-Illager四處綁架NPC,作惡多端。玩家需要隨著故事的發(fā)展通關(guān)一系列的關(guān)卡,每個關(guān)卡都有獨立的目標(biāo),比如救援特定的角色或者擊敗迷你Boss。游戲的故事情節(jié)將不會是關(guān)鍵,Mojang的David Nisshagen表示游戲的主題集中在戰(zhàn)斗和人物職業(yè)的發(fā)展養(yǎng)成上。而在戰(zhàn)斗方面,Mojang為MC獨特的畫風(fēng)專門設(shè)計了一套戰(zhàn)斗機(jī)制,看起來會比同類的地下城刷刷刷游戲要更加簡單。官方透露每一種武器將會有20件不同:比如20件近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程以及神器。而護(hù)甲可以說是決定游戲風(fēng)格的重要裝備。它會影響可以承受的傷害量和移動速度,并且按照種類給予特定獎勵。比如輕甲會加強(qiáng)人物的遠(yuǎn)程武器能力
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