國(guó)產(chǎn)ARPG《失落之魂》官方推特近日表示,他們不會(huì)參與今年的ChinaJoy展覽,他們也知道粉絲對(duì)游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)度過(guò)慢而不滿,但游戲目前一切順利,官方可能會(huì)在2022年年底公布新消息。
今日(4月27日),IGN油管頻道分享了一段 PS5版國(guó)產(chǎn)ACT《失落之魂》17分鐘實(shí)機(jī)演示影像,此次影像展示了Boss戰(zhàn)、主角技能等細(xì)節(jié),該作是PlayStation 中國(guó)之星計(jì)劃作品之一,將登錄PC/PS5/PS4平臺(tái),目前尚未確認(rèn)具體發(fā)售日期。PS5版《失落之魂》17分鐘實(shí)機(jī)演示: 《失落之魂》最初公布于2016年,當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)者只有楊冰自己一個(gè)人。后來(lái)索尼接觸到了楊冰,將游戲加入了中國(guó)之星計(jì)劃,現(xiàn)在已有一個(gè)14人團(tuán)隊(duì)在開(kāi)發(fā)。今年2月,騰訊入股國(guó)產(chǎn)ACT《失落之魂》開(kāi)發(fā)商上海靈犀信息科技有限公司,投資200萬(wàn)元,持股10%。 一些國(guó)外網(wǎng)友也對(duì)此次實(shí)機(jī)演示發(fā)表了一些十分有趣的看法: “看起來(lái)像是《鬼泣5》和《最終幻想15》相結(jié)合的感覺(jué)” “感覺(jué)像是《鬼泣5》和《最終幻想15》結(jié)合之后的新生兒,愛(ài)了愛(ài)了
已經(jīng)近1年多沒(méi)有更新消息的國(guó)產(chǎn)ACT《失落之魂》開(kāi)發(fā)商UltizeroGames于4月23日、4月24日和4月25日連續(xù)更新了3條微博,雖然沒(méi)有放出什么具體內(nèi)容,但第一次更新便是轉(zhuǎn)推4月29日的PlayStation中國(guó)發(fā)布會(huì),很有可能會(huì)在4月29日的發(fā)布會(huì)放出新消息。除了轉(zhuǎn)推4月29日的PlayStation中國(guó)發(fā)布會(huì)之外,開(kāi)發(fā)商UltizeroGames在微博上放出了兩張《失落之魂》的宣傳海報(bào),也許在4月29日的發(fā)布會(huì)上,我們真的可以看到《失落之魂》的重磅新消息吧!《失落之魂》最初公布于2016年,當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)者只有楊冰自己一個(gè)人。后來(lái)索尼接觸到了楊冰,將游戲加入了中國(guó)之星計(jì)劃,現(xiàn)在已有一個(gè)14人團(tuán)隊(duì)在開(kāi)發(fā)。今年2月,騰訊入股國(guó)產(chǎn)ACT《失落之魂》開(kāi)發(fā)商上海靈犀信息科技有限公司,投資200萬(wàn)元,持股10%。
據(jù)國(guó)外知名分析師Daniel Ahmad在推特上公布的消息,騰訊入股國(guó)產(chǎn)ACT《失落之魂》開(kāi)發(fā)商上海靈犀信息科技有限公司,持股10%。 上海靈犀信息科技有限公司成立于2017年,《失落之魂》演示公布后大火?!妒渲辍芬脖贿x為索尼PlayStation“中國(guó)之星計(jì)劃”游戲之一。目前游戲開(kāi)發(fā)進(jìn)展順利。同時(shí)據(jù)企查查App顯示,騰訊為上海靈犀信息科技有限公司注資200萬(wàn)元人民幣,持股10%,首次持股日期為2021年1月18日。 另外,Daniel Ahmad還表示,騰訊一直在增加高清主機(jī)游戲領(lǐng)域的收購(gòu)活動(dòng),收購(gòu)了中國(guó)和海外游戲開(kāi)發(fā)商的少數(shù)股權(quán)和多數(shù)股權(quán)。騰訊還投資了一些中國(guó)的主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)商,包括《救贖之路》的開(kāi)發(fā)商暗星科技工作室。 《失落之魂》最初公布于2016年,當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)者只有楊冰自己一個(gè)人。后來(lái)索尼接觸到了楊冰,
索尼“中國(guó)之星計(jì)劃”的國(guó)產(chǎn)動(dòng)作RPG《失落之魂》的開(kāi)發(fā)已經(jīng)進(jìn)入了最后階段,制作人楊冰之前也表示,他的2020年目標(biāo)是在年底前推出這款動(dòng)作游戲。近日,@失落之魂-云在微博上公布,《失落之魂》離最終版又近了一大步,并放出了兩張開(kāi)發(fā)組的工作照。 《失落之魂》最初公布于2016年,當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)者只有楊冰自己一個(gè)人。后來(lái)索尼接觸到了楊冰,將游戲加入了中國(guó)之星計(jì)劃,現(xiàn)在已有一個(gè)14人團(tuán)隊(duì)在開(kāi)發(fā)。《失落之魂》的故事描述十年戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束后,世界上出現(xiàn)了一種未知的怪物。主角Kazer偶然與怪物Arena 合為一體,并開(kāi)始為了各自的目的踏上尋找散落在各地的神秘原石之旅。 《失落之魂》將登陸PS4平臺(tái),發(fā)售時(shí)間未知。
《失落之魂》創(chuàng)作者楊冰在接受媒體采訪時(shí)表示,他的2020年目標(biāo)是在年底前推出這款動(dòng)作游戲。目前《失落之魂》是索尼“中國(guó)之星”計(jì)劃的其中一個(gè)游戲。 本作最初公布于2016年,當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)者只有楊冰自己一個(gè)人。后來(lái)索尼接觸到了楊冰,將游戲加入了中國(guó)之星計(jì)劃,現(xiàn)在已有一個(gè)14人團(tuán)隊(duì)在開(kāi)發(fā)?!妒渲辍分?,玩家將探索精致的半開(kāi)放幻想世界,游戲有著ACT流暢手感與華麗的視覺(jué)演出。官網(wǎng):點(diǎn)此進(jìn)入根據(jù)索尼,“中國(guó)之星計(jì)劃(CHPJ)”是一個(gè)通過(guò)PlayStation平臺(tái)大力支持以初創(chuàng)企業(yè)為主的全中資游戲開(kāi)發(fā)商走向中國(guó)及全球市場(chǎng)的計(jì)劃,致力于“創(chuàng)造出全球范圍內(nèi)成功的游戲作品”和“培育和發(fā)展中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)”。索尼中國(guó)之星計(jì)劃第一批入選作品: 索尼中國(guó)之星計(jì)劃第二批入選作品:
索尼PlayStation“中國(guó)之星”計(jì)劃的國(guó)產(chǎn)ARPG新游《失落之魂》分享了最新的游戲概念圖,本作曾于CJ 2018上公布了試玩,游戲風(fēng)格與Ninja Theory開(kāi)發(fā)的《Dmc:鬼泣》非常類似本作目前正在緊張地開(kāi)發(fā)之中。 《失落之魂》官方推特寫(xiě)道:大家好!今天我們團(tuán)隊(duì)想給大家分享《失落之魂》最新的游戲概念圖。雖然說(shuō)這里我們不能給大家分享更多關(guān)于游戲的消息,但是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在非常努力地工作,我們非常感謝大家的支持和厚愛(ài)。 這張新公布的概念圖雖然說(shuō)之前已經(jīng)在官方微博中公布過(guò),展現(xiàn)了主角和其身邊的伙伴處于風(fēng)雨雷電交加的山中,對(duì)面山上似乎有一處可以駐扎的營(yíng)地。但是本作是索尼PlayStation“中國(guó)之星”計(jì)劃代表作之一,是獨(dú)立游戲制作人楊冰領(lǐng)銜制作的一款動(dòng)作角色扮演游戲,非常值得期待?!妒渲辍费菔荆?《失落之魂
在CJ上,索尼展臺(tái)提供了《大圣歸來(lái)》和《失落之魂》等游戲的試玩,下面是臺(tái)媒巴哈姆特分享的這兩個(gè)游戲的上手試玩視頻。大圣歸來(lái):《西游記之大圣歸來(lái)》是部于2005 年上映、改編自《西游記》的中國(guó)動(dòng)畫(huà)電影,故事設(shè)定于孫悟空「大鬧天宮」五百年之后,圍繞著小和尚江流兒與孫悟空等人展開(kāi)。江流兒因盲打誤撞地解除封印,將壓在五行山下的孫悟空救出,而此時(shí)孫悟空只想過(guò)平靜的生活,只因封印所限才打算護(hù)送江流兒回城,最終在拯救被妖王綁架女孩的過(guò)程中,孫悟空解破封印,恢復(fù)「齊天大圣」之身。由索尼互動(dòng)娛樂(lè)、十月文化與綠洲游戲共同開(kāi)發(fā)的 PS4 新作《西游記之大圣歸來(lái)》以動(dòng)畫(huà)為基礎(chǔ)改編,于今年ChinaJoy 首次亮相,玩家將扮演孫悟空展開(kāi)一連串的冒險(xiǎn)。本作是一款無(wú)鎖定動(dòng)作游戲,可徒手或利用石頭、板凳等作為武器攻擊敵人,或是可以施放法術(shù),而
在今天的China Joy索尼“游索不同”發(fā)布會(huì)上,“中國(guó)之星計(jì)劃”作品《失落之魂》展示了全新的場(chǎng)景,敵人,持劍的巨型BOSS,最后出現(xiàn)了只有背景的神秘女子,《失落之魂》的開(kāi)發(fā)即將進(jìn)入全新階段。 這是一款由國(guó)人楊冰開(kāi)發(fā)的動(dòng)作大作,目前還在開(kāi)發(fā)階段,發(fā)售日期未知,敬請(qǐng)期待。視頻如下:視頻截圖:
《失落之魂》的制作人楊冰最近接受了外媒DS的采訪,確認(rèn)游戲在PS4上的目標(biāo)是60FPS。最近《失落之魂》亮相在GDC 2018游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,并提供了現(xiàn)場(chǎng)試玩。制作人楊冰在GDC上告訴外媒dualshockers,他說(shuō)為了照顧動(dòng)作性,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在PS4上的目標(biāo)是60FPS。對(duì)于PS4 Pro,他表示游戲已經(jīng)在PS4 Pro上運(yùn)行地很流暢。《失落之魂》一開(kāi)始是國(guó)人楊冰一人利用業(yè)余時(shí)間開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲,從之前的演示看,頗有《最終幻想》人設(shè)+鬼泣的風(fēng)格。在被國(guó)外媒體曝光后,吸引到了索尼方面的投資和支持。日前本作采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),發(fā)售日暫未公布。
國(guó)產(chǎn)ARPG《失落之魂》最初由國(guó)內(nèi)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者楊冰,個(gè)人利用虛幻引擎制作的一個(gè)演示Demo,但在游戲演示公布之后,就憑借精美的畫(huà)面、流暢的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)等內(nèi)容獲得了國(guó)內(nèi)外媒體和玩家的關(guān)注。得益于索尼“中國(guó)英雄”項(xiàng)目的支持,這款演示DEMO即將成為一款真正的游戲,在近日舉辦的GDC大會(huì)上,制作組放出了《失落之魂》PS4 Pro版新演示,讓各位一睹這款國(guó)產(chǎn)游戲的魅力。演示視頻:有趣的是,外媒發(fā)布的這段視頻包含兩部分內(nèi)容,第二部分由制作人楊冰親自上陣試玩,他為玩家?guī)?lái)了一系列令人窒息的操作,玩家可以初步了解游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。不過(guò)根據(jù)制作人透露,這個(gè)關(guān)卡或許不會(huì)出現(xiàn)在最終版本中,僅僅作為技術(shù)演示DEMO來(lái)制作。游戲除了帶有精彩的戰(zhàn)斗場(chǎng)景之外,還會(huì)有深度劇情故事等待玩家體驗(yàn)。視頻截圖:
3DM前方記者為大家分享了GDC 2018展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)照片,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲《迷失之魂(Lost Soul Aside)》亮相展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),從照片中可以看出很多國(guó)外玩家都在注視屏幕內(nèi)容,這款A(yù)RPG游戲是由國(guó)人楊冰采用虛幻4引擎獨(dú)立開(kāi)發(fā)的,游戲素質(zhì)很優(yōu)秀,制作人曾表示他開(kāi)發(fā)這款游戲是受到《最終幻想15》預(yù)告片影響,立誓也要開(kāi)發(fā)一款像《最終幻想15》那樣優(yōu)秀的游戲,現(xiàn)在他已經(jīng)快實(shí)現(xiàn)了自己的目標(biāo),游戲也被越來(lái)越多的國(guó)外玩家關(guān)注,希望國(guó)產(chǎn)游戲越來(lái)越好。楊冰推特信息:《迷失之魂》將在GDC 2018展會(huì)提供現(xiàn)場(chǎng)試玩,試玩截止到3月23日。大家可以前往Epic Games展位 在南展臺(tái)801#。一定要看看這款游戲。GDC 2018展會(huì)目前正在舊金山舉辦,大家可以在文章下方看看更多現(xiàn)場(chǎng)照片,3DM記者現(xiàn)場(chǎng)試玩了經(jīng)典主機(jī)雅達(dá)利小蜜蜂游戲
國(guó)人設(shè)計(jì)師楊冰制作的RPG游戲新作《失落之魂》(Lost Soul Aside)在PlayStation Experience期間提供了現(xiàn)場(chǎng)試玩,之前我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)了現(xiàn)場(chǎng)屏攝視頻,而今天我們看到了開(kāi)發(fā)者提供的一段實(shí)機(jī)演示錄制視頻。在這段實(shí)機(jī)演示中我們終于可以直觀地看到游戲的畫(huà)面表現(xiàn),這段演示是在PS4 Pro上運(yùn)行的。需要注意的是,這款游戲仍處于開(kāi)發(fā)的早期階段,PlayStation Experience上的演示效果并不代表最終品質(zhì)。換句話說(shuō),雖然這個(gè)效果已經(jīng)相當(dāng)棒了,但最終版的效果可能還要更好一些。別忘了這款游戲最早是一個(gè)單人項(xiàng)目,把這些元素都考慮到的話,簡(jiǎn)直可以說(shuō)是不可思議了。在視頻中我們能夠看到一個(gè)相當(dāng)強(qiáng)力的BOSS,游戲正式發(fā)售的時(shí)候這家伙肯定會(huì)非常難纏。《失落之魂》目前僅宣布登陸PS4平臺(tái),尚未公
由楊冰采用序號(hào)4引擎開(kāi)發(fā)的動(dòng)作游戲《迷失之魂(Lost Soul Aside)》參加了PSX2017,今天媒體發(fā)布了一段時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)的試玩錄像,一起來(lái)看看虛幻4在國(guó)人獨(dú)立游戲制作人手中的表現(xiàn)力如何吧。這段《迷失之魂》試玩錄像中演示了雜兵和BOSS戰(zhàn),戰(zhàn)斗異常爽快,BOSS戰(zhàn)的難度也不低,媒體介紹稱,盡管這個(gè)試玩版提供了20個(gè)回復(fù)藥,不過(guò)絕大多數(shù)玩家試玩時(shí)都在BOSS戰(zhàn)失敗了。《迷失之魂》最早是由楊冰單人使用虛幻4引擎的藍(lán)圖功能搭建的,游戲中也使用了虛幻市場(chǎng)的素材,后來(lái)得到索尼官方資助后成立了UltiZero Games。目前《迷失之魂》還沒(méi)有具體的發(fā)售日期計(jì)劃。
國(guó)人楊冰制作的游戲《失落之魂》,之前索尼官方曾確認(rèn)參加PSX 2017,今日索尼發(fā)布了這款游戲的最新戰(zhàn)斗演示。在PSX 2017現(xiàn)場(chǎng),索尼還提供了這款游戲的試玩Demo,上面的視頻就是出自Demo。視頻展示了主角似乎在和一個(gè)Boss戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗招式非常華麗和風(fēng)格化,鬼泣既視感?!妒渲辍分谱魅藯畋@得了索尼方面的資金支持,游戲采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),登陸PS4平臺(tái)發(fā)售。不過(guò)似乎是限時(shí)獨(dú)占,目前發(fā)售日暫未確定。
索尼PlayStation體驗(yàn)會(huì)即將于12月9日登場(chǎng),今日索尼互動(dòng)娛樂(lè)上海有限公司確認(rèn),四款國(guó)人游戲?qū)⒄筆SX 2017,包括前不久索尼提供資金和技術(shù)支持的《失落之魂》。這些游戲分別是:《邊境計(jì)劃》《失落之魂》《代號(hào)硬核》《人類拯救計(jì)劃》索尼2017年體驗(yàn)會(huì)(PSX)發(fā)表會(huì)將于太平洋時(shí)間12月8日晚上8點(diǎn)開(kāi)始,北京時(shí)間是12月9日中午12點(diǎn)。今日索尼官方還公布了PSX 2017完整參展游戲名單,包括頑皮狗,索尼圣莫妮卡工作室,《暴雨》開(kāi)發(fā)商Quanticdream,育碧,EA,Capcom,動(dòng)視,Double Fine,Supermassive Games,Bend工作室。之前有傳聞稱PSX上或公布《鬼泣5》,《靈魂能力6》等游戲,但個(gè)人感覺(jué)可能性并不大。
索尼互動(dòng)娛樂(lè)日本亞洲部負(fù)責(zé)人梶原健史討論了《失落之魂》和索尼對(duì)中國(guó)游戲的支持策略。日本國(guó)營(yíng)電視臺(tái)NHK對(duì)這款游戲進(jìn)行了報(bào)道。梶原健史專門查看了這款游戲,并將它展示給投資人,申請(qǐng)60萬(wàn)美元的項(xiàng)目投資。同時(shí)他自己也對(duì)這個(gè)項(xiàng)目的制作人楊冰大加贊賞,對(duì)游戲目前展示的內(nèi)容表示肯定,最后還介紹了索尼對(duì)中國(guó)游戲的支持策略。他還宣布這款游戲?qū)⒓尤胨髂酨layStation開(kāi)展的“中國(guó)英雄”游戲支持項(xiàng)目?!妒渲辍纺壳安⑽创_認(rèn)正式發(fā)售時(shí)間,不過(guò)據(jù)說(shuō)會(huì)是一款PS4限時(shí)獨(dú)占作品,獨(dú)占期長(zhǎng)短和后續(xù)平臺(tái)也尚未公布。
近日,國(guó)產(chǎn)獨(dú)立ARPG游戲《失落之魂》制作人楊冰放出了主角Kazer新圖。據(jù)楊冰介紹,新圖中的Kazer變換了發(fā)色和服裝的顏色,并且游戲在最新版本中加入了新特性?!妒渲辍纷鳛橐豢顕?guó)產(chǎn)的獨(dú)立游戲,在最開(kāi)始的幾年一直由楊冰一人獨(dú)立開(kāi)發(fā),在獲得了巨大關(guān)注后,得到了索尼中國(guó)之星計(jì)劃的幫助,擁有了自己的游戲團(tuán)隊(duì),這也讓《失落之魂》的開(kāi)發(fā)更加順利。目前《失落之魂》的爆料并不多,可以確認(rèn)的是游戲的首發(fā)平臺(tái)會(huì)是PS4,有望于2018年發(fā)售,楊冰立志于將《失落之魂》打造成一款能讓玩家在幾年之后也能記得的好游戲,期待游戲能夠早日同玩家見(jiàn)面。截圖欣賞:
《失落之魂》首支預(yù)告片發(fā)布后曾吸引了大量廠商的支持,包括Epic Games和索尼。今日制作人楊冰在Twitter上宣布,他獲得了索尼的大量支持,決定繼續(xù)和其他開(kāi)發(fā)人員一起將這款游戲制作完成。由于是索尼提供了支持,《失落之魂》將是PS4限時(shí)獨(dú)占游戲,發(fā)售日暫時(shí)定在了2018年。由于是限時(shí)獨(dú)占,《失落之魂》還會(huì)登陸其他平臺(tái),不知道PC有沒(méi)有份?!妒渲辍肥且粋€(gè)模仿《最終幻想15》的動(dòng)作游戲,不過(guò)這款游戲動(dòng)作性更強(qiáng),而且招式有鬼泣的風(fēng)格,采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā)。
《失落之魂》制作人楊冰最近訪問(wèn)了Epic Games韓國(guó)首爾分公司,并在Twitter上自爆了他的真人照片。一起來(lái)看下吧。如上圖,中間的那個(gè)秀氣小伙子應(yīng)該就是楊冰本人了。然后我們?cè)賹?duì)比一下《失落之魂》游戲主角Kazer的設(shè)定圖,可以看到Kazer幾乎就是他自己的翻版?!妒渲辍肥且豢顒?dòng)作RPG游戲,采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),受到了日式RPG《最終幻想15》以及動(dòng)作游戲《鬼武者》的啟發(fā)。截止到目前楊冰本人已經(jīng)收到了多家游戲公司的聯(lián)系,包括索尼。最近楊冰曾暗示過(guò)或?qū)⒔邮苣硞€(gè)公司的邀請(qǐng),和專業(yè)游戲開(kāi)發(fā)人員組隊(duì)共同開(kāi)發(fā)《失落之魂》,希望楊冰能盡快更新最新動(dòng)態(tài)。
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