今年的E3結(jié)束了,但是今年的E3非常對(duì)得起各位玩家。諸多大作都在展會(huì)期間放出了令人過目難忘的預(yù)告片。如果你曾經(jīng)錯(cuò)過了這些預(yù)告片也不要緊,這里小編為你整理推薦了最應(yīng)該觀看的所有預(yù)告片。《上古卷軸5:天際》要點(diǎn):經(jīng)典必將延續(xù)《質(zhì)量效應(yīng)3》要點(diǎn):拯救宇宙的高潮,斜坡同學(xué)的謝幕演出《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》要點(diǎn):第三次世界大戰(zhàn)開幕《戰(zhàn)地3》要點(diǎn):史上最華麗的戰(zhàn)爭(zhēng)紀(jì)錄片《古墓麗影9》要點(diǎn):迄今為止變化最大的勞拉《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝芬c(diǎn):Ezio三部曲的終章《蝙蝠俠:阿卡姆之城》要點(diǎn):浪漫和懲惡揚(yáng)善《暗黑血統(tǒng)2》要點(diǎn):全新角色全新玩法《殺手:赦免》要點(diǎn):超酷光頭佬歸來了《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》要點(diǎn):新的生化危機(jī),更多的動(dòng)作射擊《鬼泣5》要點(diǎn):最不能接受的但丁《黑道圣徒3》要點(diǎn):熱血的黑幫火拼《生化奇兵:無限》要點(diǎn):從陰暗的
E3最為游戲業(yè)內(nèi)最據(jù)影響力的展會(huì),每年都會(huì)吸引來全世界關(guān)注的目光。在E3上,總會(huì)有各種勁爆的消息轟然而至。短短的三天里,玩家不僅被各種大作輪番蹂躪,更被現(xiàn)場(chǎng)的Showgirl們和Cosplayer們刺激著感官。不過,作為展館里的主角,各個(gè)參展商也自然為了讓自己出盡風(fēng)頭而竭盡全力的打造著獨(dú)一無二的展臺(tái)。那么,今年的E3上,有哪些展臺(tái)讓人眼前一亮,讓人菊花一緊?小編特地為大家精心挑選了20個(gè)霸氣外露的展臺(tái)。Bethesda今年主打《上古卷軸5:天際》主題,除了早先在某旅館外墻懸掛的巨幅廣告之外,其展臺(tái)也布置的非常有感覺。Calibur雖然就是一個(gè)點(diǎn)了燈的立方體,不過還是無法錯(cuò)過。Disney這個(gè)展臺(tái)更像是個(gè)休閑區(qū),在旁邊的微軟、育碧和EA轉(zhuǎn)累了可以過來坐坐。Electronic Arts人頭攢動(dòng),人山人海。老遠(yuǎn)就能
有國外媒體總結(jié)今年的E3其實(shí)是差強(qiáng)人意的,微軟、索尼、任天堂都半斤八兩,沒什么非常強(qiáng)勁的發(fā)布。不過一些重磅作品的參與,使得這次E3不會(huì)落得個(gè)慘淡收?qǐng)觥H缦戮褪鞘钪3的游戲。10. 《未知海域:黃金深淵》即使PS Vita有一堆不錯(cuò)的游戲計(jì)劃,但只有《未知海域:黃金深淵》才是真正體現(xiàn)PS Vita機(jī)能的游戲。利用PS Vita的觸控操作,《未知海域:黃金深淵》應(yīng)該可以提供相當(dāng)精彩的游戲性,比如干掉一個(gè)衛(wèi)兵只要用手指輕碰一下屏幕,或者抓上一段巖脊,只要用手指在屏幕上滑一下就行?!段粗S颍狐S金深淵》引進(jìn)了一些獨(dú)特的游戲性機(jī)制,同時(shí)亦不失《未知海域》的經(jīng)典體驗(yàn)。9. 《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》成為一個(gè)偉大的游戲系列是有很多原因的。其中一個(gè)原因是每出一代,畫面都有所提高,顯示出年邁的Xbox 360“黃忠雖老,力
今年的E3可以說是微軟、索尼和任天堂三大主機(jī)巨頭的競(jìng)爭(zhēng)舞臺(tái),各方都在發(fā)布/展示會(huì)上大展神通、竭盡所能地吸引眼球。而贏家和輸家亦是一目了然。任天堂本可以在新的主機(jī)系統(tǒng)上展示《光暈4》、成為眾人的話題焦點(diǎn),但卻被可恥地?zé)o視了。過去,我們見識(shí)過任天堂在推出Wii音樂功能時(shí)被無視,微軟用Milo展示最新戀童癖傾向游戲,誰會(huì)忘記索尼價(jià)值599美元的發(fā)布會(huì)呢?因此我們來看看國外游戲大站Gameplay Today的工作人員是如何評(píng)論此次E3大展的成敗的。Austin Cox:從“震撼和敬畏”感覺來說,我說不準(zhǔn)今年誰是贏家。我一直在期待任天堂發(fā)布新的主機(jī),但好像沒戲了。我對(duì)微軟的各款大作印象深刻,而索尼的PS Vita看起來很有趣,但也沒什么看來很“特別”的。AJ Lysiak:要讓我選的話,我認(rèn)為微軟是贏家。雖然他們沒有公
今年的E3還沒有閉幕,ESA就已經(jīng)公布明年E3的開展日期,并且地點(diǎn)仍然定在洛杉磯。更具該協(xié)會(huì)的統(tǒng)計(jì),今年前來參觀E3的觀眾達(dá)到了46800人次,有200家參展商展出了自己的產(chǎn)品,還有來自18個(gè)國家的超過120家零售商參與了E3的VIP零售商計(jì)劃??偟膩碚f,今年E3的國際化參與相比去年由90個(gè)國家增長到了106個(gè)國家。ESA主席將CEO Michael Gallaghe表示:“今年的E3將電子游戲推上了娛樂業(yè)的頂峰。這個(gè)產(chǎn)業(yè)的革新、創(chuàng)意以及意想不到的種種組合給整個(gè)世界帶來了更新更高的娛樂體驗(yàn)。這個(gè)盛會(huì)的影響力已經(jīng)傳遍了全世界,所以我們也必然會(huì)在2012年再續(xù)輝煌?!盓SA宣布了今年的E3為洛杉磯帶來了超過2500萬美元的收入。明年E3的開展日期為6月5號(hào)到7號(hào),洛杉磯會(huì)展中心。
今年的E3雖然大部分游戲之前我們是已經(jīng)知道的,不過也出現(xiàn)了一些驚喜。每一年總有些公司打出一些非常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)來嚇嚇我們。像是Valve的《生存之旅》就是意外宣布的,而宣布之后整整一年游戲都沒出來。今年的震懾彈倒沒那么多,下面是我們?cè)u(píng)出的前五位。《卡比:集群進(jìn)攻》自打3DS發(fā)售以來我就沒寫過NDS相關(guān)的新聞呢。該游戲不僅面向該平臺(tái),而且居然還是卡比系列的。《集群進(jìn)攻》和之前的卡比系列相比顯得很怪異。游戲有些解謎內(nèi)容非常難,但也存在相對(duì)容易的隨機(jī)關(guān)卡。前瞻中你能看到控制最多10個(gè)卡比合作擊敗噩夢(mèng)?!督诸^霸王對(duì)鐵拳對(duì)聲名狼藉》大家是不是希望《街頭霸王對(duì)鐵拳》盡可能跨平臺(tái)呢?現(xiàn)在有了《聲名狼藉》的主角Cole加盟,Cole簡(jiǎn)直成了游戲中最暴力最具傾略性的戰(zhàn)士。超級(jí)能力依然可以使用,不過看起來自然是弱化了許多?!段业氖澜纭吩?/p>
2011年度E3大展已經(jīng)開幕,在展會(huì)上唱主角的無疑是《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《戰(zhàn)地3》、《光暈4》等大作,不過也有另一道“亮麗”的風(fēng)景,那就是恐怖游戲。從卡普空到科納米都有不少恐怖游戲值得我們期待。(排名不分先后)1、《艾米》開發(fā)商:Lexis Numérique平臺(tái):PS3當(dāng)我們首次見到這款游戲時(shí),有一種眼前一亮的感覺。它的總體很出色。故事背景很有意思:一個(gè)世界大災(zāi)難的幸存者萊娜,要帶著一個(gè)有自閉癥的小孩艾米穿越由于災(zāi)難而發(fā)生巨大變化的世界。萊娜雖然是少數(shù)幸存者之一,但她也不怎么走運(yùn)。她被感染了與絕大多數(shù)人一樣的某種神秘狂暴病毒。幸運(yùn)的是,艾米有種神秘力量可以壓制萊娜的疾病。本作采用了傳統(tǒng)的生存恐懼套路。敵人看上去很兇殘,環(huán)境中到處是精心打造的恐怖元素,而艾米和萊娜之間的關(guān)系為玩家?guī)硪环N強(qiáng)烈的感情因素。2
下面是E3大展上EA新聞發(fā)布會(huì)的全程視頻,在這個(gè)發(fā)布會(huì)上,EA介紹了多款知名大作。就跟好萊塢一樣,續(xù)作是EA今年發(fā)布新作的主題,在這場(chǎng)發(fā)布會(huì)上,《質(zhì)量效應(yīng)3》、《極品飛車:亡命天涯》等多款知名續(xù)作相繼登場(chǎng)。有興趣的玩家可以好好的看一下。EA發(fā)布會(huì)視頻:
繼微軟記者發(fā)布會(huì)之后,EA將會(huì)召開其E3記者招待會(huì)。具體時(shí)間為北京時(shí)間6月7日凌晨3點(diǎn)30分,由于EA旗下游戲品牌相當(dāng)多,所以在正式開始之前,誰都無法確定EA究竟為我們準(zhǔn)備了什么樣的驚喜,所以盡請(qǐng)期待EA的凌晨的新聞發(fā)布會(huì)吧!直播地址:EA E3記者招待會(huì)直播
看了評(píng)論感覺很可悲,這年頭,抄襲最多的成了英雄了,3DM抄游民不留名很正常,否則不公平,反正我是沒轉(zhuǎn)過任何一個(gè)游民的新聞,根本不怎么看。或者這樣吧,只要游民吧3DM所有漢化補(bǔ)丁和原創(chuàng)新聞全部刪除,那么3DM就立即把所有可能轉(zhuǎn)載游民的新聞刪除,問問他們敢不敢,看誰損失大。你們可以鄙視我,我可以不要名聲,這無所謂,但是我瞧不起誰,就要說出來,否則不舒服這4-5個(gè)月3DM致力于新聞的編輯翻譯和門戶的建設(shè),目前已經(jīng)有了較大幅度的進(jìn)展,基本上成為國內(nèi)最快,最全面的新聞和信息中心了,其中一個(gè)重要體現(xiàn)就是下面這個(gè)圖:那家以抄襲為主要生存手段的網(wǎng)站,抄襲3DM的原創(chuàng)內(nèi)容越發(fā)肆無忌憚和數(shù)量龐大了,我覺得抄可以,我也攔不住,至少您寫個(gè)出處吧。當(dāng)然,這并不是我要表達(dá)的內(nèi)容。今天的目的不是聲討誰,還有10個(gè)小時(shí),E3 2011就要開幕
5、全新家用機(jī)當(dāng)然,咱們都清楚這個(gè)可以有,這個(gè)一定會(huì)有。三大主機(jī)開發(fā)商,微軟索尼是否會(huì)對(duì)新一代主機(jī)發(fā)表相關(guān)新聞,也不失一個(gè)期待點(diǎn)。至于老任,我們已經(jīng)聽到了無數(shù)條關(guān)于“咖啡計(jì)劃(Project Cafe)”和神秘的“Beem”主機(jī)的留言,到底E3上這倆話題焦點(diǎn)會(huì)已何種面貌展現(xiàn)在世人面前,我們還需要十指緊扣焦急等待。另一方面是老任的“開發(fā)者工具包(Developer Kits)”,該工具包基于PC平臺(tái)進(jìn)行使用,和過去的家用機(jī)是大同小異的。4、Xbox 360作品登陸PC平板電腦上的Windows 8演示視頻已經(jīng)讓很多人為之一振,包括蘋果粉。延續(xù)了WP7主題元素和功能設(shè)計(jì)的WIN8似乎和360有不少共通的要素。這是否意味著PC玩家能體驗(yàn)眾多360平臺(tái)的作品了呢?甚至從360移植到平板電腦平臺(tái)?而這條傳言也更讓人相信2
一組E3 2011的全新現(xiàn)場(chǎng)照片已經(jīng)上傳至網(wǎng)絡(luò),照片中包括許多即將公布游戲的標(biāo)語和海報(bào)。游戲包括《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝贰ⅰ稓⒊鲋貒?:人類革命》和《掠奪2》等。下面就是這組最新照片:
下周E3就將開幕,而每一位到場(chǎng)并在會(huì)展中心附近賓館居住的記者和玩家都將獲得一張《殺手5:赦免》的主題房卡。房卡上的光頭似乎胖了不少,并且看上去更老了。不管怎么說,每個(gè)人心中都有屬于自己的殺手情節(jié),你怎么看這張房卡上的光頭呢?
一組E3 2011的全新現(xiàn)場(chǎng)照片已經(jīng)上傳至網(wǎng)絡(luò),照片中包括許多即將公布游戲的標(biāo)語和海報(bào)。游戲包括《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》和《黑道圣徒3》。下面就是這組最新照片:
E3 2011在即,在我們展望未來的同時(shí),我們不妨回顧一下之前的幾場(chǎng)E3大展,從1995年第一屆E3開始,E3帶給我們有感動(dòng)、有激動(dòng)也有悲傷,下面就是歷屆最讓我們難忘的E3視頻資料:1995年E3:Sega一家獨(dú)大1995年,當(dāng)SEGA來到E3時(shí),似乎所有的但一切都是為了他們而準(zhǔn)備的。沒錯(cuò),SEGA就是當(dāng)年E3最大的贏家,并迫使任天堂也加入了進(jìn)來。Saturn已經(jīng)在日本上市,而任天堂承認(rèn)“Ultra 64”還需要至少1年的時(shí)間才能準(zhǔn)備完成。而當(dāng)年壓根就沒有Sony什么事。隨后,在Sony簡(jiǎn)短的介紹后,SCEA總裁Steve Race站了上來,發(fā)表了PlayStation史上最重要的演講,他僅僅說了1個(gè)數(shù)字:“299美元”。1998年E3:公爵傳奇的開始1998年,當(dāng)E3召開的時(shí)候,Spice Girls剛剛出現(xiàn)
隨著E3 2011的臨近,我們看到越來越多諸如“E3最期待游戲”、“E3最給力游戲”等等,但在這里,我專門列出了7類我們不想看到的游戲:1.《神秘海域》我們可不想看到一款已經(jīng)公布的游戲還沒有上市,另一款《神秘海域》續(xù)作就出現(xiàn)了,當(dāng)然,這并不是說我們就不想在明年的E3看到該系列的續(xù)作。2.任何要連上塑料外設(shè)才能玩的游戲其實(shí)這些游戲也挺好玩的。就在幾年前,和朋友一起拿著假吉他彈奏自己喜歡的歌還是相當(dāng)好玩的。但現(xiàn)在,游戲市場(chǎng)到處都是毫無意義的續(xù)作和外設(shè),我們的家里已經(jīng)堆滿了這些塑料玩意兒。3.《質(zhì)量效應(yīng)》MMO1年前,一份工作招募單出現(xiàn)了玩家面前:“多人游戲程序員,《質(zhì)量效應(yīng)》系列。”從那以后,我們就沒聽到任何關(guān)于這些MMO游戲的消息。對(duì),就這樣!沒錯(cuò),《質(zhì)量效應(yīng)》的世界相當(dāng)龐大,劇情也相當(dāng)給力,但我們寧愿看到《質(zhì)量
E3 2011馬上就要開幕了,3DMGAME也會(huì)全力追蹤本次游戲盛會(huì)的新聞,最新消息,以下先向您介紹一下本次展會(huì)的時(shí)間時(shí)間流程和安排(以下皆為北京時(shí)間):6月7日周二0點(diǎn)00分 微軟記者發(fā)布會(huì)3點(diǎn)30分 EA記者招待會(huì)5點(diǎn)20分 育碧記者招待會(huì)8點(diǎn)00分 索尼記者發(fā)布會(huì)6月8日周三這一天是非常重要的一天,《戰(zhàn)地3》將與《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》首次針鋒相對(duì),試玩過程中,將對(duì)兩款游戲的優(yōu)劣做出直觀的評(píng)價(jià)。不知道誰在是今年的FPS之王,另外萬眾期待的《質(zhì)量效應(yīng)3》也是首次暴露真實(shí)游戲信息0點(diǎn)00分 任天堂記者招待會(huì)4點(diǎn)00分 展示《質(zhì)量效應(yīng)3》最新視頻和游戲新特性4點(diǎn)30分 展示《戰(zhàn)地3》最新視頻和游戲試玩體驗(yàn)5點(diǎn)00分 展示《蝙蝠俠:阿卡姆之城》最新游戲試玩6點(diǎn)00分 展示《抵抗3》最新視頻和游戲試玩6點(diǎn)20分
E3展已經(jīng)大張旗鼓的臨近了,各大廠商也早已按耐不住,都想在這樣的盛會(huì)上大肆的興風(fēng)作浪一番才肯罷休啊。參與E3的廠商規(guī)模有大有小,勢(shì)力有強(qiáng)有弱,展出的游戲自然也是有冷有熱。當(dāng)然啦,那么多參展商也不可能一一列舉。所以小編就只好選擇那些業(yè)界巨頭來說說吧。動(dòng)視早先已經(jīng)確認(rèn)了《真實(shí)犯罪:香港》和《吉他英雄》取消了開發(fā),所以我們這次是肯定不會(huì)見到這兩款游戲的影子了。不過也不必灰心,因?yàn)檫@兩款游戲在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的面前完全就是浮云一般啊。說實(shí)在的,動(dòng)視的展臺(tái)只要有《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》一款游戲就足夠了。使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3當(dāng)然這是不可能的啦,畢竟拋開《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的光輝,動(dòng)視還是有幾款值得期待的新作,例如《蜘蛛俠:時(shí)間邊緣》、《虐殺原型2》、《X戰(zhàn)警:命運(yùn)》和《變形金剛:月黑之時(shí)》,嘛……《月黑之時(shí)》倒是可以
今天,著名制作人小島秀夫通過tweet透露他個(gè)人將不參加今年的E3大展。顯然,這意味著這位《合金裝備》教父將不會(huì)出席微軟或索尼的新聞發(fā)布會(huì)。但粉絲們不要傷心,科納米公司將在6月2日舉行一次E3前的發(fā)布會(huì)以及一周后舉行一次全面展示,至少會(huì)公布2款新的小島秀夫作品。昨天小島還宣布他的一款新作已經(jīng)進(jìn)入錄音階段。印象中打上“小島秀夫作品”的游戲已經(jīng)好久沒有出現(xiàn)在玩家們的視野范圍之內(nèi)了。根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn)表明,“小島出品,必屬精品”,因此他的新作品非常令人期待。
2011年的E3大展再過不久就要開始,而那些擁有出色畫面的游戲無疑是玩家們最喜歡看到的,那么下面,就是10款會(huì)震撼你的視覺的游戲。1.《王國》這款游戲的圖像引擎用的是CryEngine,還用說嗎?2.《戰(zhàn)地3》DICE執(zhí)行制作人Patrick Bach的一句話顯示出了《戰(zhàn)地3》的霸氣:“《戰(zhàn)地3》在畫面上說第二,誰敢說第一?”3.《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》Cliff.B:“我保證,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》的實(shí)際游戲視頻絕對(duì)會(huì)讓你們腎上腺素激增。”4.《神秘海域3》《神秘海域2》已經(jīng)是這一代游戲中畫面最漂亮的游戲了,而Naughty Dog則表示PS3版的《神秘海域3》是他們“突破主機(jī)極限”而完成的一部作品。5.《狂怒》《狂怒》是id第一款使用全新的id Tech5引擎開發(fā)的游戲??ㄉ窈退麄髌娴墓ぷ餍〗M究竟會(huì)是id Tech5為我們展
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved