在最近對(duì)Supermassive Games總監(jiān)Pete Samuels的一次采訪中,他透露這家曾經(jīng)打造了《直到黎明》的工作室正在開(kāi)發(fā)多款游戲,其中為索尼制作的獨(dú)占游戲就有數(shù)款之多。《直到黎明》預(yù)告:采訪中,Pete Samuels被問(wèn)到為什么《黑暗圖景》的首款游戲《棉蘭之人》沒(méi)有像《直到黎明》一樣選擇PS4獨(dú)占。對(duì)于這個(gè)問(wèn)題,Samuels表示他們與索尼的關(guān)系仍然很好,而且該工作室正在制作數(shù)款PS獨(dú)占游戲。不過(guò)為了讓他們的游戲提供給更多玩家,所以《黑暗圖景》選擇登陸多平臺(tái)。Supermassive Games在VR游戲的制作也有多個(gè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),不過(guò)玩家最期待的自然還是《直到黎明2》,不知道他們正在開(kāi)發(fā)的多款PS獨(dú)占游戲當(dāng)中,會(huì)不會(huì)有《直到黎明2》呢?讓我們拭目以待。
2015年發(fā)售的生存恐怖游戲《直到黎明(Until Dawn)》開(kāi)發(fā)商Supermassive Games最近注冊(cè)了一個(gè)叫“破碎國(guó)度(Shattered State)”的新商標(biāo)。商標(biāo)注冊(cè)者是Supermassive自己,這或許意味著這款新作的發(fā)行商不是索尼。 如果《破碎國(guó)度》這款新IP歸Supermassive自己所有,那么這款游戲可以登錄任何平臺(tái),這也是Supermassive一直想要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo),因?yàn)樵缭趦赡昵八麄兙捅磉_(dá)了在多個(gè)平臺(tái)發(fā)售游戲的愿望??紤]到他們之前作品的成功,Supermassive已經(jīng)為自己賺足了名聲,尤其是在恐怖游戲領(lǐng)域。距離Supermassive推出首個(gè)PS獨(dú)占游戲《直到黎明》已經(jīng)有三年了,這款游戲原本是為PS3打造,后來(lái)轉(zhuǎn)而面向PS4平臺(tái)?!吨钡嚼杳鳌酚兄粋€(gè)沉浸感的故事線,充滿(mǎn)了嚇人
對(duì)于希望玩到PS系獨(dú)占游戲的PC用戶(hù),索尼在去年推出了名為PlayStation Now的串流訂閱服務(wù),只需要繳納月費(fèi)就可以在網(wǎng)速允許下將PS3、PS4游戲串流到PC平臺(tái)游玩。今天索尼發(fā)布了一則全新的宣傳片,同時(shí)宣布更多的PS4獨(dú)占游戲登陸PlayStation Now。這次將于2018年1月內(nèi)登陸PlayStation Now的PS4游戲有:《直到黎明》、《超凡雙生》、《重力眩暈重制版》、《納克》、《異化》和《萬(wàn)眾狂歡》。PlayStation Now目前已經(jīng)擁有PS3、PS4游戲超過(guò)600款,其中包括不少獨(dú)占作品,想要在PC上玩《荒野大鏢客》初代的話,這是一個(gè)辦法,如果是美國(guó)地區(qū)的用戶(hù)還可以享受為期7天的試用期。
《直到黎明》(Until Dawn)最早公布是以PS3平臺(tái)上的PlayStation Move獨(dú)占游戲存在的,后來(lái)才推遲了很久并登陸PS4平臺(tái)。這也不錯(cuò),因?yàn)椤吨钡嚼杳鳌愤@款游戲是不錯(cuò)的。游戲后來(lái)經(jīng)歷了很多戲劇性的調(diào)整,這段視頻展示了早期的原型版本,毫無(wú)疑問(wèn),如果追溯到2012年的話,不少玩家還能記得當(dāng)時(shí)對(duì)本作還是有些期待的。當(dāng)然《直到黎明》也滿(mǎn)足了索尼的要求,制作了一款VR衍生作品《直到黎明:血戮》,登陸了PlayStationVR再度傳遞恐怖體驗(yàn)。視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg3NDMxNzMxMg==.html高清視頻截圖:
眼看《直到黎明:血戮》就要發(fā)售,索尼也為了這款要鎮(zhèn)場(chǎng)子的PS VR游戲花了大心思,各種宣傳一個(gè)接一個(gè)。接下來(lái)就讓我們一起感受一下這款作品的恐怖吧。雖然名為《直到黎明:血戮》,但這款游戲和原作《直到黎明》的關(guān)系其實(shí)并不算大。在《直到黎明:血戮》中我們并不需要繼續(xù)在那倒霉的莊園里茍活,而是要轉(zhuǎn)戰(zhàn)游樂(lè)場(chǎng),在這個(gè)經(jīng)典的恐怖游戲主題場(chǎng)所里進(jìn)行一系列冒險(xiǎn)?!吨钡嚼杳鳎貉尽饭灿衅邆€(gè)關(guān)卡,每一關(guān)都需要玩家解決各種各樣的恐怖敵人。值得一提的是《直到黎明:血戮》在豐富的路線選擇上繼承了原作的設(shè)計(jì),玩家所做的每一個(gè)決定都將深遠(yuǎn)地影響劇情的走向。《直到黎明:血戮》將在美國(guó)時(shí)間10月13日發(fā)售,登陸的平臺(tái)只有PS VR。也正因如此,無(wú)法承受過(guò)度驚嚇的玩家請(qǐng)慎重考慮購(gòu)買(mǎi)。視頻地址:http://v.youku.com/v_show/id
PSVR游戲《直到黎明:血戮》公布最新預(yù)告片,玩家將要在一個(gè)詭異的公園中冒險(xiǎn),對(duì)抗各種邪惡的敵人。本作如同《死亡鬼屋》一般,是一款軌道射擊類(lèi)游戲。將于10月13日發(fā)售。
今天,除了各種知名大作、續(xù)作的新情報(bào)之外,索尼官方還放出了一組PSVR新游《直到黎明:血戮(Until Dawn: Rush Of Blood)》高清截圖。截圖為我們展現(xiàn)了一個(gè)陰氣逼人的詭異世界。如果玩家真的要戴上VR頭盔去體驗(yàn)這款恐怖新作……估計(jì)真得多準(zhǔn)備幾條褲子啊。最新截圖:
MCV的一次采訪中,Supermassive的MD Pete Samuels提到想要脫離PS獨(dú)占游戲開(kāi)發(fā)者的框框。工作室之前開(kāi)發(fā)了很受歡迎的PS4獨(dú)占游戲《直到黎明》,Samuels cites想讓自己的游戲讓更多玩家玩到。“我們是一家獨(dú)立工作室,我們意愿很強(qiáng)烈,想讓我們的游戲讓更多玩家玩到,這種熱情比以往強(qiáng)烈。這就是我們現(xiàn)在的心情,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)很興奮。”雖說(shuō)如此,但這家開(kāi)發(fā)商任何索尼保持良好的關(guān)系,感激他們的支持,說(shuō):“我們和索尼密切合作很久了,工作室成立時(shí)就與索尼合作,已經(jīng)有8年時(shí)間了。我很愛(ài)這樣,他們是非常好的合作伙伴,我們關(guān)系非常好。”Supermassive Games目前正在制作2款VR游戲,Tumble VR和《直到黎明:血戮》,這兩款游戲?qū)㈦SPS
萬(wàn)圣節(jié)在周末如期到來(lái),《直到黎明》開(kāi)發(fā)者 Supermassive Games 用一種特別的方式慶祝這個(gè)節(jié)日。如前所報(bào),在萬(wàn)圣節(jié)更新以后,玩家打開(kāi)游戲會(huì)有驚喜。這個(gè)彩蛋就是,游戲各地分布有11個(gè)南瓜,而且,這11個(gè)南瓜,只會(huì)在萬(wàn)圣節(jié)前后這段時(shí)間出現(xiàn)。萬(wàn)圣節(jié)氣氛中,放出這種小挑戰(zhàn),是十分有趣。 Supermassive Games 要求玩家尋跑遍了地圖找南瓜,截圖并發(fā)到推特上,冠以萬(wàn)圣節(jié)南瓜話題,#UntilDawnPumpkin ??雌饋?lái),沒(méi)有實(shí)際得獎(jiǎng)勵(lì)使得這個(gè)活動(dòng)興味索然。不過(guò),相信強(qiáng)迫癥玩家總會(huì)完成這個(gè)任務(wù)。除了這項(xiàng)活動(dòng),還會(huì)出一期總監(jiān)訪談,打開(kāi)PS4的Events應(yīng)用就可以收看,主創(chuàng)人員開(kāi)發(fā)過(guò)程中的幕后細(xì)節(jié),如何加班,如何細(xì)化畫(huà)面。最后工作室還推出了PS4《直到黎明》主題,現(xiàn)在可以免費(fèi)下載應(yīng)用?!吨钡嚼?/p>
盡管Supermassive Games的《直到黎明》是在八月份的尾巴發(fā)行的,但是不得不說(shuō),傳統(tǒng)鬼節(jié)萬(wàn)圣節(jié)才是玩這款游戲的最佳時(shí)機(jī)。Supermassive Games暗示說(shuō),今天(28日)開(kāi)機(jī)有驚喜,只不過(guò)是嚇?biāo)廊说捏@喜。它在官推上貼圖,指出玩家在開(kāi)始玩《直到黎明》的時(shí)候,會(huì)收到一條特別的信息。但是當(dāng)有用心玩家去尋找這條消息時(shí)候,并無(wú)太大收獲,只有一副南瓜圖孤零零的掛在游戲頁(yè)面上。這條信息的內(nèi)容是,將南瓜截圖發(fā)上推特,冠上井號(hào)《直到黎明》南瓜#UntilDawnPumpkin,然后退出,再到官網(wǎng)上去找新的信息。聽(tīng)上去十分玄乎,到目前為止,并沒(méi)有任何玩家得到有用的消息。萬(wàn)圣節(jié)不是愚人節(jié),這不好玩的。但Supermassive Games應(yīng)并非空穴放風(fēng),或有更新?!吨钡嚼杳鳌纺壳耙呀?jīng)登錄PS4。
幾天前一封郵件將《直到黎明》的最新DLC情報(bào)爆料了個(gè)一干二凈,我們不僅早早就知道這款生存游戲會(huì)推出DLC,而且還知道這款DLC名為《血戮》(Rush of blood)。不過(guò)情報(bào)還是要等官方的嘛,哪怕不久前Supermassive在巴黎游戲周中公布的情報(bào)和以上信息一模一樣。這款DLC將以第一人稱(chēng)射擊的方式為大家?guī)?lái)一段全新的故事,而且《血戮》將獨(dú)家登陸PlayStation VR設(shè)備,雖然這樣的設(shè)定平添了一筆支出,但對(duì)于喜歡逼真體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō)這絕對(duì)是個(gè)好消息。Supermassive并沒(méi)有公布這款DLC的明確發(fā)行時(shí)間,但考慮到PS VR在明年才會(huì)上市,這款DLC肯定是不會(huì)在今年和大家見(jiàn)面的。
索尼旗下PS4獨(dú)占恐怖大作《直到黎明(Until Dawn)》從發(fā)行后到如今一直受到玩家的支持,官方對(duì)此也很是滿(mǎn)意。據(jù)今天Destructoid收到的一封郵件透露,索尼正在英國(guó)測(cè)試《直到黎明》的最新DLC,并暫時(shí)將其命名為《血戮(Rush of blood)》,一起來(lái)看看具體情況。這部最新的DLC將是一款第一人稱(chēng)射擊游戲,并將登陸PlayStation VR設(shè)備。郵件原文:一開(kāi)始就是在雪地里設(shè)計(jì),然后向那座房子走去,當(dāng)你進(jìn)入房子里面的時(shí)候,敵人開(kāi)始出現(xiàn)(我覺(jué)得它們是溫迪戈)。最后需要解決的,就是房間里的這些鬼怪,它們經(jīng)常使用鬼跳,很棘手。但是殺掉這些怪,游戲經(jīng)常崩潰。雖然不清楚距該DLC上市還有多久,不過(guò)貌似與游戲主線的場(chǎng)景設(shè)定相同,并且要依靠體位控制。我們也會(huì)對(duì)此進(jìn)行持續(xù)報(bào)道,敬請(qǐng)關(guān)注。
廠商為游戲發(fā)補(bǔ)丁已經(jīng)是司空見(jiàn)慣的事情了,但現(xiàn)如今動(dòng)輒幾個(gè)GB甚至十幾GB的補(bǔ)丁確實(shí)是讓不少玩家感到吃不消。不久前Supermassive就為恐怖游戲《直到黎明》發(fā)布了一個(gè)超過(guò)10GB的超大補(bǔ)丁。可如果你期待著這款補(bǔ)丁會(huì)為本作加入很多游戲元素的話,洗洗睡吧...根據(jù)玩家反饋,這款不久前發(fā)布的1.03版升級(jí)補(bǔ)丁足足有10.4GB,比一款游戲都小不了多少。那么這10.4GB的文件都為《直到黎明》帶來(lái)了哪些升級(jí)呢?讓我們一條一條地來(lái)看升級(jí)文件:修復(fù)了BUG,防止第九集中出現(xiàn)劇情停滯不前現(xiàn)象(包括對(duì)現(xiàn)有存檔的修復(fù));在設(shè)置菜單中加入了Y軸反轉(zhuǎn)瞄準(zhǔn)選項(xiàng);“Ashley Snaps”以及“The Exorcism of Emily”成就解鎖BUG修復(fù);提高選集菜單的平穩(wěn)度;修復(fù)
《直到黎明》更新檔1.03超過(guò)10G,這容量并不算小,但卻沒(méi)有長(zhǎng)篇大論的補(bǔ)丁說(shuō)明。從以往更新來(lái)看,本次更新主要修復(fù)第九章運(yùn)行不暢問(wèn)題,增加反轉(zhuǎn)Y軸目標(biāo)控制。修復(fù)第九章游戲進(jìn)程不暢,包括存檔問(wèn)題。反轉(zhuǎn)Y軸添加到設(shè)置菜單。解鎖艾米麗驅(qū)魔戰(zhàn)功。提高章節(jié)選項(xiàng)菜單穩(wěn)定性。
前一段時(shí)間曾經(jīng)引起話題的PS4獨(dú)占恐怖冒險(xiǎn)游戲《直到黎明》無(wú)論畫(huà)面表現(xiàn)還是故事都讓玩家回味無(wú)窮,游戲中出現(xiàn)的各類(lèi)追殺場(chǎng)面更是讓各位的小心臟不要不要的。玩到結(jié)局的你一定會(huì)覺(jué)得故事似乎有意留下懸念,并沒(méi)有結(jié)束。該游戲的開(kāi)發(fā)商Supermassive最近就露出消息,將會(huì)推出后續(xù)DLC擴(kuò)充《直到黎明》的故事?!吨钡嚼杳鳌返闹谱魅吮硎居螒蛑械?ldquo;真相”非常嚇人,如果為了推出DLC而必須修改或與這個(gè)“真相”背道而馳的話,那是得不償失的。雖然有大量玩家希望制作組推出某某角色幸存的圓滿(mǎn)結(jié)局,不過(guò)這樣顯然已經(jīng)與游戲中的真相出現(xiàn)矛盾。即使如此,制作方還是會(huì)在找到與《直到黎明》故事的貼合點(diǎn),推出玩家期待的DLC。至于,有玩家期待的使用PS4虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡游玩的VR版《直到黎明》,制作方面則
恐怖游戲《直到黎明》在今年8月底上市后取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī),不少玩家都對(duì)這款以“在恐怖山莊中生存下來(lái)”為主題的游戲打出了高分評(píng)價(jià)。在這樣的市場(chǎng)條件下,Supermassive Games考慮推出《直到黎明》的續(xù)作也成了順理成章的事。雖然沒(méi)有做出正式的聲明,但Supermassive不久前的一番話卻明確透漏了《直到黎明2》的存在。在不久前接受采訪時(shí),Supermassive執(zhí)行制作人Pete Samuels坦言“《直到黎明》的銷(xiāo)量已經(jīng)超越了他們的期望”。而在被問(wèn)及Supermassive要怎樣在《直到黎明》的基礎(chǔ)上更進(jìn)一步時(shí),這位制作人放言稱(chēng)“玩家們應(yīng)該期望Supermassive在《直到黎明》的基礎(chǔ)上進(jìn)行創(chuàng)作,無(wú)論是繼續(xù)做恐怖游戲還是其他類(lèi)別的作品&r
PS4獨(dú)占恐怖游戲《直到黎明》銷(xiāo)量超出預(yù)期,開(kāi)發(fā)商Supermassive Games透露他們已經(jīng)在內(nèi)部討論續(xù)作問(wèn)題了?!吨钡嚼杳鳌?015年8月25日發(fā)售,盡管8月底才發(fā)售,但是根據(jù)NPD統(tǒng)計(jì),美國(guó)8月份全月游戲銷(xiāo)量排行,《直到黎明》取得了第七名的好成績(jī)。在英國(guó)市場(chǎng),發(fā)售首周取得第二名的好成績(jī)??梢哉f(shuō)《直到黎明》首發(fā)銷(xiāo)量很不錯(cuò)。媒體PlayStation Style在采訪時(shí)提問(wèn):Supermassive的下一款游戲是什么,是和《直到黎明》一個(gè)類(lèi)型,還是一個(gè)全新的項(xiàng)目?是否考慮《直到黎明2》(或許太早?)。對(duì)此制作人Pete Samuels說(shuō):“開(kāi)發(fā)《直到黎明》我們積累了一定的經(jīng)驗(yàn),大家可以期待開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在此基礎(chǔ)上新的表現(xiàn),不管是恐怖還是其他類(lèi)型游戲。我們確實(shí)討論過(guò)《直到黎明2》應(yīng)該怎么做,肯定不
Supermassive工作室的《直到黎明》自八月份上市以來(lái),得到評(píng)論的一致高看,并得到了本站的8.5評(píng)分的高評(píng)價(jià)。盡管游戲本身得到評(píng)論界一致好評(píng),卻沒(méi)有得到應(yīng)得的市場(chǎng)份額。日本索尼全球工作室總裁吉田修平回應(yīng)這一窘境,并透露他們?nèi)绾螒?yīng)對(duì)游戲的市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)。“每個(gè)地區(qū)都有獨(dú)特的市場(chǎng)目標(biāo)和預(yù)算。雖然,地區(qū)性和全球性是不可割裂的,差異性顯而易見(jiàn),由其人氣,風(fēng)格和主題而定。每個(gè)市場(chǎng)部門(mén)都會(huì)就游戲如何推廣做決策。”吉田先生同時(shí)說(shuō),索尼公司會(huì)加大市場(chǎng)推進(jìn)力度。“如《直到黎明》這樣的好評(píng)游戲,叫好又叫座的并不少見(jiàn)。加大宣傳力度會(huì)是一個(gè)突破口。這款游戲不是《神秘海域》,但市場(chǎng)部門(mén)仍然會(huì)對(duì)本作的粉絲積極回應(yīng)。”
Youtube用戶(hù)VG Tech最近做了一個(gè)新視頻,測(cè)試了一下PS4版《直到黎明》的幀率表現(xiàn)情況。從視頻我們可以看到,幀率并不是啊非常穩(wěn)定,有時(shí)會(huì)掉到25fps,有時(shí)也會(huì)增長(zhǎng)到40fps,大部分時(shí)間都不會(huì)保持在穩(wěn)定的30fps。測(cè)試視頻:
看來(lái)不只是天朝的審查機(jī)構(gòu)會(huì)“河蟹”作品,日前,YouTube上一個(gè)游戲頻道制作了對(duì)比視頻,展示了PS4獨(dú)占恐怖大作《直到黎明》日版各種被和諧的場(chǎng)景。視頻里展示了日本地區(qū)《直到黎明》中Josh被電鋸砍死的場(chǎng)景,可以看到,日版較之美版在血腥程度上有了大幅減少,美版《直到黎明》被ESRB評(píng)為M級(jí),游戲內(nèi)含有巨量血腥暴力場(chǎng)景,包括肢解與斬首等等元素,甚至包括了角色被強(qiáng)迫切手指這種場(chǎng)景的出現(xiàn)。不過(guò)對(duì)比原版,日版的《直到黎明》在暴力場(chǎng)景中明顯溫和了許多,口味很重的日本玩家這次看來(lái)這次不能“再爽一次”了。日前,各大媒體也對(duì)本作進(jìn)行了評(píng)價(jià),IGN為本作打出了7.5分,并評(píng)論到:往最好了說(shuō),《直到黎明》是一部遵循恐怖電影套路的作品,又歡樂(lè)又俗套。本作的世界設(shè)定明顯有著強(qiáng)烈的開(kāi)發(fā)者個(gè)
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