近日Techland在美國注冊新商標,名為《消逝的光芒2:堅守人性》(Dying Light 2 Stay Human),這個名字是游戲正式名稱?亦或者是潛在的DLC? 之前Techland公布了更新視頻,視頻中出現(xiàn)主角痛苦抱著自己手臂的畫面?!断诺墓饷?》主策劃也曾透露過游戲里有感染生態(tài)鏈。玩家如果被喪尸咬到,有可能會被感染?;蛟S“堅守人性”商標在暗示一個新機制:類似于《喪尸圍城2》那樣,必須收集Zombrex之類的東西,阻止自己變喪尸。目前官方并未對《消逝的光芒2:堅守人性》這個新商標發(fā)表任何聲明,讓我們耐心等待后續(xù)報道吧! 《消逝的光芒2》是《消逝的光芒1》的正統(tǒng)續(xù)作,采用C-Engine引擎打造,支持RTX光線追蹤技術。游戲主線流程約為20小時,玩家想完整體驗游戲,則需要花費2-3倍的時間,僅在開放區(qū)
近日開發(fā)商Techland公布了《消逝的光芒2》大量新情報,以證明該作還在開發(fā)中。《消逝的光芒2》首席游戲設計師Tymon Smekta?a透露,該作擁有像《荒野大鏢客2》一樣的動態(tài)事件。 近日Tymon Smekta?a接受外媒WCCFtech采訪時表示,游戲將加入一項新功能——動態(tài)事件,為玩家提供額外的樂趣。其類似于玩家在《荒野大鏢客2》開放世界漫游時可能遇到的情況。 Tymon Smekta?a被問及《消逝的光芒2》是否會像《荒野大鏢客2》那樣擁有動態(tài)事件時。Smekta?a表示:“當然!《消逝的光芒2》世界里會有很多故事等待體驗”。他表示開發(fā)團隊一直在“擱置”這一功能,該功能將為主線敘事“錦上添花”。這聽起來像是動態(tài)事件能與主線故事聯(lián)系在一起,而不是完全隨機的,但這只是猜測而已。 據開發(fā)者所說,這些動態(tài)
《賽博朋克2077》在PS4上和Xbox One上的表現(xiàn)讓很多玩家對上世代主機游戲失去信心,而開發(fā)商Techland打造即將發(fā)售的新游《消逝的光芒2》也可能面臨這個問題。而據Techland接受外媒采訪時表示,《消逝的光芒2》在PS4/XB1上表現(xiàn)的很好。 在接受外媒Wccftech采訪時,Techland表示由于PS4和Xbox One版的《消逝的光芒2》優(yōu)化很早就開始了,所有這款游戲在老硬件上不會碰到任何問題,而且能保證在最高品質?!爸鳈C業(yè)務一直是我們游戲的主要平臺,我們會盡一切努力確保PS4和XB1版的游戲品質,我們在很早的時候就在這兩款主機上進行優(yōu)化工作?!薄断诺墓饷?》預計在2021年晚些時候發(fā)布,登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC。
在2019年的時候,《消逝的光芒2》開發(fā)商就表示該作的流程約為15-20小時,但考慮到游戲經過2年的打造,流程方面可能會有變化。在最近一次采訪中,《消逝的光芒2》的設計師首席設計師Tymon Smekta?a表示,游戲流程依舊會是20個小時左右。 Tymon Smekta?a在接受外媒Wccftech表示,如果玩家想快速通關的話,應該在20個小時以內就能完成。如果你想完整的體驗游戲,那么你得花2-3倍的時間。僅僅在開放區(qū)域就的花7-8個小時探索,絕對有可玩的東西。此外,Tymon Smekta?a還表示《消逝的光芒2》將發(fā)售PS5和XSX/S版,并支持光追、4K和60幀模式。《消逝的光芒2》預計在2021年發(fā)售,登陸PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和PC。
按照約定,《消逝的光芒2》開發(fā)商Techland在當地時間3月17日公開了這款游戲的最新消息,包括一段簡短的游戲預告片以及發(fā)售窗口也在視頻中得到確認?!断诺墓饷?》預告: 上面的視頻并沒有給出太多關于游戲內容的介紹,不過還好可以在最后看到2021年內發(fā)售的字樣,算是對于期待本作玩家的一個交代?!断诺墓饷?》最早于2018年公開,已經延期兩次,希望這一次能夠按時發(fā)售。
《消逝的光芒2》于2018年6月公布,將登陸PC,PS4和Xbox One。2019年6月,Techland宣布游戲將于2020年春季發(fā)售,但到了2020年1月,Techland又延期至一個未公布的發(fā)售日。 最近Techland宣布,他們將于3月17日分享一個關于《消逝的光芒2》的開發(fā)者更新。玩家可以加入“消逝的光芒Discord頻道”來搶先觀看。有人對此表示擔憂,稱“這款游戲感覺像是開發(fā)者的地獄”。官方進行了回復,并且不同意這種說法,“《消逝的光芒2》開發(fā)工作一直在進行中,我們過早公布了游戲,但它并不是開發(fā)者的地獄。” 官方還確認,《消逝的光芒2》并沒有被取消,也不會是搶先體驗版。
Techland宣布,他們將于3月17日分享一個關于《消逝的光芒2》的開發(fā)者更新。玩家可以加入“消逝的光芒Discord頻道”來搶先觀看?!断诺墓饷?》2018年6月公布,登陸PC,PS4和Xbox One。2019年6月,Techland宣布游戲將于2020年春季發(fā)售,但到了2020年1月,Techland又延期至一個未公布的發(fā)售日。
自2018年在E3上宣布以來,《消逝的光芒2》發(fā)展道路可以說是崎嶇坎坷。游戲不僅宣布延期,還失去了其主編劇Pawel Selinger——他是該工作室的20年老員工。 近日,TheGamer報道了該項目難產的一些原因,特別是關于CEO Pawel Marchewka“獨斷專行”的管理風格。據受訪的十位工作室現(xiàn)任或前任員工的說法,這些問題包括過度依賴缺乏游戲行業(yè)經驗的外部顧問、制作層面沖突、員工流動率高等?!癟echland有一段雇傭員工的歷史,團隊曾對此寄予厚望,但最終一無所獲?!币晃幌⑷耸勘硎荆骸癟echland曾雇用了育碧的前游戲總監(jiān)Marc Albinet,他本應調整工作室的設計方式。即使是他,一個有著30年經驗的老員工,也無法打破比地球自轉更難改變的高層管理。” 另一位消息人士稱,不遵循公司路線的新員
昨天,我們報道了又有傳聞稱微軟有意收購《消逝的光芒》開發(fā)商Techland,但是之后,Techland社區(qū)經理就在推特上辟謠:Techland是一家獨立工作室。Techland社區(qū)經理Uncy在推特上表示:“我收到了很多關于收購《消逝的光芒》的傳言文章,所以我在這里統(tǒng)一回答:一年前互聯(lián)網上也流傳著同樣的謠言,情況并沒有改變—— Techland 是一家獨立工作室,并沒有被另一家新的發(fā)行商收購?!盩echland新作《消逝的光芒2》計劃于2021年推出,登陸PC、Xbox One、Xbox Series X/S、PS4和PS5平臺。
之前就有傳聞稱微軟有意收購《消逝的光芒》系列開發(fā)商Techland,但是被Techland否認。近日,微軟有意收購Techland的傳聞有一次出現(xiàn)了。油管主播&內部人士Jeremy Penter透露微軟正在尋求通過收購游戲開發(fā)商/發(fā)行商來確保自己2021年重要的獨占游戲。但是Jeremy Penter沒有進一步說明微軟想要收購的是不是Techland,但是又一位知名爆料主播Shpeshal ED表示Jeremy Penter的意思很可能是暗示微軟想要收購Techland。Shpeshal ED之前就爆料過很多知名游戲的消息,如微軟的新作《完美黑暗》、《無主之地》開發(fā)商Gearbox被Embracer Group收購,雖然微軟有意收購《消逝的光芒》開發(fā)商Techland只是一個推測,但
一直以來,《消逝的光芒2》的開放商Techland對本作都沒有透漏太多消息,不過Techland也曾暗示將在2021年向我們分享更多游戲情報。 此前,《消逝的光芒2》主編劇Pawel Selinger宣布離職引發(fā)粉絲擔憂。不過Techland很快做出回應稱游戲不會受到影響。就在今天前,《消逝的光芒2》典藏版也遭到了泄露。但我們始終沒有看到過任何有關發(fā)售日期的消息。不過這樣的情況迎來了轉變,零售商EB Games Australia在其商店頁面中,更新了《消逝的光芒2》的信息。新信息顯示游戲將于2021年5月25日發(fā)售,此前該頁面顯示的是“TBA 2021”的占位符。這是否意味著該零售商得到了一些消息? 對此,有粉絲在Techland官方推特賬戶下張貼截圖并詢問消息是否屬實。遺憾的是,Techland表示:“這只
此前,《消逝的光芒2》主編劇的離職雖然對于游戲并沒有造成很大的影響,但是游戲目前仍然沒有公布正式的發(fā)售日期。近日,《消逝的光芒2》典藏版泄露,信息顯示售價210歐元(約合人民幣1656元)。據捷克零售商Xzone顯示的信息,《消逝的光芒2》典藏版售價210歐元(約合人民幣1656元),但此后似乎已被刪除?!断诺墓饷?》典藏版帶有鐵盒包裝、一本藝術設定集、一個秘密地點的地圖,明信片和一個主角Kyle Crane的大雕像等等,信息顯示典藏版中包含《消逝的光芒2》豪華版。經歷多次延期之后,目前《消逝的光芒2》計劃于2021年推出。
昨日我們曾報道了 Techland 藝術總監(jiān),《消逝的光芒2》主編劇 Pawel Selinger 離職的消息,不少人擔心《消逝的光芒2》的開發(fā)工作會因此而受到影響。針對此事開發(fā)商 Techland 進行了回應。 Techland 表示:“Pawel Selinger 在《消逝的光芒2》中留下了很多東西,他從項目的一開始就參與進去了,他所負責的敘事部門,在2020年10月被 Piotr Szymanek 接管?!北M管 Pawel Selinger 此前擔任 Techland 的藝術總監(jiān),但他并未在《消逝的光芒2》中擔任這一職務,Techland 表示:“我們向《消逝的光芒2》的所有粉絲保證,藝術總監(jiān)的職務并沒有受到影響,(該職務)自2019年11月以來一直由 Eric C
Techland在《消逝的光芒2》進度情報上沉默已久,不少人已經放棄對這款游戲的關注。近日Techland藝術總監(jiān)/編劇Pawel Selinger在領英上宣布已離開Techland,并表達了對公司的感激之情。Pawel Selinger于1999年加入Techland,在公司工作了22年之久。Selinger表示:“我要感激Techland。我在公司得到了發(fā)展,并充實了自己。Techland,我將永遠支持你,感謝你讓我遇到了許多優(yōu)秀之人,我希望《消逝的光芒2》及其后續(xù)作品能轟動全球?!盤awel Selinger的離職讓人感到擔憂,由他擔任主編劇的《消逝的光芒2》在去年跳票后,仍未確定發(fā)售時間。這款游戲的開發(fā)工作是否順利?現(xiàn)在真是不好說。《消逝的光芒2》采用C-Engine開發(fā),這是Techland自家的新一
Techland在《消逝的光芒2》進度情報上已經沉默已久了,不少玩家已經近乎放棄對這款續(xù)作的關注。不過,開發(fā)商最近的一些言論顯示2021年對于《消逝的光芒》來說可能是非常重要的一年,在今年可能會有續(xù)作的情報到來?!断诺墓饷ⅰ纷罱l(fā)布了一系列推特和回復,而且他們的推特賬號頭像上還有一個大紅數字“2”,至少說明續(xù)作還在開發(fā)中。推特言論本身并沒有特指,也沒有給出今年內容更新的時間表,或是對《消逝的光芒2》進行展望。首先的一個跡象是,《消逝的光芒》推特近日分享圖片,上寫“為2021年做好準備”,外加文字說明,讓玩家保持關注。該賬號后續(xù)還在這條推特下方進行了一些回復,表示今年會有一系列消息公布。關于《消逝的光芒2》開發(fā)進度暫時沒有太多信息,Techland最近公布的大部分情報都是關于《消逝的光芒》在線模式升級。除了這條
今年5月時,《消逝的光芒2》首席設計師Tymon Smektala宣城游戲已經在開發(fā)的最后關頭。然而從那時起,我們就沒有聽到這款游戲的后續(xù)消息。不過最近Techland更新了一下情況,他們表示將在2021年分享游戲的更多細節(jié)。2020年1月,Techland公布了跳票的消息,當時沒有公布具體的發(fā)售時間。《消逝的光芒2》將采用C-Engine開發(fā),這是Techland自家的新一代技術引擎。Techland指出,這個引擎非常適合開發(fā)開放世界動作冒險游戲和動作RPG游戲?!断诺墓饷?》的目標是實現(xiàn)一個獨特末日版的現(xiàn)代黑暗世紀。值得一提的是,《消逝的光芒2》將支持光追,考慮到這是一個和NVIDIA合作的游戲,因此外媒猜測它可能也會支持DLSS。
Techland近日在推特上再次明言,《消逝的光芒2》目前正在順利開發(fā)中,尚無法給出具體發(fā)行日期。 作為一款生存跑酷流動作游戲,《消逝的光芒2》的舞臺是前作人類敗于病毒的十五年后。玩家將成為被病毒侵襲的幸存者艾登·考德威爾,為了生存你不得不在一到夜晚就成了感染者樂園的街道上戰(zhàn)斗,并探尋白天不能進入的地區(qū),尋找契機改變城市的命運。本作原定于2020年春季發(fā)行,但此后以“需要更多開發(fā)時間”為由無限期跳票。其官方推特對于玩家的問題一直有著比較積極的回應,在近日面對玩家關于續(xù)作開發(fā)狀況的提問時有過這樣的回復:“游戲的開發(fā)并沒有停止”“雖然日期還不確定,但開發(fā)在順利進行”,令人遺憾的是,其并沒有公布任何有關游戲內容的新情報。 《消逝的光芒2》預定面向PC/PS4/Xbox One發(fā)售。雖然有報道說在PS5/Xbox S
《消逝的光芒2》自2018年公開以來一直未公布發(fā)售日期,5月有傳聞稱發(fā)售日會很快公開,但4個月過去了官方并未發(fā)表對于發(fā)售日的消息。按目前狀況來看,發(fā)售日仍需等待。 在今早一份聲明中,《消逝的光芒2》開發(fā)商Techland確認,《消逝的光芒2》正按照計劃在進行開發(fā),這同5月份公布的游戲開發(fā)處于最后階段相互矛盾。也就是說Techland并未準備好公開發(fā)售日或者說游戲開發(fā)正遭遇瓶頸。玩家期待該作于今年1月推出,Techland曾表示為了游戲品質該作將無限延期。也或許工作室正在改變策略,在新主機即將發(fā)售之際有新的計劃。以上為外媒的猜測,在官方正式公布發(fā)售日期以前,我們只能持觀望態(tài)度,希望游戲開發(fā)順利,發(fā)售日也能盡早公布。
2015年1月《消逝的光芒》初代發(fā)行時遭遇了不少麻煩,但從那時起,之后的游戲支持趨勢越來越好。Techland不僅通過幾次更新修復了這一問題,他們還不斷地在游戲中添加了多個擴展和DLC內容,包括即將到來的“地獄突襲”,開發(fā)商在原版游戲推出5年后還這樣推出內容支持實屬不易。這種廣泛而持續(xù)的發(fā)行后支持是相當罕見的,但Techland似乎打算在即將到來的《消逝的光芒2》上繼續(xù)這樣做。在GamingBolt進行的一次采訪中,《消逝的光芒2》首席游戲設計師和制作人TymonSmekta?a表示新作發(fā)行時除了有相當完善的內容之外,官方還會一如既往的推出大量發(fā)行后支持內容。另外GamingBolt還詢問了Smekta?a《消逝的光芒2》發(fā)行日期的情況。他表示:“這個問題我必須保持緘默。我們的溝通交流團隊很棒,我不想破壞他們的
原計劃在2020年春季內上市的末日開放世界游戲《消逝的光芒2》已經很久沒有新消息發(fā)布了,不過該游戲的開發(fā)商Techland和華碩開始的宣傳活動可能已經暗示了本作的發(fā)售日期。 大家可能都知道,預購了一款游戲,需要該游戲確定發(fā)售日期。就像STEAM平臺的《消逝的光芒2》就不能預購。這樣的話,就算你擁有該游戲的KEY也不能在STEAM上進行兌換激活。 根據華碩最近的一次促銷活動,只要購買了該公司對應產品就能夠得到PC版《消逝的光芒》和《消逝的光芒2》的兌換碼。本次促銷活動從7月1日開始,兌換日期則從7月15日到9月13日。所以,以此推斷《消逝的光芒2》發(fā)售日最晚會在7月15日發(fā)布。《消逝的光芒2》在微軟2018年和2019年E3發(fā)布會上都發(fā)布了視頻預告,相信傳說中的7月Xbox線上活動也許能夠帶來最新消息并公布發(fā)售日
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