一位前《星空》高級開發(fā)人員在發(fā)布后就一直在反思這款游戲。前貝塞斯達(dá)老將、《星空》高級系統(tǒng)設(shè)計(jì)師 Bruce Nesmith 在最近接受Minnmax 采訪時(shí)透露,他們認(rèn)為這款太空 RPG 可能會(huì)因?yàn)樵诟俚男乔蛏咸峁└嗟募?xì)節(jié)而變得更好,并承認(rèn)“一些探索的內(nèi)容沒有達(dá)到預(yù)期的效果”。 在采訪中他表示:“如果我們將自己限制在大約 2 打(24 個(gè))星系并專注于他們,那么這款游戲會(huì)好很多?!彼^續(xù)說道:“這一點(diǎn)很合理,因?yàn)橐坏┠阃瓿闪艘粋€(gè)星系,再做 100 個(gè)星系并不會(huì)為你增加太多工作。” “托德幾乎憑空得出了 100 個(gè)星系的數(shù)量,但我們越深入,就越覺得,‘所有的核心活動(dòng)都發(fā)生在這兩打已定居的星系中,其余部分是開放空間?!藗兿矚g我們的游戲很大。他們喜歡探索開放區(qū)域。所以我們繼續(xù)坐了下去,讓他們能得到想要的東西。
近日在微軟2024財(cái)年第一季度電話會(huì)議上,微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)和CFO艾米·胡德(Amy Hood)討論了Xbox的業(yè)績。 納德拉首先談到微軟對動(dòng)視暴雪的收購,并表達(dá)了對公司最終完成收購的喜悅之情。他表示:“我們很高興能在本月完成對動(dòng)視暴雪的收購。我們將繼續(xù)推進(jìn)目標(biāo),即在所有平臺(tái)上為全球玩家提供優(yōu)秀的游戲。通過Game Pass,我們正在重新定義游戲發(fā)行、體驗(yàn)和發(fā)現(xiàn)方式?!奔{德拉還透露到目前為止,《星空》玩家數(shù)量已經(jīng)超過1100萬。其中近一半的游戲時(shí)間是PC平臺(tái)貢獻(xiàn)的。此外該作在發(fā)售當(dāng)天,吸引了大量Game Pass訂閱用戶。 最后納德拉還承諾微軟將推出“有史以來最強(qiáng)大的假期游戲陣容”。他說:“《我的世界》已售出3億份,加上動(dòng)視暴雪,我們已大大擴(kuò)展了我們的內(nèi)容組合。我們擁有超1
與之前的大多數(shù)B社游戲一樣,《星空》中未被官方解決的Bug正被一群民間大神修復(fù),第一款《星空》社區(qū)補(bǔ)丁終于來了。Mod下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 《星空》社區(qū)補(bǔ)丁0.001版已經(jīng)在Nexus Mods上線,修復(fù)了30多個(gè)Bug,包括修復(fù)了一些物體位置錯(cuò)誤,腳本錯(cuò)誤和物品不符等問題。此外還對游戲?qū)υ捴械腻e(cuò)別字進(jìn)行了修正。 第一版《星空》社區(qū)補(bǔ)丁修復(fù)了30多個(gè)Bug,但之前社區(qū)補(bǔ)丁作者們曾表示,他們已發(fā)現(xiàn)了300多個(gè)需要修復(fù)的Bug,這也意味著大神們需要繼續(xù)努力,幫B社修復(fù)這么多的Bug。無法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運(yùn)版本,更方便下載。
近日B社前設(shè)計(jì)總監(jiān)Bruce Nesmith接受MinnMax采訪,談?wù)摿薆社旗下《上古卷軸5:天際》《星空》等RPG游戲與《博德之門3》的區(qū)別。 Bruce Nesmith曾在B社擔(dān)任了《上古卷軸5:天際》首席設(shè)計(jì)師和《星空》高級系統(tǒng)設(shè)計(jì)師。作為一名RPG愛好者,Nesmith對《博德之門3》贊不絕口,稱其為“將桌面游戲體驗(yàn)搬上電腦的成功嘗試”。至于為什么B社旗下RPG游戲與《博德之門3》如此不同,Nesmith也提供了自己的見解,即拉瑞安觸及了所有最黑暗的角落,這是B社從未做過的事情。Nesmith說:“拉瑞安直言不諱地說,不在乎是否只有1%的玩家看到過這個(gè)。這1%的人會(huì)很高興,他們會(huì)告訴其他99%的人,他們很高興有這個(gè)選擇?!盢esmith繼續(xù)說:“在B社,我們制作的游戲非常大,我們必須采取這樣的方法:每
近日《星空》設(shè)計(jì)師Emil Pagliarulo回顧了他作為B社資深開發(fā)者的經(jīng)歷,并分享了他認(rèn)為工作室的游戲能經(jīng)受住時(shí)間考驗(yàn)的因素。 Pagliarulo稱他對B社的熱愛始于1994年的RPG《上古卷軸:競技場》,這是經(jīng)典奇幻游戲系列的第一款作品。他說:“當(dāng)時(shí)我還在上大學(xué),我和室友都喜歡玩熱座模式,我們還打電話給B社技術(shù)支持中心,想請他們幫助配置SMARTDRV內(nèi)存管理器,這太瘋狂了?!贝撕髮⒔陼r(shí)間內(nèi),Pagliarulo參與制作了《上古卷軸4:湮沒》《輻射3》《上古卷軸5:天際》《輻射4》,以及《星空》。 回首往事,他表示自己有“一個(gè)特別的理論”來解釋為何他在B社工作了這么長時(shí)間,為何粉絲們?nèi)詿崆械氐却鼴社的游戲,盡管B社游戲開發(fā)周期很長,而且經(jīng)常延期。Pagliarulo說:“B社的游戲一直與眾不同,
mod制作者‘nexthen'為《星空》發(fā)布了一款新的mod,這個(gè)mod可以改變NPC的行為,讓NPC表現(xiàn)更好,更加真實(shí)。 作者表示,這款mod是基于《輻射4》的真實(shí)對話mod。首先,NPC不會(huì)盯著你看,也不會(huì)在遠(yuǎn)處大聲喊叫,他們不會(huì)打斷你的對話,也不會(huì)對你發(fā)表什么評論。此外,他們會(huì)更具情緒化,更像真人,并更多地與NPC聊天。簡而言之,這是一款《星空》玩家必備的mod,你可以點(diǎn)擊此下載。無法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運(yùn)版本,更方便下載。
由于空間的特殊性,太空題材游戲提供了無限的可能性,這就是為什么它是書籍、電影甚至電子游戲青睞的背景。外媒評選了15款值得游玩的太空游戲,一起了解一下。游戲列表:1.《X4:基石》2.《星空》3.《戴森球計(jì)劃》4.《伊克西翁》5.《SpaceBourne 2》6.《超越光速》7.《群星之間》8.《呼吸邊緣》9.《永恒空間2》10.《星際遺產(chǎn)SE》11.《引爆銀河系》12.《獵戶座》13.《星云:戰(zhàn)艦指揮官》14.《帝國霸業(yè):銀河生存》15.《宇宙航行者》
據(jù)NPD執(zhí)行董事Mat Piscatella分享的一些消息稱,PC平臺(tái)是《星空》最主要的銷售平臺(tái),多數(shù)人在PC平臺(tái)購買《星空》,這也是B社這款游戲利潤最高的平臺(tái)、9月,《星空》成為最受歡迎的游戲,并迅速成為全年第七暢銷的游戲。此外,它是Xbox和PC當(dāng)月最暢銷的游戲。遺憾的是,目前關(guān)于《星空》的真是銷量還未知曉,因此,無法統(tǒng)計(jì)《星空》售出來了多少份,也不知道Xbox和PC平臺(tái)的比例?!缎强铡芬延?月6日正式發(fā)售。
據(jù)外媒Pcgamer報(bào)道,《星空》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Will Shen離開了B社,加入了Something Wicked Games工作室(B社黑曜石生軟老兵組建),擔(dān)任開放世界RPG游戲《Wyrdsong》首席內(nèi)容設(shè)計(jì)師。 Will Shen在B社工作了近15年,擔(dān)任過《上古卷軸5:天際》《輻射4》《輻射76》等游戲的設(shè)計(jì)師,并且是科幻RPG大作《星空》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師。 在B社工作了很長時(shí)間之后,轉(zhuǎn)投Something Wicked似乎是水到渠成的事:該工作室于2022年由B社、黑曜石和生軟前主創(chuàng)共同創(chuàng)立?!禬yrdsong》是一款3A級開放世界超自然RPG游戲,該作故事設(shè)定在一個(gè)暗黑幻想風(fēng)格的中世紀(jì)世界中,玩家將操控完全自創(chuàng)的主角,體驗(yàn)不一樣的RPG故事。目前該作仍處于早期開發(fā)階段,采用虛幻5引擎打造,游戲靈感
B社發(fā)行總裁Pete宣布他在公司工作24年后退休,在一則信息中他表示他期待開啟新的探索,花更多的時(shí)間來享受“激動(dòng)人心的”新篇章。Pete表示這一決定并不是輕易做出的,但經(jīng)歷了豐富的職業(yè)生涯并以《星空》發(fā)售為終點(diǎn)之后,感覺時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟。B社表示感謝Pete的付出,他的辛苦勞作是能夠成就今天工作室不可或缺的一部分,他的遠(yuǎn)見幫助著工作室前行,辛苦付出激勵(lì)著我們,感謝他24年的領(lǐng)導(dǎo),祝愿他在以后一切順利?!缎强铡芬呀?jīng)正式發(fā)售,玩家和媒體對該作的評價(jià)并不統(tǒng)一,期待B社后續(xù)推出更新來解決游戲中的一系列問題。
MOD作者Yeti為《星空》發(fā)布全新MOD,將游戲中的大部分原版腳本進(jìn)行優(yōu)化。這款MOD用更快的版本替換了慢函數(shù),可能會(huì)讓幀數(shù)提高一些,所以如果玩家配置屬于低端或中端的話,就可以試一試。MOD作者表示,在《星空》中,當(dāng)腳本到達(dá)一個(gè)使用慢函數(shù)并需要向另一個(gè)腳本請求信息的隊(duì)列前時(shí),會(huì)退出隊(duì)列請求信息,然后回到隊(duì)列后面。這款MOD通過讓它們在到達(dá)前面時(shí)具有正確的信息來減少它們需要重新進(jìn)入隊(duì)列的頻率,從而降低隊(duì)列的長度。 不過,這款MOD仍處于早期開發(fā)階段。Yeti聲稱,MOD作者剛剛“獲得腳本編譯的權(quán)限,目前需要跳過一些新的未記錄功能”,也就是說,后續(xù)更新可能會(huì)進(jìn)一步提高性能表現(xiàn)。感興趣的玩家可點(diǎn)此下載《星空》原生腳本優(yōu)化MOD。無法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運(yùn)版本,更方便下載。
《星空》發(fā)售已經(jīng)過去 6 周,隨著那些喜歡游戲的“蜜月期”熱情逐漸消卻,一些玩家發(fā)現(xiàn)這款游戲并不具備此前 B 社 RPG能夠持續(xù)多年的可玩性。即便并不是所有人都喜歡《星空》,但他依然有許多粉絲。不過即便對于這喜歡游戲的玩家,《星空》中大多數(shù)是程序生存的宇宙并不能滿足他們在《上古卷軸5》大多數(shù)手工制作世界的內(nèi)容。 此前,B 社老大托德·霍華德曾表示《星空》是以“能夠被玩家玩許多年”的游戲而設(shè)計(jì)的。但顯然這個(gè)計(jì)劃并不如意,許多“B-RPG”愛好者似乎已經(jīng)開始感到厭倦了。在 Reddit 論壇《星空》分版上,玩家 CarefulMode 最近發(fā)表的一篇帖子寫道:“很無奈,但我就是沒法讓我自己繼續(xù)玩(《星空》)了?!背诉@篇帖子以外,在網(wǎng)上有許多玩家都表達(dá)了類似想法,但是這篇帖子僅一天就獲得了近1 萬的點(diǎn)贊。在帖子中
之前B社為《星空》推出了1.7.36版更新補(bǔ)丁,加入了FOV滑塊,改進(jìn)了PC玩家使用Intel Arc獨(dú)顯游玩時(shí)的穩(wěn)定性等。總共就四處改動(dòng),這更新實(shí)在不給力,玩家們對此非常不滿。 在Steam社區(qū)評論區(qū),有許多人對該補(bǔ)丁的規(guī)模感到不滿。有玩家表示:“B社開發(fā)者在度假嗎?一個(gè)大公司,花了一個(gè)月的時(shí)間解決了兩個(gè)小問題和一些穩(wěn)定性問題?游戲現(xiàn)狀真是令人沮喪至極?!边€有很多玩家呼吁B社盡快為《星空》追加DLSS模式,以及其他性能改進(jìn)?!澳銈兓藘芍軙r(shí)間才加入FOV滑塊?哇哦......難道要到2024年年中才能實(shí)現(xiàn)DLSS+HDR校準(zhǔn)......太讓人失望了”,不過也有人指出已有Mod添加了DLSS支持,而且很好用。 之前B社曾承諾要為《星空》帶來DLSS支持,并且在未來為游戲添加城市地圖。至于這些內(nèi)容多久推出,那得看
近日在國外Reddit論壇上,一名30多歲的玩家發(fā)布了“為何《星空》更受中年玩家喜愛”的文章。作者表示《星空》暫停成本很低,適合空閑時(shí)間較為零碎的玩家。 文章作者表示隨著年齡增長,中年玩家往往面臨著工作、家庭和社交等壓力,能投入到游戲中的時(shí)間越來越少。所以中年玩家更喜歡玩B社游戲,《星空》尤其受歡迎。因?yàn)椤缎强铡窌和3杀竞艿?,比較適合空閑時(shí)間較為零碎的玩家。作者還表示:“許多游戲需要你全身心地投入,比如《神界:原罪2》,中途休息或離開后再回到游戲中可能會(huì)感到困惑,很難找回節(jié)奏。還有《黑暗之魂》這類的,玩得正開心時(shí),突然妻子或公司打電話給我,我就會(huì)感到非常惱火,因?yàn)槟愀緹o法暫停游戲,于是我卸載了這游戲。而B社的游戲則不同,能讓你自由安排時(shí)間。你可以在20分鐘內(nèi)探索一個(gè)地下城或完成一項(xiàng)任務(wù)。當(dāng)你感到疲倦或需要處理
在《星空》中玩家可以在一些城市中購買頂層公寓。不過如果你在新亞特蘭蒂斯購買了房產(chǎn),你有可能會(huì)失去所有物品。 自上個(gè)月推出以來,一些玩家發(fā)現(xiàn)了一個(gè) BUG,會(huì)重制他們在游戲城市中的公寓并刪除里面的所有物品。在 Reddit 論壇《星空》子版塊上的一篇帖子中,一位玩家表示自己的“數(shù)千個(gè)盔甲/武器/其他物品”莫名其妙的消失了。他表示十分不能理解 B 社到底是如何搞砸這個(gè)機(jī)制的,因?yàn)椤霸?0 年前(《輻射4》)里它都能正常工作”。 一位論壇用戶解釋了這些物品消失的原因:“這是一個(gè)已知問題。新亞特蘭蒂斯的主世界有兩次(或者三次,也許?)被重置,一次是在先鋒隊(duì)(UCVanguard)任務(wù)線期間,一次是在那里發(fā)生了一些【劇透】事情之后?!边@意味著玩家未來想要在新亞特蘭蒂斯打造自己的家前最好完成主線任務(wù)“高昂的代價(jià)”以及先鋒隊(duì)
B社為《星空》推出了新的補(bǔ)丁,版本號1.7.36。此次更新主要是為游戲加入了FOV滑桿,同時(shí)改進(jìn)了PC玩家使用Intel Arc獨(dú)顯游玩時(shí)的穩(wěn)定性。 更新日志: 我們已在全平臺(tái)發(fā)布了最新的《Starfield》更新。本次更新包括供玩家調(diào)節(jié)FOV的設(shè)置,以及其他性能與穩(wěn)定性提升。感謝大家對《Starfield》提供的持續(xù)反饋與不懈支持,我們期待在這段旅途中繼續(xù)與各位一路同行?!禨TARFIELD》1.7.36版更新:修復(fù)與改進(jìn)#### 常規(guī) ? FOV:設(shè)置中增加了滑桿,供玩家調(diào)節(jié)第一人稱或第三人稱的FOV。#### 性能與穩(wěn)定性 ? [僅限PC]改善使用Intel Arc顯卡時(shí)的穩(wěn)定性。 ? 其他各種穩(wěn)定性與性能提升。#### 任務(wù) ? 過去的回響:修復(fù)了挖掘隧道的生物所選擇的地點(diǎn)導(dǎo)致任務(wù)無法繼續(xù)的問題。
近日,一位名叫Tovrin的Reddit用戶在論壇上發(fā)帖表示,自己的《星空》典藏版手表戴了僅僅一個(gè)月就壞了,無法充電正常工作,他嘗試了所有B社官網(wǎng)提供的解決辦法,但也無濟(jì)于事。隨后他聯(lián)系了B社客服,但只得到了客服的預(yù)設(shè)答案,與B社官網(wǎng)上的一致。Tovrin還表示自己是典藏版的忠實(shí)粉絲,他擁有一大堆游戲雕像,它們都很酷,但是他感覺這個(gè)手表就是在浪費(fèi)金錢,沒有什么好夸贊的。 一些玩家也在評論中表示,他們的手表也發(fā)生了類似的情況,這可能表明《星空》典藏版手表存在設(shè)計(jì)生產(chǎn)或運(yùn)輸問題。甚至有玩家在與B社客服溝通了一個(gè)月后,才獲得了更換手表的機(jī)會(huì)。不過有趣的是,Tovrin在Reddit發(fā)完帖子之后不久,B社就立刻聯(lián)系了他,并詢問了他詳細(xì)信息,可能最終會(huì)為他更換手表。
9月6日正式發(fā)售的《星空》立刻成為Xbox Series X|S上游玩人數(shù)最多的獨(dú)占游戲。9月20日Xbox官宣《星空》玩家人數(shù)超過了1000萬。雖然隨著時(shí)間的推移,《星空》在Steam上的在線人數(shù)下降了不少,但在Xbox上還是有很多玩家。 根據(jù)微軟商城統(tǒng)計(jì),《星空》目前是Xbox上游玩人數(shù)第三大游戲,前兩名被免費(fèi)多人游戲《堡壘之夜》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》占據(jù)。而其他免費(fèi)游戲比如《Apex英雄》和《火箭聯(lián)盟》則并未超越《星空》。 需要指出的是《星空》還能入圍前三,其中一個(gè)主要原因就是Xbox Game Pass。這也是《星空》相比2023年其他新發(fā)售游戲的一個(gè)最大優(yōu)勢。隨著未來的更新,比如DLSS支持和DLC等,《星空》未來將繼續(xù)蓬勃發(fā)展,并打破新的邊界。 《星空》Steam當(dāng)前在線7萬
Mod制作者“Ainsy”為《星空》制作了一款非??岬腗od,為游戲引入了動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)。該模組會(huì)在玩家玩游戲時(shí)自動(dòng)改變天氣,也可以使得不同氣候/生物群落中出現(xiàn)新的天氣變化。 這款天氣Mod將在游戲中自動(dòng)激活,讓天氣在玩家玩游戲時(shí)隨時(shí)變化。Mod會(huì)使天氣周期發(fā)生巨大變化,即使在不會(huì)出現(xiàn)這種氣候的地區(qū)也是如此。因此,玩家可以隨時(shí)看到雷暴、沙塵暴、雨、雪和美麗晴空輪換。這個(gè)mod有三個(gè)版本:慢,中,快。慢節(jié)奏轉(zhuǎn)換適合那些不太喜歡天氣頻繁變化的玩家,中速是平均和推薦的版本,而快速轉(zhuǎn)換則是為那些希望天氣驟變的玩家所準(zhǔn)備的。還有一個(gè)可選的“真實(shí)”版,它保持了游戲原始的生物群落天氣周期,但增加了速度,使天氣更加動(dòng)態(tài)和自然。玩家可以點(diǎn)擊此處下載。《星空》動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)Mod展示 視頻截圖
最近海外社交媒體上有玩家拿《星空》和CDPR的《賽博朋克2077》進(jìn)行對比,批評《星空》游戲過時(shí),認(rèn)為和B社祖?zhèn)饕鍯reation Engine有關(guān),因此呼吁B社放棄Creation Engine,擁抱現(xiàn)代游戲引擎。對于“游戲過時(shí)”這種觀點(diǎn),CPDR的開發(fā)者Patrick K. Mills并不認(rèn)同。Mills表示《賽博朋克2077》的每個(gè)主要場景都花了多年制作。對于B社來說,NPC的動(dòng)畫不是重點(diǎn),B社更強(qiáng)調(diào)游戲中的自由。“在《星空》中,我可以像10個(gè)不同的NPC求婚,我可以在一千個(gè)不同的星球中任何一個(gè)這樣做。但你不能像那樣設(shè)計(jì)精細(xì)的場景,否則你將永遠(yuǎn)制作不完游戲?!痹S多玩家批評了《星空》對話動(dòng)畫的陳舊感,將其與《賽博朋克2077》進(jìn)行了比較。批評主要集中在那些讓人聯(lián)想到過去時(shí)代的固定視角,與當(dāng)前的游戲風(fēng)格形成
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