在SE 2022年股東大會報告上,SE深度介紹了他們的區(qū)塊鏈計劃。顯然,SE希望提供帶有故事內容的NFT。盡管如此,但SE社長松田洋佑對旗下大型游戲,比如《最終幻想》、《勇者斗惡龍》等推出區(qū)塊鏈游戲保持謹慎,因為他意識到粉絲們對這些游戲有著某種期待?!艾F(xiàn)在考慮開發(fā)《勇者斗惡龍》《最終幻想》區(qū)塊鏈游戲有點太早,我們還沒有思考這些?!焙苊黠@SE正在實驗區(qū)塊鏈,目前只有一些手游正在嘗試區(qū)塊鏈。如果這些嘗試能成功,那么全面押注區(qū)塊鏈也不是沒有可能,屆時《最終幻想》《勇者斗惡龍》NFT是完全有可能的。
總部位于巴黎的獨立云游戲公司Blacknut宣布獲得日本公司史克威爾·艾尼克斯(SE)的戰(zhàn)略投資,以滿足該公司對云游戲服務的需求。具體金額,雙方均未公布。此次投資將支持Blacknut正在進行的研發(fā)項目,加速其B2B方案的市場覆蓋,并進一步擴大Blacknut的游戲IP。Blacknut的CEO Olivier Avaro表示,團隊非常榮幸地歡SE,這家定義流派的公司繼續(xù)贏得一代又一代玩家的青睞。SE投資Blacknut的決定是對其團隊的愿景、技術和市場方法的真正認可。SE了解解云游戲的潛力,因為玩家會不斷從實體游戲中轉移,從云平臺上尋找新的方式傳遞顛覆性的游戲體驗。SE的業(yè)務開發(fā)總監(jiān)上原秀明補充道,Blacknut是一家走在云游戲前沿的公司,擁有獨特的技術專長和對游戲未來的愿景,SE對云游戲的潛力感到興奮,這
史克威爾表示,出售其歐美開發(fā)部門的大部分資金將不會再投資于NFTs和區(qū)塊鏈。5月2日,Gearbox所有者Embracer集團宣布將以3億美元的價格收購原SE旗下的水晶動力、Eidos蒙特利爾、史克威爾蒙特利爾工作室以及包括《古墓麗影》、《殺出重圍》、《盜賊》和《凱恩遺產》在內的一系列IP。史克威爾當時表示:“該交易將推動區(qū)塊鏈、人工智能和云計算等領域的投資,從而啟動新業(yè)務?!辈贿^在5月13日SE的全年財報發(fā)布會上,首席執(zhí)行官松田洋祐表示,這些工作室和IP的出售所得將用于加強公司的核心游戲業(yè)務而非投資NFTs和區(qū)塊鏈。他表示:“比起將出售所得用于NFT和區(qū)塊鏈等新投資領域,我們打算將其主要用于支持我們的既有工作,培養(yǎng)穩(wěn)固的IP,并增強我們在核心數(shù)字娛樂領域的開發(fā)能力?!薄拔覀兊囊鈭D是為我們的新投資領域進行融資,
今年的父親節(jié)是6月19日,但史克威爾艾尼克斯已經(jīng)把《最終幻想》和《勇者斗惡龍》的父親節(jié)賀卡設計上傳至網(wǎng)絡供玩家下載使用。官網(wǎng)上還有說明圖解,玩家只需要將賀卡打印出來之后,按照官網(wǎng)說明沿虛線進行簡單剪裁即可完成?!队抡叨窅糊垺泛汀蹲罱K幻想》賀卡各以史萊姆和莫古力與陸行鳥為自身特點,當年熱愛這兩大系列的玩家如今很多也到了為人父的年紀,完全可以在電腦上打開對應頁面并忘記關機鎖屏,以此瘋狂暗示自己想要看到的父親節(jié)禮物。除了父親節(jié)賀卡之外,史克威爾艾尼克斯還在活動網(wǎng)站上公布了一系列禮品,比如主題T恤衫等等。除了《最終幻想》和《勇者斗惡龍》之外,禮品還包含三月份推出的《幽靈線:東京》和《三角戰(zhàn)記》等游戲。SE父親節(jié)賀卡在2022年5月20日至6月30日之間開放免費下載。
游戲行業(yè)最近發(fā)生的“大型收購”自然是Embracer集團僅僅以3億美元的價格買下了水晶動力,Eidos蒙特利爾,SE蒙特利爾以及《古墓麗影》、《凱恩的遺產》《殺出重圍》和《神偷》等IP。在Embracer最近的季度財報上,Saber互動CEO Matthew Karch稱這筆交易是“世紀之竊(the steal of the century)”,同時稱贊了Embracer CEO Lars Wingerfors的運營手法。Matthew Karch說:“最近我們收購了水晶動力,Eidos蒙特利爾和SE蒙特利爾,這讓我非常興奮,我認為這是本世紀最劃算的交易。我真的認為我們剛剛收購了游戲史上最優(yōu)秀的IP之一,這是毋庸置疑的。我們在這個過程中獲得了偉大的團隊,我已經(jīng)有機會與他們見面,在非常基本的層面上了解。了解他們是
盡管才將西方大部分工作室出售,但據(jù)報道SE正在尋求建立和收購新的工作室。在其最近的財報上,SE中期業(yè)務戰(zhàn)略的一部分便是“通過建立新的工作室、并購和收購等方式,促進游戲開發(fā)能力”。上周SE僅僅以3億美元的價格出售了旗下的水晶動力、Eidos蒙特利爾、SE蒙特利爾以及包含《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》以及更多其他IP。SE砍掉大量工作室和IP,然后立刻追逐其他的工作室,這一起來不尋常的舉動SE的解釋是“重塑(其)數(shù)字娛樂業(yè)務”。正是出于這一目標,SE計劃建立和收購更多的工作室,同時也會“培養(yǎng)強大的IP(包括對新IP的創(chuàng)建)”。直接收購游戲開發(fā)商無疑是近年來游戲行業(yè)流行的策略,最典型的便是微軟。該公司近年來通過強大的鈔能力將不少工作室和大型公司收入囊下,包括B社和動視暴雪。
2021年,“NFT”這個概念被炒了起來。然而根據(jù)華爾街日報報道,NFT市場正在“崩盤”,整個市場銷售額相比去年9月份下降92%。當然,數(shù)字加密貨幣市場的日子最近也不好過,2千億美元的市值已被蒸發(fā)。而在這個時候,日本著名發(fā)行商史克威爾艾尼克斯把旗下西方工作室和IP打包賣掉,磨刀霍霍準備進軍這個即將崩盤的市場。最近史克威爾艾尼克斯與Embracer集團簽署出售協(xié)議,計劃將Crystal Dynamics、Eidos Montreal和Square Enix Montreal三家工作室以及《殺出重圍》、《古墓麗影》、《神偷》和《凱恩的遺產》等IP打包出售。原因是什么?援引史克威爾艾尼克斯的說法,“這一交易可讓公司進軍新投資業(yè)務領域,包括區(qū)塊鏈、AI和云服務。”在這之前,他們也曾經(jīng)透露過對NFT/區(qū)塊鏈市場的濃厚興趣
SE昨天發(fā)布了2022財年財報(截止到2022年3月31日),這家日本發(fā)行商的游戲收入為22億美元,營業(yè)利潤4.57億美元,分別比2021財年增長了6%和17%。 SE集團總收入為28億美元,增長了9.8%,營業(yè)利潤4.59億美元,增長了25.5%,利潤為3.96億美元,增長了90%。在其游戲業(yè)務方面,SE表示多虧了去年12月上線的《最終幻想14》資料片“Endwalker”,公司的收入和營業(yè)利潤都比上個財年有了上漲。SE網(wǎng)游分部也見證了《最終幻想14》每月付費訂閱用戶的“急劇增長”。這幫助抵消了SE高清游戲分部收入下滑,包括最新發(fā)售的游戲比如《先驅者》《漫威銀河護衛(wèi)隊》和《尼爾:偽裝者》。這些游戲的收入不及上個財年《最終幻想7:重制版》和《漫威復仇者聯(lián)盟》所帶來的營收。SE 2022財年共售出3913萬份游戲
史克威爾于4月28日在日本提交了“Emberstoria Overwrite”的商標申請,并于今天公布。 域名emberstoria.com和emberstoria.net也在5月1日被該公司注冊。Square Enix目前還沒有發(fā)布圍繞該名稱的游戲、漫畫或其他形式的媒體。
在將大部分西方工作室出售給瑞典公司Embracer Group后,SE將繼續(xù)專注于區(qū)塊鏈,并且該公司還稱,出售工作室這一舉措將有助于其區(qū)塊鏈的投資。瑞典公司Embracer Group昨日(5月2日)宣布以3億美元收購大部分的SE西方工作室,該交易將使Embracer Group擁有水晶動力、Eidos蒙特利爾、SE蒙特利爾等工作室,以及《古墓麗影》、《殺出重圍》、《凱恩的遺產》等游戲IP。 SE隨后在官方新聞稿中表示,該交易將使其專注于區(qū)塊鏈、人工智能和云的投資。該公司說道:“此外,該交易還可以通過對區(qū)塊鏈、人工智能、云等領域的投資,推進新業(yè)務的推出。此舉是基于公司在2021年5月13日公布的中期經(jīng)營戰(zhàn)略中提出的業(yè)務結構優(yōu)化政策?!鄙蟼€月,SE總裁松田洋介重申了他希望《最終幻想》發(fā)行商推出“play to e
今天下午游戲行業(yè)爆出大新聞,SE將Eidos,水晶動力,SE蒙特利爾,連同這些工作室的IP(《古墓麗影》《殺出重圍》《神偷》等賣給了瑞典游戲公司Embracer,價值僅僅3億美元。 以下是關于這次交易的一些補充:交易有望在今年7月-9月完成《熱血無賴(Sleeping Dogs)》的IP歸屬,目前尚不清楚是SE還是Embracer,但Embracer這次購買的IP要比他們起初在新聞聲明上公布的多SE旗下的西方工作室多個游戲的表現(xiàn)很差過去一年,SE最大的收入增長是SE日本工作室(手游/MMO網(wǎng)游)SE尋求脫離西方工作室已經(jīng)有一陣子了一旦交易完成,Embracer將支付全款SE保留《正當防衛(wèi)》、《Outrdiers》和《奇異人生》等IP的版權SE表示這次交易將協(xié)助公司適應全球業(yè)務環(huán)境的變化,建立一個更有效的資源分配
近日SE總裁松田洋祐在接受雅虎日本采訪時表示,只關注傳統(tǒng)游戲對公司未來發(fā)展是不夠的,并再次重申了NFT和區(qū)塊鏈對游戲的重要性。松田洋祐對SE創(chuàng)建“Play to Earn”區(qū)塊鏈游戲充滿期待,他表示:“在未來,我們想嘗試提供自主游戲內容。到目前為止,大多數(shù)游戲都由我們提供成品內容,而玩家則是體驗內容的人。然而世界上有不少玩家希望自己能在游戲中創(chuàng)造新的游戲內容和機制,為游戲更具趣味性而做出貢獻?!薄敖窈笪覀兿肜眠@些人的力量,創(chuàng)造出不斷發(fā)展的游戲。通過利用區(qū)塊鏈等技術,而不是依靠良好愿望。如果對那些為發(fā)展做出貢獻的人提供激勵的話,就有可能從用戶創(chuàng)意中創(chuàng)造出新穎有趣的內容。玩家活力將被激發(fā),而娛樂魅力也將進一步擴大,我們將繼續(xù)創(chuàng)作能豐富世界的作品?!彼商镅蟮v在采訪中透露,考慮到傳統(tǒng)游戲制作方式的風險,他認為需要用不
電子游戲隨著時代快速發(fā)展,如今成為了傳播文化的重要媒介之一。一款優(yōu)秀的游戲中往往融入了各種文化的精華,像SE(史克威爾艾尼克斯)這樣的游戲開發(fā)商,也經(jīng)常在他們的作品中展示了一個特定的地區(qū)文化。SE是眾多通過其知名IP游戲傳達亞洲文化的巨頭之一。它制作了《最終幻想》等系列游戲,幾十年來一直在推動電子游戲行業(yè)的發(fā)展。SE社長松田洋祐認為當以正確的方式執(zhí)行時,忠實于特定的文化可以讓游戲玩家沉浸其中。松田洋祐近日在接受Gendai Business采訪時表示,SE不能僅僅通過模仿西方開發(fā)者來制作游戲。并且有趣的是,即使日本人模仿西方游戲,他們也無法制作出好的游戲。怪物的繪圖以及視覺和音頻效果都有點日式,世界各地的玩家都知道這就是使得日本游戲變得優(yōu)秀的原因所在。松田洋祐明確表示,海外市場很重要,但僅為他們開發(fā)是遠遠不夠的
今日(3月23日),高通,將與Square Enix展開合作,基于Square Enix全球開發(fā)工作室和旗下IP ,共同探索“擴展現(xiàn)實(XR,指結合了現(xiàn)實和虛擬的環(huán)境以及人機互動設備,涵蓋AR、MR、VR)”體驗,推動沉浸式游戲體驗的邊界。 Square Enix的“先進技術部門”將在高通的“Snapdragon Spaces(驍龍空間)”XR開發(fā)者平臺上開發(fā)內容:“我們正持續(xù)投資XR并期待在Snapdragon Spaces上開發(fā)內容。具體來說,我們認為現(xiàn)在正是通過XR來對我們所熟悉的經(jīng)典游戲類型進行創(chuàng)新的時機?!备咄?nbsp;XR 產品管理高級主管Brian Vogelsang表示:“SE在深度敘事和打造優(yōu)秀玩法上有著悠久的歷史,在每一世代的主機上均推動了新游戲平臺的潛力。很榮幸能夠攜手合作,使用Snap
著名游戲發(fā)行商Square Enix今日開啟Steam發(fā)行商優(yōu)惠活動,活動將于北京時間2022年3月25日凌晨2:00截止,最高可享1折優(yōu)惠,感興趣的玩家可以點擊此處進入特賣頁面。 部分優(yōu)惠價格:《漫威銀河護衛(wèi)隊》數(shù)字豪華版折后價199.66元、《勇者斗惡龍11 S尋覓逝去的時光》決定版折后價184.6元、《尼爾:機械紀元》折后價137元、《正當防衛(wèi)4》完整版折后價88.55元。特賣截圖:
發(fā)行商和開發(fā)商史克威爾艾尼克斯以及開發(fā)商 Lancarse 于今天舉辦的索尼 State of Play 上正式公布了適用于 PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch 和 PC (Steam) 的即時戰(zhàn)略 RPG《神領編年史》。它將在 2022 年內推出。同時,官方也公布了游戲的介紹。 ■產品概念具有尖端圖形的新模擬RPG的誕生。史克威爾艾尼克斯為您帶來的全新 SRPG。將我們在制作精彩故事方面的技能和經(jīng)驗與實時戰(zhàn)略元素相結合,我們創(chuàng)建了一個乍一看似曾相識的模擬 RPG,但提供了前所未有的東西。該游戲的故事和游戲玩法都提供了真正獨特的體驗?!?史克威爾艾尼克斯的全新模擬角色扮演游戲——全新的模擬角色扮演游戲,記錄了史詩般的戰(zhàn)爭和榮耀故事。采用
史克威爾日前推出了自家YouTube音樂頻道,并將其游戲中的數(shù)千首曲目添加到YouTube音樂中。 YouTube音樂用戶現(xiàn)在可以收聽該發(fā)行商的5500多首曲目。用戶可以搜索“Square Enix”,查看“Square Enix Music”藝人名下的所有專輯。這包括60多張專輯,包括《最終幻想9》、《最終幻想7重制版》、《時空之輪》和《尼爾:機械紀元》等游戲的原聲音樂。當然更多專輯會以作曲家的名字命名。例如,搜索植松伸夫,就可以看到另外19張專輯,包括《最終幻想I-VIII》的完整原聲。除此之外,SE還推出名為SquareEnix Music的YouTube新頻道。該頻道直接包含所有專輯的播放列表鏈接。該頻道還將提供全新與音樂配套的視頻,包括對作曲家的采訪。史克威爾YouTube音樂頻道預告片
據(jù)Gematsu之前的報道,史克威爾艾尼克斯(SE)已為旗下上世紀90年代Crystal Dynamics工作室開發(fā)的平臺游戲《Gex》在歐洲提交了新的商標申請。近日,推特網(wǎng)友Nibellion發(fā)現(xiàn)該公司也在日本為《Gex》注冊了商標。SE之前在2015年宣布,作為“Square Enix Collective”項目的一部分,它將允許開發(fā)人員基于Eidos的舊IP開發(fā)游戲,《Gex》是該系列的一部分。該公司現(xiàn)在已經(jīng)在歐洲與日本地區(qū)為“Gex”申請了商標。這很可能意味著此款老IP將會很快以新的姿態(tài)呈現(xiàn)給大家?!禛ex》該系列的第一款游戲于1995年在PlayStation One、Sega Saturn、3DO和Windows上發(fā)布。第二部和第三部分別于1998年和1999年發(fā)布。據(jù)Unseen64的人說,第四部
在SE最近的一個播客節(jié)目中,《八方旅人》制作人淺野智也,《時空勇者》制作人時田貴司,以及《三角戰(zhàn)術》制作人新井靖明,三人討論了關于SE的游戲內容。在談話中,他們確認了SE計劃推出更多HD-2D經(jīng)典RPG重置作品。 淺野智也表示,SE總裁松田洋介直接提出了專注于HD-2D發(fā)行和重置的計劃,并列出了一份候選名單。名單中被選中的第一款游戲是《時空勇者》,其次是《雷莎出擊》?!稌r空勇者》的重置不久前才宣布,《雷莎出擊:復興版》于2021年9月發(fā)售。當然,《時空勇者》和《雷莎出擊:復興版》只是前兩款獲得批準的游戲。SE下一步的HD-2D計劃還有待觀察。不過,其他SNES平臺的JRPG游戲也可能成為重點。 在SE已公布了的重置作品中,存在三種“重置風格”:《雷莎出擊:復興版》完全重新設計了最初游戲的視覺效果,并以一種有意義
SE推理新作《春逝百年抄(The Centennial Case : A Shijima Story)》現(xiàn)已在Steam開啟預購,國區(qū)售價298元,將于2022年5月13日發(fā)售,支持簡體中文。預購特惠①迷你原聲帶“春逝百年抄 迷你原聲帶”此特典包含精選自《春逝百年抄 The Centennial Case: A Shijima Story》本篇中的十二首歌曲。您可以隨時欣賞由林ゆうき主導打造出的動聽樂曲。作曲家:林ゆうき、奧野大樹、高木亮志、福廣秀一朗、山城ショウゴ②特典影片“春逝百年抄 幕后花絮”本影片中將采訪固定班底和客串演員。為您送上最原汁原味的拍攝現(xiàn)場氛圍?!局С终Z言】語音:日語字幕:日文、英文、簡體中文※由于此特典含有游戲的劇透,建議玩家游玩結束后再觀看?!?022年5月19日23:59(UTC+8
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