目前距離Xbox One首發(fā)僅剩一周時(shí)間,與PS4一樣,微軟新游戲機(jī)的配件已經(jīng)先行發(fā)售了。據(jù)微博網(wǎng)友@Xeonsis爆料稱已經(jīng)在零售商Gamestop購(gòu)買了Xbox One手柄,并且分享了數(shù)張開(kāi)箱靚照。Xeonsis在初步的上手感受中提到,Xbox One手柄與以往的最大區(qū)別在于LB、RB鍵的手感變硬了,按下時(shí)需要一定的力度,而且有點(diǎn)緊。令人在意的是,Xeonsis表示微軟最新的Windows 8.1操作系統(tǒng)已經(jīng)可以識(shí)別Xbox One手柄為“Controller”(控制器),但由于缺乏專屬驅(qū)動(dòng)還無(wú)法正常工作。巧合的是,就在昨天報(bào)道中我們剛剛提到一名為Chris Gallizzi的技術(shù)帝已經(jīng)成功讓Xbox One手柄在Windows 7系統(tǒng)下實(shí)現(xiàn)了一些控制功能。按計(jì)劃,Xbo
每年GameStop都要在黑色星期五公布優(yōu)惠信息,今年也不列外。就在今天GameStop一部分單子的內(nèi)容被曝光,我們可以看看有多少折扣。看起來(lái)GameStop沒(méi)有直接把次世代主機(jī)XB1和PS4放在首頁(yè),而是將微軟的次世代主機(jī)XB1放在第二頁(yè),索尼的PS4放在第四頁(yè)。一起看看具體內(nèi)容吧。
現(xiàn)在關(guān)于神秘海域4的消息很少,頑皮狗也沒(méi)有正式公布該作。所以這個(gè)商品可能是一個(gè)占位符,不過(guò)Nathan Drake的下一次冒險(xiǎn)也只是時(shí)間問(wèn)題。下面一起看看商店的圖片吧。之前據(jù)意大利媒4news體報(bào)道,他們?cè)凇渡衩睾S?》中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)疑似彩蛋:一張貼在墻上的日歷,翻到了2013年10月份那一頁(yè)。要知道頑皮狗是出了名的愿意把一些未公布游戲的細(xì)節(jié)信息安插在游戲菜單中,比如發(fā)售日期什么的。之前我們?cè)鴪?bào)道過(guò),《神秘海域3》的序章中曾出現(xiàn)《末日余生》的彩蛋,那么這個(gè)2013年10月究竟是什么東西的日期呢?有人認(rèn)為是《神秘海域4》。除非頑皮狗又搞出一款神秘原創(chuàng)新作。
GameStop是世界最大電視游戲零售商之一,上個(gè)月,因索尼承諾給GameStop提供PS4大量供貨保證,后者曾大舉開(kāi)放了PS4預(yù)約服務(wù),但不幸的是因供不應(yīng)求,GameStop不得不再次關(guān)閉PS4標(biāo)準(zhǔn)版本的預(yù)約服務(wù)。 值得慶幸的是,玩家們還可以預(yù)約到同捆游戲版的PS4,但只限于每家庭一臺(tái),玩家們也可以在當(dāng)?shù)刭u場(chǎng)進(jìn)行預(yù)約,但同捆版本現(xiàn)在預(yù)約供貨量也頗為緊張,想要第一時(shí)間入手的玩家們應(yīng)該盡快出手。與之相反,XBOX ONE的供貨顯得很充足,玩家們隨時(shí)都可以在Gamestop預(yù)約到這臺(tái)微軟的主機(jī)。同樣的在亞馬遜購(gòu)物網(wǎng)站里,PS4的銷售勢(shì)頭也顯得很迅猛,PS4發(fā)布版(Launch Edition)成為了2013年最為暢銷的主機(jī)。 GameStop在何時(shí)重新開(kāi)啟標(biāo)準(zhǔn)版本PS4預(yù)約服務(wù)目前還
8月份開(kāi)始的GameStop展會(huì)貌似是首個(gè)公開(kāi)的、參加者可以親手玩上次世代主機(jī)的地方。GameStop已經(jīng)確認(rèn)xbox one主機(jī)將在8月份的拉斯維加斯自家展會(huì)亮相并提供試玩,這是繼ps4將在該展會(huì)上提供試玩之后的又一大喜訊。GameStop展會(huì)是一日性的展會(huì),將在8月28日從上午11時(shí)開(kāi)始,地點(diǎn)是拉斯維加斯的內(nèi)華達(dá)Sands展廳。該展會(huì)提供VIP票檔,可以使與會(huì)者提前一個(gè)小時(shí)進(jìn)入展廳,還有一個(gè)不錯(cuò)的贈(zèng)品包,包含2013展會(huì)的T恤還有針對(duì)xbox 360的Madden25,可以允許進(jìn)入與微軟專門小組成員互動(dòng)的“獨(dú)有問(wèn)答環(huán)節(jié)”,該票價(jià)為90刀每人。普通票為35刀。
根據(jù)貝爾德證券分析師Colin Sebastian的預(yù)測(cè),零售商很難認(rèn)同Xbox One的二手交易策略,因此他認(rèn)為E3大展可能會(huì)為主機(jī)廠商帶來(lái)許多壞消息。“微軟宣的二手游戲交易策略對(duì)GameStop有好有壞,一方面二手游戲交易變得更加合法,另一方面卻讓發(fā)行商對(duì)游戲使用權(quán)的裁量更加為難。在我們看來(lái),發(fā)行商可能不會(huì)阻止二手游戲交易,但他們可能也會(huì)抽取一部分銷售利潤(rùn)。”“雖然微軟本身并沒(méi)有禁止二手游戲交易,也沒(méi)有直接對(duì)二手游戲交易收費(fèi),但他們給予第三方發(fā)行商自由裁量權(quán),決定是否允許二手交易或者收取多少費(fèi)用。我們的第一反應(yīng)是,發(fā)行商應(yīng)該會(huì)抓住這個(gè)賺錢的機(jī)會(huì),不過(guò)GameStop等零售商可能會(huì)很難認(rèn)同這種商業(yè)模式限制下的費(fèi)用,而且他們掌控著50%的Xbox 軟件銷量。”&l
如過(guò)山車般的慘因二手游戲置換賺得盆滿缽溢的GameStop其股價(jià)今日跳空低開(kāi),最后以32.11美元收盤,當(dāng)天股價(jià)跌去一成;一周股價(jià)跌去近兩成:分析師將其歸咎于Xbox One的二手游戲交易仍有不確定因素。盡管主機(jī)已于周二宣布,但大家至為關(guān)心的兩個(gè)議題仍是云山霧罩,至今未有定論。其中之一便是二手游戲交易是否要向微軟(及游戲發(fā)行商)上供,盡管微軟曾含糊地表示公司很看重游戲的可交易屬性,Xbox One支持二手游戲,公司近期會(huì)公布更多相關(guān)細(xì)節(jié)。從零售渠道傳來(lái)的消息稱,微軟可能不會(huì)直接找玩家收費(fèi),但商家要為二手游戲向微軟繳納所謂"激活費(fèi)"??缮碳乙膊皇翘焓?,任何憑空產(chǎn)生的額外費(fèi)用最終都會(huì)被納入商品定價(jià)中,需為此付出代價(jià)的仍是消費(fèi)者。此外,有報(bào)道稱微軟為那些不具備互聯(lián)網(wǎng)接入條件的地區(qū)準(zhǔn)備了"
GameStop經(jīng)理 Tony Bartel認(rèn)為,索尼終究還是不敢冒犯玩家,會(huì)支持二手游戲。GameStop是全球最大電子游戲零售商,他們說(shuō)的話一般都很有分量。在接受福布斯采訪時(shí),Bartel表示PS4在今年圣誕節(jié)檔期的首發(fā)會(huì)供不應(yīng)求。他確認(rèn),所有通過(guò)GameStop預(yù)定PS4的玩家都將享受PowerUp項(xiàng)目獎(jiǎng)勵(lì),并且第一時(shí)間得知PS4的發(fā)售計(jì)劃。Bartel指出,PS4的定價(jià)是決定其成敗的關(guān)鍵,他預(yù)期,只要價(jià)格合理,大多數(shù)玩家都將處理掉手中的當(dāng)代主機(jī),更新?lián)Q代。最后,Bartel還對(duì)索尼封禁二手游戲的傳聞持懷疑態(tài)度。他認(rèn)為索尼一定會(huì)迎合玩家的利益需求,這樣才能換來(lái)PS4的銷量。
GameStop CEO J. Paul Raines在接受媒體采訪時(shí)表示,作為零售商,他們已經(jīng)與微軟進(jìn)行了長(zhǎng)時(shí)間磋商。Raines對(duì)于次時(shí)代Xbox非常有熱情,雖然微軟現(xiàn)在還沒(méi)有公布任何信息。“我們與微軟已經(jīng)進(jìn)行了長(zhǎng)時(shí)間磋商,我們只能等微軟主動(dòng)行動(dòng),但我確定次時(shí)代xbox將是一款炙手可熱,讓玩家無(wú)法自拔的主機(jī)。他們的工作成果非常棒,我已經(jīng)等不及看他們的發(fā)布會(huì)了,我相信,屆時(shí)全世界都會(huì)駐足觀看的。”Raine對(duì)于主機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)十分樂(lè)觀,雖然有人預(yù)期次時(shí)代主機(jī)游戲銷量不會(huì)超過(guò)當(dāng)代主機(jī)。“我們當(dāng)然不相信次時(shí)代會(huì)落后于本世代。已經(jīng)有90萬(wàn)人注冊(cè)了PS4的產(chǎn)品目錄郵寄地址。”Raine認(rèn)為,未來(lái)的游戲零售業(yè)也同樣樂(lè)觀,數(shù)字銷售不會(huì)取代實(shí)體零售,不過(guò)他認(rèn)為對(duì)游戲的價(jià)格會(huì)發(fā)生變
根據(jù)零售商GameStop的問(wèn)卷調(diào)查,在游戲玩家群體中,2013年最想入手的裝備是PS4。在問(wèn)卷調(diào)查的結(jié)果中,有34%的玩家表示有興趣購(gòu)買次時(shí)代PS,因此PS4獲得最受期待主機(jī)的稱號(hào)。而緊隨其后的則是智能手機(jī)(23%)和平板電腦(22%)。調(diào)查數(shù)據(jù)有一定局限性,因?yàn)槭茉L者全是GameStop的顧客,因此不能代表整體游戲玩家社群,而且問(wèn)卷中沒(méi)有提到微軟的次時(shí)代Xbox,因?yàn)樗壳斑€沒(méi)有正式公布。本周二,GameStop的CEO Paul Raines曾表示次時(shí)代Xbox將是“炙手可熱,讓玩家無(wú)法自拔的主機(jī)”。他們還表示,有90萬(wàn)人注冊(cè)了聯(lián)系方式,希望第一時(shí)間受到關(guān)于PS4的信息。
GameStop似乎認(rèn)為微軟的新一代Xbox主機(jī)將會(huì)非??犰?。根據(jù)GameStop CEO J. Paul Raines的采訪,他表示說(shuō):新的設(shè)備將會(huì)非常犀利,是一款引人注目的設(shè)備。他們(微軟)正在開(kāi)發(fā)一些真正‘酷’的項(xiàng)目。我現(xiàn)在很期盼他們能快一些發(fā)布他們的新產(chǎn)品,因?yàn)槲矣X(jué)得他們一定會(huì)成功。今年二月,GameStop負(fù)責(zé)零售部門的一名主管公布了該部門對(duì)其客戶對(duì)于次世代游戲主機(jī)的興趣的調(diào)查,調(diào)查顯示“如果新款游戲主機(jī)不能玩二手游戲的話,客戶對(duì)于這些主機(jī)的興趣將會(huì)大幅下降。”隨后微軟澄清了該公司對(duì)于二手游戲的態(tài)度,表示該公司目前“尚未正式發(fā)布”的下一代Xbox游戲機(jī)硬件將會(huì)保留對(duì)于二手游戲的支持。而在兩個(gè)月之后的今天,GameStop似乎認(rèn)為微
“PS4今年會(huì)賣瘋的!”,Gamestop提出這個(gè)觀點(diǎn)是有前提的。索尼董事長(zhǎng)Tony Bartel在會(huì)議上對(duì)PS4的未來(lái)進(jìn)行展望,正如GamesIndustry International所報(bào)道的:“我們相信在發(fā)售日那天,PS4會(huì)供不應(yīng)求,雖然索尼還沒(méi)有給我們官方數(shù)字。”另外,GameStop進(jìn)行了一次民意調(diào)查,在調(diào)查中有34%的玩家們計(jì)劃在今年購(gòu)買PS4,這個(gè)比率可比任何一款硬件都要高。如果新Xbox主機(jī)加入進(jìn)來(lái)的話,可能會(huì)稍微改變下PS4的前景。Bartel也指出超過(guò)900000的使用者們?cè)贕ameStop上訂閱了PS4專區(qū)的新聞。
PS4和PSV是兩款不同的游戲機(jī),但二者之間可以進(jìn)行互聯(lián),在此之前,我們從未見(jiàn)過(guò)主機(jī)和掌機(jī)之間的配合。索尼的目標(biāo)是讓所有PS4游戲都可以拿到PSV上去玩,而且在游戲中設(shè)計(jì)PSV專用的控制布局。雖然說(shuō)PS4與PSV之間的互聯(lián)非常誘人,但我們必須考慮一個(gè)因素:價(jià)格。大家都知道PSV的售價(jià)讓許多人望而卻步,但現(xiàn)在它已經(jīng)在日本地區(qū)實(shí)行降價(jià)了。GameStop老大Tony Bartel也是支持PSV降價(jià)的一員。因?yàn)榻祪r(jià)會(huì)刺激銷量,所以如果索尼在PS4發(fā)售之前降價(jià)銷售PSV的話,這種做法會(huì)非常合理?!岸嗥聊挥螒驎?huì)逐漸變成熱門,我相信許多人會(huì)為了加強(qiáng)PS4游戲體驗(yàn)而專門入手PSV。我們非常希望PSV能夠降價(jià)。降價(jià)必定會(huì)刺激銷量,而且在PS4發(fā)售之前給PSV降價(jià)非常合理?!?/p>
早前我們?cè)鴪?bào)道過(guò)GameStop官方表示將在2013年關(guān)閉500家實(shí)體零售店,不過(guò)今天GameStop公司的CFO對(duì)此數(shù)字進(jìn)行了調(diào)整,宣布將在2013年將關(guān)閉250家游戲零售店。 外媒GI.biz報(bào)道稱GameStop CFO Rob Lloyd 在近期的會(huì)議上向媒體宣布了這個(gè)決定,250家盈利狀況堪憂的零售店將被關(guān)閉,其中將要關(guān)閉的零售店只有50家是在美國(guó)本土以外。另外值得注意的是Rob Lloyd還宣布在其他地區(qū)將新開(kāi)設(shè)70家門店,40個(gè)網(wǎng)上網(wǎng)點(diǎn)。 隨著數(shù)字化下載模式的流行,已經(jīng)越來(lái)越少人愿意去實(shí)體店購(gòu)買盒裝游戲了,數(shù)字版游戲未來(lái)很有可能將“一統(tǒng)天下”。
北美大型連鎖電子游戲零售商GameStop最近日子越來(lái)越不好過(guò)。除了面對(duì)線上銷售渠道的挑戰(zhàn),GameStop如今還要應(yīng)對(duì)Xbox阻礙二手游戲運(yùn)行。 根據(jù)GameStop的首席財(cái)政官Rob Lloyd透露,公司調(diào)查表明60%的玩家不會(huì)購(gòu)買阻止二手游戲運(yùn)行的平臺(tái)主機(jī)。而Xbox無(wú)疑會(huì)自己搬石頭砸自己的腳。 “玩家需要的是能夠在新主機(jī)上玩之前購(gòu)買也玩過(guò)的游戲;甚至利用一游戲裝多機(jī)的方式,結(jié)合網(wǎng)絡(luò)儲(chǔ)存功能將游戲進(jìn)度便攜化。如果制造商不滿足這一點(diǎn),那么很有可能就不會(huì)有目前如此大的市場(chǎng)了。”
數(shù)字版游戲零售的崛起就是實(shí)體零售業(yè)的末日?或許不是。美國(guó)游戲零售商GameStop的數(shù)字零售主管Brad Schiesser稱,DLC不僅能夠以實(shí)體零售的方式發(fā)售,甚至還是熱門商品?!癉LC與游戲攻略或電子配件相比更加好賣,DLC的本質(zhì)是游戲,我們賣的就是游戲。”他還補(bǔ)充說(shuō),在實(shí)體店銷售電子兌換碼也很直接,不像普通點(diǎn)卡,還需要向顧客解釋如何充值,如何在電子商店進(jìn)行消費(fèi)。最近一項(xiàng)調(diào)查表明,GameStop的顧客中一半以上都曾購(gòu)買過(guò)DLC,只有四分之一的人不知道實(shí)體零售DLC。Schliesser還表示,DLC的出色銷量成績(jī)很大程度是因?yàn)閷?dǎo)購(gòu)能夠直接向玩家介紹DLC內(nèi)容。GameStop的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》DLC搭載率達(dá)到10%,《質(zhì)量效應(yīng)3》的“From Ashes”DLC搭載率更是達(dá)到了30%。此外,GameSto
GameStop的電子零售主管 Brad Schliesser表示,零售渠道銷售數(shù)據(jù)表明,某些作品的DLC搭載率超過(guò)50%。在接受采訪時(shí),Schliesser 說(shuō)DLC的搭載率要比其它游戲周邊和配件更高,因?yàn)镈LC的內(nèi)容更方便顧客在購(gòu)買之前了解信息。Schliesser 說(shuō),GameStop的《質(zhì)量效應(yīng)3》的“復(fù)蘇”DLC發(fā)售首日的購(gòu)買率為50%,店員會(huì)向顧客詳細(xì)介紹產(chǎn)品內(nèi)容,這是數(shù)字版在線商店無(wú)法做到的。GameStop上個(gè)季度的數(shù)字版銷量為1.27億美元,站全年?duì)I業(yè)額17.7億美元的7%。
據(jù)權(quán)威分析機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)分析顯示,玩家們?cè)谫?gòu)買游戲附屬品(比如游戲的DLC)的消費(fèi),其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于女性飾品類的消費(fèi)。 這種日趨龐大的消費(fèi)群體,或多或少都已經(jīng)開(kāi)始影響傳統(tǒng)銷售行業(yè)的零售模式了。GameStop的數(shù)字銷售零售分區(qū)經(jīng)理Brad Schliesser就公開(kāi)表示:玩家們購(gòu)買游戲的DLC所花費(fèi)的錢,已經(jīng)超過(guò)同類消費(fèi)群體的其他任何一類消費(fèi)了。不可否認(rèn),DLC在當(dāng)今游戲界的地位,好比化妝品在女人心中的地位一般,不可動(dòng)搖,而這些繁多的DLC,也確實(shí)為游戲本身增色不少。就拿《質(zhì)量效應(yīng)3》來(lái)說(shuō),至少有一半以上的玩家,會(huì)在買了游戲之后繼續(xù)購(gòu)買它的DLC,而基于游戲本身的客戶基數(shù)非常大,因此依靠這些DLC所賺的錢其實(shí)是非常多的。此外,使用密鑰、解鎖模式等
電子游戲零售業(yè)經(jīng)歷令人失望的一季,銷售額急降11%至15.5億美元,與華爾街預(yù)測(cè)的16.1億美金差距甚大,同店消售額則下滑9.3%,更糟的是那些節(jié)檢的死忠消費(fèi)者也逐漸離去。 二手商品業(yè)務(wù) 電子游戲的銷售景氣在過(guò)去三年相當(dāng)蕭條,但GameStop仍依靠自己的轉(zhuǎn)售業(yè)務(wù)存活,上千家店面在各地等待著玩家拿不玩的游戲主機(jī)來(lái)交換購(gòu)物券或不多的現(xiàn)金,GameStop再把收到的主機(jī).游戲光碟.卡匣翻新,以二手價(jià)賣出,玩家們抱怨遭到GameStop剝削,而他們也許說(shuō)得沒(méi)錯(cuò),低額的購(gòu)物券為交換代價(jià)正是之后游戲低價(jià)賣出仍能獲利的原因。但現(xiàn)在的玩家越來(lái)越愛(ài)趕流行,并對(duì)舊游戲消失興趣,GameStop上季的二手商品銷售大符下滑1
在遭到玩家和媒體的質(zhì)疑后,美國(guó)游戲零售連鎖店GameStop堅(jiān)持二手游戲價(jià)格不變。游戲翻新部門副總裁John Daugherty在德州接受采訪時(shí)表示,如果玩家看到這些游戲是如何被翻新的,那他們就能理解為什么GameStop要為二手游戲定這個(gè)價(jià)位了。游戲翻新工作進(jìn)行中“二手游戲翻新是有成本的,這恰恰是玩家們沒(méi)有機(jī)會(huì)接觸到的一個(gè)類似‘幕后花絮’的東西,”Daugherty說(shuō),“他們看得見(jiàn)游戲本身,他們也看得見(jiàn)價(jià)格,但他們看不見(jiàn)的是這背后的整個(gè)流程。如果他們意識(shí)到這一點(diǎn),并且看見(jiàn)整個(gè)翻新過(guò)程的話,他們就會(huì)說(shuō):‘哦,現(xiàn)在我理解了,我知道為什么二手游戲要這么定價(jià)了?!盙ameStop首席執(zhí)行官Paul Raines在本周的一次采訪中,GameStop首席執(zhí)行官Paul Raines向媒體表示,建立游戲翻新中心是Game
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