開(kāi)放世界游戲是不少玩家的最愛(ài),當(dāng)然也有玩家對(duì)這種設(shè)定嗤之以鼻。早期的3D開(kāi)放世界雛形可以在《混亂城市》中看到,隨后在《俠盜獵車3》和《俠盜獵車:罪惡都市》中逐漸壯大。這個(gè)類型一直在不斷進(jìn)化,本世代的開(kāi)放世界又躍上了另一個(gè)巔峰。今天我們對(duì)本世代的30款優(yōu)秀開(kāi)放世界游戲游戲進(jìn)行盤(pán)點(diǎn),介紹一下這些作品值得一試的理由。 《瘋狂麥克斯》《瘋狂麥克斯》里我們看到了孤獨(dú)的道路,無(wú)盡的沙漠和四處游蕩的匪徒。本作發(fā)生在廣闊的空間之中,載具元素占了很大的比重。玩家可以在這片土地上游蕩,偵察不同的據(jù)點(diǎn),還可打劫護(hù)衛(wèi)隊(duì)獲取獎(jiǎng)勵(lì)。本作有著不錯(cuò)的故事情節(jié),對(duì)麥克斯也有著精彩的性格刻畫(huà),讓這款游戲在劇作方面擁有著電影級(jí)的表現(xiàn)。 《中土世界:魔多陰影》《中土世界:魔多陰影》的復(fù)雜世界就好比復(fù)仇女神系統(tǒng)的試煉場(chǎng),玩家可以給獸人洗腦,讓他們相互廝
《nanoblock》是來(lái)自日本的新晉積木品牌,于傳統(tǒng)老廠樂(lè)高相比,各有所長(zhǎng),具有更加精細(xì)的顆粒和精細(xì)度,11月30日由《nanoblock》官方舉辦的2018拼裝大賽獲獎(jiǎng)精品公開(kāi),一起來(lái)開(kāi)開(kāi)眼吧。 ·本次《nanoblock》2018拼裝大賽獲獎(jiǎng)精品除了創(chuàng)意更出眾以外,有不少居然還能實(shí)現(xiàn)一定的功能性,不得不佩服高玩?zhèn)兊膭?chuàng)意和動(dòng)手能力,有些甚至堪稱MC具現(xiàn)版。話不多說(shuō),一起睜大眼欣賞吧。 分頁(yè)符更多精彩繼續(xù)欣賞:
根據(jù)Dualshcokers報(bào)道,基于上世紀(jì)任天堂和世嘉主機(jī)市場(chǎng)大戰(zhàn)改編的小說(shuō)《主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)(CONSOLE WARS)》,將被改編為同名電視劇,更加直觀地將那個(gè)年代的主機(jī)商戰(zhàn)傳遞到大眾眼前。 《主機(jī)戰(zhàn)爭(zhēng)》內(nèi)容簡(jiǎn)介:這是一場(chǎng)千載難逢的戰(zhàn)斗,讓兄弟對(duì)抗兄弟,小孩對(duì)抗成年人,Sonic對(duì)抗馬里奧,以及美國(guó)對(duì)抗日本;1990年,任天堂實(shí)際上壟斷了視頻游戲行業(yè)。世嘉雖然是一家搖搖欲墜的街機(jī)公司但是抱有很大的理想,甚至還特別有個(gè)性。但隨著前Mattel執(zhí)行官Tom Kalinske的到來(lái),所有這一切都會(huì)改變。他的非常規(guī)策略,加上他的叛徒員工的血汗,大膽的想法,徹底改變了世嘉,并導(dǎo)致與任天堂無(wú)情的大衛(wèi)和歌利亞攤牌。但世嘉的成功將創(chuàng)造出許多新的敵人,這種情況下任天堂比以往任何時(shí)候都更強(qiáng)大。布萊克·J·哈里斯(Blake J. H
最近Netflix的動(dòng)漫游戲改編真人劇集計(jì)劃執(zhí)行得相當(dāng)熱鬧,包括《巫師》、《惡魔城》、《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》和《星際牛仔》等一系列作品都將被搬上電視熒幕與觀眾見(jiàn)面,這也不由得讓我們生出更多遐想。今天我們就來(lái)展望一下有潛力被改編為真人版電視劇的游戲作品,當(dāng)然,目前還并沒(méi)有這些作品的改編計(jì)劃,但并不妨礙我們大膽地想象一番。以下是內(nèi)容足夠被改編為電視劇的八款游戲作品。 《輻射》《輻射》的末世廢土風(fēng)格使其很適合改編成一部故事集風(fēng)格的電視劇。我們?cè)?jīng)也看到過(guò)很多精彩的自制短片,比如《輻射:?jiǎn)⑹句洝肪驼故玖苏嫒税娓木幍木薮鬂摿?。如果能在真人電視劇里展示一些游戲中并未涉獵到的區(qū)域,就可以講述一些全新的故事,上世紀(jì)五六十年代風(fēng)格的審美也在如今電視上的一些末世風(fēng)格劇集中獨(dú)樹(shù)一幟。而且《輻射》宇宙規(guī)模宏大,有數(shù)不清的故事和角色可以去描
一眨眼2018年就要過(guò)去了,昔日的80后即將邁進(jìn)40歲,而85后也早已邁入奔三的大軍中,90后、95后開(kāi)始慢慢的成為了新一代網(wǎng)民主力,而對(duì)于80后這些老網(wǎng)民來(lái)說(shuō),那些昔日上網(wǎng)的記憶你還記得嗎?回歸國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,從1997年開(kāi)始,國(guó)內(nèi)最早的一批“網(wǎng)蟲(chóng)”開(kāi)始形成,而那個(gè)時(shí)候沒(méi)有寬帶、沒(méi)有智能手機(jī)、沒(méi)有3/4G網(wǎng)絡(luò),想上網(wǎng)只能靠電話線撥號(hào)上網(wǎng),當(dāng)時(shí)的網(wǎng)速只有33.6Kbps,如果你對(duì)這個(gè)速度沒(méi)有概念,那么轉(zhuǎn)換過(guò)來(lái)的話,當(dāng)時(shí)的網(wǎng)速只是現(xiàn)在3G網(wǎng)絡(luò)的萬(wàn)分之一。也正是從1997年開(kāi)始,國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)的氛圍開(kāi)始日漸濃厚了起來(lái),網(wǎng)易、搜狐、新浪等門戶相繼成立,而馬云的阿里巴巴、李彥宏的百度也是在那個(gè)時(shí)期開(kāi)始成立的,隨著互聯(lián)網(wǎng)公司的增多,一些有趣的互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)也開(kāi)始慢慢出現(xiàn),比如大家開(kāi)始接觸到瀏覽器,并學(xué)著用它來(lái)上網(wǎng)瀏覽信息,再比
外媒Kotaku編輯Maddy Myers是一位游戲玩家,同時(shí)也是一位鏟屎官。相信很多同樣具有這樣兩個(gè)身份的玩家都知道會(huì)發(fā)生什么。今日他分享了自己為了保護(hù)手柄線纜與喵星人斗智斗勇的心路歷程。以下是文章全文:我家里只有兩樣?xùn)|西:手柄線纜和一只貓。好吧,其實(shí)也有許多其他東西,但在我家貓主子眼里,大多數(shù)時(shí)間只有他自己和手柄線纜最有存在感。所以為了讓貓主子不要總咬我的手柄線,我是想盡了各種辦法,并且總結(jié)出了一些實(shí)用經(jīng)驗(yàn)。首先需要聲明,我不是專業(yè)獸醫(yī),但我知道,如果貓主子總是咬一些奇怪的東西,或許需要一些特別關(guān)注。至少是短時(shí)間把注意力放在貓主子身上,放下手柄陪他玩。等他滿意了以后再繼續(xù)不受打擾地玩游戲。我家貓主子剛來(lái)的時(shí)候還是個(gè)幼貓,任何小東西都能讓他玩半天,而在曬太陽(yáng)、小紙團(tuán)、和我手里的手柄大長(zhǎng)尾巴之間,他總是會(huì)優(yōu)先選
如果你不確定這個(gè)感恩節(jié)應(yīng)該怎么為你的桌子增光添彩,那就快去游戲中獲取靈感吧!在游戲的世界里,眼高手低不再是一種貶義,食物只需要幾秒鐘就可以完成,而且你還不用收拾剩飯和餐具,但是記住某些黑暗料理千萬(wàn)別碰。今天GameInformer就為我們帶來(lái)了19款你值得嘗試的游戲食物,游戲里的黑暗料理玩家也要注意區(qū)分,一起去看看吧!19.桑葚海鮮沙拉——《奧丁領(lǐng)域:里普特拉西爾》 當(dāng)您必須在飲食中食用一些綠色蔬菜時(shí),沒(méi)有比沙拉更合適的選擇了,這款開(kāi)胃菜將帶來(lái)前所未有的飲食體驗(yàn),還對(duì)您的身體大有益處。18.卷心菜沙拉——《如龍6:生命之歌》 《如龍》系列中有許多美味的食物,但沒(méi)有多少適合感恩節(jié)的大餐。是什么讓涼拌卷心菜沙拉成為一個(gè)很好的選擇,這個(gè)名字就意味著健康。17.燉羊肉——《巫師3:狂獵》 我是一個(gè)狂熱的燉羊肉粉絲(指G
回想一下,本世代的電子游戲作品中你看到最多的是什么?開(kāi)放世界游戲、引人入勝的RPG和玩法創(chuàng)新的獨(dú)立游戲。不過(guò),跟前幾個(gè)世代比起來(lái),在一個(gè)游戲類型上,我們看不到新東西了,這就是第一人稱視角射擊游戲。 有人可能要說(shuō)是不是瞎,每年的《使命召喚》、《戰(zhàn)地》還有一些復(fù)活的經(jīng)典比如《德軍總部》、《毀滅戰(zhàn)士》那些都看不見(jiàn)?但是除了這些年復(fù)一年的重磅大作之外,我們看到過(guò)什么值得玩家津津樂(lè)道的新IP嗎?當(dāng)然,我們也能看到《命運(yùn)》、《泰坦隕落》和《守望先鋒》,但這些都不像之前幾個(gè)世代中出現(xiàn)的那些能扛起大旗的游戲作品。 選擇受限 在本世代初期,我們還能看到《殺戮地帶:暗影墜落》和《光環(huán)5》為這個(gè)類型打起頭陣,但隨后沒(méi)過(guò)多久,F(xiàn)PS類型就遁入了虛空之中。還記得上世代我們看到過(guò)哪些射擊游戲嗎?《抵抗》、《MAG》、《孤島危機(jī)》、《生化奇
在今年的飛鏢大滿貫八強(qiáng)賽中,蘇格蘭選手Gary Anderson以10 - 2的成績(jī)戰(zhàn)勝了荷蘭選手Wesley Harms。不過(guò)比賽結(jié)束后卻出現(xiàn)了一些令人始料未及的爭(zhēng)議。在賽后采訪中,Harms表示他當(dāng)時(shí)無(wú)法發(fā)揮出最好成績(jī),因?yàn)樗谫悎?chǎng)上聞到一股惡臭,方向是從對(duì)手的屁股后面?zhèn)鱽?lái)的。他說(shuō)Anderson在身后留下了“暗香”,足以讓他“兩天兩夜聞不到其他味道”。我們見(jiàn)過(guò)許多輸不起的選手,賽后找各種理由指責(zé)對(duì)手,但指責(zé)對(duì)手放屁的還是頭一次聽(tīng)到。而Anderson對(duì)此是徹底予以否認(rèn)。 大家可以看到Anderson的眼神和表情。在采訪中,他先是表示自己沒(méi)聞到什么屁,但在記者的持續(xù)追問(wèn)之下,他竟然開(kāi)始描述起了屁的味道并將其反推到了對(duì)手的身上。在采訪的最后,他露出了一副想要一屁崩死眼前這個(gè)記者的表情。一般來(lái)講無(wú)論任何情況,對(duì)
如今的游戲作品越來(lái)越多樣化,游戲中的系統(tǒng)也越來(lái)越豐富,但隨著時(shí)代的演變,一些當(dāng)年看起來(lái)沒(méi)什么不對(duì)的設(shè)定如今看來(lái)越來(lái)越讓人不爽,有些是一直以來(lái)就有玩家吐槽的設(shè)定,還有一些是在事后回味起來(lái)才感覺(jué)到“我憑什么要忍受這種東西”的設(shè)定。今天我們就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下這些應(yīng)該被時(shí)代拋棄的游戲設(shè)定。 限制負(fù)重 打?qū)毰cRPG游戲是相輔相成的,以前我們都開(kāi)玩笑說(shuō)一個(gè)人怎么可能帶著24把劍和128個(gè)蘋(píng)果出去打架,難道他是把劍全插在頭上COS天鵝嗎?但吐槽歸吐槽,玩家其實(shí)都不喜歡被限制負(fù)重。有多少玩家在一些RPG里有過(guò)這樣慘痛的經(jīng)歷,眼睜睜看著滿地寶貝,但商人和基地都遠(yuǎn)在天邊,再看看自己的背包早就已經(jīng)滿滿當(dāng)當(dāng),只好咬著牙挑幾件最讓人不舍的裝備然后頭也不回地走開(kāi)。也有玩家說(shuō)這是為了追求真實(shí)感,但這種對(duì)真實(shí)感的追求卻扼殺了游戲里的很多樂(lè)趣,在游
NPD公布了1995年以來(lái)美國(guó)地區(qū)每一年的游戲銷量冠軍。從這23款銷量冠軍游戲中我們可以非常清楚地看出美國(guó)人民的游戲口味。NPD分析師Mat Piscatella在推特上公布了這個(gè)榜單,其中有8款《使命召喚》,三款《俠盜獵車》和四款《麥登橄欖球》。下面就是1995 - 2017年的年度銷量冠軍大榜:2017 - 《使命召喚14:二戰(zhàn)》2016 - 《使命召喚13:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》2015 - 《使命召喚12:黑色行動(dòng)3》2014 - 《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》2013 - 《俠盜獵車5》2012 - 《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》2011 - 《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》2010 - 《使命召喚7:黑色行動(dòng)》2009 - 《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》2008 - 《搖滾樂(lè)隊(duì)》2007 - 《吉他英雄3》2006 - 《麥登橄
近日為了紀(jì)念愛(ài)紅發(fā)日(天曉得是什么節(jié)),外媒Gameinformer評(píng)選出了20大最經(jīng)典的紅發(fā)游戲角色,快來(lái)看看有沒(méi)有屬于你的那一款!20.《地平線:黎明時(shí)分》艾洛伊 從流浪女孩到主角光環(huán),艾洛伊逐漸成為了諾拉部落的最棒的機(jī)器恐龍獵人,而且她還是最早使用游戲中科技的獵人,所以她比那些對(duì)獵物束手無(wú)策“村通網(wǎng)”的土獵手,要強(qiáng)上幾個(gè)時(shí)代。19.《戰(zhàn)神4》阿特柔斯 這位奎爺身材矮小的弓箭手兒子干什么事都是粗心大意,奎爺既無(wú)奈又生氣,每次說(shuō)他前都會(huì)加上一句:Oh,boy!他唯一會(huì)做的事就是當(dāng)真神降臨的時(shí)候在一邊看戲,但是當(dāng)阿特柔斯知道他是半神的時(shí)候做事情就開(kāi)始變得有條理起來(lái)。如果阿特柔斯有變身成動(dòng)物的能力,那么他是不是會(huì)變成一只紅毛松鼠?18.《漫威蜘蛛俠》瑪麗·珍 游戲中的瑪麗·珍是個(gè)女漢子,不再依靠蜘蛛俠的保護(hù),特別
今天早些時(shí)候,我們報(bào)道了YouTube將一位播主的視頻撤下的消息,被撤下的視頻來(lái)自于《荒野大鏢客2》。在這款游戲中,有一些女權(quán)運(yùn)動(dòng)主義者,而有這么一位播主制作了一系列視頻,內(nèi)容是關(guān)于對(duì)其進(jìn)行毆打、虐待和殺害的畫(huà)面。這位播主在YouTube上的ID名為Shirrako,在他上傳的一系列視頻中,他用各種方法在游戲中凌虐一位女權(quán)主義者,其中包括把她喂豬和投喂給短吻鱷這樣的操作。 YouTube將這些視頻全數(shù)下架,作者重新上傳之后又一次被平臺(tái)移除。而在媒體對(duì)此事進(jìn)行報(bào)道之后,YouTube又將這些視頻進(jìn)行了恢復(fù),看來(lái)平臺(tái)對(duì)于這些視頻的問(wèn)題性質(zhì)并沒(méi)有一個(gè)很準(zhǔn)確的把握。其實(shí)在各個(gè)游戲中,都存在允許虐待NPC的行為,而對(duì)這種行為是否合理的問(wèn)題,一直都沒(méi)有引起太大的爭(zhēng)議。一方面這種做法被視為個(gè)人行為,而另一方面大家對(duì)這種在游戲
今天這個(gè)盤(pán)點(diǎn)介紹的是讓玩家花時(shí)間最長(zhǎng)的游戲,標(biāo)準(zhǔn)結(jié)合了個(gè)人體驗(yàn)與專門統(tǒng)計(jì)游戲平均通關(guān)時(shí)間的網(wǎng)絡(luò)站點(diǎn)提供的數(shù)據(jù)。如果想要消磨時(shí)間卻又不想頻繁挑選游戲,準(zhǔn)備一款游戲磨半年的玩家,可以考慮從這個(gè)列表中挑選一下?!洱堯v世紀(jì)3:審判》根據(jù)不少玩家的經(jīng)歷顯示,《龍騰世紀(jì)3:審判》是現(xiàn)代Bioware旗下游戲中耗時(shí)最長(zhǎng)的一款。如同列表中其它的歐美RPG一樣,本作的主線其實(shí)沒(méi)有那么長(zhǎng),但玩這種游戲不做支線的話根本就不算是玩過(guò),這一玩,就至少要玩80多個(gè)小時(shí)。 《上古卷軸4:湮滅》就像《龍騰世紀(jì)》一樣,《上古卷軸4:湮滅》的主線其實(shí)也就跟普通RPG差不多,大概三四十個(gè)小時(shí)吧。但這款游戲像前文那種狀況就更嚴(yán)重了,幾乎沒(méi)有人玩這款游戲是只玩主線的,它的支線就像一個(gè)有巨大吸引力的黑洞把玩家吸進(jìn)去,等出來(lái)的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)100個(gè)小時(shí)過(guò)去了。
對(duì)游戲業(yè)界稍有涉獵的玩家都知道,開(kāi)發(fā)游戲絕對(duì)不是件簡(jiǎn)單的事情,這個(gè)過(guò)程中可能出現(xiàn)的問(wèn)題和陷阱太多了,以至于讓人覺(jué)得能夠順利上市的電子游戲都要拜奇跡所賜。從畫(huà)面需求到玩法精校,開(kāi)發(fā)者需要考慮的東西太多太多,而這一切都要在幾年之內(nèi)完成,但其實(shí)很多游戲需要足夠的時(shí)間來(lái)慢慢調(diào)整才能達(dá)到正式上市的標(biāo)準(zhǔn)。今天我們來(lái)盤(pán)點(diǎn)的是這五款在開(kāi)發(fā)過(guò)程中飽經(jīng)磨難,但最終得見(jiàn)天日的游戲作品。像《深坑》那種還在深坑之中的游戲不在本次盤(pán)點(diǎn)之列。也歡迎玩家在評(píng)論區(qū)中進(jìn)行補(bǔ)充,一起說(shuō)說(shuō)還有哪些一跳再跳的游戲作品?!兜厍蛎半U(xiǎn)3》《地球冒險(xiǎn)》系列最早在1989年發(fā)售,續(xù)作于1994年登陸超任主機(jī),是當(dāng)時(shí)風(fēng)格最為獵奇的RPG系列作品,激發(fā)了不少玩家的想象力。游戲里有一大幫可愛(ài)的角色,每人都有屬于自己的古怪天賦和能力。在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,大家都期盼著這個(gè)系
當(dāng)人提到浮世繪,可能首先想到的是各種小姐姐。但新時(shí)代的浮世繪自然要有新的選材,比如……機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)。萬(wàn)代發(fā)行了一批高達(dá)主題的浮世繪作品,畫(huà)中的元祖高達(dá)擺出了標(biāo)志性的Last Shooting姿勢(shì),售價(jià)5萬(wàn)日元,所采用的紙張來(lái)自第九代造紙傳人,是日本人間國(guó)寶之一。另一幅三件套作品模仿的是月岡芳年“月白姿”系列浮世繪中的三副,售價(jià)2.7萬(wàn)日元。但是這個(gè)收藏了之后會(huì)升值嗎…… 總感覺(jué)讓人想起了這個(gè)啊……
游戲作為商業(yè)產(chǎn)品,做出來(lái)就是要賺錢的,這個(gè)無(wú)可厚非。隨著游戲業(yè)界的發(fā)展,廠商逐漸不滿足于“一手交錢一手交貨”式的盈利方式,開(kāi)始琢磨怎么才能在收過(guò)玩家的錢之后,通過(guò)別的方式再收一點(diǎn)。這個(gè)事還真就讓他們給琢磨出來(lái)了,而且收錢的方式還不少。在琳瑯滿目的收錢方式中,有那么幾種是讓玩家深惡痛絕的,除了去年《星球大戰(zhàn):前線2》那種讓萬(wàn)人唾罵的氪金方式之外,在游戲業(yè)界另類的收錢方式還有很多,今天我們就來(lái)跟大家總結(jié)一點(diǎn)?!栋⑿蘖_之怒》——真結(jié)局放DLC里賣其實(shí)很多玩家都覺(jué)得DLC是個(gè)好東西,因?yàn)槲覀冊(cè)谕P(guān)一款游戲之后,往往有意猶未盡的感覺(jué),這時(shí)候DLC的作用就來(lái)了,我們可以在里面展開(kāi)新的冒險(xiǎn),體驗(yàn)新的旅程,甚至有時(shí)候連玩法都會(huì)有所變化,這種DLC就讓大家覺(jué)得物有所值。但是,一款游戲把真正的結(jié)局藏起來(lái),讓玩家需要花錢才能看到最終
Hakam Karim很喜歡收集PlayStation獎(jiǎng)杯。非常喜歡。索尼最早在2008年通過(guò)PS3主機(jī)的2.40版固件升級(jí)推出了獎(jiǎng)杯系統(tǒng),如今出現(xiàn)了獲得世界紀(jì)錄的“第一肝帝”。上周,我們報(bào)道了吉尼斯世界紀(jì)錄終于對(duì)Karim進(jìn)行了官方認(rèn)可的消息,為他頒發(fā)了一張證書(shū),證明hakoom這個(gè)ID是世界上持有白金獎(jiǎng)杯最多的PS玩家。目前他的白金獎(jiǎng)杯數(shù)量已經(jīng)超過(guò)了1700個(gè)。 很多玩家都知道,PS獎(jiǎng)杯分為四個(gè)檔次:銅杯、銀杯、金杯和白金杯。銅杯并不怎么值錢,一般玩家在游戲過(guò)程中進(jìn)展到某一階段的時(shí)候即可自動(dòng)得到。但白金獎(jiǎng)杯就不同了,相比之下它們更加稀有,且難以獲取。一款游戲可以有好多個(gè)銅杯、銀杯,但只能有一個(gè)白金獎(jiǎng)杯,有些游戲甚至沒(méi)有白金獎(jiǎng)杯。一般的白金獎(jiǎng)杯是需要玩家把其它所有獎(jiǎng)杯都解鎖掉方可獲得,這就要求玩家不僅在更高的
Freaker Sneaks是一家超限量球鞋定制公司,他們推出的Air Jordans IV復(fù)古系列非常有收藏價(jià)值,其中包括2017年的超限量FC和SFC主題球鞋。現(xiàn)在,他們的游戲機(jī)主題球鞋再添新成員:Game Boy主題的Air Jordans IV。這款Game Boy主題的Air Jordans IV官網(wǎng)售價(jià)1350美元,按照慣例依然是全球限量10雙。壞消息是你我這種普通人都別想摸到了,好消息是你我這種普通人都不用犯愁究竟要不要花這筆錢了。這款球鞋的左右腳圖案采用不對(duì)稱設(shè)計(jì),鞋跟處分別是方向按鈕和AB按鈕,鞋舌處分別是GB的《超級(jí)馬里奧大陸》游戲封面和GB的黃綠色屏幕。另外按鈕是可以按下去的,然后價(jià)簽是GB游戲卡帶的形狀。與前三款任天堂主機(jī)主題球鞋相比,這款GB主題球鞋的設(shè)計(jì)更加考究,柔和的亞光灰白顏色可
2018年的圣誕檔期大戰(zhàn)正在如火如荼地進(jìn)行中,今年參與圣誕檔大戰(zhàn)的大作陣容實(shí)在有點(diǎn)豪華,還有《荒野大鏢客2》這樣的巨作,因此不少游戲也選擇了高掛免戰(zhàn)牌,直接跑到2019年尋找檔期。去年我們就看過(guò)類似的例子,在第二年找檔期之后,待遇會(huì)寬松一些。但現(xiàn)在再看2019年的話,頭幾個(gè)月戰(zhàn)況的激烈程度幾乎好像圣誕大戰(zhàn)還沒(méi)打完。不光日式大作瞄準(zhǔn)了這個(gè)區(qū)間,就連一些歐美作品都開(kāi)始在這里尋求喘息的機(jī)會(huì),那么接下來(lái)我們看看2019年上半年有哪些值得關(guān)注的重磅作品。 《圣歌》 接下來(lái)的幾個(gè)月時(shí)間里問(wèn)題最多的就是這款游戲了。BioWare的轉(zhuǎn)型大作讓很多玩家好奇究竟會(huì)以怎樣的模式登場(chǎng)。BioWare的新老粉絲們都在等著他們交出最新的答卷,其實(shí)玩家心里還是希望生軟能夠在遭遇《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的挫折之后再次站起來(lái)。總而言之,我們只有一個(gè)
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