由于受到疫情影響,2020年的游戲開發(fā)者大會(GDC 2020)已經被推遲,今日(3月20日),主辦方Informa Tech宣布GDC 2020將于2020年8月4日至8月6日在舊金山舉辦。官推截圖: 據(jù)悉,游戲開發(fā)者大會2020(GDC 2020)是一場有關于游戲開發(fā)藝術、游戲制作以及游戲商業(yè)的一場盛會。游戲行業(yè)的很多高水準人士會聚集于此,為大家?guī)硪恍┬碌挠^點,與此同時,一些游戲的相關展覽也會出現(xiàn)在游戲開發(fā)者大會中。 主辦方Informa Tech目前已經宣布GDC 2020將于2020年8月4日至8月6日在舊金山舉辦,未來或許會出現(xiàn)一些游戲行業(yè)的新觀點和新理念。感興趣的玩家也可以點擊此處查看原文。
GDC 2020今日(3月19日)在線上直播了獲得開發(fā)者選擇獎各項大獎的游戲獲獎名單,其中獨立游戲《搗蛋鵝》斬獲了年度最佳游戲大獎,Remedy的科幻動作新作《控制》斬獲三項大獎。 GDC 2020開發(fā)者選擇獎獲獎名單年度最佳游戲:《搗蛋鵝》最佳游戲視覺效果:《控制》最佳游戲音效:《控制》最佳游戲劇情:《極樂迪斯科》最佳游戲設計:《Baba is You》最佳游戲創(chuàng)意:《Baba is You》最佳游戲首秀:《極樂迪斯科》最佳移動游戲:《高爾夫搞怪器》最佳游戲技術:《控制》最佳VR/AR游戲:《不死維達》觀眾選擇獎:《Sky光·遇》游戲先鋒獎:Roberta Williams
據(jù)GDC官網消息,GDC今天宣布,游戲開發(fā)者大會GDC 2020將于3月16日以線上直播的形式進行,GDC 2020所有直播都將在GDC的Twitch頻道上進行。對此,GDC的組織者在官網上寫道:“在收到諸多GDC 2020活動方和演講者的要求后,我們決定自3月16日至20日進行免費線上直播,播放演講者已經錄制好的內容。”之前,GDC官方曾經宣布GDC 2020將推遲到今年夏天舉辦,盡管GDC組織者希望推遲到夏季,但很多開發(fā)者和發(fā)行商都已經準備好了在3月中以線上直播方式進行宣布。游戲開發(fā)者大會(英文:Game Developers Conference,簡稱GDC)是年度盛會視頻游戲開發(fā)者會議,專注于學習的靈感,以及網絡。
根據(jù)GDC 2020官方網站公布的消息,由于受到新型冠狀病毒疫情的影響,原定于3月16-20日舉辦的GDC 2020游戲開發(fā)者大會,現(xiàn)將延期至今年夏天晚些時候舉辦。 此外,動視、Gearbox和亞馬遜三家大廠也宣布退出GDC 2020,動視在官方推特中表示,受到受到新型冠狀病毒疫情的影響,我們將員工的健康放在首位,動視將不會參加今年的GDC 2020。 目前,已經宣布退出GDC 2020的廠商包括:索尼、微軟、暴雪、臉書、Unity、Epic、EA、Gearbox、動視、小島工作室、CDPR和亞馬遜。
GDC游戲開發(fā)者大會主席Joe D'Alessandro再次表示,盡管由于擔心新型冠狀病毒爆發(fā),舊金山宣布當?shù)剡M入了緊急狀態(tài)。但是在舊金山舉辦的GDC 2020還是將按計劃舉行,在周三發(fā)給與會者的一封信中,GDC總裁兼首席執(zhí)行官Joe D'Alessandro引用了公共衛(wèi)生部的一份聲明,稱“舊金山確診的新型冠狀病毒病例為零,對公眾的風險很低?!盌'Alessandro向與會人員保證,活動是與包括疾控中心在內的各個部門的專家進行“頻繁聯(lián)系”的,以確保游客的安全和健康。盡管如此,EA、索尼PlayStation、臉書和小島工作室也已經宣布退出了GDC 2020,原因是擔心員工的健康。美國的入境限制也將阻止任何在中國的參展商參加該活動,或迫使他們派遣北美工作人員來對其展位進行布置。
雖然還沒有通過官方渠道正式宣布,但是根據(jù)EA廣告產品開發(fā)專員Alex Sherer在領英動態(tài)上分享的消息,EA已經開始限制在GDC大會的業(yè)務表現(xiàn);取消了官方GDC大會活動的參與并“建議”所有EA員工不要前往舊金山。 這意味著所有EA旗下人士計劃中的GDC期間會議、晚宴、會晤以及直播統(tǒng)統(tǒng)泡湯,除非他們以個人名義前往并發(fā)表評論。但顯然這樣的舉措EA公司并不會歡迎。由于新冠肺炎COVID-19疫情的影響,MWC、PAX以及GDC大會都遭遇了大規(guī)模的企業(yè)和品牌退展。關于GDC游戲開發(fā)者大會,目前已知的是索尼、Facebook、卡普空、SE和小島工作室都宣布退出/不參與,國內游戲企業(yè)也已經有10家選擇缺席??紤]到疫情在國外的蔓延,在2月底三月初的幾周內包括韓國在內的其他地區(qū)廠商可能會下一步宣布退展。 對于EA來說做出參展
受新型冠狀病毒影響,小島秀夫工作室Kojima Productions剛剛發(fā)推,宣布不再參加GDC 2020游戲開發(fā)者大會,工作室之前的兩個會議也被取消。按照原計劃,Kojima Productions在GDC 2020上有兩個會議。第一個是在3月16日,由AI程序師Eric Johnson主持。另外一個是在3月19日,由小島本人親自主持。這也是繼索尼,F(xiàn)acebook(Oculus)之后第三個宣布退出GDC 2020的知名公司。GDC 2020將于3月16日開始,20日結束。
據(jù)業(yè)界分析師Daniel Ahmad公布的消息,GDC 2020(游戲開發(fā)者選擇獎)將按計劃于3月(原定3月16日)舉辦,但是中國的游戲廠商并不會參與GDC 2020。Daniel Ahmad在推特中寫道:GDC 2020(游戲開發(fā)者選擇獎)將按計劃于3月(原定3月16日)舉辦,中國的游戲公司不會參與今年的大會(中國廠商占總數(shù)約2%),另外總部位于中國的廠商將只會派美國分部的工作人員參與大會。Daniel Ahmad還在推特中寫道:所有與會人員必須使用肥皂洗手至少20秒,尤其是在在上完廁所之后。他還開玩笑的說,如果你不想用肥皂洗手那么久那么就別去湊熱鬧了。GDC 2020年游戲開發(fā)者大會將于3月16日-20日在美國舊金山舉行。
今年的游戲開發(fā)者大會(GDC)將于3月16日開始,和往年一樣,游戲開發(fā)者大會期間也會公布游戲開發(fā)者大獎(GDC Awards)獲獎游戲。這些游戲由業(yè)內專業(yè)人士和一些知名制作人組成的ICAN組織評出。 今年的游戲開發(fā)者大獎各類獎項提名已經公布,小島秀夫的《死亡擱淺》憑借7項提名領跑全場,其次是《控制》和《星際拓荒(Outer Wilds)》,各有5個大獎提名。《搗蛋鵝》和《極樂迪斯科》各有4個大獎提名,而TGA 2019年度游戲《只狼》和《再見狂野之心》各有3個提名。最佳聲效:《死亡擱淺》《再見狂野之心》《控制》《搗蛋鵝》《使命召喚16》最佳新秀(開發(fā)商):ZA/UM(《極樂迪斯科》)Mobius Digital(《再見狂野之心》)William Chyr Studios(《多重花園》)Foam Sword Ga
雖然大家都在關注游戲開發(fā)者選擇獎(GAME DEVELOPER CHOICE AWARDS),但是在該獎項頒發(fā)之前,還有一個名為獨立游戲節(jié)(Independent Games Festival,即IGF)頒獎禮也值得注意,《奧伯拉丁的回歸(Return of the Obra Dinn)》奪得最終大獎塞尤瑪斯·麥克納利獎(Seumas McNally Grand Prize)。 美國獨立游戲節(jié)由“游戲開發(fā)者雜志”和“游戲開發(fā)者大會(GDC)”聯(lián)合主辦,舉辦獨立游戲節(jié)的目的是鼓勵游戲開發(fā)創(chuàng)新,發(fā)掘最出色的獨立游戲,是正在舊金山舉行的GDC 2019(游戲開發(fā)者大會)的一部分,而獨立游戲節(jié)最重要的獎項莫過于“塞尤瑪斯·麥克納利獎”。除了榮獲最終大獎之外,《奧伯拉丁的回歸》還獲得了最佳游戲敘事獎?!秺W伯拉丁的回歸》是
在正在舉行的GDC 2019大會上,Unity動作頻頻,《Adam》和《Book of the Dead》Demo的創(chuàng)作小組有了新的作品《The Heretic(異端)》,來展示Unity引擎的技術效果。Unity演示短片《The Heretic》: Unity在其官推上配文稱這個演示短片是一個“對下一階段渲染技術和如何創(chuàng)建一個更加逼真的人像的探索”。 而在其Youtube視頻頁面的介紹中,除了簡單介紹了短片的創(chuàng)作者之外,還聲稱“這個演示視頻采用實時渲染,在一臺中等配置的電腦上就能達到30fps,1440P的水準”。
在今天的Unity GDC 2019發(fā)布會上,該公司正式宣布和NVIDIA緊密合作,通過自家的Unity引擎實現(xiàn)基于RTX的光線追蹤技術。目前面向內容創(chuàng)作者的搶先體驗版已經在今天推出,面向普通消費者、優(yōu)化更好的方案將在今年下半年推出。發(fā)布會現(xiàn)場還展示了一個和寶馬公司合作的技術Demo,大家可以通過這個Demo一覽Unity引擎的實時光線追蹤效果如何。技術Dmeo中的車型為2019款BMW 8系列Coupe,視頻中有現(xiàn)實版本和使用光追渲染的虛擬版本。 目前已經有不少游戲支持光線追蹤。除了《戰(zhàn)地5》、《地鐵:逃離》、《逆水寒》等發(fā)售游戲外,NVIDIA還在GDC 2019上公布了兩個支持RTX光線追蹤技術游戲,包括Nexon RPG網游《獵龍》以及《雷神之錘2 RTX》。此外Remedy打造的《控制》、國產游戲《光
游戲開發(fā)者大會(英文:Game Developers Conference,簡稱GDC)是世界上最大的專業(yè)年度盛會,活動包括世博,聯(lián)誼活動,獎勵證明,如獨立游戲節(jié)和 游戲開發(fā)者選擇獎,以及各種教程,講座,圓桌會議的主題涵蓋游戲相關行業(yè)專業(yè)人士,規(guī)劃,設計,音響,制作,商業(yè)管理,和視覺藝術。而今,GDC2019也即將開幕。 大會將于當?shù)貢r間3月18日至22日在美國舊金山市中心舉行(舊金山時間比北京時間慢15個小時)。活動期間,來自全球各地的游戲開發(fā)者們都將聚集在一起,報道最新的開發(fā)案例。僅僅做一個粗略統(tǒng)計,初步的會議數(shù)字也將達到驚人的800個。 與往常一樣,Epic Games關于虛幻引擎的演講:“Epic Games: State of Unreal”以及Unity Technologies的“Unity at
過去幾周,所有人的目光都被谷歌這家科技巨頭所吸引,因為該公司最近暗示他們將在下周的GDC 2019上公布一個和游戲有關的重大宣布。前EA高管Jade Raymond還擔任了谷歌公司的副總裁。這次的發(fā)布會,看起來谷歌將帶來更多大消息,因為業(yè)界一些知名公司也會參加谷歌的GDC 2019活動。 谷歌開發(fā)者官方Twitter今日宣布,《毀滅戰(zhàn)士》系列開發(fā)商id Software和知名發(fā)行商育碧都將參加谷歌GDC 2019活動。不過這兩家公司都是在谷歌GDC 2019發(fā)布會之后參與到谷歌對未來游戲的討論活動中。有傳聞稱谷歌屆時將公布自己的串流游戲主機,如果是真的,那么育碧和id Software開發(fā)的游戲將是首批支持串流的游戲。值得一提的是,去年谷歌的游戲串流服務測試的首個游戲就是育碧的3A RPG游戲《刺客信條:奧德賽
2019年游戲開發(fā)者大會GDC即將在美國洛杉磯舉行,ID@Xbox團隊將在微軟展區(qū)為玩家?guī)戆?3款新游戲在內的共計30款游戲。以下是微軟官方發(fā)布的所有30款參展游戲介紹:Afterparty (Night School Studio) – Xbox Game Pass在 Afterparty 中,玩家將扮演 Milo 和 Lola 兩個近期去世后墮入地獄的好友。常言道人死不能復生,但總有例外:如果可以在與撒旦拼酒的過程中喝倒他,他就會讓你重返人間。Beholder 2 (E-Home Entertainment/Alawar Premium Limited) – 將登陸 Xbox Game Pass在游戲中玩家將扮演一個集權主義國家的公務員。玩家扮演的角色仕途坦坦,有朝一日或將成為國家首相。但是步步高升并非
一年一度的游戲開發(fā)者大會(GDC)活動,和往常一樣將于2019年3月18日開始,22日結束,地點是在美國舊金山莫斯康展覽中心。在活動開始前,GDC 2019的舉辦方近日公布了一個對游戲行業(yè)的調查結果。 此次調查針對將近4000名開發(fā)者。調查問卷曝光了游戲開發(fā)者們對近日PC數(shù)字商城競爭的看法,因為Epic和Discord最近上線了新的數(shù)字商城,他們給游戲開發(fā)商的分成要高于V社的Steam。毫無意外的是,大部分開發(fā)者都不認同Steam當前的3成比例抽成。根據(jù)調查問卷,只有6%的開發(fā)者認同Steam 3成比例抽成,17%的人持“可能”態(tài)度,27%的人持“可能不是”態(tài)度,32%的人不支持,17%的人持“不知道/不確定”。開發(fā)者認為Steam需要對低成本游戲曝光可見度,需要修復評價系統(tǒng)。對于每月收入不到1萬美元的游戲,應
一年一度的游戲開發(fā)者選擇獎(Game Developers Choice Awards)將于今年3月回歸,在正式頒獎前,舉辦方今日先公布了每個大獎的游戲提名。本次大獎共有10個獎項,而R星的《荒野大鏢客2》則憑借7項提名再次一路領跑。 R星這款備受贊譽的開放世界西部題材游戲這一次獲得了7項大獎提名,包括年度游戲,最佳設計和最佳音效。去年的TGA上,R星的《荒野大鏢客2》獲得4個大獎,但遺憾和最大的榮耀——“年度游戲”失之交臂。不過本作在外媒GameSpot自家的年度評選上被評為了“2018年度游戲”。除了《荒野大鏢客2》外,2018年兩大PS4獨占游戲——《戰(zhàn)神4》和《漫威蜘蛛俠》雙雙獲得6個大獎提名。獨立游戲《蔚藍》和《奧伯拉·丁的回歸》也都獲得了多個大獎提名,其中包括年度游戲。除了頒獎外,今年的GDC還會授
GDC(游戲開發(fā)者大會)2019將于2019年3月舉行,在大會的年度“游戲開發(fā)者選擇獎(Game Developers Choice Awards)”頒獎禮上,其中一名最受業(yè)界認可的人物——Amy Hennig將被授予GDC頒獎禮上的最高榮譽:終身成就獎。 在Amy Hennig之前,游戲業(yè)界不少知名制作人獲得此殊榮,包括小島秀夫,宮本茂,Peter Molyneux,Tim Schafer等等。游戲開發(fā)者大會總經理Katie Stern對Amy Hennig獲得此殊榮是這么評價的:“Amy Hennig是游戲世界的一個非常有影響力的人物。她的作品證明了優(yōu)秀的游戲劇本將會是什么樣,充滿了感傷,幽默,懸念和力量。她是游戲行業(yè)中名副其實地最有影響力的開發(fā)者之一。這些過往的成就僅僅是她職業(yè)生涯中的里程碑,然而對我們來
GDC是由UBM網絡舉辦的中國游戲開發(fā)者大會,吸引了26000余名與會者,海納百川,游戲行業(yè)內的程序員、編劇、出品人、設計師、錄音師、市場營銷人才等匯聚一堂,還有很多參與游戲制作以及虛擬現(xiàn)實(VR)研發(fā)人員一同交流行業(yè)心得,共創(chuàng)美好游戲未來。GDC(游戲開發(fā)者大會)公布了GDC 2018獲獎游戲,毫無疑問《塞爾達:荒野之息》獲年度大獎,此外《茶杯頭》收獲了兩個獎項:最佳原創(chuàng)新作獎和最佳視覺藝術獎。(點擊查看大圖)
在剛剛閉幕的世界最大游戲開發(fā)者大會GDC2018上,一款來自中國Next Studio工作室的新游《Iris.Fall》亮相,吸引了到場媒體觀眾的注意,本作預定18年內登陸PC/Xbox One平臺。·外媒記者現(xiàn)場試玩了其中的游戲中時鐘塔的部分,主人公愛麗絲追逐著自己的寵物貓進入了時鐘塔,需要運用光和影的變換來前進冒險。·《Iris.Fall》最吸引現(xiàn)場玩家的還是游戲的畫風,精致神秘的金屬哥特風讓玩家印象深刻,本作預定2018年年內登陸PC/Xbox One平臺,更多關于本作詳細情報將陸續(xù)公開,敬請期待!
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