曾多次公開反對(duì)強(qiáng)制DEI的《奧日》開發(fā)商Moon Studios CEO兼創(chuàng)意總監(jiān)Thomas Mahler,近日在X上公開批評(píng)了woke游戲《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》。他批評(píng)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的劇本太糟糕,他認(rèn)為劇本應(yīng)該首先從人的角度出發(fā),這款游戲讓人感覺被美化了,失去了人性,導(dǎo)致最終產(chǎn)品變得平淡無(wú)奇。 Thomas Mahler在X上表示:“我是在上世紀(jì)80年代長(zhǎng)大的--即使在當(dāng)時(shí)還是個(gè)小男孩的時(shí)候,我也一直認(rèn)為電視節(jié)目是低級(jí)垃圾。因?yàn)槟菚r(shí)的每部電視劇都在努力做到政治正確(political correctness)。每個(gè)節(jié)目都是關(guān)于幸福家庭的,總是試圖描繪一幅完美的畫面,總是小心翼翼地避免談?wù)撊魏慰赡芤馉?zhēng)議的事情。 后來(lái),《辛普森一家》和《貝萊爾的新鮮王子》上映后,這些節(jié)目突然變得激進(jìn)起來(lái),因?yàn)檫@些
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》丑到天際的角色和熱衷于性別認(rèn)同的說(shuō)教嚇跑了一大批原本對(duì)這款游戲抱有期待的玩家。近日該作的角色概念設(shè)計(jì)圖曝光,然而從設(shè)計(jì)圖來(lái)看,當(dāng)中的部分角色比游戲中落實(shí)的更有個(gè)性。不知道BioWare為什么在最終的游戲中將角色變成了這版模樣?!洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》的角色設(shè)計(jì)爭(zhēng)議,無(wú)疑為整個(gè)游戲行業(yè)敲響了警鐘。游戲開發(fā)者們?cè)谧非蠖鄻有缘耐瑫r(shí),也應(yīng)該注重角色本身的魅力,避免為了小部分“現(xiàn)代觀眾”而犧牲了藝術(shù)性和玩家的感受。
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》因?yàn)榘珼EI元素飽受爭(zhēng)議,該作發(fā)售后在Steam上總評(píng)為“多半好評(píng)”,Steam同時(shí)在線玩家數(shù)峰值為89418人??磥?lái)該作還是有一定吸引力的。 近日前暴雪制作人Grummz發(fā)推文稱,據(jù)成就數(shù)據(jù)顯示,只有13.9%的玩家完成了《龍騰世紀(jì)4》一半章節(jié)(共有12個(gè)章節(jié)),0.2%的玩家完成了游戲最終章(第12章)。 《龍騰世紀(jì)4》通關(guān)率如此之低,是因?yàn)橥婕覀儗?shí)在玩不下去了,還是因?yàn)槌撩杂谥Ь€任務(wù)?未來(lái)這款游戲還能持續(xù)吸引玩家嗎?大家怎么看?
開發(fā)商 BioWare 日前宣布了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》更新,將于“本周晚些時(shí)候”登陸 PC、PS5、Xbox Series X|S。 在社交媒體上工作室宣布了該消息,并表示該補(bǔ)丁包括“一些 BUG 修復(fù)、較小的平衡性改動(dòng)和一些崩潰緩解措施?!辈⒈硎就暾a(bǔ)丁說(shuō)明將在發(fā)布時(shí)提供。開發(fā)商還提前預(yù)告了一些重點(diǎn)的改進(jìn),包括:· 修復(fù)了一個(gè)場(chǎng)景中某些自定義設(shè)置未正確應(yīng)用于角色· 修復(fù)了 DLSS 選項(xiàng)在 40 系列英偉達(dá)顯卡上可能出現(xiàn)“灰顯”的問(wèn)題(僅限PC)· 修復(fù)了導(dǎo)致同伴技能點(diǎn)充值的問(wèn)題 美國(guó)大選在近兩天舉行,因此更新更有可能在本周四到周末發(fā)售(11月 7 日至 10 日)。《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》已于 11 月 1 日推出。在 Steam 上,游戲國(guó)區(qū)售價(jià)298 元。目前游戲有1.2 萬(wàn)條用戶評(píng)價(jià),好評(píng)率為73
《龍騰世紀(jì)4: 影障守護(hù)者》因?yàn)榘珼EI元素,在網(wǎng)上引起巨大爭(zhēng)議。由于該作沒有使用D加密技術(shù),上市后就被RUNE組織迅速破解。有人玩了學(xué)習(xí)版嗎? 在評(píng)論區(qū),有玩家表示:“就游戲正確宣傳來(lái)看,即使游戲免費(fèi)了也仍太貴!”“給我錢,我都不玩!”“破解工作做得很好,但我還是不想玩?!薄巴孢@種垃圾游戲,他們得按小時(shí)付我錢?!薄拔叶紤械糜闷平獍媪??!?值得一提的是,目前《龍騰世紀(jì)4》在Steam上的同時(shí)在線玩家數(shù)峰值已達(dá)89418人,Steam總評(píng)為“多半好評(píng)”。
近日外媒playstationlifestyle發(fā)文稱,盡管《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》發(fā)售后受到一些人的惡意攻擊(trolls attack),但該作的銷售仍很強(qiáng)勁,取得了良好開局。 外媒指出,盡管有許多“故意挑釁并引發(fā)爭(zhēng)議”的人試圖破壞《龍騰世紀(jì)4》銷售,甚至還吸引了一些有影響力的右翼人士的關(guān)注。但這并未阻止該作成為EA最重要的單人游戲之一。目前《龍騰世紀(jì)4》是Steam上全球最暢銷的游戲之一,Steam同時(shí)在線玩家人數(shù)超7萬(wàn)人。并且還在其他平臺(tái)上表現(xiàn)強(qiáng)勁,其在多個(gè)地區(qū)的PlayStation商店排行榜上名列前茅。 有趣的是,一些人不斷貶低《龍騰世紀(jì)4》的強(qiáng)勢(shì)開局,指出其Steam同時(shí)在線玩家人數(shù)低于《黑神話》等游戲。注意:同時(shí)在線玩家數(shù)是指同一時(shí)間內(nèi)玩該作的人數(shù),并不能代表銷量數(shù)據(jù)。在2019年《圣歌》災(zāi)難
外媒DSOGaming使用RTX 4090對(duì)最近發(fā)售的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》進(jìn)行了測(cè)試,發(fā)現(xiàn)這款游戲可以在原生4K、不開啟光追的情況下實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定70FPS的流暢體驗(yàn):最低74FPS,平均78FPS。而在最高畫質(zhì)下開啟光追后,性能下降至52/58FPS。BioWare使用光線追蹤來(lái)增強(qiáng)游戲的反射和環(huán)境光遮蔽。因此,在反射較多的區(qū)域,玩家將獲得更準(zhǔn)確的反射,而不會(huì)出現(xiàn)SSR偽影。此外,由于RTAO(光線追蹤環(huán)境光遮蔽),游戲在陰暗區(qū)域看起來(lái)會(huì)更好一些。下面是兩組對(duì)比。第一組突出顯示了光追環(huán)境光遮蔽RTAO,而第二個(gè)凸顯光追反射的利好。截圖(上)開啟了光追,截圖(下)沒有光追。光追截圖上的幀數(shù)更高,因?yàn)槭褂昧藥в袔傻腄LSS 3。我們知道,啟用光追會(huì)降低性能。這就是DLSS、FSR和XeSS發(fā)揮作用的地方。只需在
隨著周末的到來(lái),《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》Steam在線峰值如期上漲,但漲幅不大,從首發(fā)當(dāng)天的70414人提升到了今天的84832人,提升幅度僅1.4萬(wàn)人左右,而且這個(gè)數(shù)據(jù)終究還是沒有突破10萬(wàn)大關(guān)。對(duì)于一個(gè)3A游戲來(lái)說(shuō),這個(gè)表現(xiàn)可以說(shuō)比較差了。 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》Steam周末在線峰值上漲幅度太小,一方面說(shuō)明喜歡/期待這個(gè)游戲的玩家絕大多數(shù)已經(jīng)在首發(fā)當(dāng)天玩了這個(gè)游戲,另外一方面也說(shuō)明該作再也沒有吸引到其他玩家。當(dāng)然場(chǎng)外因素也存在,比如近期舉行的《怪物獵人:荒野》BETA公測(cè)吸引到了大量玩家入局,但二者并不是同一類型游戲,所以嚴(yán)格來(lái)說(shuō)并不存在沖突。 另外,BioWare還在昨天發(fā)布了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》技術(shù)建議,提醒玩家將顯卡升級(jí)到最新驅(qū)動(dòng),才能獲得最佳體驗(yàn)。此外,如果玩家是在Steam Deck上游玩
自《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》公布以來(lái),粉絲們一直懷疑“著名”游戲咨詢公司Sweet Baby參與開發(fā)了這款游戲,并且強(qiáng)迫加入了DEI元素。部分玩家以為是SBI的參與,導(dǎo)致《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》變得如此woke。但據(jù)SBI前敘事總監(jiān)爆料,情況恰好相反,是BioWare主動(dòng)聯(lián)系的Sweet Baby,而且SBI根本沒有參與開發(fā)這款游戲。 SBI前敘事總監(jiān)Grant Boberts說(shuō):“我本來(lái)很想?yún)⑴c《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的制作。這個(gè)系列很棒。但,事實(shí)上我們根本沒有參與?!彼^續(xù)表示,除了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》外,還有很多很多游戲也沒有參與,但仍然遭到人們的憎恨,“我認(rèn)為,如果這一切的目標(biāo)不是Sweet Baby,那么很可能是其他公司。” Boberts的說(shuō)法似乎有道理。然而,Sweet Baby的舉動(dòng)曾多次引發(fā)
你可能不知道這個(gè)名字,但你肯定熟悉這種動(dòng)畫。你記得在很多BioWare的游戲中——你的《質(zhì)量效應(yīng)》,你的《龍騰世紀(jì)》——每個(gè)人似乎都有完全相同的身體小動(dòng)作嗎?有“擔(dān)憂地揉額頭”,有“緊張地左右張望同時(shí)搓著手”,還有——最出名的——“漫無(wú)目的地走到屏幕一側(cè)一會(huì)兒,然后再回到他們開始說(shuō)話的那個(gè)確切位置”。這被稱為“BioWare轉(zhuǎn)身”,事實(shí)證明它的存在有一個(gè)原因,不僅僅是因?yàn)樗匀?、熟悉,而且大概在?dòng)畫師的武器庫(kù)中很容易使用。在最近X上的一篇帖子中,前BioWare開發(fā)者維奧萊特·麥克維尼解釋了為什么這種動(dòng)畫會(huì)被如此頻繁地使用?!斑@個(gè)動(dòng)畫是一組名為‘打破姿勢(shì)’的動(dòng)畫的一部分,其目的是如果一個(gè)場(chǎng)景感覺太靜態(tài),就讓角色在該區(qū)域內(nèi)移動(dòng)。”麥克維尼寫道,“我們會(huì)在剪輯之間把它們和臭名昭著的‘從左/右離開’結(jié)合起來(lái)?!蹦蔷褪?/p>
《龍騰世紀(jì)》自誕生以來(lái)可能只有四部正統(tǒng)主線作品,但它已經(jīng)存在了很長(zhǎng)時(shí)間,如果你把第一款游戲《龍騰世紀(jì):起源》的開發(fā)時(shí)間也考慮進(jìn)去,那時(shí)間就更長(zhǎng)了。要在每一部游戲中一直維持那些情節(jié)線索和傳說(shuō)故事是很長(zhǎng)的一段時(shí)間,一直到最近發(fā)布的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》,這讓人不禁好奇在《起源》開發(fā)的時(shí)候?qū)Α队罢鲜刈o(hù)者》有多少規(guī)劃。為了找到這個(gè)問(wèn)題的答案,《龍騰世紀(jì):起源》的首席編劇和世界創(chuàng)造者大衛(wèi)·蓋德接受了采訪,以確切揭示在那個(gè)時(shí)候BioWare對(duì)這個(gè)系列的未來(lái)了解多少。根據(jù)蓋德的說(shuō)法,BioWare確切地知道《龍騰世紀(jì)》的世界和故事將走向何方,他透露工作室為這個(gè)系列制定了“一個(gè)總體計(jì)劃”,盡管當(dāng)時(shí)認(rèn)為《龍騰世紀(jì):起源》會(huì)是一部一錘子買賣的游戲。 “我創(chuàng)造這個(gè)世界的方式是在世界的各個(gè)地方埋下可以成為一部游戲——一部單獨(dú)游戲——
BioWare 的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》最近剛剛推出。作為經(jīng)典 RPG 系列,這部作品承載了很多期待,但前期的一些預(yù)覽內(nèi)容以及預(yù)告讓系列粉絲和玩家有些望而卻步。游戲還算是獲得了及格的成績(jī),在 Steam 上首發(fā)玩家峰值超過(guò)了7萬(wàn)人,在平臺(tái)上目前排名第20 位。這雖然可以說(shuō)是不錯(cuò)的表現(xiàn),但對(duì)于一款3A 作品來(lái)說(shuō)仍不盡人意;相比之下,《博德之門3》歷史玩家峰值位 87 萬(wàn)人,而最近在進(jìn)行的《怪物獵人:荒野》Beta 網(wǎng)絡(luò)測(cè)試即便面臨著許多性能問(wèn)題,也有過(guò)46 萬(wàn)人同時(shí)在線的成績(jī)(當(dāng)然不得不提測(cè)試優(yōu)化確實(shí)問(wèn)題嚴(yán)重,希望正式版能夠有更大的改進(jìn))?!逗谏裨挘何蚩铡?4 小時(shí)內(nèi)的峰值仍為 12 萬(wàn)人同時(shí)在線。另一方面,游戲的口碑似乎也面臨著危機(jī)。在游戲發(fā)布前,媒體評(píng)測(cè)就已經(jīng)公布。根據(jù)綜合評(píng)測(cè)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站 Metacritic
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》中有一個(gè)非二元性別角色。在此之前,許多玩家曾懷疑其中一個(gè)伙伴是否為非二元性別,因?yàn)樾麄鞑牧现薪?jīng)常用“他們/她們”的代詞來(lái)指代這個(gè)角色。雖然該系列從未回避過(guò)LGBTQ+主題和角色,但這是我們第一次在這個(gè)系列游戲中看到非二元性別角色,并且玩家自己也能夠扮演非二元性別角色。以下內(nèi)容涉及劇透沒錯(cuò),正如很多人最初猜測(cè)的那樣,塔什是非二元性別。這使得這位庫(kù)納利伙伴可能是我們?cè)凇洱堯v世紀(jì)》系列中遇到的第一個(gè)非二元性別角色——當(dāng)然,除非你選擇讓你的主角成為非二元性別。塔什的性別認(rèn)同是他們個(gè)人旅程的一部分,所以這是他們?cè)谟螒蜻^(guò)程中對(duì)自己的一個(gè)發(fā)現(xiàn)。這就解釋了為什么在一些宣傳材料中他們也被用“她”的代詞指代,因?yàn)锽ioWare似乎想對(duì)此保密。塔什可能也是我們?cè)谟螒虬l(fā)布前了解最少的伙伴,原因可能也是如此。主角
在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》開發(fā)接近尾聲時(shí),EA在BioWare裁掉了大約50名開發(fā)者。這其中包括該系列的資深編劇,比如瑪麗·柯比,她創(chuàng)作了瓦里克——這個(gè)系列中的關(guān)鍵角色?,F(xiàn)在,在接受彭博社采訪時(shí),BioWare負(fù)責(zé)人加里·麥凱表示,這些裁員是為了提高“專注度”,并暗示團(tuán)隊(duì)規(guī)模太大了。盡管當(dāng)時(shí)工作室既要開發(fā)《龍騰世紀(jì)》又要開發(fā)《質(zhì)量效應(yīng)》的續(xù)作,因?yàn)槠鋬蓚€(gè)主要的角色扮演游戲系列都已經(jīng)沉寂多年?!爱?dāng)你有一個(gè)非常大的團(tuán)隊(duì)時(shí),你總是被迫讓每個(gè)人一直都忙碌著。”麥凱告訴彭博社,“當(dāng)你有一個(gè)較小的團(tuán)隊(duì)時(shí),在正確的時(shí)間把正確的人安排在正確的崗位上,在那個(gè)時(shí)候就會(huì)獲得一些不可思議的動(dòng)力。”他還說(shuō),裁員“在那個(gè)時(shí)候都是為了專注”。他沒有對(duì)任何被裁掉的人發(fā)表評(píng)論。BioWare的粉絲們很快在那些失去工作的人當(dāng)中注意到了一些熟悉的名
《龍騰世紀(jì)》前幾款游戲在發(fā)售后都獲得了各種增量?jī)?nèi)容支持,不過(guò)貌似 Bioware 在處理該系列最近發(fā)售的第四部作品時(shí)似乎打破了傳統(tǒng)。在接受《滾石》雜志采訪時(shí),《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的創(chuàng)意總監(jiān)喬恩·埃普勒透露,BioWare沒有計(jì)劃為這款奇幻動(dòng)作 RPG 推出 DLC,工作室的全部精力將轉(zhuǎn)移到下一個(gè)主要項(xiàng)目上,即目前正在籌備中的《質(zhì)量效應(yīng)》新作。不過(guò),關(guān)于后者的細(xì)節(jié)目前還很少。雖然BioWare預(yù)計(jì)會(huì)在未來(lái)幾周和幾個(gè)月內(nèi)根據(jù)需要為《影障守護(hù)者》更新任何必要的補(bǔ)丁或熱修復(fù),但并沒有任何重大新內(nèi)容或功能的加入?!队罢鲜刈o(hù)者》目前已經(jīng)有了一個(gè)良好的銷售開局。作為《龍騰年代》十年休整后的重啟之作,雖然飽受Woke和DEI爭(zhēng)議,這款A(yù)RPG還是獲得了積極的評(píng)價(jià),并在Steam上登頂銷售榜,成為EA在Steam首發(fā)在線最高
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》對(duì)覺醒文化非常熱衷,NPC特別喜歡搞“身份認(rèn)同”。玩家發(fā)現(xiàn),在一個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中,如果你認(rèn)錯(cuò)了某個(gè)NPC的性別,其他人會(huì)對(duì)你訓(xùn)斥2分鐘,教你如何道歉。視頻:在過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中,一個(gè)女NPC在稱呼另一個(gè)NPC(塔什)為She時(shí),突然意識(shí)到什么不對(duì),匆忙改口,使用代詞they,連忙說(shuō)對(duì)不起。那個(gè)錯(cuò)誤地稱呼了對(duì)方性別的NPC采取了更激烈的行動(dòng)——做俯臥撐,暗示行動(dòng)比言語(yǔ)更重要。主角可以選擇問(wèn):“有什么理由不能直接道歉?”他說(shuō):“有些人可能會(huì)說(shuō)“哎呀,對(duì)不起”,但他們只是想敷衍了事?!敝鹘沁M(jìn)一步解釋說(shuō),做俯臥撐會(huì)讓人出一身汗,并讓他們有時(shí)間思考自己的行為,這向?qū)Ψ奖砻髯约旱那敢馐钦嬲\(chéng)的。很多粉絲批評(píng)了這一片段,甚至有粉絲質(zhì)疑為何這樣的說(shuō)教要加入到一個(gè)游戲中,被稱為是《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》最爛的場(chǎng)面。國(guó)外
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在今天正式解鎖發(fā)售,Steam國(guó)區(qū)298元,首發(fā)獲得玩家“多半好評(píng)”評(píng)價(jià),在1573個(gè)評(píng)價(jià)中,好評(píng)率76%。而反應(yīng)在在線玩家數(shù)量上,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》也交了一份不錯(cuò)的答卷,它擊敗了重生娛樂(lè)的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》,成為EA在Steam上首發(fā)在線最高的單人游戲。截止發(fā)稿時(shí),《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在線峰值70414人,而隨著周末的到來(lái),突破10萬(wàn)人恐怕不成問(wèn)題。之前的記錄由一年半前的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》保持,為67855人。《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》當(dāng)前在線6.5萬(wàn)人,入圍Steam最熱門游戲Top 10,目前位列第八名。EA CEO Andrew Wilson在周二的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上預(yù)測(cè)《龍騰世紀(jì)》將取得成功,并表示BioWare已“重拾優(yōu)勢(shì)”,而且由于育碧推遲了《刺客信條:影》
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》已正式發(fā)售,該作在Steam售價(jià)298元,目前獲得“多半好評(píng)”的總評(píng)。有人認(rèn)為該作戰(zhàn)斗系統(tǒng)不錯(cuò),動(dòng)作挺流暢。 《龍騰世紀(jì)4》是一款身臨其境的單人RPG游戲。玩家將扮演《龍騰世紀(jì)》新英雄洛可,努力奮戰(zhàn),阻止諸神用荒疫禍害世界,成為你想成為的人,用你的方式進(jìn)行游戲。然而,冒險(xiǎn)路上危機(jī)重重,你無(wú)法單槍匹馬完成任務(wù)。你將帶領(lǐng)由七名同伴組成的團(tuán)隊(duì)。每名同伴都有自己豐富的故事來(lái)發(fā)掘和塑造。齊心協(xié)力,你們將成為“影障守護(hù)者”。 給出好評(píng)的玩家認(rèn)為《龍騰世紀(jì)4》戰(zhàn)斗系統(tǒng)不錯(cuò),動(dòng)作挺流暢。游戲打擊感和角色操作靈活度比前作高不少。大世界地圖,環(huán)境系列以及UI美術(shù)方面也無(wú)可詬病。 給出差評(píng)的玩家認(rèn)為《龍騰世紀(jì)4》優(yōu)化極差,戰(zhàn)斗系統(tǒng)無(wú)聊至極,所有角色的文化水平仿佛回到兒童時(shí)期,通篇都是無(wú)意義、用詞低齡化的日
在發(fā)售之前,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》已經(jīng)登上了 Steam 全球暢銷榜的榜首,這充分說(shuō)明人們對(duì)這款期待已久的奇幻動(dòng)作 RPG 游戲充滿了熱情?,F(xiàn)在,該平臺(tái)上的同時(shí)在線玩家數(shù)量似乎也表明了這一點(diǎn)。 根據(jù) SteamDB 的數(shù)據(jù),截至發(fā)稿時(shí),《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在 Steam 上的同時(shí)在線玩家數(shù)于發(fā)售當(dāng)天達(dá)到了 70414 人的峰值。這使得它超過(guò)了《刺客信條:奧德賽》(同時(shí)在線人數(shù)峰值超過(guò) 62000 人)、《破曉傳說(shuō)》(超過(guò) 60000 人)、《暗黑破壞神4》(超過(guò) 55000 人)以及BioWare 自己的上一款《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》(超過(guò) 59000 人)。這也意味著《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》是 BioWare 迄今為止最大的 Steam 游戲,超過(guò)了前面提到的《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》,同時(shí)也是 EA 在該平臺(tái)上
BioWare的“正確”在《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》中達(dá)到了頂端,這引起了大量老粉絲的極為不滿。近日一名玩家表示,他在游戲的Steam頁(yè)面添加了“DEI Detected”標(biāo)簽,希望能讓更多玩家注意到這是一個(gè)DEI游戲。然而,他的這次嘗試未能如愿,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的Steam頁(yè)面顯示的標(biāo)簽有LGBTQ+,RPG,奇幻,單人,角色自定義等傳統(tǒng)類別,但沒有找到DEI。玩家猜測(cè),這很有可能被開發(fā)商BioWare自己給移除了。玩家還注意到,一個(gè)很有意思的現(xiàn)象是LGBT標(biāo)簽竟然排在了最前面,然后才是RPG,奇幻,這明顯擺明了他們真正的專注點(diǎn)在這里,而不是游戲本身。此外,也有別的玩家也想給這個(gè)游戲添加更多標(biāo)簽,比如“政治正確”,“safe place”,“現(xiàn)代觀眾”等等,但很明顯也被移除。
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