有報(bào)道指出,因?yàn)椤蹲罱K幻想14》成功的重新發(fā)售,史克威爾預(yù)計(jì)將獲得4800萬美金的盈利。史克威爾原先預(yù)計(jì)銷售額在5.98億美元到6.39億美元之間。隨后公司把數(shù)額調(diào)整到了6.26億美元。公司最初預(yù)計(jì)的行動(dòng)費(fèi)用為2000萬美元,但是現(xiàn)在因?yàn)椤蹲罱K幻想14》成功的重新發(fā)布,史克威爾預(yù)計(jì)將會(huì)獲得4800萬美元的盈利。凈收入也從最初的0到1300萬美元的損失變?yōu)?600萬美元的盈利。這些數(shù)值反應(yīng)的都是在9月30日之前的6個(gè)月。在今年早些時(shí)候宣布經(jīng)歷了前所未有的虧損以后,公司的總裁和田洋一宣布辭職。史克威爾目前正在制作最新的《古墓麗影》和《殺出重圍》游戲。
《最終幻想14:重生國(guó)度》2.1補(bǔ)丁即將于12月發(fā)布,更新內(nèi)容允許玩家進(jìn)入美發(fā)院為自己換個(gè)新發(fā)型。今天,史可威爾艾尼克斯公布了四張截圖,展示了玩家可選的人物發(fā)型。一個(gè)陰陽蘿莉頭,一個(gè)莫西干小辮子猥瑣大叔頭。
在上周的一次報(bào)道中,我們提到了《最終幻想14:重生國(guó)度》全世界已經(jīng)擁有超過150萬注冊(cè)用戶了,但是這150萬不代表所有都是活躍用戶。近日游戲制作人Naoki Yoshida在問大會(huì)上就這個(gè)問題表達(dá)了自己的看法。他說:“《最終幻想14:重生國(guó)度》是屬于預(yù)購為主的商業(yè)模式,當(dāng)然所有預(yù)購者中會(huì)有一些是在玩完主線劇情后就再也不碰的人。這款MMORPG的原版在2008年發(fā)售時(shí),第一個(gè)月只剩下了35%的預(yù)購者,但是今年剛剛發(fā)售的重制版,這個(gè)數(shù)字要遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于35。”“這并不意味著我們對(duì)現(xiàn)在的情況感到滿意,我們肯定會(huì)想要讓更多的玩家來享受這款游戲。我的計(jì)劃是和1.0更新補(bǔ)丁一樣,加入更多精彩有趣的內(nèi)容。如果能在每個(gè)月都能獲得穩(wěn)定客觀的收入,我們會(huì)持續(xù)穩(wěn)定提供更新,讓那些離開的玩家再回來。&rd
Square Enix今日宣布《最終幻想14:重生國(guó)度》在發(fā)布兩個(gè)月后注冊(cè)用戶超過150萬人。該結(jié)果將北美,歐洲,日本和太平洋地區(qū)的PC以及PS3上的注冊(cè)用戶人數(shù)合在一起得出。在相關(guān)新聞中,Square Enix還公布次世代PS4系統(tǒng)的測(cè)試計(jì)劃將于2014年2月22日開始。此外,游戲的首次內(nèi)容升級(jí)(補(bǔ)丁2.1)計(jì)劃于12月末發(fā)布,該補(bǔ)丁中會(huì)包含PVP競(jìng)技場(chǎng),新的地下城,玩家建房等主要功能。最后,從本周起,玩家可使用“世界穿梭服務(wù)(World Transfer Service)”將自己的角色轉(zhuǎn)移到其它世界。《最終幻想14:重生國(guó)度》現(xiàn)在的售價(jià)為PS3版39.99美元,PC版29.99美元。新帳戶享有30天的免費(fèi)試玩,月訂閱費(fèi)為12.99美元。
對(duì)于很多在線網(wǎng)游的玩家來說,裝扮自己的角色簡(jiǎn)直是游戲日常的必備部分。給角色買新服裝、新裝飾比給自己買東西還舍得花錢。精明的游戲開發(fā)商又怎么會(huì)錯(cuò)過如此巨大的商機(jī)呢?我們已經(jīng)知道將于12月推出的《最終幻想14:重生國(guó)度》2.1補(bǔ)丁中會(huì)有“美容院”功能上線,今天Square Enix又就此功能放出更多消息。1,玩家們的角色可使用其他種族的發(fā)型。2,越來越多的發(fā)型和“有趣”的外貌會(huì)逐步添加進(jìn)來。3,游戲開發(fā)商有考慮過推出與《最終幻想》系列經(jīng)典角色相似的發(fā)型,不過此想法還未付諸實(shí)踐,所以2.1補(bǔ)丁中肯定不會(huì)出現(xiàn)。4,新推出的發(fā)型不會(huì)比游戲里已有的發(fā)型更長(zhǎng)。5,此次的補(bǔ)丁中不會(huì)開放作為地下城或是FATE任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的發(fā)型。6,所有種族面部都可添加雀斑。7,開發(fā)商考慮增加Miqo'
SQUARE ENIX現(xiàn)在火熱運(yùn)行中的MMORPG《最終幻想14:重生國(guó)度》新情報(bào)!游戲累計(jì)登錄賬戶數(shù)突破150萬!數(shù)值是《最終幻想14:重生國(guó)度》自2013年8月27日正式開服以來,日本、北美、歐洲全區(qū)域賬戶合計(jì),不過是短短兩個(gè)月的確驚人!同時(shí)官方預(yù)定于12月配信大型升級(jí)補(bǔ)丁2.1版,屆時(shí)將有新迷宮“天狼星大燈臺(tái)”等眾多要素追加,盡請(qǐng)期待?!蹲罱K幻想14:重生國(guó)度》人氣逐日飆升,并創(chuàng)下了34.4萬人同時(shí)在線的紀(jì)錄,PS4版也將在明年推出。而《最終幻想14》的PC國(guó)服也預(yù)定明年正式上線。感興趣的玩家不要錯(cuò)過。
近日,在《最終幻想14:重生國(guó)度》官方推出的一款在線直播節(jié)目中,官方制作人員向玩家展示版本2.1下的“募集隊(duì)友系統(tǒng)”。募集隊(duì)友時(shí),募集人所貼出的募集條件和簡(jiǎn)單的說明都將顯示在募集列表(募集揭示版)中。然而就在官方演示的圖片中,一項(xiàng)組隊(duì)說明中出現(xiàn)了“本組重視效率,謝絕PS3玩家”的字樣,最終引起玩家不滿。論機(jī)能來講,PS3完全可以實(shí)現(xiàn)FF14的所有功能特效,但PS3玩家反映,PS3的讀取時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)長(zhǎng)于PC版。如果一同組隊(duì),地圖切換、戰(zhàn)斗等環(huán)節(jié)的速度將會(huì)被拖慢。不光如此,高配置的PC端開放全部特效后,畫面與PS3會(huì)形成鮮明對(duì)比,有些怪甚至PS3版無法顯示,PS3玩家實(shí)際上組隊(duì)伍了也參加不了戰(zhàn)斗,但最后卻可以分享經(jīng)驗(yàn),這導(dǎo)致了PC端玩家的不滿。造成目前這樣的狀況,運(yùn)營(yíng)方卻
Square Enix剛剛發(fā)布了《最終幻想14:重生國(guó)度》新視頻,向玩家們展示了即將到來的房屋裝飾功能。視頻里我們能看到房屋裝飾和自定義功能是如何操作的,通過這項(xiàng)新功能,你可以把房子裝飾成自己喜歡的樣子啦。該功能會(huì)包含在2.1補(bǔ)丁中,這款補(bǔ)丁將于今年年末之前發(fā)布,不過具體時(shí)間還未確定。視頻欣賞:
《最終幻想14:重生國(guó)度》將在本周免費(fèi)向玩家們提供轉(zhuǎn)服功能,讓玩家角色可以在游戲世界之間自由切換,根據(jù)官方網(wǎng)站的活動(dòng)公告。自由轉(zhuǎn)服期限將從本周星期二持續(xù)到星期日,這也是公司對(duì)于八月底游戲運(yùn)營(yíng)時(shí)出現(xiàn)的服務(wù)器運(yùn)行不穩(wěn)定問題的補(bǔ)救行動(dòng)。游戲發(fā)布后,玩家對(duì)于該部網(wǎng)絡(luò)游戲的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于預(yù)期,Square Enix公司開發(fā)者開始通過限制玩家游戲登錄數(shù)量,來使游戲服務(wù)器盡可能穩(wěn)定,這一不當(dāng)舉措使得部分玩家義憤填膺,游戲制作人吉田直樹(Naoki Yoshida)后來也為此項(xiàng)行為做了公開道歉。玩家的氣雖然消了,但實(shí)際的影響還沒有消失。由于游戲服務(wù)器運(yùn)行狀態(tài)的不理想,玩家有時(shí)會(huì)不得已與他們的朋友分開,轉(zhuǎn)而選擇其他服務(wù)器登錄,為了解決這一不良狀況,公司做出了提供免費(fèi)轉(zhuǎn)服的決定。然而,Square Enix公司只承諾對(duì)玩家使用一次免
《最終幻想14:重生國(guó)度》在發(fā)售一段時(shí)間后,取得了相當(dāng)不錯(cuò)的成績(jī),即使如此開發(fā)組也沒閑著,即將為游戲帶來一些新的特性和事件。Square Enix日前放出了一個(gè)新的數(shù)據(jù)庫鏈接,將游戲中的所有任務(wù),物品,成就,NPC都包含了進(jìn)去,有些類似于iOS上的應(yīng)用Libra Eorzea,玩家需要什么信息,都可以在里面找到。另外,下周經(jīng)典的《最終幻想14》季度事件“All Saints’Wake”就要開始了,應(yīng)該算是日本本地萬圣節(jié),下面是幾張關(guān)于這事件的截圖。
《最終幻想14:重生國(guó)度》在今年8月重登北美和日本之后,火爆程度讓開發(fā)商Square Enix自己也下了一跳?,F(xiàn)在,該游戲的國(guó)內(nèi)代理盛大游戲也放出了更多國(guó)服游戲的細(xì)節(jié),其中就包括玩家最關(guān)心的游戲運(yùn)營(yíng)模式和開服時(shí)間。近日,盛大游戲CEO張向東在接受媒體采訪時(shí)透露,《最終幻想14》最快會(huì)在2014年第一季度與國(guó)內(nèi)玩家正式見面,而在此之前,官方還計(jì)劃在今年第四季度進(jìn)行一次小規(guī)模的測(cè)試。至于游戲的運(yùn)營(yíng)方式,張向東確認(rèn)《最終幻想14》在國(guó)內(nèi)將采用與國(guó)際服相同的計(jì)時(shí)制,也就是我們通常所說的點(diǎn)卡制經(jīng)營(yíng)模式。對(duì)于《最終幻想14》未來在國(guó)內(nèi)的發(fā)展,張向東表示希望這款游戲能夠像《魔獸世界》一樣獲得成功,能夠讓玩家連續(xù)玩?zhèn)€5到10年都不會(huì)覺得膩。為此國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)與Square Enix整整磨合了三年之久,《最終幻想14》也從最初的半回合
最近,有關(guān)史克威爾艾尼克斯公司(Square Enix)的PS3/PC平臺(tái)在線游戲《最終幻想14:重生國(guó)度》與《最終幻想13》的聯(lián)合企劃新情報(bào)得到了公開,其詳情如下:《最終幻想14:重生國(guó)度》與《最終幻想13》的聯(lián)合企劃,將作為《GO THERE FINAL FANTASY》作品間企劃的一環(huán)。通過這一企劃,玩家將可以在《最終幻想14:重生國(guó)度》中見到《最終幻想13》的女主角雷霆和她那些熟悉的專用裝備,《最終幻想13:雷霆?dú)w來》中雷霆可以更換的獸人族服裝也會(huì)登場(chǎng)。另外,《最終幻想14:重生國(guó)度》中將有雷霆登場(chǎng)的所有公開內(nèi)容(Full Active Time Event)將于今年11月14日開始解禁。各種族身穿各自專用裝備的樣子。女性種族使用雷霆的裝備,男性種族使用斯諾的裝備。
最近,Square Enix公司開始準(zhǔn)備向《最終幻想14:重生國(guó)度》中加入更多的內(nèi)容:其中一個(gè)就有傳說中的水晶塔。體驗(yàn)過《最終幻想3》的玩家一定還記得,這座迷宮可是通向禁忌之地尤利卡(Eureka/禁斷の地エウレカ)的必經(jīng)之路,于此同時(shí),Square Enix也會(huì)讓《最終幻想III》里蝸居在水晶塔中的BOSS再次出馬。住房也會(huì)在不久之后加入《最終幻想14》,玩家可以為自己買所大房子,還可以用仙人掌燈來裝飾房間。狼的洞穴(Wolves’ Den)或“狼的監(jiān)獄”(Wolves’ Jail)將成為《最終幻想14:重生國(guó)度》中的PVP地圖。
《最終幻想14:重生國(guó)度》將在2014年2月22日開始PS4平臺(tái)版本的公測(cè)(已買了PS3版的玩家將免費(fèi)玩PS4版),那么游戲的畫質(zhì)到底會(huì)如何呢?監(jiān)督吉田直樹表示游戲運(yùn)行得非常好。他表示,游戲的PS4版將和現(xiàn)有的最高PC配置持平,游戲?qū)⒁?080P畫質(zhì)運(yùn)行,幀數(shù)為60fps,PS3版則是720P,30fps。PS4的同屏人數(shù)也將與高配PC一致。值得注意的是,他并沒有說PS4將會(huì)穩(wěn)定地運(yùn)行在60FPS,還是說只在同屏人數(shù)較少時(shí)。如果是穩(wěn)定運(yùn)行的話,那確實(shí)令人刮目相看。除此之外,PS4版本將可以使用鍵鼠操作。新手柄上的觸摸屏也可用來瞄準(zhǔn)。游戲的公測(cè)在不同平臺(tái)上將會(huì)使用不同的服務(wù)器,因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)目前很擔(dān)心游戲出現(xiàn)BUG干擾玩家。公測(cè)中玩家將使用全新的角色,不過也可以使用它們?cè)赑S3上創(chuàng)建的舊角色。PS4的公測(cè)將持續(xù)一個(gè)月,
隨著2013屆東京游戲展(TGS2013)的舉辦,吉田直樹(Naoki Yoshida)又向大家送來了《最終幻想14:重生國(guó)度》的最新信息?!蹲罱K幻想14:重生國(guó)度》以更新至2.1版,這一版本將包括以下內(nèi)容:好王莫古魯戰(zhàn)斗(Good King Moogle Battle),急進(jìn)的巨人(Extreme Titan),迦樓羅和魔神(Garuda and Efreet),一個(gè)新的地宮(燈塔天狼星/Pharos Sirius)和兩個(gè)困難模式,玩家們將可以進(jìn)入狼的巢穴競(jìng)技場(chǎng)進(jìn)行PVP對(duì)戰(zhàn)、尋寶,或在困難模式下對(duì)戰(zhàn)特殊的游戲BOSS。 經(jīng)過公司對(duì)游戲登錄人數(shù)的精確統(tǒng)計(jì),自游戲開始運(yùn)營(yíng),共有1,080,000次登錄,每日登錄次數(shù)為617,000,登錄峰值為344,000位并發(fā)用戶(同時(shí)連接的
隨著《最終幻想14:重生國(guó)度》的推出,Eorzea也煥然一新。這部大型多人在線游戲在日本和北美的受歡迎程度不斷上升。它有更大的世界,還有高清的畫面。雖然我對(duì)在線游戲不感冒,但是我喜歡研究文化——特別是游戲文化。我收集了《最終幻想14》粉絲的優(yōu)秀作品。這些作品將Square-Enix創(chuàng)造的世界展現(xiàn)的淋漓盡致。這些精美的畫冊(cè)在為一個(gè)以互聯(lián)網(wǎng)為中心的RPG游戲時(shí)代的到來。
由于之前長(zhǎng)時(shí)間的服務(wù)器過載問題導(dǎo)致很多玩家無法享受該游戲,史克威爾曾一度關(guān)閉了相應(yīng)的數(shù)字購買途徑,現(xiàn)在公司又重新恢復(fù)了《最終幻想14: 重生之境》的數(shù)字銷售。該游戲在9月初剛發(fā)售之際,場(chǎng)面極其火爆,而史克威爾由于錯(cuò)誤的低估了玩家數(shù)量,導(dǎo)致服務(wù)器負(fù)載過重,使很多玩家沒有辦法進(jìn)行正常的游戲,隨后該公司關(guān)閉了購買入口,并提供之前注冊(cè)過的玩家額外7天的免費(fèi)游戲時(shí)間。相應(yīng)的索尼也為那些通過PSN途徑購買的玩家提供了全額退款服務(wù)。游戲總監(jiān)Naoki Yoshida在本月早些時(shí)候解釋了游戲服務(wù)器的各種問題。“在我們發(fā)布計(jì)劃的當(dāng)晚就先限制了數(shù)字下載版本的銷售。”“重生之境創(chuàng)造了同時(shí)連接數(shù)218000的記錄。當(dāng)然這還是由于世界范圍內(nèi)時(shí)區(qū)不同而導(dǎo)致登陸高峰期也略有不同。如果不考慮時(shí)區(qū)
在《最終幻想14:重生國(guó)度》發(fā)售之前,因?yàn)橄M(fèi)者的需求量大大超出預(yù)期,服務(wù)器難以承受,Square Enix決定停止向西方市場(chǎng)提供游戲的數(shù)字版,并減少了日本地區(qū)的實(shí)體零售供貨量。上周游戲的總監(jiān)兼制作人Naoki Yoshida承諾在一周時(shí)間內(nèi)解決服務(wù)器問題,并在各方面都穩(wěn)定的情況下,恢復(fù)《最終幻想14:重生國(guó)度》數(shù)字版發(fā)售?,F(xiàn)在他們實(shí)現(xiàn)了承諾,北美的Square Enix商店內(nèi)又重新出現(xiàn)了《最終幻想14:重生國(guó)度》。但現(xiàn)在好像只有北美一個(gè)地區(qū)恢復(fù)了供應(yīng),其它地區(qū)還沒有得到更新,比如法國(guó)就顯示游戲還沒發(fā)售,如果你不想走著去實(shí)體店,不急于踏上重生國(guó)度的旅程,那就再等等吧。
最近我們聽到了很多關(guān)于游戲中性別歧視的言論,很多人都在網(wǎng)上發(fā)表了關(guān)于一些游戲中對(duì)女性不尊重的文章。史克威爾最近也因?yàn)椤蹲罱K幻想13:雷霆回歸》中的一些裝束而受到攻擊,但是有趣的是史克威爾同時(shí)也制作了游戲業(yè)中最標(biāo)榜性別平等的游戲《最終幻想14》和它的續(xù)作《新生國(guó)度》。我們對(duì)很多游戲中服裝設(shè)計(jì)的不同都很熟悉,在大型網(wǎng)絡(luò)游戲中尤為明顯。在很多游戲中的最暴露的裝備都是女性專屬裝備,甚至有些游戲中的一些裝備會(huì)隨著裝備者性別的不同而變化。有多少次我們看到一個(gè)全身盔甲被女性穿上后神奇的變?yōu)楸然崃??不要誤會(huì),我從來不反對(duì)游戲中的養(yǎng)眼物。事實(shí)上我在某些程度對(duì)這些養(yǎng)眼的皮膚和裝備還是很欣賞的,但是在這些皮膚和裝備上肯定還有進(jìn)步的余地。很多游戲中養(yǎng)眼物等的目標(biāo)都是男性玩家。這些養(yǎng)眼物被用于吸引喜歡男性皮膚的情況少之又少。好像很多游
索尼娛樂日本分部今天早晨放出了作為“同制作者的對(duì)話”宣傳系列一部分的一個(gè)采訪視頻。視頻中受到采訪的是《最終幻想14》總監(jiān)吉田直樹。在采訪中,吉田直樹提出了一系列關(guān)于PS4版本的效果和游戲體驗(yàn)的觀點(diǎn)。-因?yàn)镻S4的硬件規(guī)格非常高,《最終幻想14》將會(huì)發(fā)揮這些硬件的全部潛力,屏幕中最多角色顯示數(shù)量會(huì)比PS3版本增多,而每個(gè)角色的效果也會(huì)增強(qiáng)。視覺效果的區(qū)別顯而易見。-游戲?qū)?huì)全面支持Vita的遠(yuǎn)程游戲功能。吉田直樹舉例說玩家可以坐在沙發(fā)上就可以用vita來進(jìn)行采集,釣魚,制造或者單人任務(wù)等活動(dòng),而如果要開始組隊(duì)活動(dòng)的時(shí)候,玩家可以很容易的切換到PS4上來在大屏幕上享受游戲。-vita上將計(jì)劃推出一個(gè)同伴軟件,包括新的Lodestone的數(shù)據(jù)庫和功能,但是vita主要的作用還是遠(yuǎn)程游玩。-PS
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