Mod開(kāi)發(fā)者“Xerme”為《賽博朋克2077》發(fā)布了一款4K高清安裝包,大小約12.4G,該MOD改善了許多物體的紋理細(xì)節(jié),最終效果是使得游戲視覺(jué)效果提升。值得注意的是,這個(gè)MOD同一些MOD包不兼容,所以在使用的時(shí)候需要禁用一些不兼容的,當(dāng)然你可以選擇不用。使用這款MOD之后游戲中的紋理得到加強(qiáng),從標(biāo)志到道路等細(xì)節(jié)?!癤erme”分享了一些截圖,并放出了該MOD下載地址,感興趣的玩家可以點(diǎn)此進(jìn)入。截圖欣賞:
CDPR旗下大作《巫師3》和《賽博朋克2077》以大型主線(xiàn)任務(wù)和引人入勝的角色而聞名,但其支線(xiàn)任務(wù)也相當(dāng)出色。近日《賽博朋克2077》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawel Sasko在接受采訪(fǎng)時(shí)透露了游戲支線(xiàn)任務(wù)出色的原因,主要是因?yàn)樗麄兿肓撕芏帱c(diǎn)子,而且只選用最好的。大約有超過(guò)90%的提案都被拒絕了。 Sasko說(shuō):“一個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師其創(chuàng)意的接受率在5%到10%之間,如果某人的接受率達(dá)到10%,那他可能是我們團(tuán)隊(duì)中最優(yōu)秀的人之一。”Sasko強(qiáng)調(diào),對(duì)于CDPR來(lái)說(shuō),淘汰壞想法的關(guān)鍵在于讓任務(wù)設(shè)計(jì)師向團(tuán)隊(duì)提出他們所有的想法,以便讓最好的想法脫穎而出。他說(shuō):“好吧,我會(huì)給設(shè)計(jì)師們列一個(gè)主題清單,然后要求他們寫(xiě)大量提案。然后他們就寫(xiě),一天寫(xiě)五篇、十篇、二十篇?;旧?,一個(gè)優(yōu)秀的投稿就是四句話(huà)的樣子?!?Sasko明確表示,即使
經(jīng)過(guò)大量更新和內(nèi)容豐富的“往日之影”擴(kuò)展包之后,可以說(shuō)《賽博朋克2077》現(xiàn)在是一款優(yōu)秀的游戲,甚至可以說(shuō)是很棒。這糟糕的首發(fā)讓許多人懷疑游戲是否在過(guò)去三年里一直處于一種扭曲的搶先體驗(yàn)階段。有媒體在GDC上詢(xún)問(wèn)了“往日之影”的任務(wù)總監(jiān)Pawe? Sasko,《賽博朋克2077》是否會(huì)從類(lèi)似的模式中受益?!耙苍S3A游戲可以利用搶先體驗(yàn)?!盨asko說(shuō),“但我對(duì)此持謹(jǐn)慎態(tài)度,因?yàn)槔鸢驳那闆r非常特殊?!崩?,它可以利用玩家們對(duì)《博德之門(mén)》系列的既有喜愛(ài),該系列游戲是“我們行業(yè)歷史上非常龐大、重要的項(xiàng)目”,并且還可以利用拉瑞安自家《神界:原罪》系列既有的機(jī)制。Sasko認(rèn)為,所有這些因素使拉瑞安在《博德之門(mén)3》的搶先體驗(yàn)階段處于一個(gè)非常有利的位置。他還指出,拉瑞安是“真正介于AA和AAA工作室之間”的第一家公司,然后
雖然早在2023年之前,《賽博朋克2077》就開(kāi)始扭轉(zhuǎn)頹勢(shì),但“往日之影”的發(fā)售讓它以一種更具意義的方式重新回到了人們的視野。“往日之影”在短短三個(gè)月內(nèi)售出超過(guò)500萬(wàn)份,取得了與《巫師3》DLC相似的成功。盡管許多人很難相信CD Projekt Red能夠復(fù)制這一成功,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)卻并不這么認(rèn)為。在最近接受Game File采訪(fǎng)時(shí),Gabe Amatangelo分享了他讓這款游戲起死回生的經(jīng)歷。他于2021年5月成為《賽博朋克2077》的游戲總監(jiān),并是扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的重要功臣之一。雖然他沒(méi)有過(guò)多談?wù)撍尤雸F(tuán)隊(duì)之前發(fā)生的事,但他認(rèn)為對(duì)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行的最重要的一項(xiàng)改變就是賦予他們表達(dá)自由。這幫助了“往日之影”的開(kāi)發(fā),并成為其成功的關(guān)鍵因素之一。這位總監(jiān)進(jìn)一步闡述了讓《賽博朋克2077》重新獲得成功并非易事。但是,在他看來(lái),憑借
近日,一位《賽博朋克2077》玩家偶然在游戲主菜單頁(yè)面發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新彩蛋,隨后游戲開(kāi)發(fā)者回復(fù)慶祝了這一發(fā)現(xiàn),因?yàn)樗麄円恢痹诘却腥苏业剿?X用戶(hù)crushovitz_b最近發(fā)現(xiàn),在《賽博朋克2077》游戲主菜單頁(yè)面,將鼠標(biāo)停在版本號(hào)選項(xiàng)卡上面足夠長(zhǎng)時(shí)間,就會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲當(dāng)前的版本號(hào)由2.12變?yōu)榱?.0.77,這是對(duì)游戲標(biāo)題2077的致敬彩蛋?!顿惒┡罂?077》的敘事總監(jiān)兼續(xù)集副總監(jiān)Pawel Sasko對(duì)于這個(gè)小內(nèi)容最終被發(fā)現(xiàn)感到非常高興,他在推文中回復(fù)到:“很好的發(fā)現(xiàn),我一開(kāi)始還懷疑你們能不能找到它?!薄顿惒┡罂?077》制作人Monika Janowska也附和道:“很高興它被找到了!干得漂亮”。而最有趣的內(nèi)容是crushovitz_b并不是有意在尋找它,他只是在離開(kāi)去倒水時(shí),剛好把鼠標(biāo)停在了那里,然后就發(fā)
隨著去年《賽博朋克2077》DLC“往日之影”的推出以及大規(guī)模2.0更新上線(xiàn),《賽博朋克2077》的更新似乎已經(jīng)告一段落了,但它仍在之后收到了一些小更新,例如2.11版本更新添加了車(chē)輛自定義選項(xiàng)。對(duì)于這一點(diǎn),《賽博朋克2077》總監(jiān)Gabe Amatangelo在接受外媒Game File采訪(fǎng)時(shí)談到了這一點(diǎn)。Gabe Amatangelo表示他們已經(jīng)完成了《賽博朋克2077》游戲,包括2.1更新的地鐵系統(tǒng)和2.11更新的車(chē)輛自定義選項(xiàng),但是如果開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)覺(jué)得仍有一些內(nèi)容需要添加或改進(jìn),在不影響其他工作的情況下,之后仍然可能會(huì)有一些小更新推出。
2018年《賽博朋克2077》預(yù)告中,地鐵給人留下深刻印象。但本作于2020年發(fā)售時(shí),玩家發(fā)現(xiàn)無(wú)法乘坐地鐵。去年12月2.1版更新后,地鐵才正式引入。近日《賽博朋克2077》首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Danisz Markiewicz接受采訪(fǎng),談及2.1版更新引入的地鐵系統(tǒng),他表示該系統(tǒng)一開(kāi)始就被設(shè)計(jì)為角色扮演的一環(huán)。Markiewicz稱(chēng)地鐵系統(tǒng)旨在讓人身臨其境,提供了全新視角,并增加了角色扮演元素。在地鐵里玩家可以選擇站著或坐著,欣賞窗外風(fēng)景。車(chē)廂內(nèi)有各種動(dòng)畫(huà)和互動(dòng),旨在鼓勵(lì)角色扮演。讓人感覺(jué)自己真在地鐵上,欣賞這座城市的一舉一動(dòng)。開(kāi)發(fā)人員從自己親身經(jīng)歷中汲取靈感,花了很多時(shí)間考慮各種方案、討論各種變化。他們還從《邊緣行者》動(dòng)畫(huà)中找到靈感,捕捉到夜之城精髓?!顿惒┡罂?077》夜之城分為不同的區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有自己的個(gè)
《賽博朋克2077》2 月底推出了 2.12 補(bǔ)丁,內(nèi)容不多。但是一位玩家發(fā)現(xiàn)了一個(gè)在更新說(shuō)明中沒(méi)有任何提及的彩蛋。 油管視頻 Up 主 Ian Ilano 在近日發(fā)現(xiàn)了這個(gè)彩蛋,它位于夜之城沃森區(qū)的湯姆餐館。在樓頂,玩家能夠發(fā)現(xiàn)一個(gè)固定望遠(yuǎn)鏡。使用望遠(yuǎn)鏡后,玩家可以在旁邊的建筑上看到熟悉的CDPR 標(biāo)志。在看標(biāo)志一段時(shí)間后,屏幕會(huì)出現(xiàn)入侵特效,并顯示一張游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的合影。事實(shí)上,過(guò)去幾天后開(kāi)發(fā)者在內(nèi)部聊天群里開(kāi)始討論有沒(méi)有人發(fā)現(xiàn)了彩蛋。游戲的社區(qū)總監(jiān) Marcin Momot 在推特上祝賀了 Ian Ilano,寫(xiě)道:“最近我們一個(gè) Slack 內(nèi)部聊天組還在討論它,說(shuō)它還沒(méi)被發(fā)現(xiàn)。你能發(fā)現(xiàn)它真厲害!” 彩蛋讓人想起《巫師3》雪山上開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的合影彩蛋。對(duì)于《賽博朋克2077》這個(gè)團(tuán)隊(duì)人數(shù)要大得多——項(xiàng)目在人
CDPR制作的科幻RPG游戲《賽博朋克2077》,除了有廣為人知的衍生動(dòng)漫《賽博朋克:邊緣行者》外,其實(shí)還推出了不少衍生漫畫(huà)。其中比較著名的是榮獲2023年雨果獎(jiǎng)最佳圖像小說(shuō)或漫畫(huà)獎(jiǎng)的漫畫(huà)《賽博朋克2077:夜城迷夢(mèng)》,而CDPR官方也與黑馬漫畫(huà)(Dark Horse Comics)合作推出了多部衍生漫畫(huà)作品。近日有消息指出,CDPR將再度與黑馬漫畫(huà)合作,推出名為《Cyberpunk 2077 Omnibus Volume 1》的平裝本衍生漫畫(huà)精選集第1卷,將收錄《賽博朋克2077:創(chuàng)傷小組》、《賽博朋克2077:言出必行》和《賽博朋克2077:斷電》三部作品。而除了3篇故事漫畫(huà)外,這本300多頁(yè)的漫畫(huà)還將包含設(shè)定集及線(xiàn)稿部分,預(yù)計(jì)于10月15日出版。
《賽博朋克2077》和《往日之影》2.12更新現(xiàn)已在PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平臺(tái)上發(fā)布。本次更新著重修正了玩家在版本更新2.11之后遭遇的主要問(wèn)題,比如按鍵綁定。PC 專(zhuān)屬現(xiàn)在可以正常在 AZERTY 鍵盤(pán)上為電臺(tái)端口以及放下杠著的 NPC 重新綁定鍵位。切換任務(wù)目標(biāo)現(xiàn)在將分配給所有種類(lèi)的鍵盤(pán)上的 T 鍵。修正了一個(gè)將 T 綁定給“探索和戰(zhàn)斗”分類(lèi)下的操作時(shí),會(huì)出現(xiàn)“綁定失敗”錯(cuò)誤的問(wèn)題。我們和 Intel 共同合作,修正了一個(gè)啟動(dòng) “優(yōu)先性能核心(Priotitize P-cores)”選項(xiàng)時(shí)出現(xiàn)卡頓的問(wèn)題。我們和 Razer 共同合作,修正了一個(gè)使用具備 Razer Chroma 功能的設(shè)備時(shí)會(huì)出現(xiàn)崩潰的問(wèn)題。修復(fù)了一個(gè)啟用光線(xiàn)追蹤時(shí) NPC 頭發(fā)在車(chē)內(nèi)顯得過(guò)于明亮的
據(jù)悉the gamer游戲網(wǎng)站今日(2月28日)消息,CDPR科幻開(kāi)放世界RPG《賽博朋克2077》糟糕首發(fā)不僅使得CDPR開(kāi)發(fā)人員在線(xiàn)上遭受玩家批評(píng),還殃及到他們的現(xiàn)實(shí)生活。CDPR的游戲總監(jiān)GabeAmatangelo接受采訪(fǎng)時(shí)表示每天都見(jiàn)到的熟人在《賽博朋克2077》發(fā)售后不久便開(kāi)始區(qū)別對(duì)待他。有一次他叫他房東派人來(lái)修洗澡噴淋頭時(shí),幾周過(guò)去沒(méi)有任何回應(yīng),當(dāng)他跑去和房東對(duì)峙的時(shí)候,房東只是簡(jiǎn)單地回了他:“我買(mǎi)了賽博朋克,我有臺(tái)PS4。”然后房東回問(wèn)Gabe Amatangelo《賽博朋克2077》PS版什么時(shí)候能修好。Gabe Amatangelo母語(yǔ)是英語(yǔ),他總是去母語(yǔ)是波蘭語(yǔ)的法律顧問(wèn)那里去拿咖啡,《賽博朋克2077》發(fā)售后,Gabe Amatangelo表示:“她再也沒(méi)有和我說(shuō)英語(yǔ)了,那還是頭一次,她
《賽博朋克2077》的衍生動(dòng)畫(huà)《賽博朋克:邊緣行者》由扳機(jī)社負(fù)責(zé)制作今石洋之執(zhí)導(dǎo),并拿下了“Crunchyroll 2022年度動(dòng)畫(huà)大獎(jiǎng)”。近日Muzzle株式會(huì)社宣布,將在日本的東京池袋、大阪梅田和名古屋榮三個(gè)地區(qū),開(kāi)啟限時(shí)的《賽博朋克:邊緣行者》“夜間泳池”主題快閃店。此次活動(dòng)售賣(mài)的產(chǎn)品將采用主角團(tuán)大衛(wèi)、露西和瑞貝卡的泳裝造型插畫(huà),包含亞克力立牌、徽章、馬克杯、資料夾、T恤和衛(wèi)衣等等產(chǎn)品,到店消費(fèi)滿(mǎn)2500日元的,還將隨機(jī)獲得三位角色的“夜間泳池”主題角色卡一張。本次活動(dòng)將于2月28日率先在池袋開(kāi)啟,根據(jù)官方說(shuō)明活動(dòng)后續(xù)將開(kāi)發(fā)網(wǎng)購(gòu)渠道,但并非全部商品都支持網(wǎng)購(gòu)。
一位名叫g(shù)ramern的MOD制作者發(fā)布了一個(gè)新MOD,旨在修復(fù)困擾PC玩家的AMD FSR 3.0幀生成MOD中的煩人“鬼影”問(wèn)題。具體來(lái)說(shuō),該MOD消除了第三人稱(chēng)視角駕駛時(shí)汽車(chē)和摩托車(chē)身后最令人討厭的幀生成“鬼影”,并且稍微減少了第一人稱(chēng)視角駕駛自行車(chē)時(shí)的“鬼影”。 這個(gè)MOD實(shí)際上是禁用了車(chē)輛后方的幀插值功能,但場(chǎng)景的其他部分仍然進(jìn)行插值。因此,你可以獲得更高的幀率,同時(shí)避免“鬼影”問(wèn)題。這是一個(gè)非常巧妙的技巧,而且看起來(lái)效果相當(dāng)不錯(cuò)。根據(jù)gramern的說(shuō)法,這個(gè)修復(fù)補(bǔ)丁與LukeFZ和Nukem的AMD FSR 3.0 MOD都兼容。如果你一直在使用它們,你可以點(diǎn)此鏈接下載修復(fù)補(bǔ)丁。
Reddit用戶(hù)“DisketteDetective”發(fā)布了令人驚嘆的《賽博朋克2077》復(fù)古降級(jí)版介紹視頻。這個(gè)視頻可以讓粉絲一瞥CDPR的這款大作出現(xiàn)在SEGA CD上是什么樣子。這一復(fù)古降級(jí)版的動(dòng)畫(huà)畫(huà)面與世嘉 CD 游戲中的畫(huà)面如出一轍。我們可以看到一個(gè)很酷的 16 位菜單屏幕。DisketteDetective 更進(jìn)一步,加入了角色選擇界面,與原版的《怒之鐵拳》十分相似??梢韵胂?,如果有一款以《賽博朋克2077》為背景的 16 位橫版格斗游戲推出將會(huì)十分有趣?!顿惒┡罂?077》復(fù)古降級(jí)版視頻 視頻截圖
近日CDPR官方發(fā)布新春拜年視頻,為2024年春節(jié)賀喜。一起來(lái)看看視頻吧!拜年視頻: 新春將至,游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba、全球社區(qū)運(yùn)營(yíng)總監(jiān)Marcin Momot、中文本地化質(zhì)檢員Wiktoria Paciorek代表CD PROJEKT RED謹(jǐn)賀各位玩家2024新年快樂(lè)!祝愿大家久久龍馬精神,多多心想事成!給大家拜年啦!視頻截圖:
最近在波士頓開(kāi)設(shè)的CDPR北美工作室及其位于溫哥華的姐妹分支機(jī)構(gòu)發(fā)布了一批新招聘廣告,重點(diǎn)為《賽博朋克2077》續(xù)作(代號(hào)獵戶(hù)座Orion)招聘開(kāi)發(fā)者,同時(shí)招聘信息也透露了有關(guān)續(xù)作的一些游戲細(xì)節(jié),具體內(nèi)容如下:· 制造系統(tǒng)回歸· 開(kāi)放世界活動(dòng)計(jì)劃中,這在原版游戲中幾乎沒(méi)有· 續(xù)作將添加互動(dòng)對(duì)話(huà)系統(tǒng)、在游戲世界中發(fā)現(xiàn)和閱讀文件的能力以及RPG元素· 盡管續(xù)作目前還不清楚是否還是第一人稱(chēng),但續(xù)作除了互動(dòng)場(chǎng)景外還將包含過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)· 續(xù)作將擁有無(wú)縫的對(duì)話(huà)和游戲系統(tǒng)
或許《賽博朋克2077》發(fā)售之初起步不太順利,但隨著2.0更新和往日之影擴(kuò)展的發(fā)布,玩家和CD Projekt RED都認(rèn)為最終一切都還不錯(cuò)。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期維護(hù)支持,《賽博朋克2077》已成為與《巫師》系列一樣,CD Projekt RED最重要的IP之一。因此,我這家波蘭開(kāi)發(fā)商繼續(xù)壯大致力于《賽博朋克2077》續(xù)作(目前代號(hào)為Project Orion)的團(tuán)隊(duì)。 CD Projekt RED最新關(guān)于Project Orion的消息顯示,該公司已有多位行業(yè)資深開(kāi)發(fā)者加入波士頓團(tuán)隊(duì),為Orion項(xiàng)目服務(wù)。前亞馬遜游戲制作主管Dan Hernberg加入Orion項(xiàng)目,擔(dān)任執(zhí)行制片人一職。同時(shí),曾任Massive Entertainment游戲總監(jiān)的Ryan Barnard也加入團(tuán)隊(duì)。此外,曾在WB Games擔(dān)任多款游
近日一位CDPR開(kāi)發(fā)者分享了他們?yōu)椤顿惒┡罂?077》添加一個(gè)非常具體并且完全隨機(jī)的功能而奮斗的歷程。在線(xiàn)服務(wù)負(fù)責(zé)人Leszek Krupiński發(fā)推文,展示了主角V吃菜單食物時(shí)添加咀嚼聲的過(guò)程?!顿惒┡罂?077》玩家四處漫游吃東西時(shí),就已經(jīng)有了這種聲音,但菜單中聲音直到最新的2.11版更新才出現(xiàn)。 Krupiński說(shuō):“這個(gè)版本包含了一個(gè)小東西,一個(gè)我傾注心血的小功能,靈感來(lái)自一個(gè)要求這個(gè)功能的播客主持人Dominik G?ska。每次新更新上線(xiàn)后,他都會(huì)檢查在菜單頁(yè)面中吃東西時(shí),是否會(huì)發(fā)出咀嚼的聲音(只有在世界內(nèi)吃東西才會(huì)發(fā)出這種聲音)。是的,缺少這種聲音是個(gè)疏忽?!?Krupiński繼續(xù)說(shuō)道:“但不知道是沒(méi)有被注意到,還是優(yōu)先級(jí)不高,所以一直沒(méi)有添加,我決定為此做點(diǎn)什么。這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了我的工作范圍,
《賽博朋克2077》和《往日之影》的2.11版本更新現(xiàn)已上線(xiàn)!本次更新著重修正了包括處決動(dòng)畫(huà)在內(nèi)的常見(jiàn)問(wèn)題,并且為雷菲爾德發(fā)燒友添加了一點(diǎn)小驚喜!具體內(nèi)容請(qǐng)參見(jiàn)下面的改動(dòng)列表。游戲性現(xiàn)在近戰(zhàn)處決將會(huì)正常起效。修正了一個(gè)使用消耗品后生命值物品會(huì)從快捷欄中解除裝備的問(wèn)題?,F(xiàn)在可以正確切換 AZERTY 鍵盤(pán)的 Z 鍵和 W 鍵綁定?,F(xiàn)在使用經(jīng)典控制方案時(shí),施展突進(jìn)將不會(huì)進(jìn)入蹲伏狀態(tài)。修正了一個(gè)綁定其它鍵位時(shí)依然需要使用 F 鍵(默認(rèn))來(lái)進(jìn)行交互的問(wèn)題?,F(xiàn)在鼠標(biāo)右鍵綁定瞄準(zhǔn)以外的操作時(shí),將不會(huì)同時(shí)觸發(fā)瞄準(zhǔn)和新的操作。現(xiàn)在使用非致命方式消滅一名敵人時(shí),義體:六角蠑螈也會(huì)降低冷卻時(shí)間。現(xiàn)在不朽快速破解:連帶傳染和快速破解:義體過(guò)熱共同使用時(shí)將會(huì)正常引發(fā)爆炸。為完成了前置活動(dòng)但是沒(méi)有獲得詩(shī)篇 11:6 和電鋸制作規(guī)范的玩家
雖然《賽博朋克2077》已經(jīng)表示更新完成,并發(fā)布了“往日之影”DLC,工作室重心已經(jīng)轉(zhuǎn)移至新作開(kāi)發(fā),但CDRP似乎還在關(guān)注該作。據(jù)官方微博消息,《賽博朋克2077》將于下周推出新版本更新,將解決來(lái)自玩家報(bào)告的最常見(jiàn)bug,包括處決動(dòng)畫(huà)?!顿惒┡罂?077:往日之影》已經(jīng)于2023年9月26日發(fā)售,銷(xiāo)量也已經(jīng)突破500萬(wàn)套。
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