今日官方又放出了3張《上古卷軸5:天際》的新圖,雖然圖不多,但我們終于得見猛犸象真面目,還能看見主角擺酷造型圖?!渡瞎啪磔S5:天際》將于今年超級光棍節(jié)11月11日發(fā)布,到時我們能否騎著猛犸象去打獵?真讓人浮想聯(lián)翩??!新圖3張:
日前,《Offical Playstation Magazine》公布了更多關(guān)于《上古卷軸5:天際》的細(xì)節(jié)信息,全新的龍吼技能、長達(dá)6萬行的對話以及旅行選項。同時,也確認(rèn)游戲?qū)霈F(xiàn)坐騎,在城市守衛(wèi)處購買。之前,我們已經(jīng)知道游戲中將會出現(xiàn)強(qiáng)大的龍,在你探索世界的時候?qū)S機(jī)對你發(fā)動攻擊。受傷的龍無法飛行,所以你可以在地面上與之一戰(zhàn)。殺死巨龍可以讓角色獲得龍吼技能,用龍族語言攻擊你敵人。最近確認(rèn)的龍吼包括Yol Toor - 火焰吐息,Iiz Slen - 冰晶,Strun Bah Qo - 閃電風(fēng)暴等等。守衛(wèi)將不可殺死,而在《湮滅》中,如果玩家在一個地區(qū)犯罪,那么另一個地區(qū)的守衛(wèi)也會知道你干了什么,并立即將你逮捕,這一點在《天際》中大為改善,另一個地區(qū)的守衛(wèi)不會得知你在其他地區(qū)所犯下的罪行。在制造方面,游戲中總
隨著E3的日益臨近,那些參加E3的大作們有越來越多的細(xì)節(jié)逐漸公開,今天《上古卷軸5》就公開了一批最新的游戲細(xì)節(jié)?!び螒蜻€真實中一樣,地理位置越高,天氣就越惡劣?!ず恿鲗堑叵鲁侵械闹匾崾局?,它會引領(lǐng)玩家前去重要地點。·法術(shù)中將會有“閃電鏈”·在之前視頻中公布的windmill是一個人跡罕至的城市?!び螒蛑袑型米樱呛苄〉?,蓬蓬松松的,看上去人畜無害的兔子,玩家可以殺它們。我對最后一點很有興趣,而且我有一種預(yù)感,當(dāng)你殺兔子時,絕對不像想象中的那樣簡單。
還記得幾天前小編提到的那個《上古卷軸5:天際》巨幅廣告嗎?就是那個橫跨了三座大樓的廣告。昨天,這則廣告終于宣告完成,遠(yuǎn)遠(yuǎn)觀之,氣勢恢宏。或說這則廣告懸掛在一家Figueroa Hotel的旅館外墻上,這家旅館貌似是前往E3展館的必經(jīng)之路。想想每天都會那么多人看到它,Bethesda可謂是下足了功夫。
E3已經(jīng)近在咫尺了,而所有頂級開發(fā)商也都按耐不住,摩拳擦掌,躍躍欲試了。Bethesda Softworks最近為《上古卷軸5:天際》制作了一個巨幅廣告,這個廣告整整橫跨了三座大樓。目前這個廣告尚未完成,不過從已經(jīng)完成的部分來看,畫面上應(yīng)該是Dovahkiin手持盾牌站在一座被白雪覆蓋的山上。
一段《上古卷軸5:天際》的主題樂鋼琴曲,估計是他們后期配樂時候錄制的,對音樂不太了解就不發(fā)表什么看法了,發(fā)布網(wǎng)站也沒什么太多介紹,總之聽完整曲后沒有什么特別的感覺。
最近大作頻頻,文有《塵埃3》,武有《巫師2》,Bethesda唯恐大家忘記自家于今年極品光棍節(jié)發(fā)布的《上古卷軸:天際》,于是不厚道地又拿出幾張截圖來提醒一下大家,聊勝于無吧。
最近,關(guān)于《上古卷軸5:天際》的消息如雨后春筍一般,讀者是否有點感到應(yīng)接不暇呢?嘿嘿~~~請看最新出爐的新細(xì)節(jié):·每一個NPC都會自己的事情在做,而不僅僅是睡覺或者站在那里交談?!幸粋€來自Jonathan Creek的配角?!び螒蛑杏幸惶幗凶鯰hroat的地方,玩家想要登上它的最高處需要攀爬7000級臺階?!ぁ短祀H》的咒語攻擊會比《湮滅》更加有效。而且還可以隨玩家的意愿自由組合。·可以使時間減慢的新能力Dragonshout是這個系列首次引入的。這個能力會分為3個等級,其中一級被稱為“Unrelenting Force”,可以使人在天上飛?!ね婕铱梢再I房子?!垥S時隨地攻擊玩家?!iverwood將是玩家第一個見到的村子?!ね婕視幸恢唤凶鯳ilbur的寵物。
日前,在德國媒體對《上古卷軸5:天際》的一份前瞻中,我們看到《天際》將會加入某些有趣的因素:類似于google地圖一般的全3D地圖。另外,如果一位做玉米買賣的商人,他手下的玉米田被摧毀,那么整個玉米市場就會崩潰。一些細(xì)節(jié)設(shè)定比如風(fēng)向會改變水流并造成動態(tài)波浪等等,都會讓整個世界看上去更真實。除了5個主要的大城市,將會有8-9個小定居區(qū),玩家可以在這些定居區(qū)購買住宅。
《上古卷軸5:天際》將會非常龐大。你甚至都想象不到會多么龐大。我的意思,可能就連去藥鋪買藥都要跑很長一段距離。所以有很多玩家都建議開發(fā)商稍微縮小一下游戲世界的規(guī)模。游戲總監(jiān)Todd Howard說:“我們最后一次計數(shù)顯示已經(jīng)有大約120個真實的洞穴和100個野外公共點。游戲世界的規(guī)模確實非常龐大?!碑?dāng)然規(guī)模并不能代表全部。Todd Howard聲稱開發(fā)團(tuán)隊為每一棵樹,每一塊石頭都精心做了安排。《天際》中的地下洞穴將是變化多端并且引人入勝的。有些洞穴被植被填滿,有些卻覆蓋著冰雪?!短祀H》的世界規(guī)模和《湮滅》差不多,不過地形將有更多的起伏變化。多樣化將會是《天際》的特色。各種地貌在游戲中都會出現(xiàn),“我們還設(shè)置了淺草覆蓋的凍土地帶,火山巖凍土地帶,秋色十足的森林和冰川等等”。環(huán)境總量將會有6-7種,環(huán)境的改變將會比《
可能有不少玩家想在《上古卷軸5:天際》中盡情地屠龍吧,恭喜你你的愿望達(dá)到了。《上古卷軸5:天際》的指導(dǎo)Todd Howard說游戲中出現(xiàn)的龍數(shù)目是沒有上限的?!安?,龍的數(shù)目沒有上限?!盩ES論壇上轉(zhuǎn)譯Howard對挪威雜志Gamer.no的原話說,“我們的設(shè)計師甚至放入了一個隨機(jī)事件,在里面我被三條龍同時追,我當(dāng)時還在想這他媽是誰干的好事?我當(dāng)時的感覺就和《指環(huán)王:雙塔奇兵》里的Frodo差不多。因此我叫他刪除這段。不過放心,龍還是會自動生成的(同時也會有一系列的隨機(jī)事件)。”不過能不能騎龍還是未知數(shù),官方?jīng)]有肯定也沒有否認(rèn)?!澳阏f我們考慮過沒?當(dāng)然了。我們會允許這么做嗎?沒有,不過我們可能會在某個時候考慮加入這樣的支持?!蹦敲锤魑痪摭埧貍儯蠹冶M請期待吧?!渡瞎啪磔S5:天際》將在11月11日全球PS3、360
關(guān)于地下城:“我們把環(huán)境構(gòu)建的更加富有生機(jī),而且使用了多種模塊。例如游戲中有各種洞穴,長滿苔蘚的洞穴、被冰覆蓋的洞穴等等??偣矔?-6種整體建筑風(fēng)格,但是在建筑內(nèi)部卻是多種多樣的?!笔欠衲軌蜻M(jìn)行物品對比:“目前是可以的,不過這個功能還不完善。對比時會根據(jù)屬性的提升或者下降而在相應(yīng)的地方顯示出綠色向上或紅色向下的箭頭?!睉?zhàn)利品是否隨機(jī):“某些時候我們會給玩家特定的物品,某些時候是完全隨機(jī)的?!庇螒蛑惺欠裼须[藏內(nèi)容:“沒錯,游戲中會有隱藏內(nèi)容。但具體是什么還需要玩家自己去發(fā)掘?!苯鉀Q以往游戲運行時間越長效能越低的問題:“這個問題我們在《湮滅》的補(bǔ)丁中就已經(jīng)解決了?,F(xiàn)在的我們都開發(fā)平臺越來越熟悉,所以不會出現(xiàn)這樣的問題?!睉?zhàn)斗中可以改變揮劍的方向:“是的,你可以選擇揮劍的方向。還可以做出更多的連擊動作?!碧嵘寄艿?/p>
近日國外媒體放出了《上古卷軸5:天際》最新的實機(jī)視頻,而PCgamer雜志的最新掃描圖也出籠,畫面令人浮想聯(lián)翩。《上古卷軸5:天際》將于今年11月11日登陸PC,Xbox360和PS3平臺。實機(jī)視頻:雜志掃描圖:
PG GAMER最近網(wǎng)羅了有關(guān)《上古卷軸:天際》的大量玩家提問,然后在推特上一股腦拋給游戲主管Todd Howard。相機(jī)幾乎所有喜歡RPG的玩家都將《天際》列為今年決不可錯過的大作之一,毫無疑問,我們第一次這么期待11月11日這個美好的日子。說不定到那個時候PSN就徹底恢復(fù)了,呼呼……我們現(xiàn)在來看看Howard的回答。這一次Bethesda雇傭了更多配音員嗎?沒錯。感謝上帝!我們當(dāng)年在制作《湮沒》的時候根本沒有富足的空間來存放音頻文件,現(xiàn)在我們利用更優(yōu)秀的壓縮技術(shù),良好地解決了這個問題。沒有了物理上的限制,在錄音方面我們就能自由控制了。我們投入了更多精力和金錢在配音方面。配音員的素質(zhì)無疑更上一層樓,人數(shù)也更多,有不少是來自好萊塢的演員?!冻匡L(fēng)(Morrowind)》和《湮沒》的相關(guān)Mod是否影響了《天際》的設(shè)
德國PC游戲雜志今日披露了《上古卷軸5:天際》最新的細(xì)節(jié):- 使用弓箭時可以使用縮放。- 發(fā)動“子彈時間”之后,游戲畫面會變成黑白色,同時還有各種粒子效果飛來飛去。- 在前作《晨風(fēng)》中,開發(fā)商Bethesda希望給玩家的感覺是“來到陌生一片土地的陌生人”。在《天際》中,他們希望給玩家對游戲世界的感覺更加熟悉,但是獨特,有一種特有的文化。- 加入了生命探測和狂怒咒語。- 加入了Atronarchs。- 玩家可以將掛著的燈具打翻來放一把火。- 還記得早前提到的Spider Lair中的蜘蛛網(wǎng)嗎?玩家必須打破這些蛛網(wǎng)開路。- 在冰川中設(shè)有地下城。- 可購買房屋- 游戲地圖將會是3D化,與Google地圖相當(dāng)- 地圖不可標(biāo)記- 有一些你可以與之對話的友好的巨龍- 貿(mào)易商以收成為基礎(chǔ),如果城市被大火摧毀,那么城鎮(zhèn)將缺乏谷
《湮滅》已經(jīng)快5歲了,而玩家們現(xiàn)在肯定在想新游戲怎么還不出呢?盡管如此,《天際》的公布還是讓玩家們頗感吃驚。這是《上古卷軸》系列中,首次出現(xiàn)兩部不同的游戲使用相同的控制臺。原因就是當(dāng)前這一代系統(tǒng)的壽命相當(dāng)之長,盡管過去了很多年,卻依然有相當(dāng)一部分的潛力未被發(fā)掘。使用同一控制臺并不是說《天際》不是一款好游戲?!朵螠纭飞鲜械臅r候正好是這一代系統(tǒng)剛剛起步的階段,也就是在2006年,因此很多技術(shù)尚不成熟,如果按照現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)來看《湮滅》,其畫面不能說不堪入目,但也卻是相當(dāng)落后的了。除了這個原因,《湮滅》和其資料片《戰(zhàn)栗孤島》雖然為玩家提供了巨大的自由世界進(jìn)行探,但5年的時間已經(jīng)足夠讓玩家記住每一棵樹的位置了。因此,Bethesda急需一款新游戲來抓住那些老玩家?!朵螠纭窡o疑是一款相當(dāng)成功的沙盒RPG,但缺點是不可避免的。
用極其古老的8位音樂來表現(xiàn)當(dāng)今的一些大作主題曲效果往往會出乎人意料,以下兩部是粉絲為《天際》制作的8位主題曲可以說是上等佳作,很容易勾起讓系列粉絲的懷舊情緒。盡情欣賞——
- 《天際》中的5個城市會劃分為不同的讀盤區(qū)域- 游戲中包含種族主義內(nèi)容和種族間沖突,主要是Nords和Elves之間。- 你的潛行狀態(tài)通過一個眼球圖標(biāo)顯示,如果眼睛打開,說明你被發(fā)現(xiàn)了;反之則說明你很安全。- 煉金術(shù)方面有些小改變- 游戲中大約半數(shù)地城都很小,大約15分鐘就能清完。而其它的地牢則更大,包裹一些“要花上你數(shù)個小時的史詩級地城”。- 游戲中你將會遇到死靈法師。- “九圣靈”和Daedra仍然會在游戲中出現(xiàn),他們中的一些會提供獨特的任務(wù)。- 游戲中的生物包括猛犸象,馴鹿和兔子。- 制作組盡最大努力將不同的生物和種族刻畫得豐滿起來。他們的巢穴將各不相同,有些生物會隨身攜帶一些獨特的物品。- 不久我們會看到更多的生物- 職業(yè)技能包括盔甲,伐木,采礦,烹飪和皮革等。這些都不是小游戲。- 某些職業(yè)技能擁有特
Bethesda Softworks今日表示,《上古卷軸5:天際》本來可以針對下一代游戲主機(jī)開發(fā)的,如果這樣,那么這款RPG大作登陸的就是PS“4”和Xbox“720”了。游戲開發(fā)主管托德·哈沃德(Todd Howard)確認(rèn)了這一說法。在GTTV的采訪中,他被問及關(guān)于游戲畫質(zhì)提升的問題,之后他回答“開始每一部《上古卷軸》的制作時,我們總是推到一切然后回到起點重頭開始構(gòu)思。因此在開發(fā)《天際》的時候我們曾想過‘是否需要待到下一代主機(jī)的時候在推出游戲呢?’但從《輻射3》中我們發(fā)現(xiàn),我們還可以在目前的平臺上打造出很多新東西?!惫值逻€說:“我們基本上算是重寫了整個系統(tǒng),同時我們發(fā)現(xiàn)還有很多比《湮沒》和《輻射3》更加讓人震撼的要素可以加入到《天際》當(dāng)中?!边@說明啥?說明微軟和索尼的新主機(jī)很可能已經(jīng)在開發(fā),那么我們說不定
大家可以從圖片上看到,《天際》的圖像效果比《湮滅》有了一個質(zhì)的飛躍(再往前簡直是沒法比了,看最后一張就明白了),單眾畫面上來講,該作還是蠻值得期待的。
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