《荒野大鏢客2》本周公布了第三段宣傳視頻,介紹了更多關于故事劇情的信息,同時也解禁了媒體前瞻報道,放出了大量細節(jié)信息。Reddit用戶DirtbagDaryl根據(jù)IGN和其他媒體的前展試玩報告,整理出了許多條《荒野大鏢客2》的確鑿細節(jié)信息。包括主角身份、游戲玩法、支線活動、戰(zhàn)斗、榮譽系統(tǒng)等等??傊@次《荒野大鏢客2》將做到更大更多更強。- 之前泄露的地圖是真的,不過是尚未完成的。- 撲克牌將回歸,但具體玩法尚未確定。- Blackwater和周圍區(qū)域?qū)⒒貧w(Tall Trees, Manzanita Post, Beecher's Hope, 以及周圍山區(qū))- 在接近NPC和一些敵人的時候,掏出槍會讓他們精神緊張,收進槍套則會讓他們更友好。- 玩家操作扳機鍵的方式將決定開火方式。例如在使用左輪手槍的時候,如果按
在最近一次IGN采訪中,R星發(fā)言人Rob Nelson表示他們曾在《荒野大鏢客2》的開發(fā)過程中嘗試過程序化(隨機)生成隊友任務的想法,不過最后放棄了這個創(chuàng)意,因為制作出來的結果無法達到預期的效果。雖然玩家們無法體驗到程序化隨機生成隊友任務的多樣性,但本作強調(diào)的是玩家抉擇對于事件結局的重要意義。他用試玩演示中的銀行大劫案舉例:“你將和隊友們一起搶劫銀行,但在整個搶劫過程中充滿了抉擇。如果你想偷偷摸摸地干一票,那么當你走出銀行的時候?qū)媾R不同的狀況。當?shù)鼐赡懿粫霈F(xiàn),可能會晚一些出現(xiàn)。所以我們想為玩家?guī)砀噙x擇。無論你走到哪里,都會發(fā)現(xiàn)不同的選項。”“我們曾經(jīng)嘗試過程序化隨機生成的隊友任務。我們的確做出了一些成果,但是發(fā)現(xiàn)這并不能帶來我們想要的人性關聯(lián)感和精密度,無法實
5月2日晚上11點,R星準時放出了《荒野大鏢客2》的第三支預告片,引爆了互聯(lián)網(wǎng)。顯然這個預告片已經(jīng)吸引了很多人的注意,截止到目前,光R星YouTube頻道的這支預告片點擊量已經(jīng)突破了1300萬次。截止到發(fā)稿時,現(xiàn)在的點擊量為1398萬3162次觀看,這意味著單單這一個預告片不到48小時內(nèi)就有接近1400萬的點擊觀看量,實在太恐怖了??紤]到這僅僅是R星官方頻道,如果算上其他媒體或者是Xbox One/PlayStation等訂閱玩家較多的賬號,《荒野大鏢客2》的總點擊量將會非常驚人。截止到目前《荒野大鏢客2》的這款預告片已經(jīng)是R星YouTube頻道15大播放量最高的視頻之一,目前排名第六。前5名分別是:《GTA5》首支預告,6年前,5171萬次觀看《GTA5》首個演示,4年前,3441萬次觀看《荒野大鏢客2》第
《荒野大鏢客2》無疑是很多玩家今年最期待的游戲。遺憾的是,R星最近僅公布故事預告,Demo試玩也是僅僅開放給了IGN一家媒體,實機視頻至今仍未展示給玩家。如果你想更深入了解這款游戲,不妨先看看IGN發(fā)布的獨家上手前瞻。《荒野大鏢客2》中的“聯(lián)系感”是我在以往游戲中從未見過的。萬事萬物都有各自的位置,每個人都有著各自的目的,而且絕不只是表面功夫。有很多游戲看起來確實也是“沒了玩家一切如常”,但你稍加留意就能看穿它們的虛偽——那個拿掃帚的家伙其實沒有在打掃走廊,他只是陷在了一個永無止境的清掃循環(huán)中,拿槍指著他的頭可能都沒法動搖他。在《荒野大鏢客2》中,人是活的:他們有工作要做,要忙著應付各種各樣的事情——無論玩家是否在旁
R星在過去5年以來一直關注著開放世界游戲的進化軌跡,他們的新作《荒野大鏢客2》絕不僅僅是一個更大更美的前作。R星確實在聆聽和學習當今游戲的制作方式。下面是外媒PSU總結的《荒野大鏢客2》細節(jié)。R星將《荒野大鏢客2》看作是原作的姐妹篇,而非前傳R星承諾多人模式將會是一個全新的開放世界體驗死眼(Dead Eye)系統(tǒng)回歸,只有一絲的改動,將從多個視角展示遠距離擊殺慢動作主角Arthur在維持幫派的士氣和幫派補給上扮演非常重要的角色如果食物和資源充裕,那么幫派的每個人都會很開心,很滿足,熱心地向你問好。但如果短缺的話,你會很快發(fā)現(xiàn)人們會生氣抱怨下一頓飯該怎么辦R星非常重視露營主線故事任務和支線任務之間的界限不再那么明顯,被當做是給玩家的機會呈現(xiàn)。很多支線任務將是有上下文情境,取決于一天中的時間,主角在哪里,和什么人在
近日《荒野大鏢客2》第三個宣傳片公布,而外媒IGN編輯在觀看《荒野大鏢客2》Demo后,透露了游戲新情報。《荒野大鏢客2》不同的NPC有著不同性格,當你用槍威脅或是搶劫不同NPC時,懦弱的NPC可能會跪地求饒,兇悍的NPC則會拔槍與你對峙。IGN編輯說:“我們只看了Demo幾秒鐘,游戲美景就浮現(xiàn)出來,它的每一寸都經(jīng)過精心制作,每個細節(jié)都經(jīng)過仔細研究。”一起來看看外媒放出的游戲新截圖,截圖展示了本作中將登場的人物、美景以及玩法設定等內(nèi)容?!痘囊按箸S客2》將于10月26日發(fā)售,登陸PS4,XboxOne平臺。最新截圖:
考慮到前作出色的水準,《荒野大鏢客2》自從2016年正式對外公布的那天起就得到了玩家的強烈期待。昨天,該游戲的開發(fā)商Rockstar發(fā)布了第三支游戲預告片,雖然和以往一樣沒有任何游戲中的實際游戲內(nèi)容公布,不過再一次將粉絲們的口水提到了嗓子眼。英國媒體得到了采訪到了高層,從他那里得到了一些新情報:Rockstar高層Rob Nelson再采訪中透露,這款游戲的目標是讓玩家的行為得到對應的反饋。玩家在游戲中做出令人尊敬的事,那么小鎮(zhèn)中的NPC也會表現(xiàn)出對你的了解和敬佩。相反,如果你總是做壞事,那么人們就會認為你是一個壞人,會影響到在商店中享受的折扣等等,但并不會影響到主角于整個世界進行互動。開發(fā)商認為,從技術上來說,現(xiàn)在是嘗試這個的最佳時機。他們想讓玩家感覺整個幫派是活生生存在的,玩家會感覺到和亞瑟和黑幫一起工作和
Rockstar的《荒野大鏢客2》的新信息已經(jīng)逐漸曝光,根據(jù)《每日電訊》透露,在前作中出現(xiàn)的榮譽系統(tǒng)將在續(xù)作回歸,這一系統(tǒng)將決定游戲世界的NPC會如何對主角作出反應。這就是說,玩家可以做出很多小小的選擇。例如,如果主人公亞瑟進入一個漁民的營地并搶掠物品,他可以逃跑,也可以殺死漁民,或威脅他不要聲張。亞瑟的立場也會影響商店道具的費用。而取決于荷蘭幫獲得資源和配給方式,他們也可能以不同的眼光看待亞瑟。雖然該作不會去掉小地圖,但它支持玩家自定義HUD。如果玩家想關閉包括地圖在內(nèi)的所有圖標以增強代入感,完全可行。至于多人游戲,目前正在開發(fā)中,稍后將會公布。同時曝光的還有該作的實體封面圖,畫風凜利。該作計劃于10月26日登陸Xbox One和PS4。
R星昨天公布了《荒野大鏢客2》的第三支故事預告片,曝光了故事梗概和一些角色,確認前作的主角將會登場。雖然不是實機展示,但這個預告片還是透漏了一些有趣的內(nèi)容。在預告片中你可以看到一些地方的名字,比如Cornwall,Valentine,Van Horn和Annesburg。巧合的是2016年泄露的地圖上就有這些地點,進一步確認當時泄露的地圖是真的。雖然R星現(xiàn)在可能對地圖進行了更改,但至少我們能粗略知道本作的地圖將有多大?!痘囊按箸S客2》目前定于10月26日發(fā)售,講述的是舊西部時代落幕時范特林幫派成員亞瑟?摩根的故事。
昨日《荒野大鏢客2》最新預告公布,今日官方發(fā)布了全新的壁紙與頭像圖,玩家快來下載吧。雖然中文標題為2,實際上卻是個前傳的故事,在本作中玩家將回到蠻荒的美國西部大拓荒年代,在開放世界中自由探險,與“荷蘭佬”率領的荷蘭幫一同“燒殺搶掠”,至于本作中的主角是否還是初代的約翰馬斯頓目前尚不得而知。《荒野大鏢客2》將于10月26 日發(fā)售,登陸PS4和XboxOne平臺。壁紙(點擊大圖無水印):頭像:
今日,萬眾期待的《荒野大鏢客:救贖2》曝光了游戲主機版的封面,分別為Xbox One和PS4的封面。封面下方的剪影似乎展示了荷蘭人的團伙,而該團伙也是作為2010年游戲初代的前傳的重要人物群體,先前官方預告片中也透露,《荒野大鏢客2》將有前作主角John Marston露面?!痘囊按箸S客:救贖2》由《GTA》和《荒野大鏢客》原班人馬精心打造,是一部在無情的美國腹地上演的快意恩仇史。龐大而又具有感染力的游戲世界,將為全新的在線多人游戲體驗提供廣闊平臺。本作將于10月26日登陸Xbox One和PS4平臺,敬請期待。
R星昨晚釋出了《荒野大鏢客2》第三支故事預告片,這款最新預告片終于確認前作的主角John Marston將會露面。如上圖,我們看到了一個年輕版的Marston,臉上有兩個刀疤,被敵方幫派用刀子挾持住??紤]到Marston本人在初代游戲中就和范特林幫派有淵源,因此他在前傳中露面的可能性一直就很高。在初代游戲中,Marston被迫追捕自己曾是其中一員幫派的其他份子?!痘囊按箸S客2》設定在初代游戲之前,玩家扮演的是荷蘭范特林幫派的得力助手Arthur Morgan。此外IGN確認《荒野大鏢客2》獨家上手前瞻將于今晚10點放出?!痘囊按箸S客2》官方背景介紹:時間是1899年的美國。執(zhí)法人員開始追捕殘存的亡命之徒幫派,舊西部時代的終章也隨之展開。不愿投降或屈服者紛紛喪命。亞瑟?摩根和范特林幫派在西部城鎮(zhèn)黑水鎮(zhèn)的搶劫出了
Rockstar Games今晚11時按時公布了之前承諾好的《荒野大鏢客2》宣傳片,為玩家展示了游戲的一些設定以及可關注的看點。宣傳視頻的開始介紹了1899年美國已經(jīng)退出狂野的西部拓荒時代,警察們也開始對付那些殘存的不法之徒,那些拒捕的人則會被處決掉?!痘囊按箸S客2》是2010年經(jīng)典游戲《荒野大鏢客》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲里玩家將扮演Dutch van der Linde幫派分子亞瑟摩根,游戲的主要內(nèi)容為講述亞瑟和幫派是如何對抗席卷美洲大陸的新時代的?!痘囊按箸S客2》計劃將于今年10月26日發(fā)行,登陸PS4/Xbox One,敬請期待!
R星如期公布了開放世界冒險游戲《荒野大鏢客2》的第三支中文預告。整個預告片一開始就奠定了非常悲情的基調(diào),玩家扮演的幫派份子被四處通緝流浪天涯,他們的時代已經(jīng)一去不復返。R星官網(wǎng)還在這款預告片下面附上了文字描述:1899年,美國。隨著執(zhí)法官追捕最后一個僅存的幫派,荒野西部的時代終結已經(jīng)開始。那些沒有投降或屈服的人被殺死?!痘囊按箸S客2》是2010年推出的《荒野大鏢客》睽違7年的續(xù)篇,由《GTA5》與《荒野大鏢客》團隊擔任開發(fā),以廣闊無情的美國核心地帶為舞臺,描述在此一蠻荒大地上綻放出的生命詩篇。將建構一個龐大且細膩的開放世界,并以此為基礎來提供全新的多人游戲模式體驗?!痘囊按箸S客2》官方背景介紹:時間是1899 年的美國。執(zhí)法人員開始追捕殘存的亡命之徒幫派,舊西部時代的終章也隨之展開。不愿投降或屈服者紛紛喪命。亞
今日R星公布了開放世界西部冒險游戲《荒野大鏢客2》的相關消息。根據(jù)R星,《荒野大鏢客2》即將發(fā)布新的預告片,將于北京時間5月2日(星期三)晚上11點在R星官網(wǎng)和官方YouTube上上線。此外R星還公布了《荒野大鏢客2》一個新的視覺海報,如下圖。《荒野大鏢客2》是《荒野大鏢客》系列第三部游戲,將是2010年備受好評的游戲《荒野大鏢客:救贖》的前傳。在《荒野大鏢客2》中玩家扮演荷蘭黑幫的一名成員Arthur Morgan,由《GTA5》和《荒野大鏢客》游戲團隊共同開發(fā),講述美國無情蠻荒大地上綻放出的生命詩篇。本作龐大而又細膩的世界,將是全新多人游戲模式體驗的最佳舞臺?!痘囊按箸S客2》目前定于10月26日發(fā)售,登陸PS4和Xbox One?!痘囊按箸S客2》中文官網(wǎng):點此
Rockstar似乎打算與發(fā)行商Random House攜手為《荒野大鏢客2》(Red Dead Redemption 2)推出藝術畫冊了,這也是Rockstar首次為旗下游戲制作這種商品。在線上零售商亞馬遜的一個頁面中,我們看到了“《荒野大鏢客2》藝術畫冊”的字樣,也算是實錘了。在商品列表中,我們看到玩家可通過藝術畫冊“一窺Rockstar Games的幕后秘密,了解繁茂而經(jīng)典的舊西部開放世界游戲制作方式”,將包含“故事板和游戲幕后工作內(nèi)部細節(jié),一系列高細節(jié)原畫設定、藝術圖、劇情設計、角色研究、草圖以及最終正式版游戲?qū)嶋H抓取的畫面”。藝術畫冊的描述更將其稱為“與這款經(jīng)典冒險游戲相配的幕后藝術收藏品,一封寄給西部類型游戲的情
游戲業(yè)當前其中一個重要趨勢是大逃殺體驗,《絕地求生》徹底引領了這一風向,而Epic的《堡壘之夜:大逃殺》則是追隨者成功典范。之前有傳出育碧要求《全境封鎖》開發(fā)商制作大逃殺游戲,而最近兩大老牌FPS游戲《使命召喚》和《戰(zhàn)地》也都傳出了要在既有模板中加入大逃殺這一玩法。面對當今游戲業(yè)刮起的大逃殺風,《GTA5》開發(fā)商母公司Take Two CEO Strauss Zelnick也表達了他對這一現(xiàn)象的看法。在今天召開的財政投資人會議上,Zelnick表示看到大逃殺游戲遍地開花“真的很有意思”,但他同時指出公司想堅持自己的風格,而非盲目的模仿追隨他人的腳步。“顯然競爭對手的成功已經(jīng)明顯提醒了我們,但我們的目標是盡可能地創(chuàng)新。這些跟風游戲,盡管有些真的非常優(yōu)秀,但都無法和無法預測的創(chuàng)意相提并論?!苯又鳽elnick以《荒
R星下一款游戲是萬眾期待的《荒野大鏢客2》,而這款作品能否超越前輩《GTA5》成為玩家討論的熱點?先前外媒報道《GTA5》的盈利額為60億美元,雖然《荒野大鏢客2》肯定會取得巨大成功,但Cowen&Company分析師Doug Creutz認為它不會像《GTA5》一樣大賣。這位分析師表示:“《GTA5》是一個特例,就像任天堂的馬里奧兄弟一樣,從來沒有一款游戲能賣出這么多份拷貝,因此《荒野大鏢客2》是無法達到《GTA5》高度的,就像是邁克爾杰克遜也有很多熱門專輯,但他只有一張《顫慄》最為經(jīng)典”。憑借超過9000萬套的出貨量,Rockstar的《GTA5》從商業(yè)角度而言是歷史上最成功的游戲之一。實際上《GTA 5》的情況非常特殊。它最初于2013年登陸Xbox 360和PS3,隨
憑借超過9000萬套的出貨量,Rockstar的《GTA 5》從商業(yè)角度而言是歷史上最成功的游戲之一。該工作室由Take-Two所有,母公司是一家上市公司,所以很自然地,投資者們都在尋找更大的熱點?!禛TA 6》能否比前代做得更好?這仍有待觀察,但一位分析師認為《GTA 5》是Rockstar的成就難以超越。Rockstar的下一款大型游戲是《荒野大鏢客2》,該游戲?qū)⒂?0月份發(fā)布,登陸PlayStation 4和Xbox One。這款游戲肯定會取得巨大成功,但Cowen&Company分析師Doug Creutz認為它不會像《GTA 5》一樣大賣。“這并不是說Rockstar不會再推出熱門游戲了,只是不可能達到《GTA 5》的水平。邁克爾杰克遜也有很多熱門專輯,但他只有一張'顫慄'。&
根據(jù)SteamSpy數(shù)據(jù),《絕地求生》和《GTA5》Steam上的銷量分別超過了3300萬和1000萬套。不過Steam上銷量最高的游戲仍然是V社自家的游戲:《CS:GO》,全球銷量超過了4100萬套。值得一提的是,《CS:GO》2012年8月發(fā)售,截止到目前接近6年時間,而《絕地求生》前不久才剛剛慶祝了發(fā)售一周年,因此從時間上來講,顯然《絕地求生》的銷售速度Steam上有史以來最快的一個游戲。另外一個值得關注的游戲自然是R星的《GTA5》。這款游戲自2015年4月13日登陸Steam以來,銷量一直在穩(wěn)定增長,三年內(nèi)突破了1000萬,這是普通3A級游戲所不可能達到的一個高度。鑒于《GTA5》PC版賣的這么好,外媒猜測,R星很有可能也會把《荒野大鏢客2》帶到Steam平臺。當然按照R星的套路,這款游戲肯定是先登陸
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved