索尼第一方獨(dú)占末日生存大作《往日不再》將于4月26日正式發(fā)售,今日,游戲制作方Bend工作室發(fā)布了《往日不再》主角手辦的正式上色版本,引來了《戰(zhàn)神4》制作人Cory Barlog、《死亡擱淺》制作人小島秀夫等大佬的一通轉(zhuǎn)發(fā)。官方介紹這款手辦是由Bend工作室首席人物角色設(shè)計(jì)師Greg Callahan、PS創(chuàng)意服務(wù)團(tuán)隊(duì)總監(jiān)Gary Barth和Level52工作室共同設(shè)計(jì)的,此前在去年9月份的PAX West 2018上就公布了一個(gè)未上色的概念版本,如圖:索尼第一方獨(dú)占末日生存大作《往日不再》將于4月26日正式發(fā)售,游戲容量為67GB。
不知不覺,索尼PS4平臺(tái)的最新作品《往日不再》就要正式發(fā)售了,各種細(xì)節(jié)也開始隨之浮出水面。之前我們?cè)?jīng)有報(bào)道稱,《往日不再》的評(píng)分將于4月25日解禁,只比游戲正式的上市日期早一天,所以對(duì)此感興趣的玩家可能還需要稍微等待一下。廠商將于2019年4月22日對(duì)本作進(jìn)行直播演示,展示游戲中的一部分。直播將會(huì)避免對(duì)游戲的主要?jiǎng)∏橐约坝螒蚴澜邕M(jìn)行劇透。《往日不再》也跟大部分大作一樣提供了首日補(bǔ)丁,版本號(hào)為1.02,修復(fù)了一些小bug。如果玩家在游戲上市之前就已經(jīng)購買了這款作品,可以提前下載補(bǔ)丁升級(jí)到1.02。升級(jí)檔細(xì)節(jié)將會(huì)在評(píng)分解禁之后提供。目前,游戲的總?cè)萘繛?7GB,玩家可以提前預(yù)留好空間。不知廠商是否會(huì)提供預(yù)載,不過在下載大概27GB之后就可以啟動(dòng)游戲。
PS4獨(dú)占動(dòng)作射擊游戲《往日不再》可以算的上是索尼4月份的重磅大作了。近日,開發(fā)商SIE Bend發(fā)布了關(guān)于“開放世界探索”的預(yù)告片,一起來看看吧。最新預(yù)告: 從視頻中可以看到,一位充滿活力的年輕小哥興奮地告訴玩家,在游戲中機(jī)車是玩家最好的朋友,而在這種后啟示錄的世界中,玩家需要獲得一切對(duì)自己有幫助的事物。在游戲畫面展示中,玩家可以看到角色騎著機(jī)車在道路上狂飆并碾過敵人。 視頻中的高級(jí)動(dòng)畫師表示,玩家需要時(shí)刻搞清楚自己的處境,分析周圍的狀況來做出最好的決策,同時(shí)游戲的開放世界雖然很美,但也潛藏著各種危險(xiǎn),與很多開放世界游戲有所不同的是,玩家經(jīng)常會(huì)處于劣勢并身處險(xiǎn)境中。因此玩家需要靈活使用機(jī)車來躲避危險(xiǎn),與敵人展開作戰(zhàn)。而且,機(jī)車與法外狂徒這兩者結(jié)合在一起實(shí)在是再合適不過了。 此外,玩家還可以對(duì)自己的機(jī)車進(jìn)行升級(jí)
發(fā)行商索尼互動(dòng)娛樂SIE和開發(fā)商SIE旗下Bend工作室日前為《往日不再》發(fā)布了全新的30秒電視廣告片,名為“一顆子彈”。 游戲介紹:本質(zhì)上,《往日不再》講述的是幸存者們的故事,以及支撐他們繼續(xù)為人的東西:絕望、失去、瘋狂、背叛、友誼、兄弟情誼、遺憾、愛和希望。游戲講述的是:即使面對(duì)如此巨大的悲劇,希望依然不滅。世界:獨(dú)特的設(shè)定玩家需要適應(yīng)快速的環(huán)境變化,這一設(shè)定取材于太平洋西北部嚴(yán)酷的廣闊沙漠。前一分鐘,主角迪肯還在騎著馬穿過茂密的高山森林——或者雪地,或者茂盛的草地——下一分鐘,他就要在嚴(yán)酷的沙漠熔巖區(qū)和洞穴中奮力前行。古老的熔巖流為大帝留下疤痕,并塑造了各種危險(xiǎn)的環(huán)境,也為玩家提供了一個(gè)可供探索的、驚人多樣的豐富地圖。從小鎮(zhèn)和山脈到懸崖峭壁和河流流域,一起來探索這個(gè)美麗但充滿威脅的世界,是人類的毀滅造就了
PS4獨(dú)占動(dòng)作射擊游戲《往日不再》是索尼4月份的重磅大作。此前Bend Studio雖然表示游戲?qū)⒏幼⒅貏∏榈拿枋?,但是這并不意味著開發(fā)人員就會(huì)在游戲性上偷工減料。在這次向大家公布的視頻中就展示了《往日不再》的全部技能選項(xiàng),一起去看看吧!《往日不再》全技能展示: 油管主播JorRaptor近日發(fā)布了一段《往日不再》的全技能展示,視頻中《往日不再》給玩家提供了三類技能分支,分別是:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和生存,三種不同的分類可以讓玩家自由選擇符合自己游戲風(fēng)格的玩法。每個(gè)類別都有15種技能可以解鎖,當(dāng)然,很多技能只有在玩家解鎖了之前的特定技能后才能解鎖。其中,《往日不再》還包括了和其他射擊游戲類似的瞄準(zhǔn)時(shí)子彈時(shí)間,這項(xiàng)技能可以讓玩家們?cè)诿闇?zhǔn)時(shí)減慢時(shí)間,并更準(zhǔn)確地用武器射擊。同時(shí)玩家們還能用巖石來擊暈較弱的敵人,從而增加你的生
索尼在本世代已經(jīng)開發(fā)了不少的新游戲系列,可相反索尼老一代的IP,如《神秘海域》和《殺戮地帶》已經(jīng)不再風(fēng)光依舊,因?yàn)樾翴P的開發(fā)對(duì)于索尼的發(fā)展至關(guān)重要。所以,索尼并沒有止步不前,今年很多新的IP也即將發(fā)售,如《對(duì)馬島之鬼》、《死亡擱淺》、《壁中精靈》和《往日不再》。雖然目前索尼對(duì)《對(duì)馬島之鬼》、《死亡擱淺》和《壁中精靈》這三款新IP的想法還尚不明確,但是再一次采訪中索尼的公關(guān)代表透露,索尼有意將《往日不再》做成系列游戲。在接受國外媒體Average Caucasian Shark的采訪時(shí),索尼的公關(guān)代表表示,《往日不再》不僅僅是一個(gè)單獨(dú)發(fā)售的游戲,后續(xù)還會(huì)持續(xù)跟進(jìn),而且會(huì)是該系列游戲的一個(gè)開端,索尼的目標(biāo)是創(chuàng)造一個(gè)人們喜愛和還想要二、三部曲的游戲。 索尼肯定希望把《往日不再》做成一個(gè)新的系列游戲,從而大賺一筆。這
從2016年E3大展亮相以來,《往日不再》就一直讓我十分期待,雖然僵尸末日主題和野外求生玩法都已經(jīng)不是什么新鮮創(chuàng)意,但從我目前試玩到的《往日不再》的內(nèi)容來看,這部作品在老舊題材的框架內(nèi)發(fā)揮出了新鮮的游戲體驗(yàn)。在波士頓的PAX East展會(huì)上,我上手試玩了《往日不再》的現(xiàn)場試玩demo,這款demo里面包含了兩個(gè)任務(wù),一個(gè)比較偏線性劇情,另一個(gè)則允許我嘗試主角的不同能力,處理一大波畸形怪。劇情方面這里就不進(jìn)行劇透了,本文將著重介紹游戲玩法操作方面的體驗(yàn)。《往日不再》的核心賣點(diǎn)就是讓玩家獨(dú)自處理一大群僵尸,雖然許多僵尸射擊類游戲都有大波僵尸,但《往日不再》的僵尸群落規(guī)模讓人想起《僵尸世界大戰(zhàn)》,當(dāng)你真正看到那樣一大波僵尸撲面而來的時(shí)候,還是有點(diǎn)新鮮的震撼感的。玩法操作方面給我留下的印象有點(diǎn)一言難盡??傮w來說,操作的
PS4獨(dú)占游戲《往日不再》即將在下個(gè)月26日發(fā)售,索尼今日發(fā)布了本作一個(gè)新的故事預(yù)告片。《往日不再》是關(guān)于生存者們的故事,是什么讓他們保持了人性:是絕望、失去、瘋狂、背叛、友情、兄弟情、悔恨、愛和希望。故事的核心講述的是即便遭遇了如此巨大的悲劇,希望之心永不覆滅。玩家在游戲中扮演Deacon St. John,是一個(gè)賞金獵人,為了生存,他要面臨一個(gè)殘酷的掙扎,同時(shí)尋找一個(gè)活下去的理由。 游戲中的危險(xiǎn):獨(dú)特的敵人 除了危險(xiǎn)的流浪者,掠奪者和民兵組織外,Deacon還將面對(duì)蜂擁而至的危險(xiǎn)和不斷進(jìn)化的Freakers(被病毒感染成了怪物的人類)。和任何活著的生物一樣,F(xiàn)reakers也要吃喝,蟄居,建巢。Deacon必須學(xué)習(xí)和適應(yīng)Freakers的各種行為Freakers威脅 Freakers是感染了摧毀整個(gè)世界病毒
剛剛送走GDC2019,在三月末我們又將迎來舉世矚目的PAX East游戲展。此次展會(huì)將在美國波士頓公開,而索尼互娛也于今日在博客上公布了所有他們將會(huì)在PAX East上展出的游戲陣容(總計(jì)27款PS4/VR游戲)。從博客的展示來看,索尼此次的重心會(huì)放在《往日不再》、《Dreams》以及PSVR上,另外PS Gear商店將首次開展銷售,販賣服裝、徽章等周邊物品。以下是本次索尼的出展游戲名單:PlayStation 4陣容BloodrootsControl 控制Crash Team Racing: Nitro-Fueled 古惑狼賽車 重制版Days Gone 往日不再Dragon Quest Builders 2 勇者斗惡龍建造者2Dreams 夢Falcon AgeHeaven’s VaultJupiter
近日,Reddit一名叫做DeftonesBandPSN曝光了《往日不再》的全獎(jiǎng)杯列表,一共46個(gè)獎(jiǎng)杯分為28個(gè)銅獎(jiǎng)杯、15個(gè)銀獎(jiǎng)杯、2個(gè)金獎(jiǎng)杯和1個(gè)白金獎(jiǎng)杯。 《往日不再》的各個(gè)獎(jiǎng)杯大多涉及劇情,還有很多需要收集物品,比如收集989個(gè)僵尸耳朵,541個(gè)戰(zhàn)利品等。還有部分是解鎖技能獲得的獎(jiǎng)杯,但是相對(duì)其他游戲來說難度確實(shí)低了不少,國外媒體給出的白金評(píng)價(jià)是:簡單!以下是獎(jiǎng)杯列表:白金 - 唯一 - 無上超越,在游戲中解鎖所有獎(jiǎng)杯青銅 - 只是一個(gè)肉體傷口 - 擺脫瘋狂的威利青銅 - 特快專遞 - 送貨到Tucker或Copeland青銅 - 結(jié)束和手段 - 發(fā)現(xiàn)NERO發(fā)生了什么青銅 - 失物招領(lǐng) - 與布澤爾一起向南行駛青銅 - 手臂兄弟 - 檢查布澤爾青銅 - 收回你的名字 - 回報(bào)你的青
筆者最初看到《往日不再》的演示的時(shí)候?qū)ζ洳恍家活櫋5F(xiàn)在我收回此前的全部懷疑,這款游戲?qū)⒊鐾婕覀兊念A(yù)期。在E3 2016索尼發(fā)布會(huì)上,索尼Bend工作室首次展示了這款僵尸末日題材的開放世界求生游戲。主角是個(gè)名叫Deacon St. John的機(jī)車黨,人物設(shè)定毫無亮點(diǎn),甚至曾有許多媒體一度拿這個(gè)人物當(dāng)雜兵?!锻詹辉佟反饲暗难菔局饕故镜氖敲乐薮箨懳鞅狈降尼樔~林場景,游戲強(qiáng)調(diào)奔跑快速的大群僵尸,需要玩家合理利用地形制造狹窄隘口進(jìn)行射殺,這一點(diǎn)算是比較有新意。但僵尸末日題材都要被玩爛了,首先PS玩家最期待的肯定是《美國末日2》,然后還有許多其他的冒險(xiǎn)、跑酷、射擊類型僵尸游戲,這款《往日不再》很難給玩家留下太深的印象。所以筆者也漸漸忘記了《往日不再》,甚至當(dāng)它宣布跳票的時(shí)候也都不以為意。在最近的一次媒體活動(dòng)上,筆者
玩家可以在SIE Bend工作室的新作《往日不再》中駕駛摩托任意闖蕩,這是一款品質(zhì)極佳的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。不過顯然危機(jī)四伏的野外對(duì)于主人公Deacon St. John來說并不友好,雖然這一切風(fēng)景都很美麗。為了捕捉這些美好的瞬間,玩家可以利用游戲中的拍照模式來獲得一些不錯(cuò)的截圖。 在PlayStation博客中,游戲總監(jiān)Jeff Ross談到了這一模式的目的在于“讓玩家有那種處于現(xiàn)實(shí)世界中擺弄相機(jī)拍照的感覺”,游戲提供了9種自定義相框,18種預(yù)設(shè)濾鏡以及不同的Logo選擇。玩家也可以切換選擇不同的面部表情,亦能設(shè)置是否限制角色和摩托車。還有很多設(shè)置可以調(diào)整,包括景深、焦距、光圈、底板噪聲效果等等。這里很有意思的一點(diǎn)當(dāng)屬對(duì)焦鎖定功能,可以在相機(jī)移動(dòng)的情況下依然鎖定固定的焦點(diǎn),相信玩過相機(jī)的玩家都很熟悉這一點(diǎn)。
《往日不再》發(fā)售日期臨近,近日索尼公布了該作的新情報(bào),為玩家透露了武器等級(jí)和近戰(zhàn)格斗方面的內(nèi)容。 《往日不再》武器將有五個(gè)不同的等級(jí),第一個(gè)等級(jí)為“Junk(垃圾廢物)”,而第五個(gè)等級(jí)為“Special Forces Condition(特種部隊(duì))”。玩家可以隨時(shí)檢查和比較各種不同武器的數(shù)據(jù)。但《往日不再》武器的選擇并非那么簡單,你不能只是選擇一把DPS數(shù)值(每秒輸出傷害)最高的武器就完事了,還要考慮到其他方面,比如“子彈穿透力”數(shù)值,因?yàn)椤白訌棿┩噶Α睌?shù)值高的武器可以穿透喪尸群造成更多的傷害,從而幫助你節(jié)省彈藥。 官方還透露了關(guān)于近戰(zhàn)格斗方面的情報(bào),《往日不再》近戰(zhàn)格斗將包含自動(dòng)鎖定系統(tǒng),自動(dòng)鎖定系統(tǒng)可以幫助你自動(dòng)鎖定最靠近你的敵人,你也可以用它來翻滾躲避敵人的攻擊。主角Deacon有一個(gè)精力條,精力條決定了
在《往日不再》的末日世界中,人類被感染成怪物(叫Freakes,畸形人),基本上和僵尸差不多。這其中還包括兒童,他們?cè)谟螒蛑蟹Q之為Newts,是一種特殊形式的Freaker。兒童僵尸的出現(xiàn)引起了國外一些媒體和玩家的不滿。 自最近的媒體體驗(yàn)會(huì)以來,對(duì)于《往日不再》加入兒童僵尸這個(gè)問題,國外產(chǎn)生了很多的討論,包括Twitter和YouTube上。之前大部分暴力游戲都不會(huì)包括兒童,比如《GTA》系列或《生化危機(jī)》,盡管他們的缺席在游戲世界中看起來并不合理。有的游戲會(huì)加入兒童,但玩家不能擊殺他們,比如B社的《上古卷軸》和《輻射》系列。 在接受外媒Stevivor采訪時(shí),索尼Bend工作室Emmanuel Roth解釋說,《往日不再》游戲中的Newts并不是兒童。但他的這一番解釋和后來索尼Bend工作室一名代表的解釋相左
作為2019年上半年P(guān)S4獨(dú)占大作之一,讓玩家們期待已久的《往日不再》終于宣布了已經(jīng)進(jìn)廠壓盤的好消息,游戲也將于今年4月26日在PS4平臺(tái)正式解鎖。今天游戲開發(fā)商Developer Bend Studio今天又放出了幾張《往日不再》的新截圖,我們快一起去看看吧!Developer Bend Studio分享的這波《往日不再》新截圖全部都是PS4 Pro的實(shí)機(jī)截圖,在截圖中我們可以看到主角騎摩托回身開槍的場景,同時(shí)還可以感受到游戲中太平洋西北地區(qū)的廣闊環(huán)境風(fēng)貌?!锻詹辉佟肥状瘟料嗍窃贓3 2016上,這部PS4獨(dú)占大作時(shí)隔3年,多次跳票后,終于要和玩家們正式見面了,幾周后的4月26日,索尼第一方獨(dú)占大作《往日不再》將在PS4平臺(tái)正式解鎖。
3月11日,索尼互動(dòng)娛樂香港有限公司(SIEH)宣布,《往日不再》中英文合版的藍(lán)光光碟普通版及珍藏版將于2019年3月22日至4月24日接受預(yù)訂。用戶可在PS白金商店、索尼商城、網(wǎng)上商店包括索尼商城(在線) 及雅虎商城“PS香港官方網(wǎng)上商店”進(jìn)行預(yù)訂,成功預(yù)訂將可獲得《往日不再》限量Cap帽一頂,數(shù)量有限,送完即止。限量Cap帽: 珍藏版: 數(shù)字豪華版: 預(yù)購特典: 實(shí)體普通版零售價(jià):港幣468元(約合人民幣401元)實(shí)體珍藏版零售價(jià):港幣1088元(約合人民幣933元)數(shù)字普通版零售價(jià):港幣468元(約合人民幣401元)數(shù)字豪華版零售價(jià):港幣538元(約合人民幣461元)《往日不再》設(shè)定在爆發(fā)全球性大規(guī)模感染兩年后的地球,此時(shí)世界已成一片廢墟,故事主要舞臺(tái)是以Bend Studio公司所在
近日,《往日不再》開發(fā)團(tuán)隊(duì)索尼Bend公布了關(guān)于這款游戲環(huán)境設(shè)定的相關(guān)消息,一起來看看詳細(xì)內(nèi)容吧。在這部作品中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)聲稱這款游戲描繪了一個(gè)既殘酷又無情的開放世界。根據(jù)游戲總監(jiān)杰夫羅斯(Jeff Ross )以及創(chuàng)意總監(jiān)約翰嘉文(John Garvin)所言,開發(fā)團(tuán)隊(duì)將游戲背景設(shè)定在太平洋西北地區(qū),其實(shí)有一些比較特別的原因。在接受外媒gamespot的采訪時(shí),開發(fā)商談到了《往日不再》環(huán)境設(shè)定中各種天氣系統(tǒng)和多種景觀,并且解釋了為什么太平洋西北地區(qū)的環(huán)境能與游戲的基調(diào)相一致的原因。創(chuàng)意總監(jiān)嘉文表示他們從一開始就有了這個(gè)打算,實(shí)際上大部分人都不知道這地區(qū)實(shí)際上大部分是由沙漠組成的,而游戲中不同的區(qū)域都有其獨(dú)特天氣系統(tǒng)。例如,貝爾納普的降水量很少,而喀斯喀特降水量卻很多。當(dāng)玩家向南移動(dòng)進(jìn)入其他區(qū)域時(shí),就會(huì)遇到其他類
Sony Bend已經(jīng)向大家確認(rèn),即將到來的PS4獨(dú)占游戲《往日不再》DLC正在開發(fā)中,但DLC內(nèi)容和類型還不得而知。Sony Bend的社區(qū)經(jīng)理David Lee最近在接受YouTube皮電腦GamerBraves的采訪中透露了這一消息。按照Lee的說法,一旦玩家通關(guān)游戲,廠家為玩家們準(zhǔn)備的DLC計(jì)劃就會(huì)變得顯而易見。當(dāng)被問及是否會(huì)是敘事DLC時(shí),Lee表示:“我認(rèn)為主線破關(guān)后你就知道了”、“我們有未公布的DLC計(jì)劃但目前無可奉告?!边@意味著雖然DLC仍在開發(fā)中,但好消息是DLC并不影響完整的故事內(nèi)容,玩家也不會(huì)經(jīng)歷明顯缺頁的游戲體驗(yàn)。雖然Lee沒有明確表示DLC將會(huì)是敘事類型,但是還是做出了一些暗示:“從故事的主要情節(jié)來看,這足以告訴玩家任務(wù)的背景,讓你從某種程度上對(duì)他們的背后故事產(chǎn)生興趣?!边^去SIE發(fā)行
今天,索尼Bend開發(fā)組宣布,他們的開放世界末世題材動(dòng)作冒險(xiǎn)PS4獨(dú)占大作《往日不再》已經(jīng)進(jìn)廠壓盤?!斑@是一場精彩的旅程,我們已經(jīng)等不及4月26日大家體驗(yàn)我們的游戲了?!边M(jìn)場壓盤意味著一款游戲已經(jīng)經(jīng)過測試和評(píng)測,被認(rèn)定為品質(zhì)達(dá)標(biāo),所以才被允許批量生產(chǎn)成光盤,隨后將分發(fā)給各地零售商。只要宣布進(jìn)廠壓盤,就等于發(fā)售日期基本不會(huì)推遲了。當(dāng)然,以現(xiàn)在的游戲行業(yè)常態(tài),進(jìn)廠壓盤并不意味著開發(fā)工作的結(jié)束。一款游戲進(jìn)場壓盤以后,制作組會(huì)利用剩下的時(shí)間進(jìn)行最后的問題修復(fù),并在游戲首發(fā)之前做好首日補(bǔ)丁?!锻詹辉佟纷畛跤?015年開始投入開發(fā),曾經(jīng)歷過推遲。如今本作在預(yù)定發(fā)售日期前一個(gè)多月進(jìn)廠壓盤,相信肯定不會(huì)再推遲發(fā)售了。而且中間間隔的這么長時(shí)間,應(yīng)該也足以讓Bend工作室確保沒有漏洞和錯(cuò)誤的游戲首發(fā)狀態(tài)?!锻詹辉佟穼⒂?月26
Sony Bend的開放世界屠僵尸游戲《往日不再》即將上線,而今日外媒GameReactor也曝光了該游戲的4張大地圖截圖。開放世界的大地圖可謂游戲內(nèi)容中的隱性重點(diǎn),一個(gè)信息量大同時(shí)直觀易用的地圖能給整個(gè)游戲體驗(yàn)加分不少,讓我們來仔細(xì)瞧瞧《往日不再》的地圖成色如何。 可以看出《往日不再》的大地圖也被分割為多塊,且在不同區(qū)域能夠遇到不同的任務(wù)。任務(wù)的屬性、要求、獎(jiǎng)勵(lì)被列舉在冒泡標(biāo)簽中,從視覺效果上來看還是比較清晰的。 從大地圖未探索的陰影地形中可以得出,游戲的世界顯得相當(dāng)廣闊。但是似乎關(guān)于任務(wù)流程和劇情的指示并不明顯,從試玩視頻中也可以看出,玩家需要花時(shí)間來習(xí)慣,否則可能就會(huì)陷入在原地重復(fù)突突突的窘境之中。游戲?qū)⒂?月26日發(fā)售,試玩展現(xiàn)的難度并不低,喜歡末日風(fēng)格野外求生的玩家可以期待一番。
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