根據(jù)官方公布的最新消息,PS4游戲《往日不再》將于9月13日加入二周目模式。自游戲發(fā)售以來,不少玩家似乎一直都在期待這個功能,如今官方終于給出了消息,以下為具體細(xì)節(jié)。官方表示:“我們很興奮地宣布,PS4游戲《往日不再》將于9月13日加入二周目模式,我們深知這種功能已經(jīng)讓玩家門等待了很長時間,現(xiàn)在這種功能終于要來了。玩家們將在9月13日更新之后,就能玩到新模式。在二周目模式下,玩家將繼承一周目的武器、機車升級、技能、配方、地區(qū)聲望和信用、收藏品等內(nèi)容。”據(jù)悉,玩家在完成名為“我永遠不會放棄”的故事線之后,就可以選擇任意一種難度來游玩《往日不再》二周目模式。目前的難度等級有:簡單、一般、困難、生存和新難度“困難2”、“生存2”。當(dāng)然,這些新增的難度并不局限于二周目玩家,一周目玩家也可以挑選這些新增難度進行游玩。值得
索尼第一方獨占游戲《往日不再》盡管已經(jīng)發(fā)售好幾個月了,但是Bend Studio又推出了游戲發(fā)布后的更新和對玩家的后續(xù)支持,在《往日不再》最新的DLC中游戲?qū)胨髂崃硪豢瞠氄即笞鞯脑O(shè)計風(fēng)格。Bend Studio近日公布了將在《往日不再》的最新DLC中加入三款新的摩托貼紙,而這些新貼紙的靈感來源則是索尼另一款獨占大作,頑皮狗出品的《神秘海域4:盜賊末路》。 這三款新的摩托貼紙分別叫“山姆摩托”、“海岸線摩托”和“閃回摩托”,三款新的摩托貼紙中的每一個都帶有一些從《神秘海域4:盜賊末路》中獲取的靈感 。就算這些新的摩托貼紙沒能讓你立馬想到“神海4”,可它們的靈感確實是從那兒來的。《往日不再》已經(jīng)公布了首個DLC,并且所有玩家皆可免費獲取,這三個新的摩托貼紙就會加入其中。這個DLC中將會包含一個新
索尼互娛旗下工作室Bend Studio大作《往日不再》近日發(fā)售,銷量口碑都不錯,而近日有玩家在領(lǐng)英發(fā)現(xiàn)了Bend Studio的招聘計劃,根據(jù)內(nèi)容顯示,Bend Studio已經(jīng)馬不停蹄的開啟了下一部3A大作的策劃?!ぁ锻詹辉?DaysGone)》由SCE本德工作室(Bend Studio)制作的一款開放世界動作冒險游戲,游戲設(shè)定于全球性病毒爆發(fā)的兩年后。在游戲中,玩家扮演Deacon St. John,一個面臨殘酷的生存斗爭的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途,目前新模式《絕體絕命》剛剛上線,玩家可以去體驗下新的生存樂趣。·根據(jù)Bend Studio的新招聘計劃,玩家推測很可能是《往日不再》的續(xù)作,感興趣的玩家可以去官方招聘頁:https://www.linkedin.com/jobs/view/13431
《往日不再》今天進行了免費更新,增加了求生難度模式,將為每周挑戰(zhàn)提供內(nèi)容基礎(chǔ)。每周挑戰(zhàn)的目標(biāo)將包含戰(zhàn)斗、機車和群落挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)的玩家將獲得特別獎勵。Bend工作室總監(jiān)Jeff Ross在PlayStation博客上詳細(xì)介紹了這次更新。求生難度模式只是《往日不再》眾多更新計劃的起始。新的難度模式將在現(xiàn)有的難度模式基礎(chǔ)上提供更難的敵人,無法通過快速旅行跳過。另外還將提供更有代入感的HUD界面選項,移除了敵人指示標(biāo)識和描邊。另外,新的HUD界面并不會全程顯示,當(dāng)玩家在野外漫游的時候屏幕上沒有任何HUD界面,只有開啟求生視野的時候才會激活HUD。完成求生難度模式內(nèi)容后,玩家將獲得全新機車皮膚和專屬獎杯。本月晚些時候,《往日不再》將上線每周挑戰(zhàn)內(nèi)容,挑戰(zhàn)目標(biāo)分為戰(zhàn)斗、機車、群落模式等類型,每個挑戰(zhàn)都有變體規(guī)則和得分調(diào)整
游戲媒體Fami通于今天(6月4日)公布了日本5月份的軟硬件銷量排行榜,由Bend工作室開發(fā)的喪尸生存開放世界游戲《往日不再》連續(xù)兩月登頂榜首;在硬件銷量方面,任天堂的Switch主機依然是日本玩家們的首選裝備,以141,953份的成績登頂。 日本游戲軟件銷量排行(2019年4月29日~2019年5月26日): 1、《往日不再》(PS4) 56,6892、《任天堂全明星大亂斗:特別版》(Switch)51,0113、《我的世界》(Switch)42,7744、《馬里奧賽車8:豪華版》(Switch)40,6055、《新超級馬里奧兄弟U:豪華版》(Switch)36,329日本游戲硬件銷量排行(2019年4月29日~2019年5月26日): 1、任天堂Switch 銷量:141,953 (上月第一名 銷量:183
索尼最近發(fā)售的PS4獨占游戲《往日不再》未能和最近幾年發(fā)售的獨占游戲,比如《戰(zhàn)神4》、《地平線:零之黎明》那樣獲得媒體的一致好評。根據(jù)外媒,這一部分原因是SIE Bend工作室的資源和人力非常有限。因此外媒認(rèn)為,如果單獨拿出來看的話,《往日不再》是一個足夠優(yōu)秀的游戲,盡管存在一些問題??紤]到本作獲得的索尼資源遠比《戰(zhàn)神4》、《神秘海域》等游戲少,所以《往日不再》反而看起來有些“了不起”了。以本作的開放世界為例?!锻詹辉佟返拈_放世界環(huán)境并不是你在游戲中所看到的最大的一個,也不是打磨最優(yōu)秀的一個,但絕對是很令人印象深刻的一個:夠大,多樣性十足,而且有著這么多時刻都在彼此互動的系統(tǒng),成就了一個即時游玩非常優(yōu)秀的世界環(huán)境。更令人驚嘆的是,整個開放世界由只有5個人的團隊設(shè)計。在Reddit AMA上,《往日不再》首席開
作為索尼第一方的末日生存獨占大作,《往日不再》可以說是千呼萬喚始出來。最近,在日本地區(qū)的銷量又超過了《戰(zhàn)神4》,連續(xù)三周成為英國實體游戲銷量榜第一,F(xiàn)ami同一周評分也登了白金,可以說是戰(zhàn)績尚佳。但是在M站僅僅收獲了72分的均分,也創(chuàng)下了索尼獨占游戲的新低,這種叫座不叫好的現(xiàn)象究竟是什么情況呢?福布斯就為我們做出了分析。 福布斯游戲板塊的編輯Dave Thier分析了《往日不再》叫座不叫好的原因,他認(rèn)為《往日不再》的很多評測都非常專業(yè),但是越專業(yè)的評測就越容易對作品進行挑刺,甚至產(chǎn)生偏見。很多對于《往日不再》的負(fù)面評價都認(rèn)為,這款游戲只不過是一款標(biāo)準(zhǔn)的開放世界游戲,這種游戲已經(jīng)司空見慣了,而且比《往日不再》好的開放世界游戲多了去了。 如果你(《往日不再》玩家)是一名游戲粉,或者說一個游戲評測師,而且還玩過很多開
根據(jù)最新的市場調(diào)研數(shù)據(jù),Bend工作室的末日打喪尸大作《往日不再》僅僅花費了兩周的時間,就超越了《戰(zhàn)神》、《底特律:變?nèi)恕返仍谌毡镜匿N量,可以說和英國一樣,屬于賣的最好的地區(qū)之一。其實背后PlayStation官方功不可沒,索尼在《往日不再》的廣告上投入巨資,游戲相關(guān)的兩條廣告投入月790萬美元,觀看次數(shù)超過了3.79億此。 對此,《戰(zhàn)神4》的制作人Cory Barlog也在推特上為Bend Studio發(fā)布了賀推,當(dāng)然這個畫風(fēng)就有點靈魂P(guān)圖手的意境了:其實Barlog是借用了《復(fù)聯(lián)四》票房超越《泰坦尼克號》時,詹姆斯卡梅隆發(fā)表的賀圖,只不過這個修改方式簡直堪稱簡單粗暴,原賀圖如下。 而Barlog自己也在賀推上調(diào)侃道:“這就是為什么他們不允許制作人的電腦上安裝Photoshop?!?/p>
今天(5月15日),日本 Fami 通新一周的游戲評分(第1588期)出爐,這一次 Switch 版本的《武士零》和在日本很受歡迎《往日不再》雙雙以35分的成績榮登白金殿堂。值得一提的是《索尼克團隊賽車》這次得到了34分。以下是全部八款游戲的具體評分: 《往日不再(Days Gone)》(PS4)——9/9/7/10 合計35分 《武士零》(Switch)—— 9/9/8/9 合計35分 《箱子男孩&箱子女孩(Box Boy! + Box Girl!)》(Switch)—— 8/8/8/7 合計31分 《內(nèi)褲派對(Panty Party )》(Switch)—— 6/7/6/7 合計26分 《索尼克團隊賽車(Team Sonic Racing)》(PS4,
今天(5月13日)日本著名游戲媒體Fami通,公布了新一期的每周日本游戲銷量排行,Bend Studio制作的喪尸生存射擊游戲《往日不再》的PS4版喜獲兩連冠。上周位居前列的《最終幻想12》Switch版和《刀劍神域:虛空幻界 豪華版》均掉出了前10名。 《往日不再》 Fami通每周日本游戲銷量排行(2019年4月29日~2019年5月5日):1、[PS4]《往日不再》——33,876(148,195)2、[Switch]《任天堂全明星大亂斗:特別版》——23,756(3,066,906)3、[Switch]《我的世界》Switch版——20,114(768,123)4、[Switch]《新超級馬里奧兄弟U:豪華版》——19,310 (604,116)5、[Switch]《馬里奧賽車8:豪華版》——17,723
日本PS4玩家似乎更喜歡最近發(fā)售的PS4獨占游戲《往日不再》,而不是《戰(zhàn)神4》。據(jù)Media Create統(tǒng)計,《往日不再》在日本的零售銷量遠遠超過了《戰(zhàn)神4》,銷量是幾乎是后者的3倍。這款后啟示錄僵尸生存射擊游戲在日本發(fā)售后的兩天內(nèi),零售銷量為11萬4319套,而《戰(zhàn)神4》只有4萬6091套。數(shù)據(jù)只統(tǒng)計了零售實體版。據(jù)悉《往日不再》在日本的表現(xiàn)和之前的獨占游戲《地平線:零之黎明》相似,后者發(fā)售首周零售銷量為11萬6997套。值得一提的是,《往日不再》在英國還連續(xù)兩周獲得當(dāng)?shù)貙嶓w版游戲銷量榜冠軍。雖然口碑不是太好,但顯然《往日不再》的銷量還是很不錯的。
今天(5月9日)日本著名游戲媒體Fami通,公布了日本每周游戲軟硬件銷量排行榜,Bend Studio制作的喪尸生存射擊游戲《往日不再》榮登榜首;值得一提的是,除了《往日不再》外排行榜前10中有9款都是Switch發(fā)布的游戲,日本玩家對老任真是情有獨鐘。 《往日不再》 Fami通每周日本游戲軟件銷售排行:(括號里為總銷量) 1、[PS4]《往日不再》——114,319(New)2、[Switch]《最終幻想12》Switch版——20,366(New)3、[Switch]《刀劍神域:虛空幻界 豪華版》——17,618(New)4、[Switch]《任天堂全明星大亂斗:特別版》——13573(3,043,150)5、[Switch]《我的世界》Switch版——10,509(748,009)6、[Switch]《
日本知名的游戲媒體《FAMI通》昨天晚上公開了2019年4月22日~2019年4月28日期間日本國內(nèi)游戲市場的銷售統(tǒng)計報告。據(jù)統(tǒng)計顯示,PS4獨占的末日開放世界游戲《往日不再》以11萬4319套銷量成為游戲銷量榜冠軍。然而,雖然PS4陣營保住了游戲銷量冠軍的的位置,《往日不再》卻是PS4在前十名的僅存碩果。Switch游戲霸占了這周游戲銷量排行榜前十名中的九個名額。請看下面的具體銷量數(shù)據(jù)及排名情況:游戲銷量排行榜:1. [PS4] 往日不再 – 114,319 / NEW2. [Switch] 最終幻想12:黃道時代 – 20,366 / NEW3. [Switch] 刀劍神域:虛空幻界 – 17,618 / NEW4. [Switch] 任天堂明星大亂斗特別版 – 13,573 / 3,043,1505. [
《往日不再》自發(fā)售以來就被曝出存在各種各樣的bug,近日“油管主”Quite Shallow將這些bug整理出來并放在同一視頻中,看起來既搞笑又有些荒唐。視頻欣賞: 視頻展示了游戲中NPC如同鬼魅一般地憑空出現(xiàn),敵人AI都是小龍蝦(又聾又瞎)、殺掉變異者后突然穿模進入房間等問題,視頻中荒唐的場景配合上文字后顯得十分滑稽。外媒猜測,如果索尼能夠給《往日不再》開發(fā)商更多時間進行修復(fù)之后再發(fā)售的話,也許就不會出現(xiàn)這么多bug問題了。視頻截圖:
今天(5月7日)英國每周游戲銷量排行榜公布,由索尼Bend工作室制作的末日生存射擊游戲《往日不再》喜獲兩連冠,《真人快打11》和《FIFA 19》依舊穩(wěn)居前三,上周掉出前10名的《GTA5》本周強勢回歸位居第5。 《往日不再》英國每周游戲銷量排行榜: 1、《往日不再》(上周第1名)2、《真人快打11》(上周第2名) 3、《FIFA 19》 (上周第3名)4、《荒野大鏢客2》 (上周第4名)5、《GTA5》 (上周第11名)6、《任天堂全明星大亂斗:特別版》 (上周第6名)7、《新超級馬里奧兄弟U:豪華版》 (上周第9名)8、《全境封鎖2》 (上周第5名)9、《極限競速地平線4》 (上周第8名)10、《圣歌》 (上周第12名) 《真人快打11》根據(jù)銷量數(shù)據(jù)顯示,《往日不再》和《真人快打11》的銷量較上周
《往日不再》游戲中主角迪肯的機車可以稱得上是一位形影不離的好伙伴,近日PlayStation Nordic組建了一支愛好者小隊成功組裝了《往日不再》主角同款機車,并發(fā)布了展示視頻。展示視頻: 視頻開頭采用了前情提要的方式告訴玩家組裝同款機車的消息,然后以電視劇剪輯的方式分別介紹了小隊成員。小隊成員們在設(shè)計過程中聚精會神,看起來像是在執(zhí)行一項重大任務(wù)。在組裝過程中,小隊成員各顯神通,將原本零散而陳舊的部件最終組裝在一起,變成了煥然一新的摩托機車。 在試跑過程中,小隊成員興奮地看到機車組裝成功而且運轉(zhuǎn)也十分順利。為了讓玩家們更好了解該機車的效果,攝影師還試跑拍攝了一些特寫畫面。視頻中的同款機車跑起來速度表現(xiàn)優(yōu)良,整體看來也很酷。
《往日不再》可能是所有3A大作里給人第一印象最差的游戲了。主角風(fēng)格另類,體力低得可憐,漏洞bug也存在很多,槍械的殺傷力和塑料玩具一樣。在《往日不再》中渡過的前10個小時讓人難以享用,也難怪大多數(shù)玩家棄坑。但如果堅持玩下去,真正適應(yīng)了游戲玩法以后,可能就會感覺“還好我沒放棄”。《往日不再》的前期內(nèi)容的確有點讓人失望,感覺似乎是在開發(fā)過程中進行了太多臨時改動,為了讓玩家時刻都有事做而牽強地加入了額外內(nèi)容。不過當(dāng)玩到游戲后期以后,可能就會忘記曾經(jīng)的不爽。《往日不再》最大的錯誤就是讓主角在一開始的時候完全不具備戰(zhàn)斗力。雖然Deacon已經(jīng)在末世活了兩年,但他依然只能跑動5米的距離,然后就開始喘粗氣了。他甚至也不知道如何舉槍瞄準(zhǔn)?!锻詹辉佟返倪h程戰(zhàn)斗很不一樣,玩家的準(zhǔn)星很少有聚焦的時候,也就是說玩家大多數(shù)時候都會打偏
在4月29日的報道中,我們提到《往日不再》遺留了先前尚未解決且玩家們非常關(guān)注的音效問題,而近日1.07更新已經(jīng)修復(fù)了音效和1.06補丁帶來的游戲崩潰問題。 先前,玩家們有時會發(fā)現(xiàn)游戲會出現(xiàn)環(huán)境音效突然丟失的情況,讓那些變異者突然變成了無聲的殺手,他們往往能神不知鬼不覺的接近玩家并給與突然襲擊,同時還有一些玩家發(fā)現(xiàn)在某些過場動畫中人物的對話音效也突然不見了。雖然昨日(5月1日)的1.06更新補丁旨在于解決這些音效bug,卻又產(chǎn)生了會讓游戲崩潰的新問題。而此次1.07更新補丁通過移除自動保存修復(fù)功能從而解決了游戲崩潰問題,開發(fā)人員已經(jīng)就此次補丁問題向玩家們致歉并表示還將進一步分析玩家們在reddit上發(fā)布的游戲錯誤報告。 從目前來看,《往日不再》雖然這款游戲一直出現(xiàn)一些新問題,但是開發(fā)商的反應(yīng)速度和積極負(fù)責(zé)的態(tài)度還
索尼第一方末日生存獨占大作《往日不再》已于4月26日正式解鎖,雖然在游戲口碑大幅下滑的情況下,《往日不再》在英國實體游戲周銷榜上還是霸占了頭名的位置,但是游戲正式發(fā)售后和E3 2016時相比,又會有哪些變化呢我們一起去看一下。《往日不再》E3 2016 VS 2019正式版: 從視頻中我們可以看出,E3 2016版的《往日不再》和正式發(fā)售版本畫面上的差別并不是很大,可能是閹割了部分的光照效果以及各向異性過濾,游戲的畫面表現(xiàn)還是依舊出色的。但是根據(jù)數(shù)毛社Digital Foundry公布的游戲1.04版本補丁性能測試中,E3 2016演示的幀數(shù)測試來看,游戲不能穩(wěn)定30幀似乎是老毛病了。數(shù)毛社《往日不再》1.04版本性能測試: 我們曾經(jīng)報道過數(shù)毛社《往日不再》1.02版本補丁的性能測試,游戲雖然畫質(zhì)很棒但是很多場
近日,《往日不再》官方發(fā)布了1.05更新補丁,更新修復(fù)了游戲中出現(xiàn)的一些bug。此次1.05更新補丁總體大小為136MB,主要修復(fù)了游戲出現(xiàn)的崩潰問題,改善了游戲掉幀以及提升游戲性能和穩(wěn)定性。但仍然遺留了一個尚未解決的,而且玩家非常關(guān)注的問題:聲音問題。 玩家們有時會發(fā)現(xiàn)游戲會出現(xiàn)環(huán)境音效突然丟失的情況,這使得變異者突然變成了無聲的殺手,他們在這種情況下經(jīng)常能神不知鬼不覺的接近玩家并給與突然襲擊。一些玩家也發(fā)現(xiàn)在某些過場動畫中,人物的對話音效也突然不見了。不過官方表示,音效故障問題會在下一次的更新中得到解決,而且在6月也會推出免費DLC、生存模式內(nèi)容、新機車和新挑戰(zhàn)。《往日不再》已于2019年4月26日發(fā)售,登陸PS4平臺。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved