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Volition曾想開發(fā)《博德之門》風格《哈利波特》RPG

時間:2025-05-14 11:02:40
  • 來源:mp1st
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

盡管《霍格沃茨之遺》以其對哈利波特宇宙的詮釋令人驚艷,但《黑道圣徒》的創(chuàng)作者們早在多年前,甚至在第一部哈利波特電影上映前就試圖打造一款顛覆性的作品。這個從未公開的項目,直到近日才在紐約羅切斯特“斯特朗國家游戲博物館”的展品巡禮中首次向GamesRadar+披露。

Volition曾想開發(fā)《博德之門》風格《哈利波特》RPG

據該博物館數字保護總監(jiān)Andrew Borman透露,Volition團隊在閱讀《哈利波特》原著小說后,希望基于這個魔法世界開發(fā)游戲。當時Chris Columbus尚未執(zhí)導首部哈利波特電影,團隊完全沒有視覺參考素材可用。

雖然具體時間存在爭議,但可以確定是在2001年之前(同年EA推出了首部電影改編游戲)。Borman描述了這個從未面世的Demo:“據我所知,這些資料從未公開過。內容基本是PS1時代畫風的哈利和海格在一個空蕩蕩的未完成小鎮(zhèn)里行走?!?

Volition曾想開發(fā)《博德之門》風格《哈利波特》RPG

游戲采用類似《博德之門》的俯視角與《召喚者》的美術風格,有趣的是這個版本的海格建模甚至比EA游戲中的更精細。Demo支持角色切換功能,但完成度極低。Borman解釋:“他們大概花了幾周時間制作,顯然只做了足夠向版權方演示的內容,但不知為何項目就此擱淺?!?

隨著《黑道圣徒》重啟作商業(yè)失利,Volition工作室最終關閉,這個夭折的魔法冒險構想終成游戲史上一段鮮為人知的注腳。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Warner Bros. Entertainment
  • 發(fā)售:2023-02-11(PC)
  • 開發(fā):Avalanche
  • 語言:英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:魔幻,開放世界,角色自定義魔法

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