吉田修平試玩了《羊蹄山之魂》:游戲體驗(yàn)棒極了
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- 編輯:liyunfei
近日,前PlayStation Studios總裁吉田修平表示,他已試玩《羊蹄山之魂》,感覺(jué)“棒極了”,他很期待這款游戲!
吉田修平稱他拜訪Sucker Punch Productions時(shí),“游戲制作人把我?guī)нM(jìn)他的房間,讓我試玩了正在開(kāi)發(fā)的《羊蹄山之魂》,并想聽(tīng)聽(tīng)我的反饋意見(jiàn)。這款游戲的體驗(yàn)太棒了。我非常期待這款游戲。”
《羊蹄山之魂》或?qū)⒂?月發(fā)售。之前Sucker Punch Productions曾表示,本作將針對(duì)前作部分短板進(jìn)行改進(jìn),尤其是在開(kāi)放世界設(shè)計(jì)方面,減少重復(fù)任務(wù)帶來(lái)的枯燥感。通過(guò)更豐富的世界事件和更具深度的支線任務(wù),讓玩家不再需要反復(fù)執(zhí)行類似目標(biāo),增強(qiáng)沉浸感和游戲體驗(yàn)。

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