國(guó)產(chǎn)武俠《燕云十六聲》Steam頁(yè)面上線 鎖國(guó)區(qū)
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- 作者:skylark
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國(guó)產(chǎn)武俠動(dòng)作游戲《燕云十六聲》Steam頁(yè)面上線,該作將在年內(nèi)登陸Steam,鎖國(guó)區(qū)。本月初時(shí),Epic平臺(tái)商店頁(yè)也已上線。
《燕云十六聲》由Everstone Studios自研的國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界破陣之作,網(wǎng)易發(fā)行,Steam版支持單人游玩,線上PvP,在線合作,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),將有內(nèi)購(gòu),支持Xbox和PlayStation手柄操作。
游戲簡(jiǎn)介
《燕云十六聲》是由EVERSTONE自研的國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界破陣之作。目前首度公開(kāi)了5分鐘實(shí)機(jī)視頻。作為一款設(shè)定在五代十國(guó)時(shí)期南唐末年的開(kāi)放世界RPG,《燕云十六聲》呈現(xiàn)了中式武俠的更多可能性。
直白點(diǎn)說(shuō),《燕云十六聲》在設(shè)定上與傳統(tǒng)的武俠游戲反向而行,努力打磨粗糲、硬核的質(zhì)感,建立了全新的武俠審美坐標(biāo),也大膽嘗試了單人模式x多人模式融合玩法,積極探尋沉浸式內(nèi)容體驗(yàn)與互動(dòng)情感鏈接之間的支點(diǎn)。
那么當(dāng)武俠游戲來(lái)到了下半場(chǎng),《燕云十六聲》初出茅廬,卻也難捺少年輕狂,忍不住要在“非傳統(tǒng)”武俠的新領(lǐng)域,大膽賭一次。

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