《我的世界2》大概率不會(huì)出現(xiàn) Mojang概述長(zhǎng)期計(jì)劃
- 來源:dexerto
- 作者:3DM整理
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距《我的世界》問世已經(jīng)15年,這款游戲的銷量已經(jīng)超過3億份,是游戲界有史以來銷量最多的游戲,而且在短期內(nèi)也沒有放緩的跡象。同時(shí),《我的世界》電影將于4月上映,Mojang的開發(fā)者近日也公布了該游戲有史以來最大的圖像更新。
此前,《我的世界》的原作者Notch透露正在制作《我的世界》相關(guān)的新游戲,這引起了一些關(guān)于《我的世界2》傳言。
然而就在近日,Mojang下場(chǎng)表示“沒有任何關(guān)于《我的世界2》的想法”,“《我的世界2》就像地球2”,在接受IGN采訪時(shí),《我的世界》的執(zhí)行制作人Ingela Garneij開玩笑似地談到了續(xù)集的話題,“你認(rèn)為我們會(huì)有第二個(gè)地球嗎?不,不,沒有《我的世界2》。開發(fā)者目前希望將《我的世界》的壽命延長(zhǎng)一倍,確保它“至少再存在15年”。
不可否認(rèn),在實(shí)現(xiàn)Mojang30年支持計(jì)劃的過程中存在一些困難。Garneij說:“對(duì)游戲來說,時(shí)間是一個(gè)不小的挑戰(zhàn),15年歷史的平臺(tái)和技術(shù)在某種意義上減慢了我們的速度,然而其他新游戲擁有全新的引擎,它們就能夠快速運(yùn)行?!?/span>《堡壘之夜》就是一個(gè)典型的例子,它在最受歡迎的時(shí)期更換了引擎,這一切都是為了確保長(zhǎng)期的可持續(xù)性?!斗纯志?》是另一個(gè)例子,Valve為這款標(biāo)志性射擊游戲進(jìn)行了大量技術(shù)升級(jí)。
《我的世界》可能會(huì)在接下來的15年里效仿這些做法,使用更復(fù)雜的引擎。然而,這就是工作室所考慮的全部?jī)?nèi)容。最初的《我的世界》將在未來很長(zhǎng)一段時(shí)間存在,《我的世界2》或許只是一個(gè)白日夢(mèng)。

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