疊紙游戲《無(wú)限暖暖》GDC執(zhí)行制作人演講
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3月17日至3月25日,2025年游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)在美國(guó)舊金山Moscone會(huì)展中心召開(kāi)。騰訊、網(wǎng)易、米哈游、疊紙游戲等一眾中國(guó)游戲廠商參展。
今日(3月21日),記者從疊紙游戲方獲悉,《無(wú)限暖暖》執(zhí)行制作人冨永健太郎(Kentaro Tominaga)作為GDC 2025的與會(huì)嘉賓登場(chǎng)于并發(fā)表了演講。
據(jù)了解,該專場(chǎng)演講現(xiàn)場(chǎng)爆滿,座無(wú)虛席。 據(jù)悉,本次演講中,冨永健太郎在分享他在游戲設(shè)計(jì)和制作方面的寶貴經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),也重點(diǎn)講述了團(tuán)隊(duì)是如何克服“語(yǔ)言障礙”和“代際障礙”,培養(yǎng)出眾多優(yōu)秀的年輕關(guān)卡設(shè)計(jì)師,最終成功完成了《無(wú)限暖暖》的開(kāi)發(fā)任務(wù)。

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