《星際戰(zhàn)士2》推動發(fā)行商第三季度游戲收入增長近8倍
- 來源:GameWorldObserver
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)行商 PulluP(前 Focus)Entertainment 發(fā)布了截至 2024 年 12 月 31 日第三季度的財(cái)務(wù)報(bào)告。由于這款游戲大獲成功,發(fā)行商 Focus Entertainment 的母公司收入繼續(xù)強(qiáng)勁增長。
根據(jù)財(cái)報(bào),公司 3 個(gè)月期間收入為 1.008 億歐元的收入,同比增長 132.7%。這是該公司歷史上第二好的季度,僅次于 2024/25 財(cái)年第二季度的銷售額超過 2 億歐元。
新游戲發(fā)行帶來的收入同比增長 7.7 倍,從 890 萬歐元增至 6850 萬歐元。舊目錄銷售額增長 4.5%,達(dá)到 3,080 萬歐元。副首席執(zhí)行官 Geoffroy Sardin 在一份聲明中表示:“絕大多數(shù)玩家仍然青睞毫不妥協(xié)的游戲體驗(yàn),這使我們的游戲組合在本季度受益?!?
與上一季度一樣,《戰(zhàn)錘 40k:星際戰(zhàn)士2》是主要的收入驅(qū)動力。 Sardin 稱該游戲的表現(xiàn)“非常出色”,并報(bào)告稱截至 1 月 16 日該游戲的獨(dú)立玩家數(shù)量已達(dá)到 600 萬。
其他游戲方面,《模擬火車世界5》創(chuàng)下了“破紀(jì)錄的銷量”(具體數(shù)字尚未公開),表現(xiàn)繼續(xù)超過該系列的前幾款作品。PulluP 表示:“總體而言《模擬火車世界》系列與前幾年相比正在取得進(jìn)步,這反映了其實(shí)時(shí)服務(wù)模式的優(yōu)勢?!?
另外,發(fā)行商第三季度還推出了 3 款游戲,《合金彈頭戰(zhàn)略版》、《Drova》以及《Void Crew》,據(jù)稱表現(xiàn)均超出預(yù)期。

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