《輻射》創(chuàng)造者透露不會為自己創(chuàng)作的許多RPG游戲開發(fā)續(xù)作 原因在于邪典內(nèi)容
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
《輻射》系列游戲的創(chuàng)造者Timothy Cain,也曾在21世紀(jì)初創(chuàng)作了多款RPG游戲,例如《奧秘(Arcanum)》和《灰鷹:邪惡元素的神殿》。
而Timothy Cain近日在接受外媒“PC Gamer”的采訪時透露,他不會為這些曾經(jīng)創(chuàng)作的RPG游戲開發(fā)任何續(xù)作,對此Cain解釋說:“人們經(jīng)常問我,‘你為什么不制作另一款像《血族(Bloodlines)》這樣的游戲’,或者‘你為什么不制作《奧秘》的續(xù)集?’他們會說‘,你制作了一款經(jīng)典游戲’而我會說,‘問題就在于它的邪典部分’?!?
而Cain還進(jìn)一步解釋道:“我不喜歡把事情說得太機(jī)械化,但有時玩家需要說到做到。如果他們不喜歡一款游戲,就不應(yīng)該買。如果他們喜歡一款游戲,就應(yīng)該買,這樣他們就會得到更多他們想要的東西?!?
對此外媒“GamesRadar+”直言Timothy Cain因?yàn)樾暗鋬?nèi)容問題而不制作這些游戲預(yù)計(jì)的根本原因,其實(shí)是這些游戲沒有賺到錢。
Cain也確實(shí)對此深有體會,因?yàn)樗?005年因?yàn)殇N量不佳而不得不關(guān)閉自己的RPG游戲開發(fā)工作室Troika Games(該公司未能獲得出版商資金)。
Cain對此向“PC Gamer”表示:“簡單地說,我們的游戲銷量不夠。如果一款游戲問世后銷量達(dá)到100萬份,那么這款游戲可能會有續(xù)集。但如果一款游戲問世后銷量只有5萬份,那么這款游戲就不會有續(xù)集了。”

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