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《無人深空》開發(fā)者花費(fèi)數(shù)月開發(fā)PS5 Pro版支持后 表示自己的世界觀都被重置

時間:2024-11-21 14:34:47
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

在索尼發(fā)布PS5 Pro后,也宣布了首批支持PS5 Pro圖形增強(qiáng)功能的游戲,其中就有在2016年8月發(fā)布,并憑借著不斷推送更新完成口碑大逆轉(zhuǎn)的《無人深空》。

《無人深空》開發(fā)者花費(fèi)數(shù)月開發(fā)PS5 Pro版支持后 表示自己的世界觀都被重置

近日《無人深空》的游戲引擎工程師Martin Griffiths發(fā)推表示自己在去年花費(fèi)了大約4至5個月的時間,來開發(fā)PS5 Pro版的支持內(nèi)容,并表示在這個過程中“完全重置了自己的世界觀”。

《無人深空》開發(fā)者花費(fèi)數(shù)月開發(fā)PS5 Pro版支持后 表示自己的世界觀都被重置

Martin Griffiths首先表示:“這是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),因?yàn)槲覀兪钱?dāng)今發(fā)布游戲中的最小團(tuán)隊(duì)之一,也是少數(shù)同時支持4K和8K以及PSVR2的游戲之一?!?

而Griffiths在潛心開發(fā)幾個月后,也讓他對堪稱“群體思維”的“沒有人能分辨出4K和8K之間區(qū)別”的觀點(diǎn)產(chǎn)生了不同的看法,他認(rèn)為:“我發(fā)現(xiàn)這是一個非常明顯的視覺提升,即使‘僅僅‘使用PSSR和略高于4K的源,也能驅(qū)動最終的顯示輸出?!?

《無人深空》開發(fā)者花費(fèi)數(shù)月開發(fā)PS5 Pro版支持后 表示自己的世界觀都被重置

同時Griffiths還認(rèn)為:“到PS6時代,8K將成為更主流的東西,因?yàn)檎故静町惖膬?nèi)容會被過濾,而且顯示器的價格還會下降。”

《無人深空》開發(fā)者花費(fèi)數(shù)月開發(fā)PS5 Pro版支持后 表示自己的世界觀都被重置

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Hello Games
  • 發(fā)售:2016-08-13(PC)
  • 開發(fā):Hello Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:沙盒,生存,太空,開放世界生存制作

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