《使命召喚》成功帶動(dòng)XGP:會(huì)員激活碼銷量暴漲
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在收購(gòu)動(dòng)視暴雪后,微軟宣布《使命召喚:黑色行動(dòng)6》將首發(fā)同步登陸 Xbox Game Pass 可以說(shuō)是意料之中。毫無(wú)疑問(wèn),《使命召喚》是微軟試圖進(jìn)一步推動(dòng)其訂閱服務(wù)的巨大賭注。XGP可能并不是那些想要長(zhǎng)期游玩《使命召喚》多人模式“老兵”們的首選,但它確實(shí)給那些只想要玩單人戰(zhàn)役或是想嘗試游戲的玩家提供了選擇。
事實(shí)證明,微軟的賭注已經(jīng)獲得了初步成功,雖然公司沒(méi)有分享訂閱人數(shù),但是根據(jù)報(bào)道,在歐美銷售激活碼的網(wǎng)站 CD Keys 上,Xbox Game Pass 終極版會(huì)員 1 個(gè)月的激活碼是銷量最好的產(chǎn)品,3 個(gè)月會(huì)員銷量排名第 4 位,《黑色行動(dòng)6》Xbox 主機(jī)版激活碼的銷量緊隨其后排名第 5 位。
目前微軟官方并未公開(kāi)游戲的具體銷量數(shù)據(jù),以及 Xbox Game Pass 訂閱用戶人數(shù)的增長(zhǎng)幅度,但至少可以看到公司的策略起到了一定程度的效果。此前已有行業(yè)人士分析稱,《黑色行動(dòng)6》將幫助 XGP 獲得 250 至 最多 400 萬(wàn)新的用戶,但同時(shí)也認(rèn)為這個(gè)策略將會(huì)對(duì)游戲本身銷量產(chǎn)生巨大影響,最高達(dá)到 600 萬(wàn)的銷量損失。
短期的成敗還得看微軟本季度的財(cái)報(bào),但至少收購(gòu)動(dòng)視暴雪被證明是成功的選擇。在于 7 月 30 日發(fā)布的 2024 財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)中,微軟報(bào)道其 Xbox 游戲部門的收入增長(zhǎng)了 61%。不過(guò)與此同時(shí),該季度公司的主機(jī)硬件收入下降了 42%。預(yù)計(jì)包含了《黑色行動(dòng)6》和 XGP 短期表現(xiàn)的季度財(cái)報(bào)將于年底發(fā)布。

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