Epic老大:虛幻引擎6將打通《堡壘之夜》和其它游戲
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在接受采訪時,Epic Games首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼概述了他在未來十年剩余時間里的宏大計劃,以及為什么Epic去年不得不裁員16%以實現(xiàn)這些計劃。重點是,斯威尼仍然看到了一個由《堡壘之夜》和其他虛幻引擎游戲/項目之間可互操作的資產(chǎn)和市場組成的“元宇宙”的前景,比如迪士尼計劃擁有的一個虛幻“持久宇宙”。
斯威尼說:“去年,在虛幻節(jié)之前,我們的支出比收入每年多約10億美元?!弊阅且院?,支出只是比Epic的收入略高一點。從另一個角度看,《福布斯》估計該公司2022年的收入超過60億美元,而Epic游戲商店在其2023年回顧中自報銷售額為9.5億美元。像微軟、Embracer集團和許多其他發(fā)行商一樣,Epic在疫情和NFT熱潮的繁榮時期大肆揮霍,然后在當前行業(yè)收縮的情況下不得不勒緊褲腰帶。
但宏大的抱負依然存在,重點是更好地將虛幻引擎本身與更易上手的《堡壘之夜》虛幻編輯器聯(lián)系起來,這是《堡壘之夜》創(chuàng)意工具的進化形式,地圖制作者們一直在各種自定義模式和地圖中充分發(fā)揮其巨大作用。斯威尼說:“當我們將這兩個世界結合在一起時,真正的力量才會到來,這樣我們就將高端游戲引擎的全部力量與我們在《堡壘之夜》虛幻編輯器中整合的易用性結合起來。這需要幾年時間。當這個過程完成時,那將是虛幻引擎6?!?
斯威尼希望使用虛幻引擎的開發(fā)者能夠“構建一個應用程序,然后將其作為獨立游戲部署到任何平臺上”,并且還能夠將他們的作品整合到《堡壘之夜》或任何其他虛幻游戲中。Epic沿著這些路線的一項舉措是迪士尼計劃擁有的一個“持久宇宙”,但與《堡壘之夜》兼容:“我們宣布我們正在與迪士尼合作構建一個屬于他們的迪士尼生態(tài)系統(tǒng),但它與《堡壘之夜》生態(tài)系統(tǒng)可完全互操作。”
“我們所說的虛幻引擎6就是將使這一切對每個人都成為可能的技術基礎?!?
說實話,在經(jīng)歷了元宇宙熱潮之后,蒂姆·斯威尼的這番描述的吸引力并不是很大,很多人對此可能會更加警惕。

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