《寂靜之地:前方之路》敘事設(shè)計師表示游戲所選時間線可以提供很大的自由度
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
作為驚悚恐怖電影《寂靜之地》的第三部,《寂靜之地:入侵日》選擇將故事聚焦在怪獸入侵導(dǎo)致人類世界陷入末日的開端,屬于前傳性質(zhì)的電影。
而此前公布的改編游戲《寂靜之地:前方之路》,現(xiàn)在看來是屬于前傳內(nèi)容的第三部和第一部開始的中間,游戲的高級敘事設(shè)計師Luca Esposito近日在接受采訪時透露,這樣的選擇可以為游戲提供很大的自由度。
對此Luca Esposito說:“它們(指電影和游戲)設(shè)定在不同的地點,以完全不同的角色為主角,講述發(fā)生在不同時間點的平行故事。雖然游戲借鑒了同一個宇宙,保持了電影中主題和氛圍的一致性,但它并沒有直接引用或與電影中的特定角色或場景相交叉。相反,它提供了一個獨特的故事,在更大的敘事層面進行了補充。”
《寂靜之地:前方之路》預(yù)計將于2024年10月18日正式發(fā)售,雖然是改編電影,但游戲主要為原創(chuàng)內(nèi)容,《寂靜之地》電影的主角艾米莉·布朗特和約翰·卡拉辛斯基并不會在游戲中客串出場。

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