《刺客信條:影》天氣系統(tǒng)不會(huì)對(duì)游戲性產(chǎn)生負(fù)面影響
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:liyunfei
《刺客信條:影》將為玩家?guī)?lái)熟悉的系統(tǒng),還有雙主角,以及天氣系統(tǒng)等新功能。有些玩家開始擔(dān)心,天氣系統(tǒng)會(huì)對(duì)游戲性產(chǎn)生負(fù)面影響。
近日《刺客信條:影》藝術(shù)總監(jiān)Thierry Dansereau接受《Play》雜志采訪,他透露育碧不希望季節(jié)變化“被認(rèn)為是非常負(fù)面的東西,或是對(duì)玩家的游戲方式產(chǎn)生負(fù)面影響”。
Dansereau表示,季節(jié)變化會(huì)帶來(lái)不同的動(dòng)畫層面,而不會(huì)引入額外挑戰(zhàn)。比如說(shuō)彌助和奈緒江在冬季會(huì)因?yàn)榇┰窖┑囟鴦?dòng)作笨拙,或在秋天雨中縮成一團(tuán),但不會(huì)像《合金裝備》那樣在雪地留下腳印被守衛(wèi)追蹤,或是像《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息/王國(guó)之淚》那樣,下雨天在濕滑墻壁上攀爬時(shí)會(huì)打滑。
《刺客信條:影》春夏季體驗(yàn)與秋冬季基本一致,玩家的操作流暢性不會(huì)因?yàn)樘鞖庾兓艿接绊憽ansereau還表示,天氣系統(tǒng)將在未來(lái)游戲中得到更深入應(yīng)用。
《刺客信條:影》將于11月15日發(fā)售,登陸PS5,XSX/S和PC平臺(tái)。

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